
Embark on an epic quest for treasure in Captain Sabertooth and the Magic Diamond, a pirate platform-adventure game for the whole family!
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About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Spanish - Spain, Arabic, Danish*, Japanese, Norwegian*, Russian, Simplified Chinese, Swedish**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I played a lot of 2D platformers recently it feels like, as far as those games goes/performs, this is a pretty decent game. Don’t really know who Sabertooth is, but I can definitely get into it! Reminds me of games I played as a kid.
[b]画面[/b] 游戏的CG效果是很棒的,但是实际的游戏画面就不能说惊艳了,毕竟作为一个老玩家,玩了那么多的游戏,现在再能让我觉得画面惊艳的已经很少了。 而且这游戏给我的感觉明显是钱都花到那个CG上去了,实际的游戏画面和立绘并没有封面那么美观。毕竟是卡通风格的画面,就算更精细,其实也就那么回事。卡通风格嘛,画质够看就行。 [b]游戏性[/b] 本作是一款横板平台跳跃游戏。 游戏的本质是探索,难度也非常简单,中途遇到的怪物就算不打也不会有什么问题。 不过这类型的游戏,剧情什么的都是个添头,看不看得懂都没什么影响,老老实按照要求到达指定地点收集道具就完了。 游戏中玩家可以从一男一女两个小孩中选一个当主角,一路上主角可以拿到很多道具,比如可以射击远处目标的弹弓,可以蹬墙条的鞋子等等,因为地图的某些部分在没有得到这些特殊道具之前是没有办法去探索的。 这类游戏的核心乐趣就在于如何利用角色自身的能力和场景中的平台机关去更好的探索整张地图。 游戏的关卡的设计还是相当不错的。解密和操作的难度并不高,指引说明明确,只要理解了人物自身的能力,游戏的整体节奏就相当的轻松。 游戏中还添加了数量众多的小游戏,这些游戏很多中国玩家都可能在某些地方见到过。 比如说弹珠台,大炮打移动的目标,踩原木滑行等等。 游戏有中文,翻译的还很不错。 [b]声音[/b] 游戏的BGM是非常轻松和缓的,虽然没什么存在感,但是也不能说太差。 声效一般,不过这类横板平台跳跃游戏对声音的反馈不是很敏感,所以并不影响游戏体验。 [b]总结[/b] 这游戏我觉得对于我这种成年人来说,感觉玩起来只能说是一般,但是如果你有孩子(10岁以下),坐在一边陪孩子玩的话还是可以的,毕竟这是一个难度不高,就算死亡也不会有什么挫败感的横板平台条约游戏。 不过103块钱的价格还是稍微有点小贵的,如果你真的有孩子,让他玩玩你的黑魂,和他说打过了可以继续玩,打不过就去写作业,然后等他死后不服气,自己杀昂去轻松打死BOSS,让他老老实实的写作业,我感觉会更好一点。 目前由于价格,不是特别推荐,毕竟这款游戏对于成年人来说,趣味性不是很高。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。[/quote]
[h1] 作为一名海盗要去很多有趣的地方 [/h1] [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] [h1] 前言 [/h1] 《Captain Sabertooth and the Magic Diamond》是改编自同名卡通电影的平台跳跃冒险游戏,电影的中文译名为“船长的魔法钻石”。游戏沿用了影视作品的卡通风格,甚至为数不多的过场CG也来自电影片段。电影中的主要角色都会在游戏中登场,但游戏弱化了剧情表演,如果没有看过电影的小伙伴大概率会忽略掉存在感极弱的剧情内容,当然被砍成光杆的剧情本就不值得关注。说起平台跳跃游戏总绕不过操作手感、能力进阶和地图关卡设计的讨论,下面就简单聊下游戏在这三方面的表现。 [h1] 操作与手感 [/h1] 在讲操作手感前,不妨先看下游戏的操作。