
This is an action RPG in which Charois, a little witch, goes underground with her golem. Using skills such as “dowsing” and items found in the game, players can safely reach the deepest part of the basement by avoiding traps and threats from powerful enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In the area, there is a legend that a girl with purple eyes will have magical powers by the age of 10.
This is the story of a little witch who uses her mysterious powers to control a golem and search for a “treasure” in the depths.

It was Charois' 10th birthday.
She found hherself in an empty, dangerous basement where traps and suspicious shadows awaited her.
Charois cannot remember what happened before she came here.
The only thing she remembers is that she was told that she would reach the deepest level.
The adventure to find the “treasure” in the depths begins.

This is an action RPG in which Charois, a small witch, goes underground with her golem.
Use skills and items to get to the deepest underground safely.

Dangerous traps lurk in the ground.
Use dowsing to see through and instantly remember what is under the ground, and avoid hazards by relying on your memory.
However, traps are not the only obstacle in your search. Pay attention to the approaching shadows.

The more you explore, the more mysterious powers are enhanced.
Explore the underground more safely by making good use of the skills and items that are released.
The Piece-System can boost various stats.
It is up to you to decide which abilities you will rely on to fight.

As you progress to the lower levels of the basement, you will be able to retrieve Charois’ memories.
When all the memories are retrieved and her reach the deepest level of the basement, what awaits her is either treasure or ......

