
Master an array of skills and magic to unlock strategic victories in battle as you go head to head with unique enemies using powerful "Dragon Transformations" and combo actions! Follow the intertwining stories of Ryu and Fou-Lu to their thrilling conclusion in this classic RPG adventure.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
全体的にダークで鬱な展開で、トゥルーエンドの内容は胸糞・モヤモヤですが、 それらを考慮しても満足度の高いゲーム。 そして、ラスボスより遥かに強い裏ボスが複数体いるゲームです。(ペイルライダー・モクジン・火属性スキルで攻撃しまくったマントルなど) 因みに、マニーロ屋では強力なアイテムが交換できますが、必要な魚を集める釣りが地獄の作業ゲーになるので、 そこまでやり込む気が無い方は、釣りなしでも十分強力なアイテムが手に入るのでお気になさらず。 電撃屋?バグアイテムの保険?そんなものはない。
抛开滤镜而谈,各种小游戏堵在主线强行拉内容,老老实实和一二代一样做一板一眼的JRPG不好吗,三代就已经初有点征兆了。四代根本就是4399小游戏集合,隔壁se的FF7re就是从这里得到灵感的吧。为什么这个系列最后死了,把时间精力全放在无聊的地方,不好好打磨游戏本身,估计制作组还以为自己的小巧思能和其他jrgg打出差异化。1-3我反反复复通关过很多次,只有这一代反复玩反复开新周目就是因为小游戏一颗老鼠屎坏了一锅粥根本玩不进去。
虽然没有简中,但还是想给个好评。小时候非常喜欢的一款游戏,记得那时候没有网络,就只能买cd玩单机游戏,这款游戏翻来覆去玩了不下十几次,太爱了,不论是剧情还是音乐都无可挑剔,为情怀补票,非常值得!
+1 没中文 没成就 龙战士 4 剧情 “在遥远的世界中,两块大陆漂浮于世,被一片广袤沼泽分隔。 千百年来,船只无法横渡这片阻隔,两块大陆始终毫无往来。 终于,两大势力迎来历史性首次接触,战火却瞬间爆发! 西方的福乌帝国与东方诸国同盟展开漫长惨烈的战争,双方人力、资源尽数耗竭。 走投无路之下,两大势力签订停战协定。 一年之后,艾莉娜公主离奇失踪。 彼时她正在东方各地游历,走访旧日战场、慰问战争老兵,最终在靠近前线的一座小镇失去踪迹。 没人知晓她的下落。 东方同盟不愿大举派兵前往前线 —— 此举属于重大政治失误,会撕毁停战协议、再度激化双方矛盾,大规模搜寻公主的计划就此搁浅。 时光流逝,公主依旧杳无音讯。 艾莉娜的妹妹妮娜终于下定决心,独自踏上寻找姐姐的旅途。” 登场角色 龙(Ryu) 龙在东方大陆一座沙漠小镇的街边昏迷时与妮娜相遇,无人知晓他的种族与故乡。他拥有龙之眼,能够化身为龙、召唤龙族,掌握着不可思议的力量。 妮娜(Nina) 翼人部族温迪亚的公主。为寻找失踪的姐姐艾莉娜踏上旅途,途中与龙相遇。性格略带天真,精通治愈系魔法。 西亚斯(Scias) 战争期间受雇于东方同盟的佣兵,成为队伍的警戒者。沉默寡言、疏离世事,持剑可释放强力二段连击。 克雷(Cray) 东方同盟猫人沃伦部族的年轻领袖。艾莉娜是他儿时挚友,为寻找公主加入妮娜一行。责任心极强,是队伍的领队,攻防能力均衡可靠。 埃尔欣(Ershin) 全身密闭盔甲用以隔绝一切诅咒,常年穿戴铠甲,无人见过她的真面目与身世。众人在一处被诅咒污染的神秘地域与她相遇,她选择结伴同行。 乌苏拉(Ursula) 福乌帝国中层军官,为搜寻龙族来到东方大陆,与龙一行人相遇。自小在军营长大,不通世俗人情,魔法与兵器双修,输出能力出众。 福乌鲁(Fou-Lu) 凭一己之力与超凡力量统一西方大陆,数百年前成为福乌帝国初代帝王。外表年轻,周身萦绕神秘威严。传说他离世前便预言了自身的复活。 版本优化内容 内置双版本文本:英文、日语 升级 DirectX 游戏渲染器 新增多项画面设置:窗口模式、垂直同步开关、伽马校正、整数缩放、抗锯齿等 优化音频引擎:补全缺失环境音效,开放音频自定义配置 完善键鼠操作适配 优化仓库、吊车迷你小游戏 改良 F9 退出界面 战斗与连击系统彻底修复,无闪退 bug 剧情动画脚本无故障 支持顺畅切出后台 画面设置一览 显示模式:调整显示器分辨率与刷新率 画面呈现:切换全屏 / 窗口化模式 画面比例校正:自定义画面长宽比修正 缩放方式:选择画面在显示器上的拉伸算法 垂直同步:开关画面帧率同步功能 伽马校正:调节画面整体亮度 各向异性过滤:调整纹理贴图精细度 抗锯齿:平滑 3D 模型边缘锯齿 ※注意:根据设备环境不同,部分设置带来的画面差异可能难以肉眼分辨 游戏特色 唤醒冒险之心,探索鲜活立体的 3D 世界,一众角色皆由精致像素美术塑造 习得多样招式与魔法,搭配强力龙化变身、连击机制,针对各式特色敌人打出策略性胜利 跟随龙与福乌鲁两条交织的故事线,体验经典 RPG 跌宕起伏的完整剧情 补充说明: 纹理过滤模式可通过 DirectX 设置工具更改; 键盘按下 F9 可返回主菜单或退出游戏。 本次复刻重制版由 GOG 联合开发。
[h1]Un grandísimo RPG de la vieja escuela con un apartado artístico atemporal[/h1] Breath of Fire IV es un RPG excelente que destaca de primeras por su bellísimo apartado artístico, fusionando fondos en tres dimensiones con un pixel art sublime. Su historia te atrapa rápido; no inventa nada nuevo, pero el misterio que rodea a los acontecimientos te mantiene pegado a la pantalla. El combate es muy entretenido, sobre todo por la posibilidad de fusionar hechizos seguidos para crear combos devastadores. Lo que no convence tanto es tener que defenderte constantemente de los enemigos para ver si les copias alguna técnica; al final es tan tedioso que dejas de intentarlo. Es una lástima que el título no cuente con traducción al español, aunque su nivel de inglés es básico y no impide enterarse de nada. Un clasicázo de la Play 1 atemporal 10/10.
They ruin a good game with terrible pacing by stopping your flow with unwanted mini games like tag with chino. its disgusting. a terribly jarring pacing disruption. mini games can be cool, they chose terrible mini games and to implement them at the worst times in the plot. To be clear. i am stick in a town until i catch him, and cannot even back track to previous dungeon through the town well to grind out money to upgrade equipment for a break, nope they demand you ONLY do this mini game till its done.
yes
awesome game some features are random non consisting story line.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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