
Captain Kaon is a retro twin-stick gravity shooter inspired by 1980s classics such as Thrust and Gravitar. Captain Kaon pairs vibrant Amiga-style pixel art with a tight twin-stick control mechanic. Relive this forgotten shmup sub-genre!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
https://www.youtube.com/watch?v=KkdK8oELXIk&index=1&list=PLXA8wS6fYVPMxqNh-_yC3vu10K-inOKBS [h1]Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie:[/h1] ►http://hakimodo.pl/2018/03/23/captain-kaon-zrecznosciowka-walka-z-grawitacja-i-realizacja-misji-w-stylu-retro/ [h1]OCENA: POZYTYWNA[/h1] Dosyć miły tytuł przywodzący na myśl gry z komputerów lat 80 i 90 – jednak dobre wrażenie psuje błąd w jednej z misji (na szczęście można go przeskoczyć płacąc surowcami). Gra jest dosyć grywalna i nie jest nazbyt trudna (pomijając zbyt dużą trudność misji z transportowaniem paliwa). Można pograć na spokojnie i się nie denerwować ponieważ zginąć możemy głównie przez swoją nieuwagę. Jak na tytuł stworzony przez jedną osobę trzyma wysoki poziom. Nie jest to gra wysokich lotów ale jak najbardziej mogę ją polecić fanom gatunku. Tylko oszczędzaj kredyty! [list][h1]PLUSY[/h1] [*]Duży poziom grywalności, wciągająca rozgrywka [*]Wiele misji dostarczy zabawy na dłużej (2 kampanie po kilkanaście misji każda – w tym możliwość powtórek by zdobyć więcej surowców) [*]Grafika przywodzi na myśl tytuły z gier obecnych na Amidze 🙂 [*]System grawitacji działa nadzwyczaj świetnie[/list] [list][h1]MINUSY[/h1] [*]Wielki minus za niedoróbkę w jednej (i to początkowej!) misji, która tak naprawdę uniemożliwia jej przejście [*]Nieco zbyt surowa grafika (nazbyt kwadratowa / trójkątna) [*]Stały i nużący podkład dźwiękowy – tak naprawdę to kilkunastosekundowy sampel odtwarzany w nieskończoność… [*]Niektóre części gry mogą prowadzić do frustracji XD [*]Niedopracowana mini-mapka prezentująca nasza pozycję w prawym górnym rogu (pozycja statku odbiega od rzeczywistości) [*]Mała różnorodność przeciwników (co ciekawsze mapa choć częściami powtarzalna – nie znudziła mnie)[/list] [h1]=== WSTĘP ===[/h1] Gra jest dziełem studia Engage Pixel i na Steam pojawiła się około roku temu. Nawiązuje do gier w jakie mieliśmy okazję jeszcze w erze komputerów 8-bitowych gdzie dysponowaliśmy statkiem, którym walcząc z grawitacją musiał realizować stawiane przed nami zadania. Podobnie i tu - grafika przypominająca old-schoolowe gry z Amigi oraz duża grywalność a także niezbyt wygórowany poziom trudności pozwalają się dobrze bawić przy tym tytule. Cieniem się jednak na tej grze kładzie jedna rzecz - czasami zdarzają się błędy utrudniające rozgrywkę. Gra nawiązuje rozgrywką do takich gier jak Asteroid czy Trust z komputerów starszej generacji. [h1]=== GRAFIKA I MUZYKA ===[/h1] Graficznie gra nawiązuje do grafiki retro obecnej w komputerach 16-bitowych pokroju amigi czy też starszej generacji - C64. I doskonale się sprawdza na tym polu choć trzeba przyznać, iż czasami ilość kolorów na ekranie potrafi nieco zagubić gracza. Grafika jest jednak w pełni czytelna i bez problemów rozróżnimy otoczenie. Muzycznie nie mamy tu polotu. Przygrywa nam tu z początkiem ciekawa lecz później nieco nużąca ścieżka dźwiękowa (zawsze można ją wyciszyć w menu). Efekty otoczenia oraz zachowania naszego statku (dopalacze itp.) są dosyć ubogie aczkolwiek wykonane poprawnie. [h1]=== ROZGRYWKA ===[/h1] Przeludniona Ziemia odnalazła nowy dom pośród gwiazd - możliwe do zamieszkania światy w sektorze Regulus. Lecz nowo odnaleziony raj nie dał spokoju na długo - dziwna obca rasa rozpoczęła atak na osamotnione kolonie. Nowo powstałe zagrożenie dla ludzkiej ekspansji nie może pozostać nierozwiązane. W odpowiedzi Ziemia wysłała swoje najlepsze okręty Marynarki Międzygwiezdnej by bronić kolonistów oraz ich interesy. Do obrony naszego domu pozostawiona przestarzałe okręty prowadzone przez flagowy okręt o nazwie Argus. Mała flota reliktów do obrony naszej kolebki ludzkości. Wraz z wybuchem