
Chaotic bomb disposal fun with friends & monkeys! Work together as a 3-player co-op team of blind, deaf, and mute monkeys. Each player has only part of the needed information. Communicate, solve puzzles, and race against the clock. Can you defuse the bombs before they explode?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best RU #22, worst DE #99 · 14 markets collected
US · last 30 days
About
BOMBANANA! is a chaotic, explosively funny co-op multiplayer game for three, where each player has only part of the information - blind monkey, deaf monkey and mute monkey must work together to defuse a bomb, or everyone goes BOOM! Will your friendship survive the ultimate test?
🙈 Blind Monkey: You can’t see the bomb, but you can touch the bomb! 👍 Sadly, you can’t see colors or read screens. You’ll need to rely on your teammates for the rest.
🙊 Mute Monkey: You are the only one who can read the bomb disposal manual. If only you could tell the others what you know.
🙉 Deaf Monkey: You can see the bomb and you can see your friends as they frantically gesture at you. Sadly, you can’t hear a thing, but at this point, would you even want to?
As you gamble with your friends' lives, you must rely on each other and your monkeys' unique abilities. Communication is key, and there’s no one right way to defuse the bomb. We don’t impose any methods: wave, shout, throw bananas. Working out how you communicate is your job.
Players can and should expect peak amounts of misunderstanding, unjust accusations, and desperate body language, placing your friendships in jeopardy. Just because you keep talking, that doesn't mean nobody explodes. Even if you manage to survive the bomb, there's no guarantee your friendship will. Some might call this game "friendslop". We disagree. If anything, it's a new genre: anti-friendslop, or perhaps an argument simulator. 🤔
We’ll let you be the judge!
3-Player Co-op - No more, no less. Exactly three monkeys required
3 Game Modes -
Campaign - 30 handcrafted levels with increasing difficulty
Endless - Procedurally generated, wave-based levels that keep getting harder
Custom - Players create their own challenge by adjusting bomb difficulty, the timer, module types, environmental hazards, and how many mistakes are allowed
Asymmetric Roles - Every player sees, hears, and acts differently
Fun interactions - Point, wave, gesture or flail wildly. Your options are only limited by your imagination and each player's Emote wheel
Slapping - Obviously an essential feature
New Environments: We all know the trusty minivan, but what about a plane? What other environments can you defuse bombs in?
Environmental Hazards: Navigate events like power outages, obstructions and loud interruptions
Voice Chat - Some of you can talk, some of you can’t. You’ll figure it out
Puzzle Modules - Each bomb has different modules and different rules, all of which are guaranteed to induce different kinds of panic
Level System - Defuse the bomb to unlock new levels. The better you get, the harder they are
Color Blind Mode - Just because the monkey is blind, doesn’t mean he can’t defuse a bomb! Colors used across objects and the UI have been adapted to support two different types of color blindness.
Engagement
Reviews
Themes across 749 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Эссе: Почему [Название игры] стала для меня больше, чем просто игрой Иногда мы запускаем новую игру, ожидая просто убить время или отвлечься от повседневных забот, но получаем нечто совершенно иное. Именно так произошло со мной, когда я впервые нажал кнопку «Играть» в [Название игры]. Это не просто очередной проект, который я прошел и забыл. Это опыт, который оставил глубокий след и заставил меня по-новому взглянуть на интерактивное искусство. Первое, что меня поразило — это визуальный стиль и атмосфера. Разработчики создали мир, в который хочется возвращаться. Каждая деталь — от проработанных текстур до освещения — работает на создание уникального настроения. Я часто ловил себя на том, что просто останавливался и