
A deadly new breed of human monster is on the rise, and it’s up to players to stop the infestation before it spreads. Breach & Clear: DEADline Rebirth is a new and greatly improved version of B&C: Deadline, the follow-up to Breach & Clear, the critically acclaimed hybrid tactical strategy game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Polish, Russian, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][i]«Путь в тысячи километров начинается с нескольких шагов»[/i][/h1] «Breach & Clear: Deadline Rebirth» — это тот самый случай, когда игра решила не просто взять и расширить свои горизонты, а стрелять по ним из пушек (возможно, даже с кучи динамита). В отличие от своего предшественника, просто названного «Breach & Clear», который позволял нам быть тактическими гениями с командой спецназа, его «ребятенок» принял совершенно иной подход, добавив к привычной механике щепотку апокалиптического адреналина и бурлящий котел с зомби. Да, теперь вам не просто нужно убивать врагов, но и избавляться от ходячих мертвецов, как будто они застряли в вашей таинственной бургерной, и их призывают брать с собой меню «ультра-тосты». Разработчики сделали очень умное решение — добавить к тактическому компоненту элементы roguelike, что позволяет не только дополнительно играть в стратегию, но и каждый раз удивляться, как надежно ваш отряд был замешан в зомби-маскараде. Каждый раз, когда вы начинаете новую миссию, вы фактически в лотерее — получится ли у вас собрать боевую команду или ослепленные мертвецы схватят вас за рубашку и попросят купить их единорогов. Это добавляет сумасшедшую динамику, ведь каждая попытка увенчивается новыми героями и специфическими способами расправы над врагами, подобно тому, как вы пробуете новый рецепт кухонного адреналина. Визуальная часть игры ухватила за пытливый глаз. Уровни сделаны красочно и не слишком однообразно, здесь можно встретить как старые добрые помещения, так и сложные закоулки зомби-катастрофы. Вам не просто нужно будет расчистить путь своим бойцам, вы еще будете аккуратно расчистить путь между зомби, которые обожают медленно «проплывать» в вашем направлении, как на вечеринке, когда уже все в алкогольном угаре. Как и в предшественнике, вы всё еще можете самим управлять командой, выбирать тактику и стратегию, но теперь есть возможность прокачивать бойцов, как будто вы готовите их к чемпионату по тяжелой атлетике. Остальные отряды будут шастать по темным уголкам, а вы, как строгий родитель, будете указывать «черепам» и «платформам» тренироваться. Мы все знаем, что у омерзительных зомби есть свои заветные мечты, так зачем бы не помочь им на пути к саморазвитию с кастете? Одна из основных новинок — режим «Волны». Если с волнениями в «Breach & Clear» дело обстояло более спокойно, то в «Deadline Rebirth» вам придется метнуться через постоянно растущие потоки зомби, как будто у вас забрали любимую игрушку в детстве. Это добавляет консистенцию веселья, обостряющее каждое ваше решение до предела. Конечно, игра не обошлась без свою тактическую составляющую. Вы сможете планировать действия своей команды, как будто подбираете лучший набор для вечеринки. Однако теперь вполне возможно, что вместо тортов и коктейлей в вашей стратегии будет зомби с подмёткой, которая не слишком рада вашему кулинарному искусству. В целом, если сравнить «Breach & Clear: Deadline Rebirth» с его предшественником, можно выделить, что вторая часть стала более интенсивной, более хаотичной и, не побоюсь этого слова, более веселой. Вам по-прежнему нужна тактика, чтобы выжить, но выживать теперь стало в разы сложнее — представляете, как весело отказаться от последних зомби? Таким образом, «Breach & Clear: Deadline Rebirth» предлагает надежный смесь класса, стратегии и зомби-апокалипсиса, который может прийти к вам на завтрак. Если вы любите комбинацию упрощенной тактики и зомби-адреналиновых вечеринок, эта игра станет вашим надёжным спутником. Так что готовьтесь, ваше сердце готово к налету, возможно, даже к налету зомби с любимыми вам гарнирами! 8 бесконечных пострелушек из 10
Generally a boring game, its repetitive with allot of backtracking and the enemies will respawn in areas you left 5 seconds ago so it doesn't feel like you actually do anything by fighting them.