wojny w gorącej wodzie kąpana i niesubordynowana Kapitan Kaon stanęła przed sądem wojennym. Mając nadzieję, iż narastający konflikt da jej szansę na zbawienie zamiast tego zostaje porzucona. We flagowcu Argus działającm jedynie na resztkach ekipy została przydzielona jako pilot zwiadowczy. Pośród tych niepewnych czasów górnicy Ceresa buntują się przeciwko władzy Ziemi odmawiając zaopatrzenia floty w tak bardzo potrzebne paliwo deuterowe. Bez niego flota w systemie Regulusa nie będzie w stanie walczyć a sama Ziemia stanie się bezbronna. Tylko kapitan Kaon posiada niezbędne umiejętności by pilotować okręt szturmowy przez kręte tunele pod powierzchnią Ceresa i walczyć przeciw rewolcie. Tym samym zostaje zwolniona z aresztu i wcielamy się w jej rolę... == STEROWANIE == W grze kierujemy statkiem poruszając się za pomocą silników rakietowych w które ten jest wyposażony. Możemy je obracać wokół osi co pozwala sterować ciągiem i nadawać pęd naszemu pojazdowi. Jako dodatkowy napęd można używać działka które posiada pewien odrzut nieco przyśpieszając poruszany przez nas pojazd (jeśli strzelamy w przeciwnym kierunku). Dodatkowo za pomocą klawisza "F" możemy włączyć tryb w którym zawiśniemy w powietrzu co pomoże kontrolować odrzut w przypadku ostrzeliwania konkretnej pozycji wroga. Paliwo w naszym pojeździe jest nieskończone. == ZASADY ROZGRYWKI == Może najpierw napiszę o tym jak wygląda sama rozgrywka i co można a czego nie. Każda lokacja do której podchodzimy to konieczność przejścia misji z lataniem naszym pojazdem w jej korytarzach. Używany przez nas pojazd nie uszkadza się wskutek otarć o korytarze natomiast odnosi obrażenia od pocisków przeciwników oraz kolizji z niektórymi z wrogich pojazdów. Dodatkowo może być zmiażdżony przez niektóre z poruszających się przeszkód. Grę rozpoczynamy z lądowiska na które zawsze możemy wrócić by odnowić zapas utraconego HP oraz pocisków naszej zapasowej broni. Czasami w trakcie podróży odnajdziemy dodatkowe lądowisko, które działa na identycznej zasadzie jak to z którego wystartowaliśmy. W trakcie podróży korytarzami zauważymy, iż część ścieżek jest zablokowana przez różnorodne mechanizmy pokroju drzwi. Mogą być one otworzone na dwa sposoby. Część z nich otworzy się z chwilą gdy zniszczymy zasilające je baterie zaś reszta wymaga odwrotnego działania - to my będziemy musieli dostarczyć baterię na miejsce przeznaczenia. == BROŃ == Nasz pojazd jest uzbrojony w broń podstawową oraz broń alternatywną. Zarówno jedną jak i drugą możemy wybierać przed startem misji w hangarze. W przypadku początków rozgrywki będzie to karabin lub też działko. Karabin jest szybkostrzelny zaś działko strzela wolniej lecz za to pociski mają większą siłę rażenia. Każda z nich ma nielimitowaną ilość amunicji. W przypadku broni alternatywnej ta jest już limitowana do kilku sztuk i po jej wyczerpaniu musimy wrócić na lądowisko by uzupełnić jej zapasy. Do wyboru mamy rakiety - które odpalone lecą w kierunku celu bądź też bomby zrzucane w kierunku celu. Zaletą tych pierwszych jest to, że rakiety polecą także do góry bomby zaś niekoniecznie :roll: Wraz z rozwojem gry będziemy mogli tworzyć dodatkową broń dla naszego pojazdu. == MAPA (KAMPANIA) == Gra umożliwia rozgrywkę dwóch scenariuszy - pierwszy to Ceres – planeta karłowata krążąca wewnątrz pasa planetoid między orbitami Marsa i Jowisza. Drugi to walka na samym Marsie. Każdy ze scenariuszy to kilkanaście poziomów do eksploracji (21 na Ceresie, scenariusza z Marsem jeszcze nie ukończyłem więc nie wiem ile leveli liczy). Wraz z zajęciem jednej z lokacji dostaniemy dostęp do leżących obok niego. == TRUDNOŚĆ ROZGRYWKI == Każdy z poziomów rozpoczynamy mając do dyspozycji trzy statki. Jeśli posiadamy dodatkowe surowce możemy sobie także dokupić inne pojazdy czy też wyposażenie lecz w przypadku śmierci tracimy je bezpowrotnie. Ogólnie rozgrywka jest dosyć prosta lecz trzeba uważać na zgrupowania wrogów a w szczególności na tych wyposażonych w piły tarczowe. Dążą oni do bezpośredniego kontaktu i potrafią nieźle pokiereszować nasz statek. W dalszych misjach będą dodatkowo wyposażeni w tarcze energetyczne więc walka z nimi będzie nieco utrudniona. Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie: ►http://hakimodo.pl/2018/03/23/captain-kaon-zrecznosciowka-walka-z-grawitacja-i-realizacja-misji-w-stylu-retro/
