
One-button precise, dynamic 2D platformer. Collect pixels, open doors, avoid obstacles and enemies. Find your way to the finals and unlock the next levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Circoid is a one-button action arcade game – but it’s built on dozens of decisions made in split seconds. Dozens of unique levels. Hundreds of obstacles. Thousands of points to collect. And just one you – trying not to crash into a wall.
A neon journey through precision, rhythm, and pixels
It all started with a single pixel.
A tiny red dot appeared – and began to spread.
Infected matrix points stopped responding. Functions failed. Chaos grew.
The system was collapsing.
Then he appeared – the blue pixel.
Alone. Resistant. Uncompromising.
He gathered allies and set out on a diagonal journey across the screen – against the system, against the red, against the collapse.

Impulse. Decision. Movement.
At first glance – just a signal. A point in the system.
But once you move… there’s no turning back.
Every movement is a decision. Every click – a choice between survival and failure.
One button – total control
Use the spacebar, left mouse button, or the A button on your controller. Simple? Only at first.
It’s not about how you control the game – but when. Timing and rhythm are your greatest weapons.
Original movement mechanic
Your form doesn’t jump, run, or shoot. It orbits. It hops between circuits. Changes direction. Whether you dodge the spikes and lasers or shatter again – that’s up to you.
36 levels – 20 lives per level
Each level is harder than the last – but always fair. You’ve got 20 lives per try, and if you lose them all, you restart the current level. Beat the level? Congratulations – your lives are fully restored and the game goes on.
Checkpoints and progression
You don’t have to finish it all in one sitting. If you die, you return to the last unlocked level. And each level contains local checkpoints that shorten your path after every mistake.
Hard? Yes. But not cruel
Circoid doesn’t forgive chaos – but it rewards rhythm, focus, and learning. This challenge can be beaten – and it feels great when you do.
Neon visuals and pulsing soundtrack
The game looks like a glowing circuit diagram – circles, lines, and geometric shapes in constant motion. All set to pulsing electronic music that not only builds tension – it sets the rhythm. It’s a dance… but every mistake hurts.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Czech*, Portuguese - Portugal*, Italian*, Arabic*, Bulgarian*, Traditional Chinese* +91 more
Reviews
Bu tür bir oyunu tarayıcı oyunlarını oynadığım devirden belli ilk defa oynadım desem yalan olmaz sanırsam :D Oyunu internetsizken çevrimdışı modda oynadım ve oyun eğlenceliye benziyor ♥
[b]Circoid[/b] to przyjemny niskobudżetowy tytuł z gatunku gier zręcznościowo-platformowych, dedykowany głównie dla bardziej wymagających i precyzyjnych graczy, którzy zostają przeniesieni do pikselowego świata pełnego niebezpieczeństw. Być może nie jest to idealna produkcja dla wszystkich, biorąc pod uwagę jej specyficzną formę rozgrywki która u jednych wywoła zastrzyk adrenaliny u innych mętny stan znudzenia już po kilku poziomach. [i]Mała dygresja:[/i] Klucz do powyższego tytułu otrzymałem za darmo w ramach programu kontaktu z kuratorami od producenta/wydawcy gry za co dziękuję. [h1]Ale do rzeczy:[/h1] Jak już wspomniałem na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z tytułem niskobudżetowym z gatunku gier zręcznościowo-platformowych, dedykowany głównie dla bardziej wymagających i precyzyjnych graczy, którzy zostają przeniesieni do pikselowego świata pełnego niebezpieczeństw. Produkcja posiada delikatną „mgiełkę” fabularną opisującą sytuację kiedy jeden mały czerwony piksel rozpętał chaos w matrycy, rozprzestrzeniając się po poszczególnych jej obiektach zaburzył ich normalne funkcjonowanie. Rozgrywka polegać będzie na obszarowym przemieszczaniu się małego niebieskiego piksela gracza po poszczególnych poziomach/jaskrawych elementach mapy w taki sposób aby unikać czerwonych obiektów stanowiących zainfekowane, niszczycielskie obiekty z których styczność naszego piksela powoduje jego dezintegrację (rozpad). Jak również zbieraniu po drodze złotych pikseli, niezbędnych do odblokowania wirtualnego przejścia na kolejny poziom zabawy. Poziomy są przyszykowane w taki sposób aby stanowiły nie lada wyzwanie dla gracza, przy czym każdy kolejny podnosi jeszcze bardziej poprzeczkę wprowadzając dodatkowe przeszkody/elementy wymagane do aktywacji aby było można przejść dalej/odblokować poszczególne pomniejsze zamknięte bloki danego poziomu. Co nie będzie wcale takim prostym zadaniem jakby można byłoby się spodziewać. Sterowanie choć teoretycznie „banalnie proste” bo bazuje tylko i wyłącznie ja jednym klawiszu (lewym) myszki – aktywujących przeskok. To z drugiej strony wymaga od gracza sporej dozy skupienia, cierpliwości, precyzji i nieustępliwości w działaniu. W bardzo łatwy sposób można popełnić błąd, wtedy trzeba rozpocząć wędrówkę od ostatniego punktu odrodzenia (żółte okręgi) – mając na uwadze że wiecznie nie będziemy w stanie tego powtarzać, gdyż jest limit powtórek w danym poziomie. Oprawa graficzna jest prosta, aczkolwiek interfejs/kamera gracza mogłaby być ciut oddalona niż jest obecnie aby można było mieć większe rozeznanie gdzie dalej skakać – czasami to skok w dosłownie niewiadomą. [h1]Podsumowanie:[/h1] Circoid to przyjemny niskobudżetowy tytuł z gatunku gier zręcznościowo-platformowych, dedykowany głównie dla bardziej wymagających i precyzyjnych graczy. Polecam! [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
Gra naprawdę fajna, muzyka top, całkiem trudna. Proszę dodajcie opcje ściszania gry w ustawieniach.
Great game but really hard. Good idea and i recommend it
A game with interesting movement mechanics that you need to practice to fully enjoy the gameplay. Fans of difficult challenges should feel satisfied, although compared to the previous ABTEL production "o---o" seems easier and can be completed by intermediate players.
This game is difficult but rewarding. It requires full concentration and a minimum of 200IQ to complete 10%
The game I expected and waited for. Fast, interesting, sometimes difficult. But addictive.
Gra jest fajna i ma duży potencjał na rozwój. Jest parę niedociągnięć które należało by poprawić takich jak ustawienie głośności muzyki w grze oraz jej możliwość wyłączania w lobby czy dodanie infomacji że TRZEBA zbierać punkty żeby przejść dalej otwierając portal. Nie ma drogi na skróty :D Wracając, gra jest lekko trudna oraz fajna do zabicia czasu. Warto ja mieć w swojej bibliotece steam ;)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
Related
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| People Playground | $62.2M | 315.3K | 98% | $9.99 |