
Dracula, weak and yearning release from immortality, must reclaim his powers and defeat Satan. An epic fantasy adventure set in an expansive modern-day world!Awoken after centuries of slumber, weakened and yearning for release from his immortal bonds, Dracula must reclaim his powers and make a pact with Death, to defeat Satan and gain...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 404.5/day in the week to Jul 15 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вот первая часть для меня была таким среднячком,я считал эту игру на голову выше пока не дошел до тупых геймдизайнерских решений.Не понятно куда идти в последней главе,если вы не купили аптечки вы будете страдать.Знаете я не люблю страдать не пойми ради чего,играй без права на ошшибку заявляют нам в конце игры..Нет ребята,это лютый калл,это не слэшер,там напихано всякого овна ввиде стелса и т.п.
loved it
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 842 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3] Отличное завершение истории Габриэля [/h3] Габриэль Бельмонт теперь Дракул. Из него получился хороший антигерой, он много чего натворил, за время Mirror of Fate и Lords of Shadow 1-2, но он остаётся в определённой мере заложником обстоятельств из которых он мечтает выйти со времен первой Lords of Shadow. Совместить 2 реальности, современный мир и старый замок Дракулы было интересным решением, нам показывают, что его место в замке и он смотрится как музейный экспонат на фоне города, но не всё так просто. Можно по разному объяснить, по какой причине появляется замок Дракулы, но вполне реально это сделать. Локации как города, так и замка разнообразные и отлично смотрятся. Присутствуют разные режимы, что делает игру более интересной, лазить, перепрыгивать препятствия, разгадывать загадки, менять форму. Дракула превращается в крысу что внутри сюжета смотрится вполне логично, не понимаю претензий на этот счёт, он сильно ослаб и использует вполне закономерную способность и Габриэль не единственный вампир в массовой культуре, который обладает способностью обращаться в крысу. Из главных плюсов добавили систему прокачки навыков и теперь легче осваивать все навыки, ты к большинству разных навыков привыкаешь по мере прокачки и начинаешь использовать более разнообразный боевой арсенал, в первой части и в Mirror of Fate их приходилось специально разучивать и привыкать к ним, отрабатывая непосредственно в бою и то не все казались нужным, приходилось неудобно примерять их, скажем так. Добавлен режим арены, где можно вдоволь побиться за Габриэля-Дракулу и отработать все навыки, как на тренировке и пройти испытания само собой. Сюжет идёт весьма таинственно и заканчивается неожиданно. Также нам дают здесь поиграть за Алукарда и пройти его отдельную арку, геймплейно его стиль боя немного отличается от Дракулы, более утончённый. Жалко только, что у Алукарда в прохождение режима арены нет. В общем и целом, эта часть игрового кино замечательно себя показала. История 2,5 логии завершилась и жалко, что больше не планируется новых частей от MercurySteam серии Lords of Shadow.
Un concepto interesante, un poco diferente a los castlevanias en 2D pero tiene lo suyo, con una historia que a la final es atrapante y si tiene muchas mecanicas que pueden ser abrumadoras pero entre la narrativa, el audio y las peleas se agarra el amor por el juego. Ya es un juego antiguo pero todavia le da largas a muchos juegos actuales.
Un gran gioco, molto più competente rispetto al predecessore: sistema molti dei suoi difetti, introducendo nuove meccaniche di gameplay e scelte di design ben volute. Parlando di design, nel totale è un prodotto di qualità: scorci incredibili a 360 gradi, un'esplorazione molto più vicina a un tradizionale Metroidvania e un combattimento più variegato, anche se verso la fine inizia a sentirsi il peso del gameplay loop con nemici non particolarmente entusiasmanti da combattere. Il finale di questa trilogia è un po' tagliato corto, con un boss finale che lascia a desiderare, nonostante le tematiche siano bene o male chiuse se ragionate dal giocatore.
Buen lore, pésima iluminación, jefes faciles, 2 jefes entretenidos con quienes pelear. mucho mejor es el dlc. Matar a los mounstros regulares no es divertido.
[h1]Castlevania: Lords of Shadow 2[/h1] Не плохая игра со среднестатистическим сюжетом, приличными для своих годов картинкой и звуком. Геймплейно лично для меня уступает первой части, мне не хватило какого то движа и экшена, хотя он присутствует. Локации впечатлили больше первой части, дико доставляет готический город, замок Дракулы с его подземельями, залами и садом. Из минусов в игре ужасно бесит автоматический поворот камеры и автозахват цели, пару раз пригорело из-за этого знатно. В целом игра мне показалась проще, чем её предшественница, хоть испытания Клейдоса и могут заставить немного понервничать. По времени игра заняла у меня меньше , чем первая, но буду честным в первой части я в основном пил пиво на фоне запущенной игры после очередного слитого трая против Забытого на высокой сложности.
Lords of Shadow 2 has a strong presentation, fluid combat and an interesting take on Dracula, but its uneven pacing, stealth sections and disjointed modern day setting hurt the experience. It’s an ambitious sequel that delivers moments of greatness but ultimately feels unfocused
Супер, прошел с удовольствием
GOOD
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 1.9K | 74% | — | |
| $6.9M | 13.9K | 94% | $19.99 | |
| $227.9K | 1.2K | 68% | $6.99 | |
| $126.6K | 1K | 88% | $5.99 | |
| $40.5K | 104 | 57% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 5K | 78% | $29.99 | |
| $6.2M | 7.2K | 82% | $24.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $6.2M | 12.5K | 80% | $19.99 | |
| $6.2M | 24.6K | 91% | $11.99 | |
| $6.2M | 13.7K | 96% | $24.99 |