
Chasing the Dawn is a pixel-art roguelike strategy game. Enter the dungeon, use wit and luck to navigate dangers, and lead your characters deeper. Manage risks with items and runes, gather resources, and rebuild your village. Their fate is shaped by your every click.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Chasing the Dawn is a pure hand-drawn pixel art probability management strategy game.
Whether you are a meticulous risk-management master or a lucky chosen one, prove yourself in this unpredictable dungeon!

As the game progresses, you will gradually unlock five expedition members, each with unique abilities.
Controlling different characters to explore the dungeon, the situations you need to consider and the strategies you employ will vary greatly!
During your exploration, you will also encounter:
· Seven maps of different styles with corresponding mechanics
· Nearly a hundred types of enemies, traps, treasures, and food
· Nearly a hundred runes; properly combining them can boost your combat power during exploration
· Dozens of random events where opportunities and dangers coexist
· More challenges and game content will be continuously updated in future versions. Stay tuned!
Bring back development resources from the dungeon to rebuild Dawnville.
Rebuilding not only unlocks companions and their abilities, but also provides support for further dungeon exploration.
As you delve deeper, the dungeon will gradually unlock more difficulty levels.
At higher difficulties, you will encounter more new events and empowered enemies.
Plan wisely, respond carefully, and constantly push your limits!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 113 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
纯赌狗模拟器。大伙儿千万别被游戏的像素画风骗了。4×4的格子看着是简单,鼠标悬停能看每个格子的概率的设计也挺友好,但我这种非酋照样能连续踩中陷阱或者是直接遇怪升天是何意味?俺们脸黑的连游戏也不陪玩说是。 不过话说回来,这游戏的策略深度确实有点东西。刻纹系统是build的核心,凑齐一套好刻纹能爽半天,基本上遇到哪个小怪哪个小怪就死,无脑就是嘎嘎杀。但脸黑的时候也是黑到无敌,四个格子一个宝箱,三回合杀怪,剩下一回合宝箱100%,然后巨像砸下来了,直接宝箱原地消失也是真逆天。 不同角色看介绍差异挺大的,每个角色的行动卡和被动都不一样,玩起来要考虑的策略完全不同。当然本作的小毛病也有,语言感觉基本没有,特效也不够炫,游戏的bgm还老是只有一首循环放,我后面都是直接关声音玩。游戏本身质量不错的,价格也不贵,有喜欢的玩家可以试试看。
从新品节就已经在留意这款游戏了!《黎明探险队》绝对是新品节为数不多的像素好游!就冲这游戏的画风和立绘就很难让人拒绝,尤其是各种可爱的小人,一下就融化了老夫的心,其中小人在各个格子间行动时,还给人一种飞雷神既视感,属于是又萌又帅了。 游戏的玩法并不算难,玩家们需要在一个4*4的场地利用决策卡进行移动,不同角色的决策卡都有所差异,除了初始的一行决策卡,其他卡片都需要等待回合冷却后才能使用。你需要合理的利用这些决策卡进行移动,在尽量不受到伤害的情况下,获取更多的资源,并前往下一地城。 所以总的来说,这是一款像素风Roguelike概率管理策略游戏。你将集结伙伴,收集刻纹,运用道具,管理风险,带领队伍穿越地城重重险阻。带回资源重建黎明村,解锁更多伙伴与能力,喜欢像素肉鸽策略的小伙伴值得一玩 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 113 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