Solar Jetwoman
Etant depuis peu spécialisé dans le test de shoot'em up, ce jeu m'a forcément interessé par sa dimension spatial bien qu'il s'agisse d'un twin stick shooter assez particulier par bien des égards. De prime abord, le jeu parait moche. Et efectivement, il l'est. Le dessin made in paint est d'un goût plus que douteux et rebutera les quelques fous à avoir acheter le jeu qui se ruront sur le bouton refund. C'est moche, ça fait mal aux oreilles, ok on a compris. Mais est ce bien là l'intérêt ? Certainement pas. Le gameplay est particulier car vous gérez la puissance de la propulsion de votre vaisseau : vous n'êtes pas dans l'espace et bien sur terre donc soumis aux lois de la gravité. Le gameplay s'en trouve tout de suite impacté et la maniabilité bien que original dans le concept se trouve être calamiteuse dans la pratique. Votre vaisseau se coincera partout, vous arriverez parfois à tirer au but en tirant et lorsque vous devrez aterrir sur un objet pour accrocher votre grappin, vous maudirez vos parents de ne pas vous avoir jeté dans une capote aprés le coït. + Originalité du gampelay - Mais mal branlé Et c'est laid de ouf Mais genre vraiment
First of all thank you for allowing me to play this on stream! It was quite fun. I had a blast with this game. More than I really anticipated. The gameplay is solid, fun and rewarding. It's challenging, but not bullet hell challenging like I thought it was going to be. Which is great, because I am Terrible at those kinds of games. I really enjoyed it and it was very easy to get stuck in the one more level loop. Like the days of old. It had a little bit of everything, exploration, escort missions and of course the seek and destroy. What I didn't enjoy were the controls. INITIALLY. I started with the controller and then moved to mouse/keyboard. It was amazing how much better I got after switching from the controller. It was a little hard to fly/control but once you get used to it it gets easier. maybe inputting a snap feature when docking would be great. There were times when I spent 5/6min trying to land on it to reload. A lot of people will probably not like the artwork, it's a little cheesy. But I liked it. I felt it added to the games charm. I am fairly certian this game was all done by one person. And I am impressed. 7/10 For solid retro gameplay that isn't to frustrating, but is very rewarding and engaging! Weakest areas are the artwork and music could use a few separate songs. the same song on repeat was a little frustrating.
A good 'ol fashioned romp in space.
Great retro shooter, very satifying controls, thumbs up!
It's not bad retro game but I found it more teadius than fun to play and it doesn't scale right on 4k screen
Satisfying and cute retro twin-stick shooter.
Captain Kaon is a great homage to the original Thrust on the Commodore 64. I played the original game as a kid and remember it fondly. This is a great tribute and a lot of fun. Highly recommended!
[h1][b]Not Recommended[/b][/h1]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Pretty Girl Puzzle · Summer Phantom | $4.7K | 50 | 98% | $3.49 |
| Green Elephant: Epilogue | $4.7K | 56 | 84% | $5.99 |
| Rivals | $4.7K | 56 | 100% | $5.99 |
| Disappearance - Takeshi. You were right. That Abandoned Village is Too Bad | $4.7K | 76 | 91% | $2.99 |
| Creepy Creepy Love | $4.7K | 76 | 95% | $2.99 |
| Fantasy Kingdom Simulator | $4.7K | 213 | 48% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% |
| $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 340.1K | 78% | $49.99 |