
Chernobyl Again is an adventure game adjusted for Virtual Reality headsets for a more immersive and engaging experience level. The story full of challenges and turbulence will let the players transform into a character trying to save the Chernobyl Nuclear Power Plant.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Beeindruckendes Spiel. Ich hatte anfangs gezögert, da mir knapp 30,- Euro ein wenig viel vorkamen und zuerst die Demo gespielt. Diese war aber sehr überzeugend und ich wollte unbedingt wissen, wie es weiter geht (die Demo hat einen anderen Beginn. Es empfiehlt sich, das Spiel nach Kauf noch mal von vorne zu starten. Ich habe dies nicht getan, und den eigentlichen Anfang sozusagen am Ende nachgeholt). Das Spiel war jeden Cent Wert, auch wenn es ein paar Macken hat - mit denen man aber durchaus leben kann. Chernobyl, ich würde dort so gerne im echten Leben mal hin reisen, aber die Chance ist zumindest zur Zeit relativ gering und die Menschen dort haben aktuell ganz andere Probleme. Jedenfalls faszinieren mich solche Orte ungemein und ein abgesperrtes altes Haus, oder eine verlassene Fabrik, eine Geisterstadt haben eine magische unerklärliche Anziehungskraft für mich. Ich muss da rein, unbedingt, vorbei gehen fühlt sich qualvoll an, man verpasst doch alle Geheimnisse. Wer in echt schon über Mauern geklettert ist, wird diese Erfahrungen mit ins Spiel nehmen und es vermutlich mit anderen Augen erleben. Es ist gekoppelt an Erinnerungen und anderen tatsächlich erlebten Eindrücken. Im Spiel ist man ein weiblicher Charakter, welcher einen Auftrag bekommt. Ein wenig erinnert es an Half-Life: Alyx. Man erkundet die Gegend und durch technische Ausrüstung am Körper hat man Kontakt zu der Person/Stimme, die einen durch das Spiel leitet, die Möglichkeit Hinweise und Archive aufzurufen, Gegenstände zu sammeln und zu benutzen. Mit Hilfe eines Koffers reist man durch die Zeit und versucht das Schicksal zu ändern, bzw. rückgängig zu machen. Bis auf ein Kapitel, was ein wenig hektisch war, da man sterben konnte (wenn man sich nicht rechtzeitig geheilt hat), hat man in diesem Spiel eigentlich sonst überall Zeit. Und das ist einfach wunderbar. Man kann erstmal durch die Szene laufen, sich alles ansehen, ewig irgendwo rumstehen - und nichts wird passieren. In Ruhe lassen sich die Rätsel lösen, während man nebenbei alles mögliche entdeckt. Es ist wie ein tatsächlicher Besuch vor Ort, an dem man lediglich ein paar Dinge macht, um weiter gehen zu können. Die Rätsel selbst sind nicht besonders schwer, aber auch nicht langweilig. Sie lassen sich im Kopf gut lösen, die Umsetzung in VR hat es an manchen Stellen aber in sich. Ganz einfach, weil man Gegenstände nicht immer so besonders genau greifen kann. Bestes Beispiel ist der Koffer, mit dem man zwischen den Zeiten und Orten wechselt. Es gibt verschiedene Knöpfe, man greift aber oft ausversehen den falschen. Oder wenn man einen Schalter drehen soll, so passiert das nicht zwingend so, wie man will. Aber man kann es mit etwas Geduld und auch Übung gut hinbekommen. An anderen Stellen funktionierten bei mir Werkzeuge nicht. Zum Beispiel das Öffnen einer Kiste mit einem entsprechendem Gegenstand. Das Spiel zeigt meist einen blauen Umriss an, wo man diesen ansetzen soll - das geschah aber einfach nicht. Nichts klappte. Wenn sowas passiert: zurück ins Hauptmenü, wieder auf "weiter" klicken und der letzte Speicherpunkt wird geladen (die sind wirklich sehr oft. Und wirklich jedes Mal, wenn man etwas wichtiges gefunden hat, oder gelöst hat. Man muss also nicht sehr viel wiederholen). Gleiches Problem beim entschärfen der Bombe: das Spiel wollte einfach den richtigen Code nicht erkennen. Tausendmal