
In this award-winning puzzle adventure game, play as the Traveler on a quest to reunite the Peoples of the Tower. Observe, listen, and decipher ancient languages in a fascinating universe inspired by the Myth of Babel.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best CN #94, worst KR #100 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.43/day in the week to Sep 4 → 40/day in the week after.
About

Winner of Best Indie Game at the 2024 New York Game Awards and nominated multiple times at other ceremonies including The Game Awards and the BAFTA, Chants of Sennaar is a critically-acclaimed puzzle and adventure game developed by Rundisc.
Divided since the dawn of time, the Peoples of the Tower no longer speak to each other, isolated by fear or mistrust. It is said that one day, a Traveler will find the wisdom to break down the walls and restore the balance. Travel the endless steps of a prodigious labyrinth, uncover the truth and unveil the mysteries of this fascinating universe where ancient languages are both the lock and the key.

Inspired by the myth of Babel, discover an enigmatic and vast tower. As the Traveler, delve into a world full of mysteries, where Peoples have grown distant, unable to communicate with each other anymore. Begin your adventure in a prodigious tower inhabited by five distinct Peoples, observe, listen, and strive to mend the bonds of distrust.

With a smart gameplay system, explore and solve various puzzles to uncover the mysteries of five different interconnected languages. Always guided by your trusty notebook, note each symbol, keep track of your surroundings, engage in conversations with people and unravel the meaning of every glyph. Each step will pave your way to the top of the Tower as each word will restore the link between People.

