
Burntime is a remaster and expansion of Max Design's post-apocalyptic strategy game 'Burntime' from 1993. It includes improvements like doubled resolution and wide screen support.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Survive and conquer the post-apocalyptic world of Burntime.
Original Gameplay: Play through the original game from 1993 with some enhancements.
Survival: Find food, parts to build traps and people to help you.
Conquer: Establish camps around all major cities to win the game.
Remastered Visuals: Enjoy enhanced graphics and wide screen support while still being true to its 90s pixel art.
Remaster Toggles: Prefer the original graphics, or the AMIGA sound track? Change in the options.
This remaster was done by a super fan of the original game.
It was only possible thanks to the ok by the creators, and the many issue feedback by fellow fans.
It is fully reprogrammed from scratch using the original graphics and sounds.
Issue reports and smaller improvement ideas are appreciated on GitHub.
Genres
Stats
Languages: English, German
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ich kenne das Spiel noch von meinem ersten PC. Das war ein Am386DX-40 (AMD, nix Intel) mit DR-DOS 6.0 als Betriebssystem (Digital Research, nix Microsoft) vom eigenen Geld gekauft, ach das waren noch Zeiten... Schön das es nun von Burntime ein Remaster gibt, dazu Kostenlos. Für ein Einmann-Projekt ist es echt schön geworden! Es lief damals nie richtig stabil bei mir. Das ist jetzt besser, allerdings ist das Kampfsystem immer noch unter aller Kanone;) Ist halt auch ein REMASTER, kein REMAKE. Ich habe auch das deutsche Handbuch gespeichert. Wenn ich es finde, lade ich es mal bei STEAM hoch. Damals waren Handbücher ja noch was essentielles... EDIT: Handbuch ist nun Online https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3494372527
Tolles remaster des alten Burntime von Max Design aus den 90'ern. Das habe ich mit meinem Bruder damals stundenlang gespielt. Läuft einwandfrei, vielen lieben Dank für dieses Fanprojekt. Und das auch noch kostenlos.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Einfach herrlich. Bester remaster ever. Läuft wie geschmiert und fängt den Character zu 100% ein
AAAAAAAAALTER. ICH FEIER DICH JAKOB. Das FÜR MICH beste Endzeit-Spiel überhaupt. Ich weis nicht wie oft ich das durchgezockt habe. Und alle Jahre wieder quäle ich mich mit Emulatoren und co. herum um es MAL WIEDER DURCHZUSPIELEN. Ich hab "X" Ausgaben, Back-Ups usw. Endlich, DANK DIR Jakob (ich muss dich einfach duzen) hat es das Spiel ins Moderne PC-Leben geschafft. Das mag anderen nicht viel erscheinen, aber ich komme als Gamer der ersten Stunde jetzt fast gar nicht drauf klar. Wie geil ist das bitte? Und die neuen Objekte heizen voll an. Gott was war ich damals happy mit der ersten Mausefalle, oder gar einem Fangeisen. Und jetzt. NEUER STOFF. Was wohl alles machbar ist? Da fällt mir ein... Ich habe NIE das Funkgerät zusammenbekommen. War immer überzeugt, das es gar nicht fertigstellbar ist. Aber evtl. jetzt?.... Zurück zum Thema. Die Optik ist Hammer. Einfach der Original-Charme ohne harte PIXEL-Ecken. Mehr braucht es gar nicht. Das spiel bezieht seinen Charm aus ganz anderen Elementen. Hey mach doch ein BURNTIME 2. Ich will das schon ewig. Ich würds kaufen. (Hallo Max Design, ich meine es ernst.) A Pro Pos zahlen. Ich würde gern was spenden. Verdient ist das allemal. ICH FEIER DICH SO Jakob. Könnt ihr so einen Spenden-DLC oder sowas machen? (Bitte Max-Design. Drückt ein Auge zu. ;-)) UND AN ALLE DIE DAS SPIEL NICHT KENNEN. ES IST UMSONST. PROBIERTS EINFACH ! (Falls jemand eine Rezension macht. Bitte bedenkt, das das Spiel Aus den Anfängen des Gamings ist......)
Top! Keine Crashs und das Flair des Originals gut eingefangen!
Great remaster of this classic game of the Amiga / DOS VGA era. I appreciate the effort!
Tolles Spiel, heute wie damals!
