
Beginner Welcome Bullet Hell Shooter. "Chapter Mode", which is starting from a simple stage and gradually becoming more difficult, is recommended for beginners. Once you get used to bullet hell, let's experience full-scale bullet hell in "Challenge Mode".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
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Just get the free mobile version its available
This shmup plays very smoothly. While it may be advertised as a "Beginner Welcome Bullet Hell Shooter," make no mistake, this gets intense later on. I'm only at chapter 4 as of the time that I'm writing this review and the stages are getting pretty challenging. There are several challenges to be completed in every stage which adds a fair bit of replay value. There are also many weapons to choose from which all function quite a bit differently from one another. While it is fun to experiment with the various tools at your disposal, you're going to want to upgrade the weapon that suits your play-style the most and stick with it for the most part later on. This game is worth it at full price or on sale.
シンプル&初心者向け&スタイリッシュ 自機の攻撃や敵弾以外シンプルな外見に作られた弾幕縦スクロールSTG 良いとこ ・複雑なシステムのないシンプルさ ・明るくテンポの良いスタイリッシュなBGM ・個性豊かな武器 ・ボムが大量に出るのでどんどん撃てる(STGに慣れてる人なら溢れてしまいほど) 不満点 ・使いづらい武器がある(使いこなすと強いのかも…?) ・ほんの一部だが見ずらい攻撃がある 以上、不満点の少ないきれいにまとまったSTGと思います。 元はスマホ産らしいですが、コントローラーでも快適に操作できました。
обычный булетхелл. Можно поиграть , но ничего не зацепило
[h1]内容[/h1] 人気スマホアプリの育成型STGがPC版に。 ※スマホ版を何度もデータ消して遊んでいる人の感想です 30〜90秒ほどで終わる大量のステージ。AP(経験値, スキルポイント)を貯めて、そのポイントで自機を強化してより奥のステージの攻略を目指します。 育成していくうちに普通のSTGも出来る身体に改造されていく理想の楽しい教科書ゲーム。 ※普通のアーケードライクなモードもあります [h1]良い所[/h1] [u][b]・「速攻撃破」と「弾幕」のバランスが素晴らしい[/b][/u] ……撃つ、避けるという根源的な気持ちよさが120%引き出されている ……作者さんが相当いろんなSTGをやっていることが伺える良い所どりで爽快感に満ちているバランス [u][b]・やめどきを見失うBGM[/b][/u] ……ステージ内も失敗した時も自機のスキル振り画面もテンション上がるBGMがノンストップに流れてるのが気持ち良く没頭感がある [h1]アプリ版との比較[/h1] 本作はほぼ同内容のスマホアプリ(基本無料, 9つ中7つの機体や獲得スキルポイント増加が課金や広告)が先にリリースされています。 [u][b]▲アプリ版から良くなった点[/b][/u] [u]・追加要素あり[/u] アプリ版経験者も買う価値ありです。 [u]・チャレンジモードで最初から自機フル強化で挑めるようになった[/u] ゲームの流れとして (1) 30〜90秒ほどのチャプターモード1-1〜1-10をクリア ↓ (2a) チャプターモード2-1以降の解放 (2b) 1-1〜1-10が合体した内容のチャレンジモード1(普通のSTGの1面の長さ)が解禁 という流れのゲームなのですが、アプリ版では1-10クリア段階で速攻チャレンジモードに挑んでも、自機の攻撃力が足りなさすぎてゲームにならなかった。もちろんチャプターモードを最後まで遊んで自機をフル強化すれば楽しいSTGになりますが、そうなるとせっかく1-1〜1-10で学んだことを忘れてしまっているので結局復習し直し、というのが勿体無かった。 PC版ではチャレンジモードではフル強化機体がいきなり使えるので、そのチャプターの総決算としてチャレンジに挑むも良し、ショートステージの続きを楽しむのも良し、とゲームの流れが良くなったのがとても良い。 [u][b]▲アプリ版から良くも悪くも変わった点[/b][/u] ・育成がサクサク進むようになった Steam版はアプリ版に比べてAP(経験値, スキルポイント)がたっぷり増えるように。 アプリ版では、多種ある機体の内の1種のみを特化しても攻撃力不足に常に悩まされるバランスでしたが、Steam版では複数の機体を並行して育てられる余裕が生まれました。2種の機体をステージ中に切り替える能力も存分に使えます。 一方で、コツコツ育成する感じは薄く。1つのステージのミッション(撃墜率〇%とか、ボムで敵弾を〇〇発消すとか)をコンプリートするとコンプリートボーナスで多くのAPが貰えます。中盤まで進んでから、序盤のコンプリートボーナスを回収しに戻り、その過程でSTGの「スコア稼ぎ」のスキルが自然に身についていく感じも好きだったので、それが薄くなったのは少しさみしい。コツコツ埋めるのが好きな人はアプリ版でもいいかも。 [h1]悪い所[/h1] [u][b]・敵体力が確認しづらく、スコア稼ぎ要素とマッチしていない[/b][/u] 敵のトドメをボムで倒すと、スコア倍率が2倍になるので要所でトドメボムを狙うシステムな本作ですが、敵のHPが確認しづらい。特にボスの部位破壊のトドメにボムを当てるのがしんどく、画面の隅っこにある見辛いゲージを見るしかない。このシステムなら、敵瀕死時に打ち込み音が変化する等、画面を見なくても分かる工夫が欲しかった。 [h1]総評[/h1] 細かい点を指摘している部分の方が長文になってしまいましたが、それもこれもこのゲームが面白く、すごく気に入っているから。 改めて書きますが、いろんなSTGのいいとこ取りの爽快感テンポ感、攻めと回避のバランスが絶妙に良く、STGが好きな人もそうでない人もはじめての人も触って欲しい名作です。
还行
和手机版还是有区别的,比如说氪金机体免费用,挑战和ex直接满级等等。。。不过为什么ap只能在章节模式里得啊。。。
チャプターモードはクエストをクリアする進行モードなので、チャレンジの前に、機体を強化するのが必要になります。非常に楽しくなりますよ。
play this bullets hell games, on a mondays... 💥💥💥💥
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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