
Chernobylite is a science-fiction survival horror RPG. Set in the hyper-realistic, 3D-scanned wasteland of Chernobyl’s Exclusion Zone, explore a non-linear storyline in your search to uncover the truth of your tortured past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
игра прикольная
Это определенно новый игровой опыт который я не ожидал увидеть. С виду вроде простенький сурвайвл-хоррор, но если капнуть глубже, то получается игра с необычными механиками: обустройство своей базы, поиск напарников и влияние на их состояние и настрой, метод лута, напоминающего тарков и еще много чего интересного. Сюжетные события здесь тоже очень неплохие и не надоедают, в течение прохождения можно услышать разные истории и факты о Чернобыльской аварии, военные события и политику, не хватило только немного юмора в диалоге. Самый главный минус здесь - это графика, а в частности мыльная зелень. Учитывая что Зона - это место с густой растительностью это не есть хорошо. В целом хочу добавить что на момент прохождения не было такого ощущения что скорей бы все закончилось, все это именно благодаря необычному геймплею.
Фанам сталкача, думаю, зайдёт
купил игру,зашол в игру,начал играть ,в итоге ♥♥♥♥♥ не понимаю в сюжете 10 рельсотронов из 10
blyakha ♥♥♥♥♥
Рекомендую, но с оговорками. Если кратко — игра интересная, но лично для меня это проект на одно прохождение. Начну с плюсов. Очень понравилась сама идея: Зона, вылазки, база, напарники, подготовка к заданиям. Концепция действительно цепляет, а атмосфера Припяти временами ощущается очень здорово. Особенно в первые часы. Но чем дальше проходишь игру, тем сильнее начинают бросаться в глаза недостатки. Самая большая проблема — однообразие. На одни и те же локации приходится возвращаться десятки раз, а со временем это превращается в рутину. В какой-то момент я вообще перестал лутаться: ресурсов было с огромным запасом, оружие максимально прокачано, союзники тоже полностью обеспечены. Осталось только заходить на карту, выполнять сюжетную цель и сразу возвращаться на базу. База, к сожалению, тоже реализована слабо. Идея отличная — строить станки, улучшать убежище, заботиться о команде. Но на практике она ощущается просто как меню между миссиями. Союзники почти не взаимодействуют друг с другом, не живут своей жизнью, не создают ощущения настоящей команды. После таких игр, как Metro Exodus, это особенно заметно. Оружия в игре немного, а баланс ближе к концу ломается. Получив хорошее снаряжение, перестаёшь ощущать какую-либо опасность. Боевые столкновения становятся слишком простыми. Также не хватило постановки. Хотелось бы больше катсцен, больше живых диалогов, больше взаимодействий с напарниками. Во многих моментах чувствуется, что разработчики придумали очень хорошие идеи, но не смогли полностью их реализовать. При этом сюжет удерживает интерес. Именно желание узнать правду заставило меня пройти игру до конца. Но всё же для меня главным достоинством оказался не геймплей, а сама интрига. В итоге могу сказать так: если вам нравятся игры про Зону, исследования и постапокалипсис — пройти стоит. У Chernobylite отличная концепция, однако реализация, на мой взгляд, заметно уступает её потенциалу.
I loved playing the game after playing the second part in beta, so I switched to the first. When I started, I felt the story was good, and the locations and visuals were excellent. They put a lot of effort into it, even though they're not a big international studio, but they did a fantastic job of depicting the real places. This is where the human touches came in; they clearly put a lot of effort into it. It's true the game is open-world, but it was a good experience for me. The missions and their repetition are a bit tedious, but they're enjoyable with the changing atmosphere, music, and even the waves between locations, which vary from place to place within the same level. I wish there was an expansion to explain the game more, close gaps, or add more storylines. Overall, it was a good experience, but the downside was the climbing and maneuvering around monsters; it wasn't good, and the soldiers literally never missed when it came to killing you.
Короче, что можно сказать про эту игру: она явно не плохая, и в ней есть какая‑то задумка, но такое ощущение, что я играю в какой‑то рандомный мод на «Сталкер» с нормальной графикой, и с каким‑то странным сюжет. Чел вдруг начал искать свою супругу (или жену), которая пропала 30 лет назад на электростанции, — непонятно зачем. Какие‑то порталы, хер пойми, странные персонажи по типу Таракана или Сашко… И вообще, озвучка актёров звучит как‑то неестественно. Ну, как бы нормальная, но всё это звучит как‑то не натурально. И вообще, зачем в игре полоска психики? Типа с каждым разом чел будет сходить с ума, если она будет на нуле. Я так понимаю, даже если ГГ будет находиться долгое время в зоне и привыкать к убийствам. Ещё я не понял, где военные: типа говорится, что они есть, но есть какие‑то бойцы НАР — это, наверное, наёмники. Хз. Ну, короче, игра сама по так себе. Стоит ли её проходить? Честно говоря, хз. Наверное, если нечего делать или не во что поиграть. Как по мне, игра слабовата. Ставлю 5/10.
el juego en si, si lo coges de oferta, no esta mal, las mecanicas no difieren al avanzar el juego, quizas puede resultar un poco repetitivo que todo el juego se base en las fisicas de un mapa, que no es muy grande, pero bueno, se apaña, para ser medianamente entretenido, aunque hay momentos, que resulta pesado, es un poco raro, el final la historia se lia, y el desenlace es el menos esperado, los graficos estan bien, la movilidad fluida, aunque el mapa, te pone muchos limites que sufres, zonas donde por logica se puede subir o pasar, te frena en seco, la linterna es malisima, jjjj, pero bueno,por menos de cuatro euros que vale, merece meterle unas 18 horas que dura, recomendado.
Классная игра, прошёл на одном дыхании. По-началу смущала стрельба, сюжет и прочее, но со временем вкусил. Интересно прописаны персонажи, расследование и конечный рейд. ..........................................................................Ольга умерла за бравое дело.................
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English*, Russian*, French, German, Polish, Spanish - Spain, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Hungarian, Ukrainian +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SIGNALIS | $12.2M | 33.6K | 97% | $13.99 |
| Untitled Goose Game | $12.2M | 24.7K | 96% | $19.99 |
| SANABI | $12.2M | 44.5K | 97% | $14.99 |
| ANIMAL WELL | $12.3M | 24.3K | 96% | $24.99 |
| The Stanley Parable: Ultra Deluxe | $12.1M | 35.5K | 94% | $24.99 |
| Tales of Zestiria | $12.1M | 9.3K | 80% | $49.99 |