The game has multiple endings, but there are no normal, bad, or true endings.
I respect all players' choices.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
コンパクトにまとまった良ゲーでした。 ラストバトルが良すぎた けっして変わった物語ではないのだけれど 丁寧に語られるストーリーを経て、最後の選択をした時 「特別な体験をした」という感動がありました。 ストーリーとバトルの構成も良く、テンポよく楽しめました。 [spoiler] スキルに仕込まれた [/spoiler]伏線もすごく良かったです。おすすめ! 冒頭を実況しています。 なんとなく雰囲気が知りたい方、よかったらどうぞ✨ https://www.youtube.com/live/fkJqPhohyyQ?si=YBG4OC4_8Wi2MlC9
2025.12.04 1stインプレッション [hr][/hr]罠を見抜き、敵を捌き、深層へ潜るフロア探索型アクションアドベンチャー 本作の特徴は、"ダウジング"によって罠や階段の位置を探りながらフロアを突破していく探索性にある。罠は隣接マスにあれば検知できるが、方向までは判別できないため、ダウジングで見逃さない観察力が求められる。さらにフロアには"カゲ"と呼ばれるリアルタイムに動く敵も徘徊し、探索を焦らせる存在となっている。 操作するゴーレムのパンチは、敵への攻撃だけでなく、罠解除や階段発掘にも使う万能アクション。フロア限定ではあるが、罠を解除することで攻撃力が一時的に上昇するため、敵対処の前に罠処理を行う戦略も成立する。しかし、同じ床には通貨であるジェムが埋まっている場合もあり、闇雲な攻撃はジェムを破壊するリスクを伴う。罠解除・攻撃・資源回収のバランスを取る判断が、探索の緊張感を生み出している。 一定フロアを進むとボスが出現し、撃破することで記憶の断片と新たなスキルが開放される。 強まっていく罠構成と敵配置を慎重に突破しつつ、断片的に蘇る物語が次の深層へ誘う構成。 探索型アクションとしての手応えと、物語への興味が同時に積み上がっていく感触が心地よい。 難易度設定こそ無いが、倒れた際は同フロアの再挑戦か、安全地帯からの再開かを選べる仕組みで、探索テンポは崩れにくい。 想定プレイ時間は公式によると約3時間。 複数のエンディングが用意されており、この世界の結末がどのように分岐するのか楽しみである。 罠の読み、敵の処理、資源の保持――その全てを噛み合わせて深層へ潜る、静かで緊張感ある一作。
Absolutely amazing game! It definitely deserves more attention. The main goal is to descend deeper and deeper to uncover a hidden “treasure.” The game is divided into floors, and the further you go, the more engaging and fun it becomes. The core gameplay revolves around finding the stairs to progress while using a “dowsing” skill to locate traps and dealing with enemies along the way. Since dowsing only lasts for a short time, you have to remember where the traps are while continuing to fight, which adds a nice layer of challenge. The story is also very interesting, with plenty of unexpected twists. There are even two different endings you can choose from. Overall, this game is fantastic, especially considering its low price point. Highly recommended!
2~4時間程で終わるローグライク風のゲームです リアルタイムで動くアクション性、マインスイーパー的なパズル要素があります アイテムのランダム性も無く難易度は高くないので、まずはゲームとストーリーを楽しみ、更に歯ごたえが欲しければタイムアタック...もあります ワンコインゲームとして、アクションパズルRPGなゲームをちょっと楽しみたいあなたにオススメします
ダウジングを駆使して地形を記憶し、各フロアを攻略しながらダンジョンの最深部を目指します。 瞬間記憶アクションRPGの名に違わず、様々な罠の特徴と場所を把握しながらのプレイはかなりいい塩梅の難易度に感じました。 わかっているつもりでもついついダウジングを忘れて罠にかかってしまったり、スキルのプレイを忘れてゴリ押しになってしまったりしましたが、回復薬のおかげである程度無理が出来ました。 ストーリーはマルチエンディング制を採用しており、ラストバトルの結果によって結末が変わります。 構成自体もわかりやすくちょっとしたどんでん返しもあって非常に好みのストーリーでした。 チャロアちゃんに幸あれ…✨
チャロア可愛い。 ちょっとだけ遊ぶつもりが、物語が気になって、ついつい夜更かししちゃいました。
全実績解除までプレー、重めのシナリオですが素晴らしいストーリーで一気に進めました。 「瞬間記憶」が醍醐味のゲームとなっていますが、フィールドに隠された罠・アイテムの表示時間を長くするスキルがあるため、それほど身構える必要はないと思います。 また、敵の攻撃は動作に溜めがあるためアクションが苦手な人でも対応できると思います。 ボスは動きのパターンを覚えてもフィールドの罠でダメージを受けてしまう可能性があるので、戦闘はスリリングな展開が楽しめます。 BGM、ストーリーが素晴らしいので未プレーの方にぜひお勧めしたいです。
Charoite into the Deep is a unique action-exploration game with a puzzle aspect. The game is divided into small levels where you can't run around freely, instead you only move horizontally and vertically between squares. The "puzzle" part is finding traps hidden in those squares. Using an ability, you can detect what's inside the squares around you, but the ability costs MP and works only for a moment, so it's a bit like that memory game, where you pick two cards at a time looking for pairs. Yet, it's an action game, so you also need to defeat enemies, while avoiding the traps. It's all very, very simple, but also unique and enjoyable, and stays fresh for the whole playthrough thanks to new abilities, enemies and traps being introduced every now and then, and bosses with their own gimmicks. Technically, it's competently made (haven't encountered a single bug, optimization problems etc.), visuals and music are atmospheric and pleasant, characters cute and the story somewhat deeper and more complicated than it would seem in the beginning. Overall, a very charming and fun game. And the price is much lower than one would expect from a game of this quality. [spoiler]Objectively:[/spoiler] 9/10
クリアまで3時間ほど ストーリーは良い感じゲーム部分はそれなりではある ワンコインのなので十分な満足感
Kompletnie przypadkiem trafiłem na tę grę. Z ciekawości pobrałem demo i szybko wciągnęła mnie fabuła oraz rozgrywka. Ale na szczęście już po paru dniach premierę miała pełna wersja. Na plus: - bardzo dobra, wielowątkowa historia - o czym jest dokładnie nie napiszę, żeby nie zepsuć nikomu wrażeń, ograniczę się tylko do stwierdzenia, że jest naprawdę poruszająca - prosty, ale dobrze zaprojektowany gameplay - w równej mierze przyjdzie walczyć nam z przeciwnikami, ale też odkrywać pułapki i ukryte cenne przedmioty - za pomocą specjalnych kryształów można modyfikować statystyki kontrolowanego golema (m.in. zwiększać pasek życia, many, przyspieszyć poruszanie się, itp.) - ładna, stylowa grafika - bardzo ładna muzyka - jak na obecne czasy cena jest nierealnie niska Na minus: - może nie jest to dosłownie wada, ale wiele bym dał, żeby historia była odrobinę bardziej pozytywna - walki z bossami bywają chaotyczne i trudne, zwłaszcza że nie od razu wiadomo jakie są słabe punkty oponenta Mając odrobinę więcej cierpliwości i systematyczności to nawet bossowie nie są tacy trudni, więc jedną z wad można wykreślić. Fakt faktem, że zakończenie gry mnie mocno zasmuciło i pewnie dlatego nie tak prędko wrócę do tego tytułu. Poza tym "Charoite into the Deep" naprawdę ma same zalety. Wyjątkowo udana gra.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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