
Arcade space-physics meets your student loans. Blue-Collar Astronaut literally and figuratively explores upwards mobility on your way to the All-American Space-Dream.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
Great game with tradditional physics game leanings. Difficult to master & rewarding when you complete tricky landings. The game does suffer from getting a bit repetitive. Theme is utalized very well.
So far I am digging this game. The music and sfx are great. It is a little tough to get the hang of at first, but replaying and trying again are satisfying and it feels good to progress to new levels. I am using a keyboard right now but will try with a controller next time. The visual style is great. The combination of blue collar aesthetic and outer space remind me of the grittiness of Star Wars and Alien franchises, but with a humorous angle.
По неизвестным мне причинам, мне нравится, когда в играх используется механика кистеня и дрифтинга, поэтому когда я увидел эту игру в гринлайт, я проголосовал за нее и, наконец, я попробовал поиграть. И это... Странно. Я абсолютно точно не понимаю как работает местная физика. Чтобы сдвинуть кораблик, нужно зажать ускорение и лишь через несколько секунд он начнет двигаться. А потом ускоряется до скорости пули, из которой его не вывести обратными действиями (если пять секунд ускоряться в одну сторону, развернуться на 180 и ускоряться пять секунд обратно, то он едва замедлит движение по инерции). Аналогично, одни лишь маты вызывает ускорение корабля после отпускания кнопки. Например, если корабль мчится с отклонением и мне нужно поправить курс, я разворачиваю его боком, зажимаю тягу и... Ничего не меняется. Однако, после того как я убираю палец с кнопки, корабль перемещается значительнее. Я убежден, что физика в играх подобного толка главное, и здесь она совсем тяжело осваивается. Однако, есть и другие аспекты, которые почти все очень и очень огорчают: 1. Музыка. Полностью безынтересные композиции, не обладающие никакой уникальностью. 2. Рисованное оформление приемлемое, но меню выполнено отвратительно. Вместо стандартных "старт", "выбор уровня" и такого, здесь "переключатели", "работа", "вынуть"... Меню апгрейда представлено в виде перелистываемого буклета с четырьмя объектами на странице (в том числе купленными), описание которых выполнено бегущей строкой. Количество оставшихся уровней мне тоже неизвестно - у меня перстали открываться новые уровни, после прохождения тридцати. Появился уровень "титры". То есть, это все? Ради этого два доллара без скидок?! 3. То ли я как-то проглядел, то ли я где-то в начале игры подписался на кредит. При награде около 200 баксов за миссию, мой долг из 75 тысяч(!) рос на 500 после каждого уровня. Да и система получения денег очень сомнительная - от чего зависит вычет за медикаменты и еду, я просто не представляю. 4. Меня чем-то награждают, что-то мне разблокируют, а как посмотреть это я так и не понял. 5. Сюжета нет вообще. 6. Веселья нет. 7. Если человеку хочется иметь хорошую статистику по ачивкам, то это игра неплохо испортит ее. 4/10 В стиме уже есть ряд игр с дрифтингом, которые я не пробовал, но выглядят они куда более посильными. А эту игру я порекомендовал бы отложить.
I spent the first 2 hours of play giggling like a tweeny. Then the next hour trying to get good. I never got good, but I had a lot of fun trying. 10/10 would play through the life of Fry without planet express intervention. TL;DR You get to bounce a rocket ship off dirty mattresses floating in space.
Space parking simulator. Park your spaceship. In Space. Well on planets. Use the gravitational pull of the planet and your ships thrusters to park. Fun little game. Good sense of humour. https://youtu.be/N9KT38_bSa4
Kinda fun for a few mins but after that it is not good. Maybe I just don't understand, either way was not for me as I expected a game that was fun to play.
worth 1.50 for sure its an ok game but its funny. funny concept and funny messages and well executed.
I enjoyed the game I think my video will show my thoughts better than words can! Please enjoy https://www.youtube.com/watch?v=0iBbmAkD93U
Nice little physics based game... amusing.