本作的操作十分简洁,方向键和跳跃键再加上两个攻击按键就构成了游戏的所有基础操作。新游戏开始后会有教学提示,相信完成教学后没有玩家会忘记这些操作内容。简洁的操作降低了玩家学习成本,同时让玩家在游戏中专注于平台跳跃的时机把握而不用担心复杂的组合按键干扰游戏。 手感这个玄乎的东西,主要由游戏的反馈来体现。《船长的魔法钻石》的操作反馈符合平台跳跃游戏的即时需求,当玩家按下行动按键后游戏中的角色立刻会根据玩家操作做出相应动作。游戏的跳跃判定反馈清晰,跳跃的极值点清晰可见同时与判定结果保持同步。看似简单的即时反馈和清晰判定对平台跳跃游戏至关重要,因为玩家在游戏中大多时间都处于行动状态,滞后的反馈或模糊错误的判定对游戏体验是致命的。 [h1] 进阶能力与地图设计 [/h1] 在《船长的魔法钻石》中进阶内容可以分为能力进阶、属性进阶,本作的能力进阶内容解锁仅仅依靠主线任务,所以这里不得不吐槽下游戏的地图设计。游戏地图采用了开放式设计,玩家能任意探索游戏世界直到因为缺乏进阶能力无法继续前行。但是玩家在受到阻拦前通常已经历了千里迢迢的长途跋涉,此时突然因为没完成主线而受阻对玩家探索欲的打击极大。而游戏可收集物众多遍布地图各角落,这无疑是鼓励玩家进行探索。那么,一边鼓励玩家探索一边限制玩家探索,究竟制作组喝了多少酒才做出了这样的设计。其实优化下地图,将限制物提前让玩家准备探索时就能收到阻拦信号转而尝试其他路线无疑对游戏体验更好。无限制物代表着这条路可以探索放心去冒险吧,这样玩家不用担心长途跋涉后遭到“哪来的滚回哪去“的沉重打击。 说了这么多都忘了介绍这些进阶内容,它们包括”蹬墙跳“”钩锁使用“”易碎物爆破“”灯光“等能力解锁以及生命、伤害和肺活量等数值提升。这些进阶内容不仅与探索息息相关,对游戏主线同样重要。新能力的解锁让玩家有了通过更难关卡的资本,每当玩家解锁新能力或属性提升都能在游戏中发现它们的作用。它们让游戏更具有操作性挑战性趣味性,同时也让游戏难度处于可控范围避免了游戏难度陡升玩家无从下手的情况发生。 [h1] 关卡设计 [/h1] 平台跳跃游戏的关卡设计不外乎固定陷阱、摇摆物、不稳定物以及敌人四种元素的排列组合,《船长的魔法钻石》也不例外。虽然四种元素看似很少,但每种元素又各自包含多种类物品,所以最终本作呈现的关卡是丰富多样的。固定陷阱与摇摆物是无法人为改变的,它们考验的是玩家对跳跃距离和时机的把控。在本作中陷阱和摇摆物的摆放对玩家比较友好,并没有一味追求极限跳跃,除个别场景外对玩家的操作要求相对宽松。 在四种元素中不稳定物与敌人更加强调玩家与其的互动,而玩家能否通过游戏内容快速掌握正确互动技巧就是对制作组的考验了。不稳定物也可称为机关,在《船长的魔法钻石》里机关的光影效果与场景有较大区别,在视觉上玩家可以快速发现机关的存在。当玩家发现机关后,尝试就变得理所当然了,运用经尝试后得到的机关运行规律就是玩家需要掌握的互动技巧。整个过程在画面的暗示下引发玩家主动尝试思考,最后快速得出破解思路。对敌人的应对方法玩家也能快速掌握,其原因同样是画面。敌人出现硬直、眩晕等状态时会有明显BUFF画面,而玩家只要合理运用敌人BUFF时机进行躲避或者进攻就能无伤杀敌。其实本作的敌人很弱,而且玩家拥有远距离攻击方式,所以无脑也能打败敌人,但无疑有技巧的杀敌比无脑的进攻更有趣也更安全。 [h1] 其他 [/h1] 继续吐槽游戏的地图设计,存档点的设计让我再次怀疑制作组在设计相关内容时喝麻了。有的场景走两步路就是一个存档点,但某些地方玩家需要连续通过好几个高难度关卡才能看见存档点。 游戏的藏宝图界面有显示BUG,某些可收集物在被收集后仍能在该界面看见标志。 本作中穿插了许多经典小游戏,《三维弹球》《打鸭子》等都以全新的面貌在游戏展现,总体来说算得上锦上添花。 游戏场景多变,有水下、海岛、城堡、森林等,且环境特征显著。 [h1] 结语 [/h1] 《Captain Sabertooth and the Magic Diamond》是一款合格的平台跳跃冒险游戏,它有良好的操作手感和不错的关卡设计。但地图设计有明显瑕疵加上被阉割的剧情,游戏虽然合格却称不上优秀。加上同类游戏中不低的售价,仅推荐平台跳跃游戏爱好者购买游玩。