eingegeben, die Zeit verrann und es ging einfach nicht. Auch hier half: zurück ins Hauptmenü, Spiel "weiter", noch mal versuchen, es klappte. Etwas anstrengend war eine Stelle im Spiel, wo man Gegenstände perfekt ausrichten musste. Das war nicht wirklich spaßig. Die linke Hand blieb ständig in der Wand kleben. Die kleinste Millimeterbewegung mit den Controllern, verschob den Gegenstand in VR um etliche Zentimeter in die falsche Richtung... Ich glaube an dieser Stelle habe ich ein paar graue Haare bekommen. Aber es letztendlich dennoch geschafft zu haben, fühlte sich unwahrscheinlich gut an. Ein anderes Mal musste ich ein Kapitel neu starten, weil ich in einer Wand fest hing, aus der es kein Entkommen mehr gab. Ansonsten lassen sich größere Objekte gut greifen, Türen gut öffnen, Schubladen... Man kann Bücher in die Hand nehmen, Fotos, Dosen, Flaschen, alles mögliche. Leider kann man nicht auf Stühle, Tische, Kisten... springen. Wie gerne wäre ich auf die Stühle vor einem Fenster gesprungen, um besser hinaus sehen zu können. Aber es gibt sowas wie Trittleitern im echten Leben, die man nutzen kann um einen höheren Standpunkt zu bekommen (ja, es gibt Leute, die machen so seltsame Dinge). Ich habe mich per Teleport fortbewegt, hat gut geklappt. Die Stimmung im Spiel fand ich absolut genial. Man steht plötzlich in dem riesigen Kontrollraum... Später die Szene in der Stadt, mit dem Riesenrad. Nacht, dunkel, Feuer, gespenstisch. Vor allem wenn man bedenkt, dass es diesen Ort tatsächlich so gibt, ist das schon ein wenig unheimlich. Die hohen Häuser im Hintergrund, hinter jedem Fenster lebte einst jemand. Nun nur noch schwarze leere "Augen", die einen zu beobachten scheinen. Ein Riesenrad, was nie in Betrieb genommen wurde. Alles schreit nach Leben und Spaß, ist aber absolut verloren und verlassen. Auch interessant der Bezug zu anderen Spielen, in welchen man schon am gleichen Ort stand. Es ist fast wie ein "nach-Hause-kommen", vertraut, und dennoch immer wieder beeindruckend (anders). In VR besonders intensiv. Auch die danach folgenden Orte: beeindruckend. Dazu die Soundkulisse - ich könnte Ewigkeiten dort verbringen und rumlaufen oder -klettern oder einfach rumsitzen und nichts tun. Solche Orte gibt es auch in Half-Life: Alyx. Ewig in der Anfangsszene verharren und von der Terrasse schauen, hören, staunen. In der Sonne des Bahnhofes sitzen - gibt auch Stellen wo keine Leiche rum liegt. Oder das riesige Büro, wo die Sonne durch die Fenster scheint und spezielle Schatten wirft. Der Empfangsraum im Hotel... Leider hat dieses Spiel hier aber nicht die Möglichkeit, dass man einzelne Kapitel aufrufen kann, um einfach noch mal einen bestimmten Ort aufzusuchen. Um dort noch mal hin zu gelangen, muss man alles noch einmal von vorne spielen. Sehr schade. Wäre cool, wenn die Entwickler das einbauen würden. Einfach mal einen spontanen Nachtausflug zu den Autoscootern machen können, oder nach oben auf die Plattform zum klettern und sich weit weg von Allem fühlen - das wäre genial. (Für den Fall, dass ich mal wieder was übersehen haben sollte: bitte Bescheid geben). Irgendwie hoffe ich, die Entwickler machen noch einen weiteren Teil. Mit Szenen aus dem Krankenhaus, der Schule, dem Schwimmbad - und all den anderen Orten (Hafen, Ferienlager...). Vielleicht sogar den Geschichten der Menschen dort - was ist aus ihnen geworden? Was haben sie gedacht, denken sie heute? Was waren die Beweggründe der Menschen, die in der Zone leben geblieben sind? Rückeroberung der Natur, der Tiere (*)... Ein Denkmal (oder auch Mahnmal), eine Erinnerung, ein Nachdenken, ein Stück menschlicher (in diesem Fall tragischer) Geschichte... (* Ich weiß, in "Chernobyl