
Chernobylite is a science-fiction survival horror RPG. Set in the hyper-realistic, 3D-scanned wasteland of Chernobyl’s Exclusion Zone, explore a non-linear storyline in your search to uncover the truth of your tortured past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 5 → 2.43/day in the week after.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 15.6Kreviews | 82% | — | $12.1M |
| $5.99−80% | 6.4Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 903 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
S.T.A.L.K.E.R., szczególnie ten pierwszy, czyli Cień Czarnobyla, bardzo szybko zdobył sobie wśród naszych rodzimych graczy status kultowego. Co innego wejść w świat kolejnego ataku kosmitów na Stany Zjednoczone, a co innego w taki, który zdaje się być naszym własnym podwórkiem, albo przynajmniej bliskim jego sąsiedztwem. I choć twórcy Chernobylite zaprzeczyli jakoby S.T.A.L.K.E.R. był dla nich inspiracją, zamiast tego przywołując Fallouty i Silent Hille, nie możemy zignorować pewnych podobieństw między tymi grami – nawet, jeśli są poniekąd płytkie. Chernobylite również jest umiejscowiony w strefie wykluczenia wokół czarnobylskiej elektrowni, napotkamy w nim zmutowane okropieństwa i będziemy zbierać rzadkie i cenne materiały, dzięki którym zbudujemy swoją potęgę. Zasadniczo gry różnią się od siebie natomiast mechaniką – tutaj eksploracja i akcja są przeplatane elementami RPG, budowania bazy, zarządzania zespołem i strategizowania ich akcji. To naprawdę fajna, wciągająca i zróżnicowana kombinacja… ale do czasu. Wraz z postępem akcji pewne czynności mogą najprawdopodobniej zacząć wydawać się nam wtórnymi, powtarzalnymi, nudnymi wręcz. Może nie do tego stopnia, co, dla przykładu, minigry z zarządzaniem flotą czy handlem w Assassin’s Creedach, ale jak na tytuł, który można przejść w ledwie kilkanaście godzin, a w nieco ponad dwadzieścia wycisnąć z niego wszystko, co ma do zaoferowania, jest to problemem, którego nie jestem w stanie przemilczeć. Z drugiej strony nie mogę też nie zwrócić uwagi na to, że nasi rodzimy twórcy podczas tworzenia gry mieli ograniczony budżet i możliwości. Biorąc pod uwagę powyższe muszę tym samym oddać im pokłon za to, jak dopieścili inne aspekty Chernobylite – przede wszystkim mapy, które przyjdzie nam odwiedzić. Poziomy zostały stworzone na podstawie map 3D prawdziwych miejsc na Ukrainie – co widać, naprawdę. Wygląd, rozmiar, umiejscowienie budynków oraz zieleni wręcz krzyczą z ekranu, że nie są fikcyjnymi wytworami czyjejś wyobraźni, tylko stylizowanym zapisem rzeczywistości. Zostało to okupione kosztem podziału świata gry na mniejsze poziomy, zamknięte w sobie i ładowane osobno. Wracając do myśli z początku – to zbiór niezależnych „podwórek”, a nie pełnoprawny otwarty świat obejmujący całą strefę wykluczenia. Pytanie zasadnicze na koniec – czy polecam zakup? Właściwie tak – uważam, że zalety Chernobylite biorą górę nad jego niedoskonałościami. Owszem, nie jest to dzieło wybitne, ale zrobione z sercem i pasją przez nasz rodzimy zespół. Nie musi być to rewolucyjna megaprodukcja zgarniające same oceny dziesięć na dziesięć, bym ją polecił.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Jul 30 → 3.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Polish, Spanish - Spain, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Hungarian, Ukrainian +2 more
| $29.99 |
| 2.1Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 909 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неплохая задумка, но довольно скучноватая реализация. К тому-же пропитана духом злых и глупых КГБ, гулагов и прочих ужасных стереотипах о СССР. Игра крутится вокруг сюжета, но сам сюжет довольно слабый и невнятный. Такие же невнятные соратники героя. Хорошей идее был крафт и строительство базы, но реализовано всё это тоже очень слабенько. Ну и сверху - посредственная русская озвучка.
