
No flashy visuals, just pure mental gymnastics. Actively search, cross-reference, and unravel the truth from a complex database. In this hardcore text-based deduction game, the devil is always in the details. Detective, are you ready?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩爱玩,游戏模式模拟破案,根据现有线索不断挖掘更多线索,难度适中。线索越多越晕,玩着需要动点脑子。
好玩,几乎都是符合逻辑的,所有故事也很精彩
有点太简陋了,经验和资源不足吧,证物全都没有图片,只有文字描述,读完都不一定知道是个什么画面,剧情和案件设计尚算有趣,但是缺少引导导致游戏硬核过头了,要翻找线索很繁琐,分散各地的大段的文字不知道从何找起。 不知道续作是不是有改进,我一开始以为和The Operator差不多,实际上做得生涩得多。
能体会到独立创作者的不易但是实在玩不下去了,其一是UI设计,这种极简的风格倒不是不能接受,这种让我联想到驾照考试界面的UI还真有点警局系统的感觉,但几乎没有的美术设计、不知道哪里找到的网图、以及实在是繁琐和麻烦的交互实在让我没有玩下去的欲望,比如关联搜索的时候,我甚至得先选择文本,再到搜索框上复制,再黏贴到关联搜索框。其二搜素系统,好多地方多一个字少一个字就搜索不到关联内容了,我实在不知道“民事纠纷”和“民事纠纷案”有什么区别,《特鲁里一家死了》在这方面的设计就比这个好上不少。其三是故事,逻辑能解释通,但感觉故事能以更好的形式展现。
粗糙的界面和游戏引导,非常差的推理游戏作品
好玩,伏笔多,故事让人有探索欲
好玩,内容很多,玩了好几天,案件之间都是有联系的,就是老记不住上个案件的人。
吓人但好玩
相当优秀的推理游戏,比市面上大部分游戏更加严谨得多,且案件之外的内容更加吸引人
是不错的游戏,值得购买。 难度中上,说实话好多地方我都卡了,看攻略才能进行下一步。 案件相关人士基本上都在撒谎和隐瞒还挺有趣的,有时候真觉得他们的说法很合理,但大部分情况是明明一看就是个借口但没法继续问下去。 提取关键信息这一部分有时候会反直觉,明明值得继续追问下去的地方竟然不是线索,甚至出现了人名都没法调查,玩久了之后才逐渐摸清选择关键词这个玩法该怎么按照制作组思路走。 制作组还喜欢往笔录加一些凭空出现的背景线索,比如在帮助临市来看病的女生之类的,那照常理推断,这个女生肯定和案件有关吧,结果并不是线索,就做笔录的人纯闲聊带上的……这样闲聊一般的情况出现在每个案件里,原来这是制作组构筑世界观的方式,基本上每个人都能互相串联,该说不说这个世界真挺小的。 关于贾华生,我看这名字以为会玩“贾宝玉”“甄宝玉”之类的手法,这个姓氏绝对不是无的放矢,就算直到通关贾华生还是一个普通人机助手,我还是坚信在续作里也会发挥作用( 《秘密入侵》这本书算是场外提示了吧,都能找到对应的案件,刘君婷你这双眼睛究竟看到了多远(bushi 剧透预警:第三案那个死者身份的地方比较牵强,虽然我知道姐妹俩一个不讲卫生喝酒一个爱干净不喝酒,但换身份的证据是床底下的戒指和酒瓶还挺牵强的。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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