VR Projekt" werden diese Themen zum Teil angeschnitten. Aber eine Umsetzung fernab einer Doku, ähnlich wie hier in "Chernobyl Again" als Abenteuer wäre einfach noch mal ganz anders intensiv und berührend. Vielleicht sogar aus Sicht einer betroffenen Familie. Wann haben die Familienmitglieder erfahren was passiert ist? Wo befanden sie sich? In der Klinik? Als Großeltern auf dem Dorf lebend? Gerüchte in der Schule? Wie war es, als plötzlich Armee/Liquidatoren zur Evakuierung vor der Tür standen? Zeitsprünge könnten dann kleine Einblicke in das Leben vor, während, nach dem Unglück zeigen. Eine Mischung aus ausgedachter Geschichte in Kombination mit tatsächlichen Zeitzeugenberichten, Fernsehübertragungen, versuchten Vertuschungen, Wünschen und Plänen die durchkreuzt wurden, aber hoffentlich auch in manchen Fällen Hoffnung und ein positiver Ausgang, ein neuer Beginn an einem anderen Ort.)
Chernoby Again, schon wieder nach Tschernobyl? Aber ja! Vimagineo bietet uns die Möglichkeit ein verworrenes Zeitreisabenteuer in Pripyat zu erleben. Tschernobyl und die nukleare Sperrzonen können wir schon des längeren in VR erleben, aber noch nie hatten wir auch die Möglichkeit die Reaktorschmelze zu verhindern. In Chernobyl Again verkörpern wir die Wissenschaftlerin Olena Ponomarenko. Sie ist das Kind begabter Atomphysiker und würde alles tun, um ihre Eltern wiederzusehen. Wie sollte es auch anders sein, ergibt sich für uns die Möglichkeit in der Zeit in die Ukraine zurückzureisen und die Reaktorschmelze in Pripyat zu verhindern. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333815953 Im Grunde genommen ist Chernobyl Again ein Puzzlespiel. Wir reisen mithilfe eines blauen Koffers in die Zeit vor und nach der Katastrophe und an jedem Ort lösen wir einige Rätsel und reisen dann zu einem anderen Ort bzw. Datum, während sich die Geschichte durch Dialoge zwischen den Charakteren entfaltet. Sobald wir an einem Ort fertig sind, öffnen wir unseren schicken Koffer, stellen alle Parameter ein und reisen zu den angegebenen Koordinaten bzw. dem Datum. Die Rätsel in Chernobyl Again sind nicht übermäßig schwer, eigentlich bestechen sie alle durch simple Logik. Zudem gibt es Hinweise in den Dialogen und unsere Armbanduhr sagt uns immer, was wir als nächstes zu Tun haben. Die Geschichte des Spiels wird so eigentlich nicht besonders aufgehalten. Allerdings haben mich einige Bugs doch fast zur Verzweiflung gebracht. Ich hatte oft das Gefühl, dass Triggerpunkte nicht richtig reagieren. Wenn ich den Pfad der Geschichte verlasse und selber Gegenstände einsammle, die erst später benötigt werden, kam es vor das die Geschichte sozusagen stehen blieb. Keine Dialoge, die die Geschichte weitererzählen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3331577314 Mehrmals ist mir auch aufgefallen, dass Dinge nur in der linken Hand funktionieren, die Spritze oder auch die Pillendose. Manchmal reagiert das Inventar nicht oder die Aufgabenliste wird nicht abgehakt. Mehrmals hat mich das Spiel nach dem laden auch im Dunkeln oder irgendwo weit weg von der Map stehen lassen. All diese Schwierigkeiten konnten jeweils durch Neustarts des Spiels behoben werden, aber es ist doch sehr nervig gewesen. Ich habe es daher auch zum Zeitpunkt des Reviews noch nicht beendet. Ich bleibe aber dran, weil ich das Thema so interessant finde und das Spiel wirklich gut ist, wenn es denn funktioniert. Toll und auch leider etwas fummelig sind manche der vielen Interaktionen, wie z. B. das Lösen von Schrauben mit einem Schraubenschlüssel und sogar das Drehen von Sicherungen, nachdem man sie eingesetzt hat, fantastisch für die Immersion, aber manchmal etwas ungenau. Unsere futuristische Armbanduhr, ein Inventar- und Spiechersystem mit Navigator, ist einfach zu bedienen. Aktivieren können wir das Holointerface indem man das Zifferblatt der Uhr mit der anderen Hand drückt, woraufhin dann das Menüsystem aufpoppt. Die Navigation im Menü der Uhr ist einfach und intuitiv. