
You’ll see RPG the other way round: choose diseases instead of skills. Survive in the world of limited resources and constant danger.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Так ребята, короче говоря, эта игра готова где-то процентов на 20-30. Очень пустой мир, невозможно найти свой лагерь даже с компасом. Лучше бы вы сделали, что бы компас показывал в сторону лагеря, а не.... не знаю куда он показывает. Что надо доделать? - Нет большинства звуков (получение урона, атаки животных и т д) - Русская локализация вообще в состоянии АЛЬФЫ, половина игра остаётся на ENGLISH, когда you try поиграть in it. - Мир пустой. Ресурсов для строительства мало, и они все находятся где-то очень далеко от лагеря. Пойдёшь искать их - шанс найти лагерь крайне мал, так как на карте ты не отображаешься, компас врёт, а ориентиров в пустыне - нет. - Большая часть NPC тупо трутся около твоего лагеря или в рандомных местах на карте, с ними нельзя говорить, только убить при желании. - Жизни отнимаются странно - то по-чуть-чуть, то сразу смерть. - Сохранение отсутсвует. - Обучение малоинформативно, приходится самому обо всём догадываться, что к чему зачем и почему. - Графоний уровня 2011 год, но он никогда и не был сильной стороной нашего игропрома. - Герой слишком мало носит, быстро хочет есть, а поев - дико хочет пить. 4 бутылки едва хватает, чтоб напиться. Всё-таки 1 бутылкой можно было бы восполнить хотя бы пол полосы жажды, а еда могла бы отнимать полосу жажды чуть поменьше. - Забавный баг: пару раз прыгнув при спуске со скалы - герой умерает. Почему? А кто его знает, ноги слабые. Но есть и плюсы! + Интересная идея с болезнями! + Интересная идея с строительством базы... только вот построить ничего не получается, ибо слишком далеко ходить... + Атмосфера в игре интересная, монстры тоже... но их очень трудно найти легко потерять и они практически ваншотят если нападёшь! Пока что тут практически не во что играть. Надеюсь игру доработают, и доведут до ума! Особенно с дальностью и редкостью ресурсов для строительства, и компасом, который показывает неизвестно куда, но точно не в сторону базы.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I have had this game a long time and made several valiant runs at playing it. For me its not fun, its no engaging, many of the interactions with NPCs make no sense like some times they will stand and ignore you with a gun in hand, then a few minutes later they attack like theirs no tomorrow. Kudos on the environment but the whole of the game play needs reinvented in my opinion.
Хотелось бы поддержать отечественного производителя и все такое, НО. Ребята, а вы не переели ухи? Или вы думаете, что достаточно в фарш добавить соли, перца и можно на стол выставлять? Баги начинаются сразу, на старте. Поднял факел, сохранился/загрузился и оппа- еще один факел. И так до бесконечности. Этакий бесконечный факел. Возникающие из воздуха агрессивные неписи, дубинки на полу, ломающие весь дом. Я до последнего не хотел возврат средств делать, но диалог с трупом меня добил. Дело в том, что тут есть неписи с диалогами. Приходят к тебе и начинают угрожать и на счетчик ставить. Я дожидаться не стал когда один такой подойдет и прописал ему шот в голову. подхожу лутать, и тут возникает диалоговое окно. но без текста и без возможности его закрыть. только альт ф4. вам не стдыно, разрабы? это сырой ФАРШ и ФАКЕЛ возврат средств
Ce jeu serait excellent si : - On ne revenait pas au tout début chaque fois qu'on meurt. (D'où l'astuce qui consiste à créer un dossier DANS le dossier de sauvegarde et d'y copier/coller les 3 .sav avant de continuer. En cas de mort, il suffit de les recharger et de repartir (load last checkpoint). - les directions E & W sont inversées, parfois à l'aller, parfois au retour...c'est con! - On avait au moins une arme à feu au tout début, ça éviterait de se faire descendre à tout bout de champ (et de recommencer au tout début...), chiant...! A mon avis, les développeurs ont testé ce jeu en GodMode et roule... Il est quasiment impossible d'avancer, et de profiter de la richesse (promise..) du Gameplay. Je suis deçu que STEAM propose ce jeu potentiellement original et plein de promesses, mais surtout aussi mal abouti. J'ai joué environ 40 heures, et je suis prêt à en parler avec les développeurs, mais ont-ils vraiment de vendre ce jeu...????
The game is not intuitive, has no guidance/tutorial on how to play, and requires resources that are so far away from camp that survival is difficult to impossible. The water and food drains quickly and the enemies are many with far advanced weapons than the starting character is able to defend against. So far it has been a total waste of money with no guidance published yet on the internet. There is also no option to try an easier setting until you learn how to play. I just keep dying in the first hour of play every time with no ability to figure out how to proceed. Returning this one.
cheating is the best way with this game unlimited resources water and food and a big load of ammo for ak as handgun if i am under full attack i need guns and ammo and health so cheating and give my self numbers of stuff ;)
Самая конченая и убогая игра
хорошая игра рекоминдую https://youtu.be/i9wd5A4U-0A
унылое *
Игра брошена разработчиками, играть не возможно, а Steam её продаёт. Не берите - зря потротите деньги!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sable's Grimoire: A Dragon's Treasure | $11.9K | 71 | 100% | $5.99 |
| Bonelords | $11.9K | 107 | 93% | $4.19 |
| Vignettes | $11.9K | 103 | 95% | $7.99 |
| Panic Porcupine | $11.9K | 72 | 94% | $7.99 |
| Out Zone | $11.9K | 72 | 90% | $7.99 |
| Blood will be Spilled | $11.9K | 83 | 69% | $5.99 |