Auf dem Amiga gespielt und geliebt. Nun hab ich es hier wiederentdeckt. Danke für das Remaster
Erst einmal ein grosses Danke an alle die am Remastered mitgearbeitet haben. Als ich es entdeckte war ich sofort begeistert und habe es sofort an gezockt. Leider aber kann ich im Moment diese Version nicht empfehlen. Wer Burntime wirklich erleben will dem schlage ich die Amiga 500 Version vor. Kann man mittels Emulator relativ einfach zocken. Der Grund warum ich die Remastered Version derzeit nicht empfehlen kann? Es ist die völlig passive Gegner KIs. Diese besetzten so schnell wie möglich alle Siedlungen die sie erreichen kann und dann macht sie einfach gar nix mehr. In einem halben Dutzend Spiele und 1000en von Spieltagen in jeder Schwierigkeitsstufe bleibt sie einfach passiv. Es gibt keinen Grund die eigenen Siedlungen zu sichern. Leute bewaffnen? wozu? Mehr als eine Person pro Siedlung? wozu? Ressourcen an einem sicheren Ort aufbewahren? wozu? Und genau das macht das Spiel Balancing komplett kaputt da man so viel zu viel Wasser und Nahrung hat. Man muss sich nicht zwischen sicheren Siedlungen und der Wirtschaft entscheiden. Aus einem Burntime in dem man im Original ums Überleben kämpfte und jederzeit den Hungertot holen, verdursten oder vom der Gegner KI hinter eingesperrt wurde etc., wird ein Kuschelspiel bei dem man sich wirklich dumm anstellen muss um dabei überhaupt zu sterben. Egal auf welcher Schwierigkeitsstufe. Sobald man die ersten Tage überstanden hat und man genug Nahrung hat, kann man eigentlich gleich aufhören zu spielen, denn schwerer wird es nicht mehr. Im Original musste man seine Grenzen immer stark schützen da die KI sie regelmässig attackiert hat und dann auch schnell die zu schwache Siedlungen erobert hat. Man musste den Gegner bekämpfen und versuchen diesen zwischen seinen Siedlungen einzusperren damit er verdurstest oder verhungert. Es war harte Arbeit den Gegner zu bezwingen! Bei der Remastered Version muss man nur die Siedlung erobern auf der die KI gerade steht, weglaufen tut sie ja nicht. Dann stellt man einen unbewaffneten Typen hin egal wie stark und übernimmt die Siedlung. Und die KI macht weiter gar nix und stirbt. Hinzu kommen Änderung an Respawn verhalten von Hunden und Mutanten. Hunde die man getötet hat waren tot. Ihr Fleisch war ein starker einmaliger boost. Jetzt kann man diesen boost alle par Tage erneut geniessen. Das gleiche gilt für Ressourcendrops der Mutanten. Auch gibts noch vereinzelte Bugs die auf die Originale DOS Version zurück gehen welche man offenbar als Basis verwendet hat. Bei der Amiga 500 Version welche nach der DOS Version erschien, da waren diese Bugs bereits gefixt. Darunter sind unter anderem falsche Eröffnungs-Dialoge in der deutschen Version und dass alle Leute die man ins Lager tut sowie alle Gegner immer in die Linke obere Ecke der Siedlungskarte laufen.
"Burntime Remastered" is, well, like it says on the box, a remaster of Burntime, itself an ancient 1993 MS-DOS/Amiga post apocalyptic strategy/RPG (and almost certainly an inspiration for Fallout which would come later in 1997). What do you do in the game? It's a bit of combat, RPG, talk to NPCs, that kind of stuff. I wish they made more games like that today, but now everything is live service. The developer used AI to upscale the original artwork... we all know AI slop is disgusting but this seems like one of those really rare cases that it's okay, because the developers didn't use AI as a substitute for real, genuinely created game assets, just rizzing up the original game assets. What do you know. Still doesn't help the old, tired, busted 1993 visuals though. If you want to see it done right, look at the C&C remaster, that's a work of art. This ain't that. The problem here is that this is just too darn old. If I was reviewing this game in 1993, I'd probably give it a thumbs up. But most gamers aren't here on an archaeology expedition. I don't know anyone who loved the old game that I could recommend this to. Now on to pricing and value for gamers. This is "free" enough (not every "free" game in the "free" section is truly free, there's usually some hidden price tag), and it's really noble of the developers to publish this as free. In terms of public reception, this failed to appeal to the 130 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at just a dozen or so concurrent players, and now there's basically nobody playing it. Even though it's free. This is a dismal public reception, but it's easy to see why gamers rejected it. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? This is a hard pass. There's no immediate financial commitment, but there are thousands of more compelling games on the platform that will give you a lot more enjoyment for your time. This is only for nostalgia buffs, and the message is, unfortunately, you can't go home again.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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