策略遊戲?不,這明明是一款概率遊戲,比起那些複雜多樣的卡牌作品,本作通過做決定來完成各種冒險,可以說是非常容易上手。趣味度也很足,適合那些喜歡動腦和喜歡博弈的策略類玩家。 遊戲核心邏輯是通過一定判斷完成房間內的冒險,冒險房間固定為4x4格子,格子中會隨機分布食物、怪物、寶箱和陷阱,每一個行動都有對應的成功機率,如何做出收益最高的決策是玩家的主要目標,當然歐洲人就別說了,只要運氣夠好,5%照样可以踩住寶箱。 玩家除基礎判斷外,還可收集各種符石改變不同結果的機率,當然也能購買相應道具提升戰力,以更順利突破這些關卡。角色擁有生命值與物理、魔法三種屬性,血量代表可被敵方消耗及踩中陷阱的次數,物理和魔法屬性只要大於等於對應敵人即可無傷擊敗。需注意的是石板砸落無論多少血都直接送走,無敵狀態也無法抵擋。 遊戲整體共三大關卡,每關包含十六個房間,屬於規模不大但變化豐富的策略小遊戲,適合喜愛此類輕鬆策略玩法的玩家體驗。 [quote]點擊加入[url=https://steamcommunity.com/groups/itgameap]趣遊鑒賞組[/url],一同探索遊戲的樂趣~ 歡迎關註[url=https://store.steampowered.com/curator/34803254/]趣遊鑒賞家[/url],查看更多趣味性評測。 讓我們用愛點亮遊戲之光,加入我們,共同感受更多趣味的遊戲吧![/quote]
《黎明探险队CTD》是一款别开生面、脱离了低级趣味的轻量化策略游戏,没有恢宏大气的画面也没有烧脑复杂的玩法,只需要操纵美少女主角作出不同的行动决定就可以完成各种冒险,玩法简单有趣,适合绝大多数玩家休闲尝试。 在美术风格上游戏采用卡通软萌的手绘像素风,二次元少女主角搭配色彩明快的地牢场景,看起来赏心悦目,而且游戏全程仅鼠标操作,上手门槛极低。核心玩法围绕16 格地牢展开,依靠行动卡随机踩格子,地牢中宝箱、怪物、陷阱随机分布,每一步都是一场概率的博弈。 当然在直接行动之外还可以收集各种刻纹来改变不同行动的概率,所以尽可能搭配不同刻纹能调整事件概率,把风险降到最低吧。 内容丰富度上本作业很不错,五位能力迥异的探险队员、和七个完全不同的探索区域带来了十分饱满的新鲜感,百余种怪物与随机事件,单局流程紧凑不拖沓。而且每次冒险结束后带出地牢资源可重建黎明村,解锁角色、强化探险能力。 美中不足在于高度依赖随机,非酋玩家容易出现崩盘对局,就比如我11%的陷阱概率可以连吃三次陷阱,简直是离离原上谱,而且游戏玩法框架单一,长期游玩易产生重复感。所以本作适合喜欢像素、肉鸽、轻度赌运气玩法的玩家,闲暇时开一局解压再合适不过。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curat
虽然是像素风格,但是女角色炒鸡可爱捏!
[h1]这个格子我就不踩,[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] 伪装成策略性资源管理的赌狗游戏,核心机制在于无法完全控制的角色行动。玩家可以操作的只有指令,会在4x4的棋盘上覆盖一个范围,根据概率随机进入格子中。格子内随机分布怪物、陷阱、宝箱、回血,遇敌时以属性数值比拼判定胜负,秒怪则无伤通行,属性不足则承受伤害。 由于游戏中有魔法和物理两种不同的怪物,而升级战力的房间非常有限,应该没有人错过提升战力的机会吧,所以尽量偏科发展,通过刻印来对一类敌人概率变低,另一类变高,每一次都能遇到自己属性强的那个怪物,就能无伤通关。然而每关底都会有一个强制任务,和通常关混了回合数就能过不一样,必须击杀某类怪物达到数量才能过,这时候逃课就不管用了。 那么如何避免这样的情况发生呢,这就要灵活利用刻印这一唯一局内成长系统了。小声说一句,游戏的框架真的很像盐面团,不过可操作和容错空间都大了很多,规划上就顺畅很多,不用紧巴巴抠搜搜算资源。大部分的刻印都是改变概率,而初始就是紫色的可以降低敌人战斗力的刻印,就是在战斗力不足情况下取胜的关键。想要获得更多印刻,需要在随机事件中能选商店就商店,其次砸蛋,遇到困难关一定要去,困难其实数值上和普通没有太大的区别,还是一样的怪物,就是分布上更加多一点,但一个刻印就是一个提升战斗力的机会,不能错过。随机出不想要的刻印也可以及时删除,剩下来的宝石可以在关底之前升级刻印,取消掉一些副作用,多储备一些消耗品也可以避免进入绝境 分享一下个人的通关经验,魔法师感觉低难度是最强的,因为分布算法可能有问题,四格方块里面很容易聚集无伤地,而且可以换掉地形再多白嫖一次。进了关卡第一步不是把去点无伤概率最小的区域,而是观察会不会有成长性的怪物,哪怕掉血也要优先处理,不然两回合后损失更大。其次就是利益最大化,能够在满血的时候进入下一关就不要贪,除非确定可以无伤开启剩下的我宝箱,反正哪怕加价了最后宝石也是溢出的。最为强力的刻印感觉是一血可以白嫖圣盾,因为游戏无论扣多少血,都只算一次伤害,可以反复在一血蹦迪进行白嫖。 难度不大,理清思路后通关比较快,感觉做那么多局外成长可能高难会有限制吧。重点不在于白嫖无伤,而是要接受出现预期之外的损失,保持冷静是通关最重要的武器。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽!
有点无聊?