Option to open the door normally, Proceeds to kick down the door.
TLDR: - Game was advertised for it's coop. - Bought the game for the coop - Coop was removed.. I feel baited, I feel something was taken from me and other players.. after being lured in with false promises. I bought this game BECAUSE of Co-Op and it was faulty at best, but it was still enjoyable despite that.. It needed some tweaking.. but Instead of fixing it they are removed it and basicly advertised false information. It just feels unjustified as there was no way to get compensation to refund the game at the time despite how significantly the game changed. I will not purchase another game from these devs and will tell my friends to do the same. What a joke. Not professional at all. Am salty.
Very boring, I don't recommend. Breach & Clear Deadline Rebirth (2016) 2/10 Heisen
Тупой гринд - тупого говнa. Это типа продолжение оригинальной Breach & Clear, но в сравнении с этой, я бы лучше в первую играл. Теперь это смесь тактики и стратегии в реальном времени, да ещё и RPG элементы добавили. Вот такая солянка не пошла на пользу. Игру получил в бандле вместе с первой частью. Для кого была сделана игра и на что был расчёт?
I haven't played Breach & Clear, so I am writing this review based solely on this game (which I got on sale for $0.99). For the ridiculously low price, and without comparisons to the first, this is a great little zombie killin' game. You control a four man squad running missions in a zombie infested city with the occasional pesky survivor-raider trying to muck things up for you. There is gear and weapon customization, some crafting elements, and a decently varied skill-tree. The controls are smooth, the game is glitch-free, and the content is solid (at nearly eight hours in, I've only scratched the surface). The story is rather basic, though, and there isn't much tension or horror to it; it's far more of a shooter. So, if you're not comparing it to the first, this one is a solid entry in the zombie genre at a killer price.
I honestly wish I could say something positive here... Got the game on sale for 2€ - but aside of "It could be a fun top down turn based game like the original Breach & Clear" there's just too many issues even for that price. For the positives that I've seen in my rather short time: + The "command" mode is a step up from the system Breach & Clear had been using (if they'd not have you hold space to progress time by default, do yourself a favour and switch it to start/stop immediately if you'd end up buying the game). Even tho it's a bit strange that you constantly switch between moving the characters and the strategy mode if you enter or leave combat. + You can actually play it as a top down shooter (I have it as a plus but its honestly not really great and/or worth doing, its just a nice to have). Well... now to the negatives: - Upgrading stuff doesnt have a confirmation prompt - or really anything that tells you what it does. So you'll probably end up like me and wonder what it does just to realize your scrap being gone without having any clue what happened now apart from a "weapon level" bar moving up a tiny bit. - The camera likes to randomly go up higher and change angle a bit if it collides with an asset (no, seriously, it actually goes up from a small barrier just to instantly go down, it actually gets annoying after a while - and that while being pretty quickly). - At first it runs fine... but as soon as you reach the safe house it somehow just starts stuttering. And continues to do so after getting out - in fact, I'm actually writing this review, right now, after dealing with the stutters for 10 minutes just for the game to randomly crash in my 2nd encounter after reaching the safezone. Any further stuff? I'll keep it updated if I manage to get the game running proper and be able to see more of it. (Including a fix if I ever find one).
abandoned the game after reviews tanked because they removed co-op stay away
üstten görünüm stratejik aksiyon oyunu oynanış kısmını sevemedim silah upgrade etmek çok zor sürekli sizi ezik takılmak zorunda bırakıyor oyun haliyle keyif alamıyorsnuz
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Flatworld | $261.8K | 896 | 97% | $14.99 |
| Imperivm RTC - HD Edition "Great Battles of Rome" | $261.9K | 1.3K | 70% | $9.99 |
| Disciples II: Rise of the Elves | $261.9K | 1.4K | 88% | $5.99 |
| Dark Hunting Ground | $261.9K | 764 | 93% | $12.99 |
| TransRoad: USA | $262.1K | 414 | 52% | $19.99 |
| 緋月仙行錄 | $261.5K | 436 | 57% | $19.99 |