
Champions of Anteria is a tactical Real Time Strategy Game that will allow players to lead and develop their group of cheerful champions into tactical action battles, to save the legendary Kingdom of Anteria.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Needs Uplay to actually play the game. Looked cool, but I can't stand U-play.
win10启动游戏时 弹出几个框 然后游戏进不去。。
win10打不开,闪退。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Для тех кто не знает.Должна была выйти полноценная игра Settlers Champions of Anteria,но разработку заморозили.И вот это,то что успели сделать.Демо-альфа короче.Поиграть можно,но край 400 рубликов и то жалко)
There are realy better games out there, the mechanics appear very repetative (Rating: 2/5)
刚刚通关,有点困了,浅谈一下感受,总体来说是款小品级游戏,打发时间值得一玩。 剧情:简单的正义战胜邪恶,翻译接地气,无对话和剧情选项,就是干。 人物成长:1、属性:4项,力量、防御、hp、自然系(金木水火土之一),基础数值随等级提高而提高,再就是依靠装备提升数值,无属任何性点之说,再就是人物自然系无点数不可提升。技能等级随主城等级提升,可选项不多,也不是很酷炫。 升级不需要经验值,等级随主城等级成长。装备靠主城科技树点出,一个人就3件装备(确切说是2件,武器、衣服,还有一条项链看不见样式),升级装备只提升对应基础属性和装备外观。不像一般游戏靠任务或刷图掉落,或者套装部件这样的,游戏中小怪只掉落金钱和5系主城升级点数(金木水火土)。科技树还提供各种道具,这个在游戏里比较关键。 主城:建筑靠科技树,科技树点数靠攻略地图势力。建设和页游一个样,说和页游一个样是指不用指挥农民采集、建造,点选位置在点选需要建设的建筑就好。 任务:敌人、地图等相对单一,基本无可重复度。 问题:1、敌我ai低,敌我相遇如果不在射程内,够不着对方,敌方和我方npc绕大半个地图到背后去打,还不可选控,往往引来大批敌人,在抢时间的任务中,敌我一来一回特别耽误时间。2、敌方和我方npc还会卡地图。3、存档不方便,居然不是秒存,而且不注意会漏存。 如果按10分制的话,因为是自己喜欢的类别,撑过前期发育,游戏节奏还可以,也让我在短时内通了关,感情分6.5分吧。 *重点:和价格不相称,喜欢这类型想入手的可以观望一段时间,等降价。
游戏打不开。。。。。
Проходняк от авторов Anno и Settlers
Jestem świeżo po przejściu gry i zastanawiam się do kogo ona właściwie jest skierowana. Pozornie może wydawać się, że do dzieci, ale poziom walk z bossami jest bardzo trudny. Nie jest to uczciwe wyzwanie, bo gra nie dostarcza mechanik potrzebnych do efektywnego radzenia sobie. Wymaga precyzji przy unikaniu obrażeń, ale ruchy bohaterów nie są precyzyjne. Nie ma też opcji nakazania bohaterom stania w miejscu, więc lecą oni wprost do miejsca, gdzie otrzymają obrażenia. W rezultacie musimy co sekundę pauzować grę i dosłownie kierować każdym krokiem naszych czempionów. Niektórych ataków natomiast w ogóle nie da się uniknąć. Nie wiemy też jak przebiegają etapy walki, więc np. ciężko się domyślić co mówi mglisty komunikat: "ziemia drży". O tym dowiemy się dopiero, gdy ziemia się zapadnie, a nasi bohaterowie zginą. I wtedy musimy rozpoczynać od nowa całą misję, bo podczas szturmu bazy nie ma możliwości zapisu gry. Walka o ostatni bastion przeciwnika jest natomiast długa i może trwać nawet ponad godzinę. Dlatego też uważam, że mimo wszystko nie jest to gra dla dzieci. Rozpisałem się na temat szturmu ostatniego zamku każdej frakcji i walki z bossem, bo jest to jedyna odskocznia od żmudnego podbijania prowincja po prowincji. Aby zdobyć nowe terytorium musimy wykonać jedną z kilku misji (zniszczyć wieżyczki, wojska wroga, zabić wrogiego dowódcę, odeskortować szpiega) i tak łącznie kilkadziesiąt razy. Zalety: - ładna grafika - sympatyczne postacie, szkoda że mają minimalnie zarysowane charaktery - jako taki system rozbudowy zamku - system walki całkiem przyjemny, przynajmniej zanim nam się nie znudzi robienie ciągle tego samego - polski dubbing Minusy: - mozolne i powtarzalne podbijanie prowincji - ubogi system ekwipunku, brak craftingu - nierówny poziom - walki z bossami zbyt trudne w stosunku do reszty gry i niezbyt uczciwe - brak ciekawej fabuły Jak ktoś nie ma nic ciekawszego do zrobienia to może zagrać aczkolwiek szału nie ma.
小地图的事件都是随机的,然而地图就那几个,随机事件也很少。运营元素也很没意义,英雄装备和技能都很固定,没有什么特点。最主要的是操作十分别捏,寻路系统更是傻叉。。。不建议购买
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.1K | 321 | 83% | $2.49 | |
| $27.1K | 200 | 74% | $11.99 | |
| $27.1K | 124 | 85% | $5.99 | |
| $27.1K | 76 | 24% | $14.99 | |
| $27.1K | 76 | 68% | $9.99 | |
| $27.1K | 392 | 88% | $2.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $464.2K | 712 | 61% | $19.99 | |
| $3.6K | 11 | 73% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $20.7M | 21.4K | 89% | $29.99 | |
| $10.8M | 17.1K | 88% | $18.99 |