рассматривал пейзажи, вместо того чтобы бежать выполнять очередной квест. Музыкальное сопровождение — отдельный вид искусства. Саундтрек настолько органично вплетен в геймплей, что усиливает каждую эмоцию: в моменты опасности сердце колотится быстрее, а в минуты затишья на душе становится тепло и спокойно. Однако главное в любой игре — это геймплей. И здесь [Название игры] превзошла все мои ожидания. Механики управления ощущаются отзывчивыми и интуитивно понятными, будь то динамичные перестрелки, сложные головоломки или исследование открытого мира. Баланс сложности выверен идеально: игра не ведет тебя за руку, но и не наказывает несправедливо. Каждая победа ощущается заслуженной, а каждое поражение учит чему-то новому. Это тот редкий случай, когда процесс важнее результата. Но самое сильное впечатление на меня произвел сюжет и персонажи. История захватила меня с первых минут и не отпускала до самых титров. Персонажи получились живыми, многогранными, со своими страхами и мотивациями. Я искренне переживал за их судьбы, радовался их успехам и горевал вместе с ними. Сюжетные повороты были настолько неожиданными, что я не раз откладывал геймпад в изумлении, пытаясь осмыслить произошедшее. Эта игра заставила меня задуматься о [тема игры: дружбе, жертве, смысле жизни, природе человечества — выберите подходящее]. В заключение я хочу сказать, что [Название игры] — это не просто развлечение. Это настоящее произведение искусства, которое доказывает, что видеоигры могут рассказывать истории не хуже книг и фильмов. Она подарила мне часы незабываемых эмоций, заставила сопереживать и размышлять. Я обязательно вернусь в этот мир снова, чтобы пройти путь заново, найти скрытые детали и снова испытать то чувство восторга, которое подарила мне эта игра. Это тот опыт, который я с уверенностью могу рекомендовать каждому.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Russian, Polish, Italian +3 more
Hours played at review time, across 749 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Синий хуячь
The game is fun in about 6/30 levels. Only when a new module is introduced and other players don't know anything about it. Otherwise its just too easy. The whole time we were playing, we were waiting for those finally challenging and fun levels, but they never came. All 30 levels are basically the same.
Kısa bir oyun 4 saatte falan bitirirsiniz, biraz zorlanırsanız 5 6 ya uzayabilir fakat genel olarak hile yapmadan zorlanmayı kabul ederek oynarsanız felaket keyifli. Puzzlelar zor ve eğlenceli. 3 Kişilik arkadaş grubunuz varsa eğlenirsiniz.
Пришлось танцевать стриптиз на столу чтобы друг понял что я хочу донести
amazing. me and the homies had a blast with this one. Fun and stressful at the same time 10/10
эта игра специально создана для того, чтобы ты точно мог убедиться, что между макаками и твоими друзьями - нет никакой разницы. было смешно конечно это проходить, особенно давать подзатыльники и кидаться бананами, но все же - игра требует от тебя iq выше среднего, у кого ниже - соболезную, но не сдавайтесь. я через каких-то тысячных объяснений смогла справиться все же, а значит... вы тоже сможете! поэтому всем рекомендую. время действительно можно провести довольно весело. задания прикольные, все роли также интересные. часы уйдут незаметно, как и нервы на некоторых этапах. ведь эта та самая игра, которая заставляет смеяться и злиться одновременно! 10 бананов из 10!
Классная игра, чтобы разосраться с друзьями из-за ♥♥♥♥♥, ставлю игре 10 подзатыльников из 10
你說的對,但這就是鼎王麻辣鍋,一桌4個人低消 650 元任你吃啊,一個人150元湯底,再點個50元的油條,就坐在那邊吃,不用受那個鳥氣,白飯無限盛啊!若飯不夠,店員會跟你90度鞠躬,「貴賓對不起,我們現在白飯在煮,需要等一下,不好意思,貴賓」。我去過鼎王啊!這種態度的啊!鼎王把你當貴賓,點菜的、送菜的還是個美女,不吃飯還有得看。我跟你講我去鼎王就這樣啊,我說「欸,我要水」鼎王的水是不用錢的,我說「欸,冰水一壺」,喝完一壺,冰水一壺,去鼎王我是不點飲料的啊,冰水一壺冰水一壺冰水一壺,豆腐鴨血豆腐鴨血豆腐鴨血冰水冰水冰水冰水就吃飽啦!
聋子一直问我为什么不说话
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $607.6K | 1.3K | 95% | $19.99 | |
| $607.5K | 1.9K | 76% | $9.99 | |
| $607.7K | 1.8K | 80% | $19.99 | |
| $607.2K | 1.2K | 83% | $15.99 | |
| $607K | 2.1K | 68% | $12.96 | |
| $606.9K | 14.8K | 83% | $2.49 |