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333817301 Ich finde die Grafik des Spiels etwas durchwachsen, einige der Umgebungen sahen wirklich toll aus und ich war schon versucht an Alyx zu denken, aber dafür waren doch zu viele Texturen unscharf und flach. Ich bin mir nicht sicher, ob die PC-Version einen Boost bekommen hat, aber für ein Mobilegame sieht es wirklich gut aus. Auch der Sound ist gelungen, um die Atmosphäre zu schaffen die es für so eine Art Spiel und Umgebung braucht. Die englische Sprachausgabe ist gut und die deutschen Untertitel gut verständlich. Mein einziges Problem mit dem Ton waren die bereits erwähnten fehlenden Audios, wenn ich vom Weg abkomme. Auf der anderen Seite hatte ich auch schon Stellen, wo das Audio geloopt ist, obwohl ich den Hinweise bereits gefunden hatte. Etwas nervig, aber Neuladen hilft mal wieder weiter. Chernobyl Again ist eine tolle Idee. Der Besuch von Pripyat vor und nach der Explosion und dem Versuch, die Katastrophe zu verhindern macht auch trotz der vielen Probleme Spaß. Es ist halt etwas verstrahlt... Mit gelungenen Rätsel, die nicht übermäßig schwierig sind. Rätselfreunde und Tschernobylinteressierte haben bestimmt Spaß in Pripyat. Wer auf der Suche nach einer interessanten Geschichte ist, für den könnte Chernobyl Again ebenso eine Überlegung wert sein. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Komplett verstrahlte Reviews[/url]🎊auf meiner Kurator Seite. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list]
Игру купил так как понравились как головоломки так и то что везде что то лежит, а то некоторые сделают уровень и везде пусто как будто и не в помещении. А теперь о минусах их тут огромная гора основные это то что приходиться иногда перезапускать уровни так как то сквозь железную дверь начинаешь ходить так как ключ вставил а она открываться не хочет но разрешает сквозь пройти, гаечным ключем надо открутить трубу но блин он же подвис где то и не понимает что нужно ключ применить. А иногда вообще постоянно говорит что надо применить укол, применяем тебе дается минута чтобы она опять начала это говорить и через две минуты умирает :) пипец а не игра, настолько загазованная игра что я бы пока не рекомендовал покупать дорого для такой игры! Сюжет скучный. И это еще не считая того что титры прыгают иногда, руки дрожат, хочешь повернуть в одну сторону руки делают противолоположное. А еще если ты сделаешь заранее того что тебе пока говорят он не засчитает что ты это сделал, в машинном зале написано открыть крышку так я давно открыл и провода поставил как надо. Не рекомендую так как игра не стоит таких денег, пройти можно за полтора или два часа если бы не баги, может для этого они тут чтобы затянуть игру :) PS по скидке наверное еще можно купить, но учтите игра один большой баг. PSS палец верх надеюсь в будущем исправят косяки, скажем так авансом :)
Played it on a Valve Index, took me about 4 1/2 hours. I wish it would have been a bit longer of course :) But I'd say it's worth the price. A few bugs were already fixed, some more that I encountered will probably be gone with the next bigger update. Pretty interesting game especially if you are a bit familiar with the happenings of Chernobyl as the game will take you of course to a few pretty iconic and important places that were partially shot on location. I will revisit Chernobyl and Pripyat again later for the seasonal updates.