[h1]概述[/h1] 《Captain Sabertooth and the Magic Diamond》是一款复古的偏跳跃向平台动作解谜游戏,玩家将扮演工具人船员替海盗船长寻找传说中的魔法钻石。在流畅自如的运动手感基础上,玩家可以在不同岛屿之间穿梭冒险,借助多样化的装备道具和角色成长机制,体验非线性探索带来的开放性游戏流程,并面对种类丰富的谜题和挑战。然而本作战斗体验稍显遗憾,且其余方面素质表现也无过人之处,同时在地图和关卡设计上存在一些缺陷,整体表现平庸,入手需谨慎,适合喜爱复古平台动作游戏的玩家(或原作电影忠实粉丝)。 [h1]Gameplay[/h1] 本作整体表现上是相当复古的平台动作游戏,说一句二十年左右的gameplay完全不在话下,不过在平庸的表现之下也有亮点——游戏将多用于银河城游戏中的非线性探索的设计思路与传统的平台动作游戏结合起来,放弃关卡制而采用开放性地图设计,在装备道具和能力属性成长机制基础上,丰富了本作的探索要素和可玩性。随着游戏流程的推进,角色装备和能力也随之成长,如反墙鞋、爆炸弹弓、钩索和潜水能力等,也使得玩家的探索区域逐步扩大,同时也将面对更具挑战性的考验。开发者在探索之余又设计一些额外的小游戏挑战,使得游戏游戏流程不至于过度紧张枯燥。 此外本作的运动手感确实令我感到蛮惊喜的,做得很出色,跳跃和运动的输入反馈都相当流畅,感觉不出明显的延迟,使得角色的运动性能相当灵活,反墙和钩索等高级运动能力的判定也较为宽松。不过在滞空时间上稍短,对于精确的跳跃操作来说有一定难度,跳跃高度也无法控制,在一部分关卡中会增加难度。 但本作的战斗部分就设计得相当遗憾了,虽然对于一般跳跃向的平台动作游戏来说不太需要注重战斗流程,但本作在关卡中布置了相当数量的敌人在解谜的必经之路上,而回复HP也需要消灭敌人,所以战斗在本作流程中参与程度依然是相当高的,粗糙的战斗手感就显得有些尴尬。毫无打击感的攻击体验,神秘的敌人AI和夸张的受击效果,都使得战斗的体验变得很僵硬。 同时在地图和关卡设计上本作也存在影响游戏体验的缺陷。地图设计中有捷径的设计却缺少足够数量的必要传送点,导致根本无法形成开放型地图上的快速旅行节点。伴随着时不时的官方吐槽般的角色旁白,玩家相当一部分时间被耗费在无意义的跑路上。而且尴尬的是《Captain Sabertooth and the Magic Diamond》并不是一款动作向的平台游戏或银河城游戏,重复性的跑路意味着重复性的跳跃解谜,相信对于熟悉平台跳跃游戏的玩家来说,重复走一段刚刚可能花费九牛二虎之力才跳(死)过来的路是什么感受应该不用多说。 而在关卡设计上存在的问题,一方面是非线性探索设计中区域限制缺乏明显提示,一部分区域需要玩家探索相当一段时间才发现前方存在目前状态无法探索(解决)的区域或谜题,极大消耗玩家的探索热情,这是需要避免的情况,非线性探索也不能让玩家尽做无用功;另一方面则是部分任务触发点在一段颇具难度的谜题/关卡之后,而任务完成条件则在谜题/关卡之前,这依然是在让玩家做无用功,我已经碰到不止一次大费周章跳(死)过一段机关险阻遇到NPC说任务道具在之前的地方(你再回去取过来吧),这并不是一个友好的设计。 至于本作的其余方面,则表现得过于平庸,并无素质出众之处。美术和具体场景设计表现平常;而关卡和谜题的设计也略显普通;主线的推动叙事则毫无衔接感,更像是生硬的设计一个个任务目标来进行寻宝套娃;至于打靶和弹珠台等小游戏,也只能算是添了一些笔墨,称不上点睛之笔。 [h1]结语[/h1] 总体来说,《Captain Sabertooth and the Magic Diamond》是一款中规中矩的平庸之作,复古的gameplay搭配普通的各种表现,不甚让人满意,体会起来比起2020年代的游戏确实稍微久远了一些。至于“阖家游戏”嘛,限定在主线流程的难度应该还算轻松娱乐,如果是一部分收集支线,则需要玩家更加认真面对考验。个人评6.5,首发价格103不算友好,入手需谨慎,适合喜爱跳跃向平台动作解谜游戏的玩家(或原作电影忠实粉丝)。 [h1]+/-[/h1] + ① 非线性探索设计思路与跳跃向平台动作游戏的有趣结合 ② 优秀流畅的角色运动手感 - ① 遗憾的战斗体验 ② 地图和关卡设计存在影响游戏体验的缺陷,让玩家做过多无用功 ③ 整体素质表现平庸 2020.11.27 [quote] *中国鉴赏家同好会[开发者邀请]评测 *开发者邀请评测由开发者邀请同好会成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/jsjthh]中国鉴赏家同好会群组[/url]&关注我们的鉴赏家[url=https://store.steampowered.com/curator/27093039/]中国鉴赏家同好会[/url][/quote]
Kaptajn Sabeltand minder mig om en magisk tid, der ikke kommer tilbage i begyndelsen af min barndom.
