
From the dust of a gold mine to the dirt of a saloon, Call of Juarez® Gunslinger is a real homage to the Wild West tales. Live the epic and violent journey of a ruthless bounty hunter on the trail of the West’s most notorious outlaws.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Sep 3 → 5.57/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1199 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Имба
wow. i WONDER WHY THERE IS NOT A SEQUAL FOR THIS MASTERPIECE?
Most reliable narrator on par to Johnny Silverhand
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.86/day in the week to Jul 22 → 10/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun iteration on FPS genre. Fluid combat and just plain fun to play. Recommend!
很适合解压,就是射爆,画风也很不错,画面现在来看也不算特别过时。
好玩
güzel bir oyun
cowboy
个人感觉是一个性价比很高的一部作品,“荒野小表哥”也不是浪得虚名。 剧情采用第三人称自述,从见证者的嘴里讲出故事,随时间展开线性叙事,感觉十分的有趣。虽然玩法方面似乎只是拿着枪射击敌人,但是其中的枪种类,地图,以及死亡感应机制算是玩起来挺舒适的。其中的决斗机制于个人而言认为十分新颖,做得不错。画质虽有点老,但是丝毫不影响打击感,感觉很得劲。 总得来讲,折后才5块不到,性价比可以说是很高,值得游玩。
[h2]Gunslinger - ein technisches Ausrufezeichen der Call of Juarez Reihe[/h2] Mit Gunslinger hat Techland der Reihe ein würdiges - wenn auch nicht mit den vorherigen Teilen in Verbindung stehendes - Ende bereitet. Grafisch hat Techland hier einen sehr guten Job gemacht und auch nach heutigem Standard braucht sich das Spiel, immerhin von 2013, nicht vor moderneren Titeln verstecken. Dabei läuft das gesamte Spiel sehr performant und Ressourcenschonend. Auf 60 FPS Limitiert wollte das Spiel teilweise nur 80W von der Grafikkarte und das ist im Vergleich zu den älteren Spielen deutlich weniger bei deutlich mehr Grafik und Detail. Gunslinger ist ein Paradebeispiel für ein gut optimiertes Spiel und kommt auf modernen Systemen wunderbar klar. Das Gameplay entspricht heutigen, modernen Spielen. Techland hat hier bereits die Basis für die späteren Dying Light Games gelegt und hat damit viel richtig gemacht. Die Steuerung ist Shootertypisch, geschmeidig und das Feedback der Waffen ist gut. Auch im Jahr 2026 fühlt sich das Spiel aktuell, fluffig und angenehm an. Die Story hat mit den ersten beiden Teilen nichts zu tun, man muss diese also im Vorfeld nicht gespielt haben um die Story zu verstehen. Die Auskopplung ist dabei vollends gelungen. Die Story ist gut erzählt, mit dem ein der anderen Twist und zumindest für mich war das Ende überraschend und so nicht vorhersehbar. Das ist schon gut gemacht. Wie in den früheren Namensteilen gibt es einige Sammelgegenstände, die die Hintergrundstory etwas weiter beleuchten. Die Art wie das in Bound in Blood gemacht wurde, fand ich persönlich aber besser und immersiver. Einen wirklichen Wiederspielwert hat das Spiel inhaltlich nicht, außer man möchte Archivements jagen. New Game+ ist dabei aber eine nette, zeitgemäße Ergänzung. Mit etwas Abstand aber sicher einen weiteren Run wert, da eben gut geschriebene Story und angenehmes Gameplay. Einen Negativpunkt hat das Spiel im Vergleich zu den anderen Serienablegern: Es gibt kein deutsches Voiceover. Das finde ich immer sehr schade bei so gut gemachten Games von Publishern, die eine Synchronisation eigentlich locker finanzieren könnten. Das Spiel hätte es mehr als verdient. Unterm Strich ist das Spiel seine 90+% Wertung definitiv gerecht geworden.
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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