
Bomb Rush Cyberfunk is 1 second per second of advanced funkstyle. Battle rival crews and dispatch militarized police to conquer the five boroughs of New Amsterdam. Become All City.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.56/day in the week to Aug 4 → 8.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 15.7Kreviews | 98% | — | $13.3M |
| $39.99 | 4.6Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 973 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
swaga farm 200%
A ESTETICA, AS MUSICAS, AS MANOBRAS, TUDO É UMA REFERENCIA A JET SET, PQP EU AMO ESSE JOGO.
Apesar de saber muito pouco sobre Jet Set Radio, sempre me interessei por arcades de manobras como os da franquia THPS e Go! Go! Hypergrind. Decidi dar uma chance ao Bomb Rush por recomendação de um amigo que me enviou uma cópia de presente e não me arrependo. Tecnicamente BRC é bem competente, apesar de eu ter sentido falta de algumas mecânicas aqui ou ali. O peso e velocidade do personagem é aceitável, funciona bem ao propósito geral da gameplay. O level design é bom, alguns mapas melhores do que outros, mas mantendo uma boa consistência de qualidade. Já a interação com o cenário poderia ser maior, o que é compreensível visto que parece ter sido o primeiro grande jogo do estúdio. No geral, não segura o jogador pela mão, mesmo trazendo uma certa linearidade na campanha, existe um resquício da era do PS2 aqui, principalmente na apresentação. Esteticamente é bem interessante, bebe BASTANTE do estilo de Jet Set mas ainda consegue trazer uma certa identidade visual. O design de personagens e dos grafittis utilizados por eles é bacana e os cenários se diferem bastante uns dos outros. O enredo é simples mas intrigante a ponto de manter a curiosidade de saber o desfecho. Acredito que um dos pontos altos seja a trilha sonora, composta por vários músicos diferentes e misturando vários estilos, mas principalmente hip-hop e eletrônico. A cada nova região são desbloqueadas músicas novas, que são adicionadas a um "rádio" que permite selecionar faixas específicas ou deixá-las ciclando aleatoriamente. Tive uma boa experiência e muito provavelmente recomendaria a quem gosta do mesmo estilo de jogo. Fico no aguardo de próximos lançamentos do estúdio.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian
| $39.99 |
| 1.1Kratings |
| 98% |
| — |
| not modelled |
| $19.99−50% | 72ratings | 92% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 975 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
la onda jet set radio/future q tiene es buenisima recomendado a full
This game is everything I ever wanted in a game like this. 10/10 most fun I've had skating around since tony hawk underground. Controlls were precise and I never felt like it was the games fault if I botched something.
Bomb Rush Cyberfunk é um jogo que nos leva a uma jornada incrível desde o início até o fim. Ele nos envolve de tal forma que não queremos apenas jogá-lo, mas senti-lo. A movimentação suave, os combos incríveis e a liberdade para explorar a cidade nos fazem sentir como se estivéssemos realmente dominando as ruas. É como se estivéssemos andando de skate, patins ou bicicleta, e cada momento é puro prazer. A cidade é simplesmente incrível. Ela está cheia de cores, graffiti, personalidade e uma vibe urbana que nos lembra de Jet Set Radio, mas com sua própria identidade. Tudo é exagerado de forma perfeita: personagens estilosos, roupas únicas, animações cheias de atitude... é impossível não se sentir parte desse mundo. A trilha sonora é algo especial. Ela não está apenas no fundo, definindo o ritmo do jogo. Cada música combina perfeitamente com o que estamos fazendo, seja explorando, fazendo combos ou apenas andando pela cidade. A mistura de hip-hop, funk, eletrônica e acid jazz é muito forte e tem uma pegada urbana marcante. A participação de Hideki Naganuma, de Jet Set Radio, deixa tudo ainda mais especial, com batidas únicas e cheias de personalidade. É uma trilha que nos faz sentir estilosos enquanto jogamos e que ainda fica na nossa cabeça depois. A gameplay é muito divertida e acessível. Não precisamos decorar muitos comandos para jogar, apenas entramos no ritmo e começamos a fazer combos cada vez maiores, explorando cada canto da cidade. Quanto mais jogamos, mais queremos melhorar, pegar caminhos mais difíceis e fazer sequências mais insanas. A história também é uma surpresa. Começa com uma premissa um pouco maluca, mas vai ficando mais interessante à medida que avança. No geral, é um jogo que acerta em tudo o que se propõe. É estiloso, divertido, marcante e cheio de personalidade. Podemos ver claramente o carinho colocado em cada detalhe. Se você gosta de jogos com identidade forte, trilha sonora incrível e gameplay suave, pode comprar sem medo.
game so good it made me buy inline skates
Game so good i found a way to get steam running on school pcs to play it at school
Come on (groovy, swing it) Come on (okay) Funky music Comin' at ya (Hoo!) (Hoo!) Come on (Hoo!) Come on (Hoo!) I said rock to the rhythm you don't stop 'Cause ghetto funk has got the beat sure shot I said rock to the rhythm you don't stop So whose squad that'll make the house drop? Ghetto funk with the rhythm you don't stop 'Cause the squad has got the beat sure shot I said rock to the rhythm you don't stop You don't stop, you don't stop Ghetto (beat now, funky music) Ghetto (beat now, the funky bass) Ghetto (beat now, funky music) Ghetto (beat now, make it funky) Come on Funky for life (go, go, go, go) Funky for life (go, go, go) (come on) Funky for life (go, go, go, go) Funky for life (go, go, go) (come on) Funky for life (go, go, go, go) Funky for life (go, go, go) (comе on) Funky, funky, funky (go, go, go, go) funky music Comin' at ya Hoo! Ghetto (groovy, swing it) Ghetto (okay) Make it funky Comе on (uh-hoo, beat now, funky music) Come on (uh-hoo, beat now, the funky bass) Come on (uh-hoo, beat now, funky music) Come on (uh-hoo, beat now, make it, make it) (Funky, funky) I said rock to the rhythm yeah the funk has got the beat Funk has got the beat I said rock to the rhythm Rock to the rhythm yeah the funk has got the beat Funk has got the beat I said rock to the rhythm Rock to the rhythm yeah the funk has got the beat 'Cause ghetto funk has got the beat I said rock to the rhythm 'cause ghetto Rock to the, funk has got the Rock to the, funk has got the Rock to the rhythm you don't stop Come on, go, go, go, go, go, go (groovy) Go, go, go, go, go, go (swing it) Go, go, go, go, go, go (okay) Go, go, go, go Ghetto (beat now, funky music) Ghetto (beat now, the funky bass) Ghetto (beat now, funky music) Ghetto (beat now, make it funky) Come on (beat now, funky music) Come on (beat now, the funky bass) Come on (beat now, funky music) Come on (beat now, make it, make it) (come on) Funky for life (go, go, go, go) Funky for life (go, go, go, go) (woo!) Funky for life (go, go, go, go) Funky for life (go, go) (groovy) (come on) Funky for life (go, go, go, go) Funky for life (go, go) (swing it) Funky for life (go, go, go, go) Funky, funky, funky (go, go) (okay) (come on) Funky for life (go, go, go, go) Funky for life (go, go, go) (woo!) (come on) Funky, funky, funky (go, go, go, go) funky music Comin' at ya I said rock to the rhythm you don't stop 'Cause ghetto funk has got the beat sure shot Ghetto funk with the rhythm you don't stop 'Cause the squad has got the beat sure shot I said rock I said rock I said rock I said rock
ставлю ету игру в один ряд с маинкрафт, страйк форс хирос, андертейл и змейку. одна из самых значемых игр в моей библиотеке.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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