🎮 Meine kurze Review zu Chernobyl Again (VR) + Video Ich hatte damals die Demo gespielt und war richtig begeistert – deshalb hab ich mich mega gefreut, als das Spiel im Angebot war. Grafik, Soundkulisse und Steuerung sind echt top gemacht! Die Atmosphäre stimmt einfach. Aber… leider war das Spielerlebnis eine herbe Enttäuschung. Das Brecheisen ist mir z. B. einfach in der Wand verschwunden, Türen gingen erst nach ewigem Herumprobieren auf, und die Rätsel waren so unlogisch/frustrierend, dass ich nach einer Stunde keine Lust mehr hatte. 😓 Ich hab’s dann schweren Herzens zurückgegeben – trotz guter Ansätze. 👉 Schaut euch mein Video dazu an – mein Frust ist gut dokumentiert 😅 📹 https://youtu.be/ocKegJhbnfQ?si=sJEdhjOiXLnTFTY3 #ChernobylAgain #VRGaming #GameReview #BuggyGames #SteamVR #GamingEnttäuschung #VRFail #IndieGames
Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich es nicht empfehlen! Es läuft unterirdisch (mit 5800X3D und RTX 4090 auf Quest 3) schlecht, Bugs ruinieren das Spiel, da man Abschnitte neu starten muss, und hier und da ist der Ton weg. Kurz um: Es könnte ein tolles Adventure sein, wenn es einmal fertig ist. Aber Stand heute ist es das nicht!
[h1]Experienced on the Meta Quest 3[/h1] You can view my full review here: https://youtu.be/WpIhUeWAsvY This game had a recent update back on April of this year. With this new update, the game has fixed the two most pressing issues: the use of the crowbar and bringing up the watch UI (inventory / guide). With these updates, this game is now solid to play. Chernobyl Again is a puzzle adventure game. It's got a very interesting premise, being set in the Chernobyl Exclusion zone. These developers actually visited the Chernobyl Exclusion Zone and did 3D photogrammetry scans of the site. Unfortunately, it's also obvious that they catered the game for the Meta Quests stand-alone so these 3D scans don't look as good as in other PCVR Games. Still, the game is solid overall now. It's a notch below the best puzzle adventure games in VR, such as Red Matter or Ghost Town. However, with the new lower price (it was $30 USD on launch), I think it's nice value. Just don't expect the polish & production values of a game like Red Matter. It took me about 5 hours to beat the game. I think on average it'll take you 3-5 hours, depending on skill level. I liked the story, but I think the sound mix kind of betrayed the Voice Actors. The musical soundtrack was good though. Game is running on the Unreal Engine 4. On my RTX 5090, I was getting a steady 90 fps. I did not experience any serious issues or bugs, but as mentioned, there was some jankiness to VR interactions. You can play comfortably seated. You have full locomotion or teleportation available, along with smooth and snap turning. [b]Rate 7/10.[/b] [quote]I bought this game! If you enjoyed my review, please consider joining my Steam Curator group [url=https://steamcommunity.com/groups/Oculus_WMR]Oculus Rift Reviews.[/url][/quote]
This awesome game lets you step into history and solve puzzles to further your progress A must have
Chernobyl Again certainly has an interesting idea, with visiting Pripyat before and after the explosion and the unique take on looking the prevent the disaster rather than surviving the aftermath. With solid puzzle design, that doesn’t get overly difficult and some hand holding making sure you don’t delay the games strongest point in the story. With the main problem coming from a dated take on the inventory system leaving you navigating menus and the sometimes cumbersome controls, which can seem to slow the pace of everything, and can become fiddly and annoying – especially in the timed sections of the game. With some slight alterations to the inventory and controls, this could a great addition to peoples library. But, if you are looking for an interesting story and can put up with some janky design choices, Chernobyl Again could be worth considering. Full Review: https://thevrrealm.com/reviews/chernobyl-again/
6/10 - rough, but playable. Total, about four hours playtime. wonky VR mechanics, but playable. the good, bit too bright and happy all the time. but nice voice over. not bad puzzles to solve. the bad, Rough vr mechanics, unscrewing the bolts, opening door, elevator adjusting mirror.. the watch.. interface not bad, but frustrating one. the ugly, plastered looking graphics, upping to epic setting don't mean much. and the sudden ending... meh. Steam achievement won't work. but played fine in VD streamer,with Quest 3. Only get it at sale.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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