
Chronicle of Daneya - is a medieval fantasy where player has to write the history of the realm, make difficult and sometimes deadly decisions and put his signature under every word he wrote.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
Увидела,что друг играет в эту игрушку и обнаружила её в залежах своей библиотеки) Оказалось интересно. Случайных боёв совсем немного и играется комфортно. В игре надо проявлять смекалку - тоже интересно. Из минусов ::: Здоровье не восстанавливается с повышением уровня????? мало зелий здоровья,шмот никакой с вражин не падает,у врагов нет полоски здоровья. Но всё равно интересно,анимация отравлений великолепна,музыка соответствует локациям. Обратите внимание на эту игрушку. Уровней сложности 3) Друг подсказал,что потом будет шмот на реген здоровья и хилки можно просто продавать)
Вообще, если бы была возможность, выбрала бы нейтральный вариант. Не то, чтобы я рекомендую эту игру, но всё-таки хочу поддержать разработчика, потому что проделана большая работа, а отзывов почему-то совсем мало. Плюсом данной игры является вариативность прохождения, что повышает её реиграбельность. Видно, что локации проработаны, запрятано немало секретов. Хоть мир и небольшой, но есть, что исследовать. И много ачивок, некоторые из них весьма забавные. Главный минус игры - это битвы и баланс, я очень намучилась с этими стандартными случайными боями и однообразными битвами. Сюжет тоже не понравился, персонажи и диалоги не зацепили и особо не заинтересовали. Концовка неожиданная, но... своеобразная. Тем не менее, это первая игра автора, желаю ему успехов в творчестве в будущем!
Итак очередная игра на рпг макере от русского разраба. Сразу скажу игра мне очень понравилась. + сюжет хоть и довольно банален и местами предсказуем, но это не делает его плохим. + персонажей в игре не шибко много, но они все запоминаются. + гиплей тут неплох и сейчас наверное те кто читали мои обзоры на некоторые другие игры скажут- ЭЙ А КАК ЖЕ ПОСТОЯННЫЕ БОИ!!! Отечу так - локации где "вечные случайные бои" есть, однако лишь от тебя зависит как долго ты будешь на этой локации. Так же эти бои не происходят через каждые пол-шага, иными словами они довольно грамотно распределяны в игре. По крайне мере на среднем уровне сложности, но думаю на более высоких играть станет очень неудобно. Так же в игре есть несколько особых фич, например изготовления ядов/погружение на морское дно и тд. Присутствует выбор, как история будет развивать, интересная развилка в пещерах и различная вариативность некоторых заданий. Имеется несколько концовок, впрочем ваше прохождение не влияет на них. Выбор делается в самом конце. В сумме игра очень добротная, видно что человек старался - рекомендую любителям движка и тем кто ещё не знаком с макером.
Ну что ж, начну с того ,что встречают нас локациями-лабиринтами с случайными схватками, очень оригинально! Уровни сложности абсолютно не продуманы и не проверены, на самом высоком уровне сложности после выхода из замка вы почувствуете полную боль и унижение. Ведь вы будете бродить по лесу без зелий, а драть вас будут волки дебафающие вам атаку и шанс попадания. Игра своих денег не стоит почти все взято из мейкера без изменений: боевая система, графика, звуковые эффекты, но хоть музыка своя и то радует. Выбор героя совсем не влияет на сюжет, хотя это нам автор и обещал, но вместо этого мы видим развилку в пещере , которая делиться на бэдэнд(перед этим будет два выбора ни на что не влияющие) и дальнейшее развитие сюжета, после 40 минут игры я уже не вижу в ней чего-то хорошего, хоть я и пытался.. Игру - не рекомендую, буду возвращать свои деньги, но если вы вдруг решитесь сыграть выбирайте легкий уровень сложности и готовьтесь к постоянным унылым случайным битвам через 5-10 шагов.
Интересный сюжет, не затянутый но вариативный. Прекрасный представитель игр старой школы, когда при повторном прохождении две трети контента будет новым. Отдельно хочется похвалить музыку: она прекрасна (не пугайтесь странной какофонии в первом подземелье - это жуткая пещера, там должно быть неуютно и страшно, музыка передаёт атмосферу; не выключайте музыку: когда принц дойдёт до безопасного города вы поймёте насколько хороший тут композитор). Есть некритичные баги: по воде можно ходить аки по суху, старушке соврать про сына можно даже если она уже ушла. Ну, и злейший враг приключенца - бабочки: их нельзя убить, сквозь них нельзя пройти, на узкой лесной тропинке это загрузка сохранения (попытка поговорить с помощницей кухарки приводит к такому же результату).
This is a fun old-school RPG. The battles use a turn-based system and is pretty basic. The story is excellent. What makes this game so enjoyable and more challenging is there are so many achievements, and in order to get them all you have to make certain decisions of which paths you'll go. There are three different endings, but there are also different paths for you to take to get to those endings. I appreciate that the developer answered my questions and fixed a couple minor bugs so quickly. If you enjoy exploration over fighting and/or are a completionist, this is definitely worth your time.