Dive into an enthralling and colorful world full of secrets. Tumble headlong into a beautiful world inspired by impactful European comics authors where every floor of the Tower possesses its own visual identity, supported by distinctive technological levels, architecture and culture. Embark on a poetic and enchanting journey driven by a soul-stirring, lyrical soundtrack, made by Thomas Brunet.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 34.8Kreviews | 98% | — | $9M |
| $9.99−50% | 2.4Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2106 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
特别精彩的游戏!喜欢解谜类的可以玩一下,虽然有一部分内容连猜带蒙的,但其实是可以推理出来的,游戏里的每个种族的人都很可爱,学会所有语言以后特别有成就感,强推!!!
好游戏……解密向,适合有耐心的人慢慢玩,没耐心/没时间的还是看实况比较好。需要操作主角去破译五个民族的语言,并让各种语言间产生联系。总体来说除了最后四个解密外都不是很难,一周目就可以达成全成就。音乐很好听,各种小细节也很可爱很感动。刚开始可能会一头雾水,但坚持玩下去!实在遇到不会的地方可以隔一段时间再来玩或穷举法,玩到最后会越来越熟练的。个人比较擅长语言系但不擅长解密是10小时不看攻略(最后解密看了)全成就,根据情况可能时长还会多一些。真的是好游戏!觉得价格不太合适正在犹豫的可以去py上看看!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 800/day in the week to Jul 16 → 40.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
| $9.99−50% |
| 2.2Kratings |
| 97% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 106ratings | 92% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 97% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
你很难找到一个玩法创意美术音乐方方面面都如此优秀的游戏,能看出制作组在设计每个族群时参考了很多不同的文化,如果学过语言(母语之外)感触甚至会更深,别犹豫了,玩它!!
추리, 퍼즐, 모험, 인디, 포인트 앤드 클릭 / 언어 탑에 사는 이민족들은 언어와 문화의 장벽을 없애고 공존과 화합으로 나아갈 수 있을까? 역사 속, 처음으로 타국과 교류를 시작한 사절단이 되어 그들의 말과 삶을 배워나가는 듯한 경험. 꼭 해봐야 할 게임으로 추천할 수 있을 것 같다. 결말에 다다르면 왜 5개언어 습득자가 되어야 했는지 체감할 수 있는데, 너무나 아름답기 때문에 꼭 진엔딩을 봐야 한다. 퍼즐은 무난했지만 그 글자의 뜻을 유추해가는 과정이 재미있고, 문자 디자인도 굉장히 잘 되어 있어 표의문자들의 규칙성을 이해하면 재미있게 풀 수 있는 퍼즐들이 많다. 아래로는 언어 관련 이야기가 매우 많으며, 스포일러를 많이 담고 있습니다. 아무래도 언어 이야기를 해야겠다. 게임 후기에서 재미, 퍼즐, 이런 게 아니라 언어 이야기를 처음 해야겠다고 생각하다니, 이것 또한 이 게임만의 매력일 것이다. 가장 베이스가 되는 첫 언어, 1층 수도원의 언어를 습득하고 나면 모국어의 의미를 근본으로 하여 외국어를 배우듯 대응하는 다른 언어 체계를 습득해 나간다. 그래서인지 1층의 알파벳 디자인에 가장 많은 신경이 쓰였단 걸 체감했다. 글자 하나하나가 그 의미를 그림으로 가장 잘 묘사하고 있어 직관적이고, 글자들 간의 관계 역시 뚜렷하다. 이외에도 각 층마다 강조하고자 한 언어별 특색이 보인다. 2층 언어는 딱딱하고, 어찌 보면 마지막 5층의 언어와도 비슷해 보이지만, 그 중간중간 모양이 다채로우며 의미를 갖는 대상을 최대한 따라 그린 노력이 보인다. 3층 언어는 가장 낯선 어순과 체계를 가지지만 전반적으로 하늘 위에 떠 있는 것만 같은 모양새의 글자들이 그 특유의 낙천성과 자유로움을 보여준다. 4층 언어는 숫자를 가장 많이 강조한 만큼 많은 글자들이 유사해 보이지만, 그를 활용한 과학과 연금술의 글자는 상당히 많은 획수와 크기 범위를 가지고 있기도 하다. 5층 언어는 가장 단절되어 있는 획을 가지며, 각 글자의 구분이 어려울 정도로 비슷해 보이지만 한자의 부수처럼 한 글자 안에 다른 글자의 의미가 포함되어 전체 의미를 완성하는 등 가장 고차원적이기도 하다. 각 층이 중시하는 단어 역시 달라서, 1층에서의 식물은 2층과 3층에서는 아예 대응하는 단어가 없다. 그러나 4층에서는 연금술의 중요 단어로 등장하며 1층과 4층 민족들을 연결하는 매개체가 되기도 한다. 각 층에서만 등장하는 단어들도 있다. 예술을 중시하는 3층에서만 '희극'이라는 단어가 등장하지만, 신분을 나누어 놓은 3층의 양면성을 보여주듯 상대를 비난하는 '바보'라는 단어 역시 이곳에서만 등장한다. 과학을 중시하는 4층에서만 숫자들이 등장하며, 세계의 창조주와 같은 역할을 한 5층에서만 '부활'이라는 단어가 등장한다. 서로를 지칭하는 단어도 다른데, 이를 보면 탑의 민족들 사이 관계를 알 수 있다. (1층 신자들은 상층과 서로 분리되어 있다) 2층 전사들은 1층 신자들을 외부에서 유입된 '불순한 자들'이라 부르지만, 2층이 막고 있어 아예 1층 신자들을 접한 적이 없던 3층 음유시인들은 지칭하는 단어를 따로 만들지 않고 '사람'이라 통칭한다. 4층 연금술사들 역시 신자들을 접한 바 없어 따로 지칭하는 단어가 없다. 1층 신자들 역시 2층의 '전사' 외에 3-4층 민족의 존재를 알지 못하여 음유시인과 연금술사를 지칭하는 단어 자체가 없다. (2층 전사들은 그 상층에게 알려진 존재다) 2층 전사들은 3층 음유시인을 더욱 각별히 여겨 '선택받은 자들'로 칭하고, 3층 음유시인들은 2층 전사들을 '전사'로 칭한다. 2층 전사들은 4층 연금술사들을 '과학자'로 칭하며, 4층 역시 2층 전사들을 '전사'로 칭한다. (3층과 4층의 관계 - 터부와 인지의 차이) 독특한 것은 3-4층의 관계인데, 3층 음유시인들은 탑을 오르려다 그 중간에 있는 괴물에게 피해를 입은 적이 있다. 이후 음유시인들은 그런 일을 방지하고자 탑을 오르는 일을 '바보'라고 부르며 자연스럽게 틀어막는다. 따라서 3층 음유시인들에게 4층 연금술사를 칭하는 단어는 없다. 반대로 4층 연금술사들은 그 존재를 알고 부정하지 않기 때문에 3층을 '음유시인'으로 칭한다. (5층) 5층의 고립 민족들은 1층과 4층에서만 인지되어 있다. 1층의 신자들은 아마 5층의 고립 민족을 신으로 여기며 이 탑에 도착했을 것으로 추측되므로, 이들을 타 민족으로 지칭하기보다 '신'으로 부르고 있다. 4층의 연금술사들은 이들이 4-5층으로 향하는 문을 만들고 닫은 '요정'이라고 지칭하고 있다. 4-5층을 연결하는 통로는 문으로 굳게 잠겨 있으며, 그 열쇠를 탐구해 공식을 알아낸 유일한 연금술사는 괴물이 되어 3층으로 추락해 버렸기 때문에 상층으로의 접근이 불가했다. 재밌는 것은 5층 민족들은 1-4층을 창조하고 그곳에 이주한 민족들을 관리하는 역할을 하면서도, 그들을 따로 지칭하는 단어를 두지 않았다는 것이다. 고립되었던 민족답게 '내 민족'과 다른 '민족'으로만 부르고 있다. (이마저도 5층답게 '민족'이라는 단어에 '나'라는 단어를 더해야 '내 민족'이 된다.)
good game
10/10 谜题的趣味性、难度设定、结局的设定都是满分,好玩爱玩 (除了后期经常跑路去传送点比较麻烦)
神了 爽玩8小时
Ein sehr schönes Spiel. Klare Empfehlung für alle die ein gewisses Sprachverständnis haben oder erlernen wollen. Auch für Rätselfreunde sehr gut geeignet. Sieht schön aus, hört sich schön an, spielt sich schön und hat eine schöne Story. P.S. Controller stark empfohlen für eine super angenehme Steuerung.
超级无敌世界第一好玩啊,,,玩完demo立马买了完整版然后怒打9小时,,,个人最喜欢大后期的翻译部分,诗人语的倒装语法很有意思,炼金术师好萌,所有人都好萌哈哈哈
神作无需多言
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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