I've been waiting for a good discount on this one. It is a fair & fun game.
Good design! Playable with voiceacting which is really cool!
Playing with a 6 year old who hasn't touched many games at all, it was a solid 9/10 experience for the first two or three hours. The moment-to-moment gameplay got quite a bit difficult after a while, but this was a good thing as it allowed me to help out and we really enjoyed the teamwork of it. Then it quickly became a 4/10 as the lack of direction and clues got us stuck more than we'd like. We grew tired of trying to understand where to go as it became more of a test of patience and endurance than good, fun gameplay. I don't like hand-holding in games, but as a kids game, this is pretty bad. The extremely tedious fast travel system did not help. Since the majority of the game was like this, It's hard to recommend.
《剑齿虎船长和魔法钻石》以简洁卡通的画风和轻松谐趣的氛围所打造的合家欢类横版冒险游戏。故事源起与一颗被盗的钻石,玩家饰演的可爱主角需要在剑齿虎船长的指挥下冒险于风景宜人的热带群岛,去寻找被盗走的魔法钻石。本作的故事风格较为轻松,难度也足以让各个年龄段的玩家享受到趣味,喜欢海盗题材冒险游戏的玩家不妨一起来踏上这趟轻松有趣的冒险之旅。 [h1]故事[/h1] 又是一位立志成为上海贼王的主角,玩家开始可以选择“小拇指”或者“桑尼”来开始游戏,除去二者不同的形象和性别,属性方面其实并没有什么差别,不过二者都有独立的配音,小女孩的配音十分可爱。作为传奇的海盗剑齿虎船长的手下,主角也立志成为一名出色的海盗,故事开始船长就命令主角去寻找被另一个小孩所盗走的魔法宝石。冒险之旅也就此打开,在这个故事中玩家将游走于众多异彩纷呈的神奇岛屿,探索各种神秘的古老遗迹,在当下各种追求高大上的游戏背景下,本作的主题显得单纯又有趣味。 [h1]玩法[/h1] 作为一款横版冒险游戏,本作的操作也较为基础,掌握了攻击和移动就可以踏上这段旅途。当然随着冒险故事的展开玩家也会收集到各种新奇的道具,解锁诸多能力,来帮助玩家达到那些难以涉及的角落。虽然游戏中有着一定比重的战斗要素,但是整体而言难度并不算高。并且几乎所有怪物都有着血包掉落,极大的降低游戏的难度。 小游戏的加入也是本作的特色之一,冒险故事的途中也会随之解锁许多有趣的小游戏,譬如海盗船炮击,桌面弹球,还有峡谷漂流等等,每一种玩法都很有趣,能帮助玩家在冒险中换换心情。此外游戏中地图也颇具特色,不同于一般横版冒险游戏地图只能反映结构框架,本作中的地图是按照地形来按比例缩小的,所以更能帮助到那些容易路痴的玩家。当然如果游戏中遇到了无法前进的时候,也需要去思考一下是否有特定的道具没有找到。 [h1]总结[/h1] 总之游戏的质量是可以保证的,但是难度相对于大部分游戏来说不够硬核,反而适合全年龄段的玩家来体验冒险。喜欢海盗题材的玩家可以入手一试,如果不是特别对胃口的玩家还是建议打折再行入手,毕竟游戏的售价稍许有些不太亲民。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
Utrolig bra spill Incredibly well made game
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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