посредственный сюжет, логические ошибки, понятные завороты без перебора всех возможных случаев. посредственная реализация геймплея - стрельбы, исследований, менеджмента ресурсов, стелса. есть 6 карт - по ним бегаешь по 5 раз. баги с телепортами на 1-2 метра в какую-то сторону из-за неизвестных причин. бревно на земле - самое тяжелое препятствие. в этом ШУТЕРЕ наказывают за убийства - ты получаешь психический урон. стелсом можно оглушать, но после первой трети игры появляются бронированные солдатики, которых уже нельзя оглушить... компаньоны так и хотят друг другу поднасрать, так что у кого-то точно снизится одобрение у игроку, тогда зачем в команде люди с такими уж разными взглядами? не сталкер, и сталкерозаменитель не содержит, просто слабый проект в каждом аспекте (кроме вполне неплохо выглядящих локаций)
Игра приятная: классные локации, красивая графика, атмосфера бесподобна, играется хорошо и сюжет прикольный. Механика с изменением решений в прошлом очень необычна. В начале игры мне не зашло из-за того, что в начале туго расходниками, а потом эта проблема изчезла и я начал наслаждаться игрой. Фонарик быстро кончается и это очень бесит, так как он довольно часто нужен. Я долго пытался понять как пройти игру и спасти всех, но так и не понял, скорей всего нужно все отношения убалансить до встречи с генералом ближе к концу игры. В целом игра хороша, особенно тем кому нравится мрачная атмосфера чернобыля, а особенно за цену во время скидок.
to be honest its alright? However a bug that has been ongoing since 2020 is that when you start a quest you will sometimes lose the portal generator the literal THING YOU NEED TO GET BACK TO BASE. it was good fun messing around but its not that great play something like road to vostok if you want the pvp of this but better and trust me theres better games out there i wouldnt bother with this. also no men kissing so 0/10
《切尔诺贝利人》制作、氛围剧情俱佳,还原切尔诺贝利沉浸感强。但节奏拖沓、玩法重复,潜行与战斗设计一般,后期强制重复跑图,虽值得入手但需忍受枯燥流程。
сталкер 2 для ультра бедных
Chernobylite a diferencia de juegos como S.T.A.L.K.E.R o la saga METRO, tiene un enfoque distinto a los horrores radioactivos. En esos juegos normalmente estas siempre a los tiros, pero aca te encontras con tipo de RPG (?) y supervivencia que recrea una ambientacion hiperrealista, hermosa y opresiva que te eriza la piel al caminar por Pripiat. La gran diferencia con otros juegos parecidos, es que aca tenes una gestion de recursos, de una base y de aliados que podes reclutar, los mapas estan muy bien y los "sub-objetivos" o "interacciones" entre otros personajes es buena. Una de las mecanicas principales podria ser la construccion ADENTRO del mapa lo que cambiaria ciertas cosas como los enemigos o la radiacion. Si miramos la historia, tiene una premisa dentro de todo, simple podria decirse ya que tenemos que buscar a nuestra desaparecida esposa (?),[spoiler] mientras exploramos vamos descubriendo pistas o hechos que nos dejan "revivir" la secuencia en una simulacion [/spoiler] La combinacion de la historia, el sigilo, la ambientacion, la forma de lootear me parecen increibles y me parece un titulo que totalmente es necesario jugarlo. mi opinion es un 9/10, es de esos juegos que merecen la pena jugarlo a nuestra propia manera sin spoilers ni buscando la solucion o cosas (Cabe aclarar que NO me termine el juego, doy mi experiencia desde el punto de visto de alguien que escribe mientras juega) TL;DR: Un juego basado en chernobyl con hermosa ambientacion, una historia que trata de buscar a nuestra desaparecida esposa mientras vamos descubriendo secretos, con una recoleccion de recursos y gestion de base con diferentes objetivos.
sağlam oyun eyi oyun
Озвучка режет ухо, самое худшее что есть в этой игре это русская локализация, она ужасна, сюжетно игра неплохая, атмосфера имеется, скримеры работают, в целом игра больше понравилась, чем нет
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.8M | 26.9K | 83% | $29.99 | |
| $22.5K | 35 | 74% | $13.99 | |
| $2.6K | 88 | 68% | $0.99 | |
| $897 | 31 | 55% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $654 | 3 | 100% | $7.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.1M | 16.3K | 93% | $19.99 | |
| $12.1M | 12.7K | 95% | $29.99 | |
| $12.1M | 32.6K | 96% | $9.99 | |
| $12.1M | 26.2K | 90% | $19.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $12.2M | 23.3K | 92% | $19.99 |