
Blue Protocol: Star Resonance expands the Blue Protocol universe with a vibrant MMORPG experience. Create your own hero, team up for strategic raids, or simply relax and have fun with friends fishing, crafting, and endless exploration. Adventure awaits!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Everything is gated here. Time gated, content gated, dungeon score gated by the community, and developers doesn't care about new bloods and F2Ps. Remove time gating content and you have barebones product. Someone attaining the dungeon scores won't have any motivation to bring others up unless it's for their cliques, such as guilds and their own bubbles. And there is non-existent class/spec balancing on the game. If you're stuck with a spec that is gated for the current meta, good luck finding parties. One biggest sin is recycling or re-skinning old content over and over.
blue protocol slop resonance i put about as much effort into this review as the dev team did into developing this game
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Trends
Price over time, from our own daily price tracking.
About

Blue Protocol: Star Resonance S3 launches May 28!
The new season, Echoes of Ember, is now live!
Fight alongside new friends and face the unknown!

1. New Class: Twin Striker
An offensive class specializing in close-range combat, wielding dual axes. Their attacks are fast and fiery, with excellent AoE capabilities.


2. New Musician System
Unlocks at Lv. 10. The first batch of instruments includes a rock set: guitar, keyboard, bass, and drums.

3. New Season: Echoes of Ember
Strange echoes drift through the Chaotic Realm, blurring the line between reality and illusion. Explore 3 new maps and conquer 6 new dungeons in this season’s adventure!

4. NPC Bond Stories
Learn more about Darya, Boyce, and Fafala through the new Bond Story system.
5. Other Updates
Existing systems have also been updated, including Battle Imagine/ Will Wish, Gear Modification/Class Loot, Instructor system, Fashion/Mount Wish, Homestead, and Life Skills.

Genres
Stats
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Boring mobile game pretending to be an mmo. Couldve been great, wasnt that.
To sum up everything that has been said by all the people above and below: This game is ASS.
(More maybe than no) It was fun at launch, I had a good time. I'm not a "forever mmo" kind of person. I'm also not a person who regularly plays gacha games, I'm more into old school MMOs. The hours(circa 200) I obtained from this game isn't the way anyone new going into it will experience it, and I think it loses enough of the charm that I can't recommend this to anyone that isn't already into these types of games. Whatever team was in charge of launch needs a raise.
this game is trash! they don't fix bugs, servers are ass! lagging all the time! and balancing is super bad aswell! there is only completely useless classes or op classes no in between
Estuve esperando este juego durante años para jugar con mis amigos, lo comencé a jugar en octubre cuando salió y le eché bastantes horas pero tarde poco en ver que para poder jugar la clase que había elegido (soul musician o como luego lo cambiaron beat performer) para end game tenia que meter dinero si o si, me negé y intente jugar todo lo posible para poder seguir avanzando pero al final me quedaba corto con los imagines así que en diciembre me lo dejé, viendo como esta ahora con su peak de jugadores en 24h siendo 900 personas siento que este juego ya se esta muriendo y me entristece muchísimo, este juego tenia mucho potencial y podría haber tenido muchísimos jugadores pero los devs decidieron ser greedys y hacer que absolutamente todo cueste dinero real, sinceramente es una pena terrible pero este juego es un ejemplo de un juego que lleva años de desarrollo y una comunidad esperándolo, se lo carguen a los meses por una pésima gestión
THIS GAMR DODO LOOKS LIKE POWER POINT PRESETAION CAN'T PROPERLY DO DU GEON
really boring and is an uglier version of genshin like just play genshin but actually dont play genshin bc its gross and made for weird men play road to empress instead its similar to genshin.
Personalmente, me encantó este juego y lo jugué todo lo que pude, pero no creo que vuelva a jugarlo. Por ahora, no puedo recomendarlo a nuevos jugadores. Los problemas que tengo con Blue Protocol son: - Limitación de tiempo: Los desarrolladores "intentan" mejorar el juego, pero la mayoría de sus "mejoras" son solo mejoras de calidad de vida que no optimizan la mecánica de juego. - Pago para ganar (P2W): A medida que avanza la temporada, la dependencia del P2W se hace más fuerte. Si eres un jugador totalmente gratuito o no gastas dinero para infligir más daño, tus conexiones con un jugador que gasta mucho dinero son más importantes que tu daño. - Errores y respuesta: Los errores son normales en los juegos, pero los desarrolladores NO corrigen los errores que afectan la jugabilidad. Un ejemplo es un error en un portal durante una incursión de la primera temporada. Ese error SIGUE presente en el juego en la tercera temporada. Hubo una ocasión en la que los desarrolladores lanzaron un parche urgente cuando se les dieron 8165 orbes rosas a los jugadores. Una hora después de la distribución, los servidores globales entraron en mantenimiento. Los desarrolladores revirtieron las cuentas, lo que provocó que los jugadores perdieran dinero o tuvieran saldo negativo en la moneda premium. - Actividades de amistad A partir de la segunda temporada, Blue Protocol lanzó un nuevo mapa para actividades de amistad que invadió los lugares de reunión de la comunidad ya existentes. Además, la obtención de puntos de amistad se alejó de la comunidad y comenzó a centrarse en la jugabilidad. - Sistema de fotos El sistema de fotos es muy básico, con la excepción de controlar el estado de un gesto. El control de otros personajes es muy limitado, lo que obliga a los jugadores a recurrir a prácticas poco prácticas y a una coordinación absurda. Quería que me encantara este juego y lo mantuve hasta el inicio de la tercera temporada, pero ya no puedo seguir así.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.