
A first-person exploration game based on the actual memories of a 92-year-old grandmother, told to players in her own voice. Take pictures of what remains of her abandoned childhood home to uncover the dark, traumatic events that she had to fight through as a teenage girl.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Dutch*, Spanish - Spain, German, Russian, French, Italian, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
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Peak Story, it gets confusing at first when one doesnt know what to do but once you actually get to it slowly, the story is really catchy.
I enjoyed this game so much... and listening to granny tell her story I never skipped on word she said. I really enjoyed how much history of her life was told through her own words. Game took a "horror" type twist... but it really didn't even need to to keep me interested... granny was all we needed.
Babaannesinin hikayelerini oyun yapan koca yürekli yapımcı
Esta talvez seja a mais difícil análise que já fiz... dito isso começo justificando os motivos pelos quais escolhi recomendar o jogo ao invés de simplesmente detona-lo... 1º - meus sinceros respeitos a sra. Bie's... lamento pelo sofrimento que passou. 2º - saúdo o esforço do desenvolvedor, em contar a história triste vivida por sua avó. De uma maneira a ser interativa. Sendo um jogo indie. Agora, sobre o jogo em si... digamos que odioso... - é um jogo curto. Porém, ao tentar executar todos os arquivamentos de conquista... você acaba sendo obrigado a reiniciar o jogo por razões diversas... - extremamente linear, não te permite sair fora do curso ou tomar decisões. É como assistir um filme interativo onde você é obrigado a ficar apertando o botão do play... a cada parte da história. - as fotografias que seriam um "puzzle" acabam sendo tediosas devido a péssima mecânica do jogo. (sério... porque esta desgraça não anda direito, enrosca e tira fotos "certa" sem computar o áudio por coisa de pixels de falta de enquadramento.) - a game play é horrível, após 30 minutos de jogo você simplesmente quer q o jogo derreta... o sentimento de estar contraindo câncer ao andar com o personagem e seguir exatamente os cliques nos momentos irritantes realmente tiram uma pessoa do sério. - bugs, vendo os reviews e discussões vi que muitos foram arrumados, mas ainda existem alguns que vão te travar no chão, fazer você cair atravessando uma parede, te obrigar a tirar 30x uma mesma foto para ele entender que você fez o processo e então continuar o jogo. - tempo da gameplay fase 1. É extremamente irritante tem que ficar recomeçando o jogo por causa do tempo que passou e as portas que foram trancadas... (para este tópico a sugestão é fechar o comodo que ja completou as fotografias.) - sobre a parte do Terror... este claramente não é um jogo de terror... a guerra é realmente um terror, e na visão de uma adolescente pode realmente ser muito assustador. MAAASSS... sério os jumpscare flopado? são 2 e não assustam nem na primeira vez. Me fizeram rir na verdade, já na segunda, terceira, quarta, quinta... vezes que eu fui obrigado a recomeçar o jogo é apenas tedioso. O jogador acaba gerando uma expectativa de jogo de terror, que cai por terra na primeira vez que termina o jogo em questão de 15 minutos. Depois de 15 minutos com "a vovó" contando a história da guerra ter que repetir o jogo e ouvir mais 15 minutos e mais 15 minutos e mais 15 minutos me faz lembrar imaginar que "minha avó com alzheimer" me contava suas histórias em forma de looping. Sem parar. - Sobre a questão do Walksimulator... é... tediosamente verdade... você anda pra cá e pra lá, tira fotos de coisas até liberar o áudio da avó Bie's, vê uns "fantasmas", e só morre se desobedecer a linha da história. Vamos a um exemplo fictício: Você esta em um quarto sem janelas e com apenas uma porta. Você quer abrir a porta? Sim - o jogo continua em outro quarto, Não - você morreu porque não abriu a porta, deseja tentar de novo? enfim... Gameplay : 2/10 Gráfico: 3/10 Duração: 2/10 Agora uma piada baseado no sistema do jogo... [table] [tr] [th]Questões[/th] [th]Minha Resposta[/th] [/tr] [tr] [td]Voltaria a jogar no futuro?[/td] [td]Não.[/td] [/tr] [tr] [td]Assistiria um filme sobre a história da avó Bie?[/td] [td] Talvez...[/td] [/tr] [tr] [td]Jogaria outro jogo do desenvolvedor?[/td] [td]Provavelmente não.[/td] [/tr] [tr][th]Você perdeu, a resposta esperada para todas as questões anteriores era SIM...[/th][th]NÃO![/th] [/tr] [tr] [td]Deseja tentar de novo?[/td][td][b][i]#Desinstalando...[/i][/b][/td][/tr] [/table]
Very interesting game, also because it are real historical events told from real people
poxui toks
Finally played this game, after it was in my library forever. Good game. Walking sim with story, and horror elements. Good atmosphere. Fun.
Не понравилась
An emotionally strong and beautiful game. Like the creator's grandmother, mine too had similar stories from WWII that she narrated for me when I was younger. It was a privilege to be able to go through the stories of Bie in such animated manner. Thank you for this historical and socially important gem!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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