
A deceptively simple, post-apocalyptic style card game that you can play both online and offline!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +16 more
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Максимально тупа гра Разом з тим направлена на просування рашистських та рускомірських наративів!
Автор забил болт на эту игру... Как и на русскоязычную аудиторию... Как и на Атом...
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Плохая идея, плохая реализация, не советую. Паразитируют на нашей культуре, зачем-то. Удивительно, что еще остался русский язык в игре. А вот в новой игре уже русский выпилен окончательно, спасибо!
とりあえずオフライン版のみプレイ。 あのチュートリアルだと少々混乱するかもしないとは思った。 遊び方がわかったので補記しときます。 [h3]■カードのマークについて[/h3] [b]▶ :三角マーク。AP(アクションポイント)。 これを消費してカードを出す。[/b] APは毎ターン自動的に提供される。 その量はターンごとに+1づつ増える。 [b]🍗:お肉マーク。食料ポイント。APを消費して産出する。[/b] これを消費しないと出せないカードがある [b]🏠:家マーク。住宅ポイント。APを消費して産出する。[/b] これを消費しないと出せないカードがある。 [b]☠:ドクロマーク。ダメージ[/b] [b]🛡:盾のマーク。ダメージ防御[/b] [h3]■カードの見方[/h3] ・カード[b]上部[/b]にある数字が、そのカードを出すためのコスト情報。 [b]⇒[/b]黒色の数字は消費する資源を意味する。 [b]⇒[/b]赤色のドクロマークの数字は、自分の体力を消費する事を意味する。 ・カード[b]下部[/b]にある色つきの数字が、そのカードの性能。 ⇒赤色は相手に対する行動。相手の体力と資源を削る。 ⇒緑色は自分に対する行動。自分の資源を増やす。 [h3]■カードの補充と交換[/h3] ・消費したカードは、次ターン6枚になるまで補充される。 ・1枚だけならカードを墓地に送りこんで、1枚デッキから補充することができる。 [h3]■その他[/h3] ・APは自動的に補給される。それはターン毎に+1づつ増大する。 このAPの仕様から、APが大量に必要なカードは後半しか出せない。 序盤において手札に大きめのAPが必要なカードがあったら積極的に墓地送りにしたほうがよい。
für kostenlos insgesamt in ordnung.
ATOM RPG ve Trudograd hayranlarına yönelik bir oyun. Ki ben değilim. Ve genel olarak Atom ekibinin çalışmalarına aşina değilim. Oyunla tesadüfen karşılaştım ve oldukça... ilginç olduğu ortaya çıktı. Hoş fon müziği, erişilebilir kurallar, bağış yok. Her şeye yalnızca rastgelelik ve stratejik fikirleriniz karar verir. Oyun çapraz platformdur; yani hem PC'de hem de telefonda oynayabilirsiniz. İlerleme tamamen oyuncunun hesabına kaydedilir.
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Bombagun – A Card Game That Grabbed My Sense of Reality, Spun It Like Pizza Dough, and Launched It Into the Sun Bombagun hits me right in the heart every single match. I’m talking pure adrenaline, tiny heartbreaks, and those explosive “I CAN’T BELIEVE THAT WORKED!” highs. It’s wild how a simple card duel can make me feel so much. The tension, the swings, the last-second turns—every round pulls me in like nothing else. I catch myself smiling, yelling, and sitting on the edge of my seat over little cardboard battles, and honestly? I love it. Bombagun isn’t just fun. It’s emotional chaos in the best possible way, and I keep coming back because it makes me feel alive.
Игра отличная, но онлайн пустой и почти никого нет. Игра не развивается.
给好评是因为这是一款免费游戏,并且在原作内不算很难方便玩家达成某些条件,作为一款卡牌游戏来说过于简单 行动点不保留意味着能卡的资源就只有肉跟房子,消耗的资源与能造成的伤害\能获得的资源比例只有1:1或者1:1+1,也就是说所有的牌性价比都差不多,仅有一张限定牌性价比极高,3费换取222,交换比来到了1:2,另有一张核弹双方都扣10血可以终结游戏或者自杀。 理论上1:1的牌性价比最低,性价比最高的牌是2:3的,并以此减弱直到8:9,但总的来说太重视这个并不能带来很大的优势,因为性价比实际上没有差很多,消耗、提供、摧毁的资源类型更值得关注 你要做的就是,在牌少的时候尽可能地保留牌,不上桌就无法被对手摧毁,但因为行动力不保留而是只看回合数给,所以哪怕是牌少的时候也要尽可能在消耗掉所有行动力。 如果要向场上添加某种可保留的资源,其实也就只有血量护盾肉房子四种,首选是护盾,因为恢复血量的牌很少而增加护盾的牌很多,肉与房子尽量只添加其中的一种,在牌库中并保留另外一种资源备用,如此一来对方同时减少你肉与房子的卡就不能同时发挥所有效果,其攻击卡的性价比会降低。 在攻击时,能直接攻击血条的卡当然最好,但如果要摧毁资源库存那也要卡着其中一种打,卡掉对手的某一种资源以限制对方高行动力适合的出牌。 当双方都没有被卡手牌,出牌换血非常顺畅的时候就只能看运气了,最好是专注于防御,替换掉进攻卡,给自己套盾防止暴死,直到血量+护盾刚好为11时使用核弹获胜,或者平局 就是如此简单没有任何其他需要注意的点,能不能赢非常看运气,知道这些规则后对战AI胜率高达9成 我并不希望这个游戏变得更加复杂,这可能会让我在ATOM2中获胜变得困难,并且我本来也不喜欢打牌,作为选择困难症尤其讨厌动手组卡,而不能组卡又限制了卡牌游戏的可能,但如果不妨碍我在ATOM2里面欺负AI,我也不介意它变得复杂
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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