Хорошая игра для любителей заглянуть под каждый камень, и ассасинка милаха. Плюсы: + Если знать что куда, то игру можно пройти на харде без использования банок на отхил/энергию, лечащих трав, противоядий воскрешалок и гринда. И просто всё это продать. + Сюжет, боёвка, головоломки, секреты, квесты и обшаривание каждого угла + Shift мотает диалоги. + Две сюжетные развилки с разными историями. Я такое не особо люблю, так как в линейном сюжете можно получить весь контент за раз, а в нелинейных, ради остальных ачивок и остального сюжета, нужно постоянно перепроходить игру, но людям вроде такое нравится, так что пусть будет в плюсах Минусы: - Нельзя выставить постоянный бег - Рестарт игры(F5) кидает на начальном экране на "Новая игра" вместо на "Продолжить", что бесит. Моё прохождение: При первой попытке пройти на максимальной сложности, я как-то доковылял до ласт босса, который меня просто анигилировал за 2-3 раунда. Пришлось изменить подход. Чекнув руководство с описание предметов(в игре почему-то описаний предметов нет) я понял, что ключ к победе это шмотки на реген энергии для хила и ассасинки, ну и топ оружки для них. И начав заново, я обшарил всё что только можно, собрал почти весь шмот, перекачался в лесной локе аж до 22 левела, собрал там 99 шкур медведя, влив всё бабло в силу ассасину, и в итоге вмял ласта в землю за 2 раунда. В следующем прохождении не фармил бабло, собрал весь шмот, чуть прокачался до 15 левела и в финальной битве сразил ласта за 6-7 раундов. А третья сюжетная ветка была через деревню, берс лютая имба, просто без остановки кидал масс страх каждый раунд, даже ласт босс всего 1 удар сделал в первом раунде, а потом стоял не атакуя, самое легчайшее прохождение, вообще не гриндил, 14-ым левелом пошёл на финальный бой. Прошёл на харде ещё раз для ачивки и интереса, не используя вообще никаких хилок противоядий, воскрешалок и банок с энергией, а просто всё это продавал, а бабосиками с них поднимал урон ассасину. Топ оружки дал ассасину, хилу и танку, и без гринда пошёл на последнего босса 14-ым левелом и прошёл без смертей с 1 попытки, хотя на бое перед боссом у меня 5 раундов подряд все бойцы промахивались по врагу, что выглядело тупо.
Game Features: -Generic simpy RPG game -Controls works with keyboard -Simple sound effects and music Positive: -8 bit Vibe -I get for free Negative: -Stuck on first zone and cannot proceed further It is really worth a try you can always refund game if will not fit your taste.
Tenho jogado alguns RPGS clássicos como os jogos das séries Phantasy Star e Breath of Fire. Também tenho jogado alguns RPGS que estão disponíveis na Steam, como os primeiros jogos da série Labyronia, e Astoria. Em comparação com estes jogos citados, este jogo é muito mais curto e simples, tanto no que diz respeito ao tamanho das fases, como no próprio enredo. Você não anda por um grande mapa do mundo, para depois entrar em uma dungeon. Você passa de uma parte para outra do jogo sem passar pela estrutura maior. Os encontros com inimigos não são muito frequentes na maior parte do tempo, o que torna o jogo agradável. Apesar da jogabilidade relativamente simples, o grande barato do jogo e poder escolher por qual caminho seguir. Além disso, o jogador toma decisões em várias partes do jogo, que vão influenciar na formação do seu time, na quantidade de itens que você coleta, e até mesmo na velocidade em que seus personagens subirão de nível. Mas as decisões mudam principalmente o caminho que você ira seguir para chegar ao final do jogo, e pode influenciar também na exibição ou não de certa cenas ou histórias relativas ao enredo. Eu diria que no geral, para grandes amantes de rpgs japoneses é um jogo relativamente simples, mas com uma certa inovação. Para jogadores mais casuais pode ser uma experiência bastante agradável. Certamente é um jogo que precisa ser jogado várias vezes para se descobrir todos os caminhos e possibilidades. O fator replay é ajudado também pelo fato de que existem mais de 60 conquistas para serem alcançadas. Enfim, embora não seja um jogo excepcional, vale a pena ser jogado, e eu recomendo muito.
It's a fun game enhanced with choices for different endings. Played through first time and got my butt beat within 5 minutes. It's fun to try the different ways.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| The Last Tower | $1.5K | 64 | 41% | $0.99 |
| Ground Breakers | $1.5K | 57 | 70% | $0.99 |
| The Rainman | $1.5K | 97 | 98% | $0.99 |
| Fat Prisoner Simulator 3 | $1.5K | 121 | 89% | $0.49 |
| Hold your houses | $1.5K | 98 | 38% | $0.69 |
| The Ghost Treasure | $1.5K | 91 | 93% | $1.99 |