
Call of Clans is an online turn-based strategy card game set in a magical world. Build a versatile deck with minion and skill cards to challenge equally matched opponents in a world of swords and magic. Team up with others to conquer challenging co-op dungeons
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Call of Clans is an online turn-based strategy card game set in a Western fantasy world. You can build a dynamic and strategic deck using minion cards and skill cards to challenge equally matched opponents in a world of swords and magic. You can also team up with other players to tackle highly challenging co-op dungeons.
Deck Building: Players can construct their decks using minion cards and skill cards. Minion cards are categorized into Normal, Elite, and Hero. Normal cards can be deployed up to 2 copies, while others can only be deployed once. Each deck can contain up to 30 cards, including both minion and skill cards.

Gameplay: Players battle on a 3x10 grid, taking turns to move until the opponent’s or their own commander is defeated.

Classes: Players can freely choose between four classes: Knight, Mage, Priest, and Hunter. Each deck can only use cards from a single class.

Ladder Competition: Once the Tiani Arena is unlocked, you can compete against other players in thrilling matches. The ladder is reset each season, and based on the players’ ranking points, top players will earn not only prestige but also generous seasonal rewards.

Team Mode: After unlocking team dungeons, you can team up with other players to challenge high-difficulty dungeons. Dungeons come in three difficulty levels: Easy, Normal, and Hard. The higher the difficulty, the greater the rewards.

Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Japanese, Polish, Thai, Traditional Chinese, Dutch +3 more
Engagement
Reviews
[h1] ПЛАЧЬ, ДАВИСЬ, ДОНАТЬ: ЖАДНЫЙ АВТОБАТТЛЕР С АРОМАТОМ WORLD OF WARCRAFT [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546848041 [code] [b] Как уже писал в одном из недавних обзоров, есть у Вашего покорного слуги такая нехорошая традиция - раз в полгода подсаживаться на очередной автобаттлер, в надежде, что вот это вот оно - завлечет, затянет, и все эти ваши новомодные ААА-проекты пойдут лесом. И вот рекомендация Steam услужливо подсовывает мне Summon Mas... тьфу ты, Call of Clans. Что из этого вышло - делюсь впечатлениями ниже. [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ В ТЕОРИИ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Перед нами атобаттлер с элементами коллекционной карточной игры. Каждый игрок обладает набором из существ и заклинаний, что вместе именуется "колода", она же - "дека". В колоде может быть до 30 карт, при этом одной и той же карты не может быть более двух экземпляров, а в некоторых случаях - и вовсе не более одной. Существа делятся на фракции - людей, эльфов, "карликов" (бедные дворфы-гномы) и даже головы быка (это тут так "тауренов" обозвали). В общем, художники трудились кто во что горазд, и получилось... то, что получилось. Справедливости ради, в Call of Clans как-то обошлись без анимешных девочек и прочих откровенно-неуместных элементов, которыми грешат собратья по жанру. Однако, здесь в глаза бросается иное - стиль юнитов явно... кхм... вдохновлен вселенной Warcraft. Сначала я думал, что мне это просто показалось, ну мало ли, просто стиль рисовки похожий... а потом я пошел в игровую энциклопедию, а там среди легендарок вам и Жрица Луны на белом тигре, и орк-мастер клинка с огромным drynom, и Вождь Тауренов, и орк "Чернокнижник Скверны", буквально как две капли местный Гул'Дан. И что-то мне подсказывает, что это только начало списка и я много чего еще не углядел. Помимо существ, что примечательно, в игре также имеется набор из умений (читай - заклинаний). Последние позволяют произвести на поле боя мгновенный эффект, который в нужный момент может дать решительное преимущество... или ничего не дать. Тут уж, как повезет. Как существа, так и умения в игре обладают уровнем опыта. Да-да, стандартная шляпа всех "бесплатных игр", которые совсем не поглядывают в сторону Вашего кошелька. Уровень этот необходимо постоянно прокачивать, тем самым (не)значительно усиливая изначально вполне стандартные картонки. Таким образом, если в бою встретятся, скажем, игрок, наигравший в сие поделие 5 часов и тот, кто задротил месяцами вместо личной жизни, то даже имея совершенно одинаковую колоду преимущество, разумеется, будет у последнего. Ну не будем о грустном. Об этом еще успеем. И вот наша колода составлена, существа и заклинания подобраны по высшему (бюджетному) разряду, и предвкушая эпичную баталию и отмахнувшись от всех "безумно-выгодных" донатных предложений, мы, наконец, попадаем на поле боя. Процесс сражений в Call of Clans на первый взгляд чем-то походит на Heroes of Might and Magic - имеется арена, разделенная на сегменты, по краям стоят два героя, ожидая момента пустить в бой свои полки. На этом, впрочем, все схоЖЕСТИ и заканчиваются. В отличие от HOMM, где мы имеем всю армию, выставленную на поле боя сразу, здесь одиночные отряды бойцов для попадания в бой должны сначала "зарядиться". Заряд юнитов и умений определяется стартовым уровнем карт. Иными словами, какая цифра указана у Вас в уголке картонки, столько ходов Вам и предстоит ждать, прежде чем Вы эту самую карту и разыграете. Стоит отметить, что количество карт на руке ограничено, и если наберете в колоду исключительно сильных, но "жирных", то рискуете просто не дожить до их розыгрыша. Попав на поле, условное разделенное не только на прямоугольные элементы, но и на три линии, наш отряд начинает движение строго на той линии, в которую его призвали. При столкновении с врагом между нашими и бойцами оппонента происходит сражение, если же никто нашему юниту дорогу не преградил, то доходим прямо до вражеского героя, и начинаем бить уже его. Партия считается победной, если Вам удалось снизить здоровье вражеского героя до 0. В теории, в общем-то, все наглядно и просто, замануха работает как часы. Что на практике? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546849761 [u] [b] ๑۩۩๑ НА ПРАКТИКЕ ๑۩۩๑ [/b] [/u] А на практике начинается веселье. Правда, веселого, на самом деле, не так уж много. За каждую Вашу победу или мало-мальски проявленное внимание к игре, Call of Clans неизменно будет раскланиваться и награждать Вас - "Вот тебе 300 монет что зашел к нам, вот тебе еще 100 монет, что не вышел через минуту. А поиграешь еще часик - дадим тебе целый золотой сундук! Правда, чтобы его открыть, тебе придется ждать еще 7 часов. Но если ты человек деловой, и ждать тебе некогда - можно и сразу открыть. Ты только заплати нам... Нет, только не этими своими беспонтовыми монетами, которых мы тебе насыпали, нам они зачем. Заплати кристаллами, пожалуйста. Ах, у тебя нет? Ну, не беда. Вот, иди по этой дорожке, мы по одному там рассыпали в разных местах, ты подбирай, не отвлекайся. Как все соберешь, не забудь поднять голову вверх и обратить внимание на наше супер-выгодное предложение для ло... лучших членов нашего общества - всего за 100$ мы дадим тебе уникальную легендарку убер-нагибания всего. Правда, чтобы она реально нагибала, тебе придется еще задонатить на её прокачку, но об этом мы поговорим уже в следующем донатном уведомлении..." Ну, в общем, Вы поняли. Донат тут на каждом шагу, из каждой щели и даже не стесняется показываться на глаза, перекрывая доступ ко всем функциям игрового процесса. И вот мне просто интересно - при всем при том, что собрано все откровенно на коленке, оригинальности минимум и показная "щедрость" довольно быстро машет ручкой, разбиваясь о непроходимый "пейволл" - разработчиков не смущает загибрать такие откровенно нескромные ценники на донат? Вопрос риторический, если что. Ну и куда же без традиционной армии из хвалителей-рецензентов с аккаунтами, на которых наиграно пару часов всего в одну игру. Думаю, не нужно уточнять, в какую именно. Русский язык указан как имеющийся в наличии, по факту нас ждет крайне посредственный перевод через электронный переводчик, с которого Вы словите немало лулзов, если не выйдете из игры раньше. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Затягивающий (по началу) игровой процесс + Простые правила, низкий порог вхождения + Доступно (условно) бесплатно - Донат, донат и донатом погоняет. - Или можно задротить в это всю жизнь, без особого шанса на успех - Агрессивная реклама, разводящая вас на деньги из всех щелей - Игра до жути рандомна, и случайности здесь куда чаще портят игроку жизнь - Графика сносная, хотя WoW-дизайн большинства персонажей на любителя - Музыка не особо разнообразна и быстро приедается - Русский язык указан, но оставляет желать много лучшего [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Перед тем, как писать обзор на Call of Clans, я решил еще раз пробежаться глазами по своему же обзору на Summon Masters, и понял, что за небольшим исключением, все что я описывал там, практически один в один подходит и под то, что я увидел здесь. Знакомство с Call of Clans для меня можно считать завершенным. Поначалу игра действительно затягивает - легкими победами, видимостью больших выигрышей и перспективой грядущих бонусов. Однако, чем дальше в лес, тем толще рекламные объявления и их донатные аппетиты, и довольно скоро становится понятно, что данная игра - не про стратегию и тактику, и даже не про удовольствие от процесса. Естественно, советовать нечто подобное никому не возьмусь. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546848896
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
⠀
I would consider this a bad android game....why does this kind of "games" allowed on steam?;/
nah
First the fact that this game is clearly AI generated is a HUGE turn off. But let’s get into the meat and potatoes of this. // The UI is broken (Overlapping it's self.) (For the small amount of time when it "works" it feels like sh@.) (have to click multiple times to get it to recognize you clicked at all.) (Sometimes it's just not there... Poof.) // The art is AI ( Nothing more needs to be said... ) // The rest of the game (Clearly AI coded.) (Some of the abilities the cards have do not work as intended or as displayed. ) ( When you build your deck it's buggy and does not work half of the time. ) /// All in all the game is just another AI gen and vibe coded slob fest. \\\ \/\] AVOID [/\/
氪金游戏,不氪金根本打不过
召唤之王照抄王者召唤,这个照抄召唤之王,做的还没人漂亮。卡还没超齐,已经开始卖皮肤了。。。氪金什么的老生常谈了。。。全是氪金点,唯一可以白嫖卡还得开箱子,那种一个箱子几个小时,不等就氪金那种。国产游戏真的废
Broken p2w garbage.
Read Reviews. Subjective vs Objective. You can get platinum ranked rating without spending money, using your logic/brains/strategy you can easily overcome "Play to win" cliche you here. This game made time fly. Do follow up on research and see the dramatic upgrades from the "Stepping Stones" predecessors which get mentioned a lot on the comments. IF YOU ENJOY IT. TO EACH THEIR OWN. YOU DON'T KNOW UNTIL YOU KNOW. NOW I KNOW :) It's a pretty enjoyable game with respectable in game rewards for the casual "Free to Play" playerbase. HOPEFULLY DEVELOPER DOES FIX THE LITTLE UI OVERLAPPING ON SCREEN ISSUES! But you can't get better until you know what needs to be done.
A very unbalanced donation game
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| FURRY DREAMS | $3.8K | 28 | 86% | $3.99 |
| FURRY GIRLS | $3.5K | 26 | 92% | $3.99 |
| SEXY PUSSIES | $564.3 | 22 | 100% | $0.75 |
| BIG TITS | $498.8 | 18 | 100% | $0.75 |
| Clicker Heroes | $0 | 62.1K | 90% | Free |
| Let the Cat in | — | 988 | 77% | — |