
Raise a city from the ground up and transform it into a thriving metropolis with the most realistic city builder ever. Push your creativity and problem-solving to build on a scale you've never experienced. With deep simulation and a living economy, this is world-building without limits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Raise a city from the ground up and transform it into the thriving metropolis only you can imagine. You've never experienced building on this scale. With deep simulation and a living economy, Cities: Skylines II delivers world-building without limits.
Lay the foundations for your city to begin. Create the roads, infrastructure, and systems that make life possible day to day. It's up to you – all of it.
How your city grows is your call too, but plan strategically. Every decision has an impact. Can you energize local industries while also using trade to boost the economy? What will make residential districts flourish without killing the buzz downtown? How will you meet the needs and desires of citizens while balancing the city's budget?
Your city never rests. Like any living, breathing world, it changes over time. Some changes will be slow and gradual, while others will be sudden and unexpected. So while seasons turn and night follows day, be ready to act when life doesn't go to plan.
The most realistic and detailed city builder ever, Cities: Skylines II pushes your creativity and problem-solving to another level. With beautifully rendered high-resolution graphics, it also inspires you to build the city of your dreams.

AI and intricate economics mean your choices ripple through the fabric of the city. Remember that as you strategize, problem-solve, and react to change, challenges, and opportunities.


Cities: Skylines II lets you create without compromise. Now you can build sky-high and sprawl across the map like never before. Why not? Your city is you.


Your decisions shape each citizen's life path, a chain of events that defines who they are. From love and loss to wealth and wellbeing, follow their life's ups and downs.

Pick a map to set the climate of your city. These are the natural forces you'll negotiate to expand your city amid rising pollution, changeable weather, and seasonal challenges.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Spanish - Spain
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 744 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 740 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
yes
At first it is pretty frustrating but as you go along it gets easier and easier.
[h1]Cities: Skylines II[/h1] [h3][b]Vorwort[/b][/h3] Ich habe das Spiel nach aktuellen Stand 23,2 Stunden gespielt und bin ehrlich gesagt ziemlich enttäuscht. Ich würde das Spiel maximal bei 20-25€ ansetzen. Zum ersten Teil gibt es keine großartigen Neuheiten, stattdessen nur Veränderungen. Das System bleibt somit mehr oder weniger das selbe wie es bereits in Cities: Skylines I der Fall war. Das Spiel habe ich glücklicherweise nicht direkt bei Steam gekauft und daher viel Geld gespart. Andernfalls hätte ich das Spiel zu 100% zurückgegeben - wobei die Überlegung dies zu tun, noch immer vorhanden ist. [hr][/hr] Mein Computer ist nun seit diesem Jahr in Betrieb und verfügt über aktuelle Hardware. Dennoch hatte ich bereits die ersten 2-3 Tage jeweils 2 Abstürze bei denen das Spiel einfach beendet wurde. Die Performance ist somit als eher mittelmäßig bis schlecht zu bewerten. In Bezug auf andere Rezensionen aus der Vergangenheit in denen ähnliche Sachverhalte bereits mehrfach und deutlich stärker kritisiert wurden, frage ich mich ehrlich wie man auf die Idee kommen konnte dieses Spiel zu veröffentlichen. Ich bin auch insofern enttäuscht, als dass simple Funktionen nur über externe Modifikationen möglich sind. Die Systemanforderungen werden in meinem Fall definitiv erfüllt und zum Teil sogar übertroffen. [list] [*] Windows 11 Pro [*] AMD Ryzen 7 8700F Prozessor [*] AMD Radeon RX 7600 8GB [*] Crucial Pro 32GB DDR5/6000 MT/s RAM (Arbeitsspeicher) [*] Samsung 990 Pro 2TB NVMe M.2 SSD mit etwa 1 TB verfügbaren Speicher. [/list] Im Falle der NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB GPU bzw. der RX 6800XT 16GB GPU, kann man wirklich streiten ob meine aktuelle RX 7600 mit 8GB VRAM effizienter ist als die 3080 oder 6800XT Variante. Meine CPU ist definitiv deutlich stärker und ausreichend gut gekühlt. Die Mindestanforderungen erfüllt meine Hardware um längen [hr][/hr] [h3][b]Positive Änderungen und Funktionen[/b][/h3] Man hat im Gegensatz zum ersten Teil mehr Details eingebaut und bietet dem Spieler somit die Möglichkeit seine Welt individueller zu gestalten. Zudem ist die Aufteilung des gesamt-verfügbaren Spielfeldes anders und mit einer maximalen Größe von 23x23 verfügbaren Kacheln, deutlich größer als beim Vorgänger. Eine weitere Neuerung ist das Grundwasser sowie die Windrichtungsvorgabe. Zusätzlich gibt es auch neue Gebäude und Industrie-Sektoren wie zum Beispiel Niederspannung und Hochspannung, Notstromaggregate, Kläranlagen, Filter und vieles mehr. Grundlegende Funktionen zum beeinflussen des Verkehrs sind gegeben. [hr][/hr] [h3][b]Negatives[/b][/h3] Die Funktionen zum beeinflussen des Verkehrs sind wirklich nur grundlegend und nicht gut durchdacht. Man kann Ampeln aufstellen oder entfernen, selbiges mit Verkehrszeichen (Stopp / Fahrtrichtung: rechts, links, geradeaus verboten). Verkehrsteilnehmer weichen Einsatzfahrzeugen leider nicht aus, stattdessen stehen diese auch hier wieder im Stau. Man hat unabhängig von der Geländehöhe die selben Windstärken zur Verfügung. Der ÖPNV besitzt sehr wenig Gebäude, selbst in der Ultimate Version. Gleiches ist in Bezug auf die Kartenauswahl anzumerken und frustrierend. [hr][/hr] [h3][b]Abschließend[/b][/h3] Ich selber habe die Ultimate Version erworben und bereits mehr Inhalte als Nutzer der Standard Edition. Ich würde das Geld nicht nochmal hierfür investieren. Sinnvolle Funktionen werden erst durch Modifikationen ermöglicht, die jedoch immer ein Risiko darstellen. So ist auf YouTube in vielen Videos von Spielern zu sehen wie diese einzelne Fahrstreifen zuweisen, zum Beispiel bei einer Abfahrt, ob von einer 4-Spurigen-Autobahn nun 1 Fahrstreifen abführt, zwei oder sogar drei Abführen und nur ein einziger geradeaus weiterführt. Es soll auch eine Modifikation geben, die Einsatzfahrzeugen ermöglicht durch den Verkehr zu fahren - eben realistisch via Rettungsgasse. [hr][/hr] [h3][b]Fazit[/b][/h3] Cities: Skylines II Ultimate habe ich für etwa 55,00€ erworben und bin ziemlich enttäuscht über dieses Preis-/Leistungsverhältnis. Hier wären 25€ angebracht, jedoch keine 90,00€ wie hier auf Steam angepriesen. Es scheint so, als ob die Entwickler bzw. das Studio auf Zwang versucht haben das Spiel fertigzustellen um möglichst schnell wieder Einnahmen zu generieren. Hier geht definitiv mehr in Bezug auf Mechanik, Technik und Performance.
gu7t
pretty good ngl
good
bro this game is super realistic i reccommand you to play the skyline 1 remaster too
gewoon een hele leuke game soms werkt de ai van de mannetjes raar
OKE
good game
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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