[h1]我听到了,强运的回响![/h1] [quote]优点 .像素画风真的很好看,尤其是女主角,配音也很好听。 2.玩法比较简单,又有所创新。有着4×4的网格探索机制,根据决策卡而进行行动,如果遇到怪物的话,那么就对应的数值和它比大小,比他大就不会受到伤害。 比他小就扣差值,亦或者可以选普通难度 或者可以走精英怪物房。肉鸽性还是可以的。 3.有着不同的角色,不同的难度可供挑战。每一次玩都是全新的感受。 4.刻纹机制特别有意思,可以增加各类地格不同情况(比如说地格上可能是怪物啊,宝箱啊。)的触发概率, 5.角色以及角色的强度是逐步解锁的,需要资源来进行解锁或者升级。可以解锁剑士、魔法师、占星师、厨师。以及开局的冒险者,他们的开局道具和决策卡是不同的,还有被动技能。每名角色可以解锁5个不同的等级 [/quote] [quote]缺点及建议 1.有些时候太过侧重于运气,甚至有些时候在探索的过程会被大柱子给砸死的情况,而战斗方面就是数值的比较,忽略了策略因素。 2.有些时候角色的语音偏少。战斗的动画做不太好。 [/quote] [h3]结语[/h3] 我听到了,强运的回响!吃运气的肉鸽游戏又看重策略的肉鸽游戏见过没?像素画风的黎明探险队叉怎么样,美少女勇闯地城。在4×4的房间里与敌人,陷阱,宝箱食物进行抉择卡中的抉择,每个格子都有概率,甚至还会可能有从天而降的柱子阻档你的探索之旅,随机事件,精英普通怪物房,可以收集道具和课文来增加战斗力。不同难度的地城,不同的角色,可游玩性大大加强,虽然很吃运气 ,但也吃策略操作。喜欢的可以去试试吧。 [quote] 寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
[h3]运气会影响结果,你是这只探险队的天命之人吗 [/h3] 《黎明探险队 / CTD》是一款像素风的肉鸽探险游戏,也是我玩过最依赖运气的一款的肉鸽作品。故事发生在一片曾经富饶的土地上,黎明村的居民们过着衣食丰足的日子。忽然有一天,西方出现了一个传送门,大量的怪物从传送门中涌出破坏了村子。虽然在长期的抵抗之下,怪物被赶走了,但是战火后的家园百废待兴。于是黎明村组建了探险队,勇敢的穿越传送门,把被掠走的资源夺回来。 游戏的玩法非常有意思,你需要在一个放满了敌人、陷阱、食物和宝箱的4X4房间里选择行动决策。在没选择决策卡时你可以查看每一个格子中的信息,选择决策卡后则会看到相应范围里走到每一个格子的概率,虽然不同的格子概率有大有小,但终究还是要看你的运气。如果你是欧皇绝对可以轻松过关,要是运气不那么好就要考验你的决策能力了。 角色仅有三种不同的属性,分别是生命值、物理攻击和魔法攻击,随机到敌人时其实就是单纯的比数值。如果你的物理攻击或者魔法攻击大于等于敌人时,就可以无伤解决战斗,如果小于敌人就会损失生命值。除此之外陷阱会扣血、食物会回血,规则十分容易理解。 你需要在每一个房间内走完一定的行动次数或者完成特定条件才可以二选一进入下一个房间。在这个过程中,你可能会因为随机到的宝箱和事件、商店等房间获得一些刻纹或者道具。刻纹会影响你踩中每种格子的概率,还有一些能够降低敌人的属性,根据角色决策卡的不同来构造刻纹就能达成事半功倍的效果。 在单局游戏结束后,你会获得一些发展点数来复兴城镇。其中每个建筑第一次修建时都会解锁一个新角色可以游玩,此后的升级则是会提供一些局外加成帮助你更轻松的完成对局。 因为每个角色的初始属性、决策卡和被动技能都有所不同,再搭配上千奇百怪的刻印构造,给本作提供了非常不错的重玩价值。同时根据概率随机踩格子的行动方式使得几乎不会出现完全相同的开局,每一次都有不同的新意,能够随时保证玩家的新鲜感。 总体而言,《黎明探险队 / CTD》在充满随机性的肉鸽探索游戏里,进一步加强了随机性。虽然每一个格子都有不同的概率,但如果你真的特别非酋,即使是个位数的概率也能连续几次踩中遗憾出局,只能感叹一句悠悠苍天何薄于我。而你要是欧皇,就可以精准的命中每一个有利的地块,轻松完成关卡。但更多的是处于中间的普通人,我们可以通过刻印构筑来影响每种格子的概率,以此来趋利避害,在最大程度上让有利的格子概率变大,此后就只能尽人事听天命了,如果你享受随机性带来的不确定结果,这款游戏一定非常适合你。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
有局外发展的肉鸽小游戏,像素风的角色形象设计都很可爱
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