Spillet Blue-Collar Astronaut er et spil som virkeligt fremhæver den u-sexede del af og være eventyrer i rum. Du kan glemme alt om at udforske universet og opdage nye livs former og civilisationer. For her er der flere fællestræk til postbuddet og lastbilchaufføren end Star Wars. Blue-Collar Astronaut handler nemlig om at tjene penge på at fragte forskelle vare og levere pizzaer, og det hele foregår i et rumskib som stort set ikke er kontrollerbart, uanset om du bruger keyboard eller controller. Det hele starter let ud. Du tilmelder dig i køreskolen for at tage dit rumskibslicens for derefter at have erhvervet dig en kæmpe gæld. For at betale din gæld af, bliver du nødt til at starte med at levere pizzaer til folk rundt på forskellige planer i galaksen. Hvis kan udføre dit arbejde godt ender du med at blive sendt op og lege med de store drenge, hvor du bliver ansvarlig for at opstille reklamer og lidt senere placere bomber på kæmpe asteroider som truer de beboede planeter. Alt i alt, handler det om at tage de job, du kan komme i nærheden af, for at betale dit studielån af og få mad på tallerkenen. På papiret ser Blue-Collar Astronaut lovende ud. Udover det sjove koncept, giver spillet dig mere end 40 unikke faser med en bred vifte af forskellige opgaver. Og alle stadier kan spilles på forskellige måder, herunder, Time Mode, Fuel Mode, Health Mode og Challenge Mode. Dette er et godt supplement til de forskellige niveauer, og det giver bestemt også fans af spillet en masse at arbejde med. Problemet er, at jeg aldrig kunne finde mig selv i gameplayet. Den måde dit rumskib håndtere på er enormt frustrerende. Du har kun 2 styreraketter på bagenden af skibet, så bremsning og skarpe sving kræver, at du helt vender skibet rundt og holder fuld gas på. Det kan specielt være svært, når du flyver igennem smalle områder eller bliver fanget af en planets tyngdekraft, og for slet ikke at glemme det værste, at sidde fast i midt i rummet imens du forsøger at undgå lasere fra fjendtlige skibe og meteorer. Og når vi taler om styringen af dit rumskib, så har jeg et stort problem med måden spillet håndtere fart på. I det øjeblik du komme væk fra en planet, vil du se en større version af dit skib ovenpå dit originale. Jeg forestiller mig at dette for at hjælpe folk holde styr på deres placering, men jeg oplevede at det gjorde det meget sværere for mig at ramme målene. Overlayet er simpelthen for stort og det går det endnu sværere at se hvad du egentligt laver. Det er også særdeles misvisende, især når du leverer pizzaer. Da det pizzaslice logo, der er på toppen af dit skib altid peger lige op, hvilke gjorde at jeg hele tiden lod mine øjne forvirre over hvilken retning jeg fløj i. Dette er måske ikke det største problem, men der var absolut niveauer, hvor det store overlay kun gjorde alting meget mere frustrerende end det behøvede at være. Jeg har fået en klar fornemmelse af, at dette spil er beregnet til at blive spillet i små doser. Og i den forstand, giver mest mening at spille det på PS Vita, hvor du kan spille et niveau eller to og kalde det en dag. Det er nok den måde, jeg også skulle have indtaget spillet på, men jeg valgte i stedet at spille det i 2 længere perioder, hvilket kun forværrede den irritation jeg havde over gentagelserne. Jeg kan bestemt godt se at finde sin egen lille gruppe af dedikerede spillere, og skaber sit eget lille kult status. Der vil formodentligt også være nogle der elsker alt hvad det jeg ikke fandt interessant i spillet, desværre blev jeg bare ret hurtigt sat af, grundet det meget monotone gameplay. Jeg vil dog gerne tilføje nogle positive ting om spillet. Trods at dine rumrejser ikke er specielt interessante, så kan jeg virkeligt godt lide udseendet af de forskellige planeter. Det grafiske udtryk er skabt af den kendte stibetegner Maki Naro, og det er klart det bedste ved spillet. Skarpt efterfulgt af Charlie Armours iørefaldende og smukke soundtrack. Dette er med til at drysse en masse charme på spillet, hvilket bare gør mig endnu mere deprimeret, over at jeg ikke føler ret meget for Blue-Collar Astronaut. Den fulde anmeldelse kan findes her: https://youtu.be/KIyxappwoe0
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Drive Beyond Horizons | $16.9M | 17.5K | 78% | $24.99 |
| Mon Bazou | $10.9M | 20.4K | 97% | $15.99 |
| s&box | $6.5M | 9K | 59% | $19.99 |
| Motor Town: Behind The Wheel | $4.3M | 9.4K | 94% | $19.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| Easy Delivery Co. | $3M | 10K | 95% | $9.09 |
Related
| Hasfax | $1.5K | 60 | 43% | $1.99 |
| Kawaii Rainbow Portal | $1.5K | 50 | 66% | $1.99 |
| Lighton | $1.5K | 60 | 92% | $1.99 |
| GAG | $1.5K | 60 | 75% | $1.99 |
| Birdsketball | $1.5K | 67 | 97% | $0.99 |
| FIND KITTENS 7: Cookie Town | $1.5K | 89 | 91% | $0.99 |