
BROKEN LIFE is an atmospheric, fully voiced Point-and-Click Adventure set in a war-torn world. Follow Leo, a former soldier, as he returns to his hometown to uncover the fate of his family, restore his home, and confront the dark secrets hidden within.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
BROKEN LIFE is an atmospheric, fully voiced Point-and-Click Adventure set in a world torn by war. At the heart of this story is Leo, a former soldier returning to his recently liberated hometown. Leo's journey is one of loneliness, exhaustion, and the lingering scars of war. He needs to restore his broken life, cope with his grief, and uncover the fate of his family during the occupation. But what seems clear and simple at first quickly reveals itself as an illusion. The house hides many dark and mysterious secrets…
As a solo indie developer from Ukraine, I’ve drawn from my own experiences of living through war to create this narrative. Join Leo on his journey through dark and atmospheric 2D environments, solving puzzles intricately woven into a story filled with tension and emotion.

Emotional Storytelling: Experience a narrative that reflects my personal journey through the war in Ukraine. The script was written amidst the chaos and fear of bombs falling on my city and across my beloved country. It's a deeply personal story born from my struggles with depression, panic attacks, and the overwhelming grief of war. BROKEN LIFE is my way to express emotions.
Atmospheric Design: Explore carefully crafted gloomy environments, where every detail is designed to evoke the haunting emotions of war—the senseless destruction and eerie emptiness left in its wake.
Full Voiceover: All dialogues and cutscenes are voiced in each supported language. This feature is optional and can be turned off for a more text-focused experience.
Meaningful Choices: Your decisions shape the story, leading to different outcomes. There are no right or wrong answers, only paths that reflect your choices.
Immersive Puzzles: Solve puzzles that challenge your logic and creativity, seamlessly integrated into the narrative. Each puzzle is designed to enhance the story, not just serve the gameplay.
Inspired by Cruel Reality: BROKEN LIFE was created in Ukraine - a country that has endured the brutal realities of war. This game is a reflection of those experiences.
Crafted with Passion: As a solo developer, I’ve poured my heart, soul, and tears into every aspect of this game.
Wishlist now and prepare for an emotional journey!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Ukrainian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Czech, Japanese +6 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I just finished the first chapter (2 more are planned). It's a good game, with an intriguing story and logical puzzles.
плакала, поки читала, пробиває на емоції, переживаю за нашого Лео та його сім'ю, сподіваюсь, з ними все буде добре :(
Como aventura gráfica, el juego presenta puzzles divertidos, pero la trama es, sin duda, uno de sus puntos fuertes. Narra la historia de un personaje que regresa a su hogar, el cual ha sido ocupado por un ejército enemigo, haciendo una clara referencia al conflicto actual en Ucrania. Con un mínimo de empatía, uno puede sentirse perturbado por lo oscura y cruda que puede volverse esta premisa. Por ahora, solo está disponible el primer capítulo, y espero con entusiasmo que el resto del juego sea desarrollado en un futuro próximo. Le deseo mucho éxito al desarrollador del juego. ¡Un gran trabajo!
Дякую за цікаву й лаконічну історію в жанрі point-and-click про коцика (це кіт, вiн маму мав). Так, це демо, але навіть попри його короткість ясно, що відчували люди в той момент... Окремо хочу відзначити вдалий образ Zлодія-собакена, хоч ми й не зустрічали його безпосередньо під час гри. Надеюсь, автор не забросит проект и, как указано в описании, выпустит полноценную версию, а не только первую часть трилогии, к октябрю или хотя бы до конца 2025 года. По озвучке: сразу понятно, что голос главного кота записан самим разработчиком у себя в гараже, в то время, как дочь и жена [strike]и Чiзi[/strike] озвучены неплохо. А во время чтения сказки действительно можно уснуть - не зря добавлена кнопка пропуска. Ещё удивил выбор движка, ведь это не GameMaker или всеми любимый Unity, а Multimedia Fusion 2. В любом случае желаю удачи в разработке и скорейшего релиза полной версии.
So far it's only one playable chapter yet, but I do have a nice, first impression of this game here. It's not just a casual click and point game, there are puzzles available too here (no, I don't mean just interacting two objects together, etc). The first chapter at least isn't really hard to beat and I'm looking forward to find out, what's going ot happen to the cat-hero next!
1章を完了。日本語は機械訳かな。特に会話シーンになると性別がおかしくなる箇所が目立つけど、それ以外は少し文章が固めだけど気にならなかった。
Официально становлюсь поклонником разработчиков. Очень редко пишу отзывы насчет игр: но вы смогли довести меня до слёз, так как будучи в эмиграции уже третий год - невозможно читать подобные сюжеты (а я из Харькова). Все, кто говорит о том, что озвучка хреновая - видимо люди забыли, что играют за кота, и голос озвучки (а я напоминаю, что игра стоит ну буквально как чашка кофе в хорошем кафе) - лично мне - невероятно понравился: сочетается такая лёгкая игривость (как насущна для кота) и спокойность. В одном моменте, человек, который озвучивал - допустил лёгкую ошибку, но это ничего. Скажу честно, что я просто хочу поддержать разработчиков. Хочется, чтобы подобных проектов было больше и больше, чтобы мир знал и мир видел понимание ВОЙНЫ. Мне очень нравится рисовка от разработчика в целом. Видно, что стилизация на некоторых моментах выглядит как из Paint-a, но я опять напоминаю - я не знаю, сколько человек работало над проектом и видно, что это просто сделано с душой, а не упором на сам гемплей. Смысл этой игры состоит не в том, чтобы вы котиком побегали и головоломки порешали - смысл игры состоит в том, чтобы вы ощутили этот мрак, этот ужас на себе - и я, к сожалению или к счастью - ощутила это ЕЩЁ РАЗ. иными словами - ПОТУЖНО! --- Дякую вам за вам за ваші старання! Починаю слідкувати за вами і з нетерпінням чекаю продовження. Обіймаю!
First! I love the artstyle! Its different and so amazing! Second, the puzzlegames are nicely done, and not to hard to complete. The story has a meaning and your choice mathers, which is nice! Thought itd be nice to play it like a survival game, meeting other characters that has survived, gather resources and try to survive the postwar world. helping others and explore a map of the town, slowly rebuilding the areas.
Nice game but it's better without any voice acting, than with an AI one
Good Soup...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sisyphus Is a Bug | $4.9K | 58 | 98% | $4.99 |
| Bonanit - A Menorcan Horror Story | $4.9K | 57 | 77% | $4.99 |
| Rogue Harvest | $4.9K | 69 | 57% | $2.99 |
| Scarlet Hood and the Wicked Wood | $4.9K | 275 | 85% | $1.49 |
| Dolls | $4.9K | 64 | 91% | $3.49 |
| ChanceBall | $4.9K | 50 | 100% | $4.99 |
Related
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $51M | 56K | 66% | $29.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 34.9K | 97% | $24.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |
| Tower Unite | $14.5M | 21.8K | 90% | $19.99 |
| Who's Your Daddy?! | $10.6M | 31.8K | 80% | $9.99 |