
"Even if we have to crawl, we must go forward... Even if the battlefield is filled with blood..." This is an erotic fantasy story about revenge and national war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
UI 2/5 Gameplay 3/5 Diseño 1/5 Cinematicas 3/5
被评论欺骗了牛头严格来说才两个场景其他都是战败场景 打折超过40可以考虑入手因为剧情真的很短全力冲主线的话应该一小时出就能破关反正破关解锁全回想 没遇到过任何恶性BUG不过有些地方会卡住角色需要费点时间上下左右的卡回出来这情况我也是遇过三次而已
請勿強姦鄙人的智商。 開發商你可真是個完美的智商強姦犯,NTR劇情不僅強行降低智商,NTR劇情到最後還對結局沒影響。讓人打到結局感覺中途的NTR事件毫無意義。
NTR겜임, NTR 못 피함, 어차피 남 먼저 먹일거면 호감도는 왜 있는지 모르겠음
so heres the list the why an hows positives -> 1 while there is a story for this game. at this current point its clear that game story feels very unfinished. Its clear that corners where cut to polished it to fit its current unfinished state a pond its full release. 2 character look great an have a nice style plus great textures. 3 while the enemy pool is small, they are unique designed along with the great looking environment. 4 game play an ui huds looks great -> despite there being an issue with the skill system when useing items in the menu more than one time. (for those wondering what im talking about -> if you use the skill heal or item more than one time before going back to the menu it attends to not work as intended. So tying to use the skill heal twice in wont work, you have to go back to the basic menu then go back to skill menu to use it again for it to work properly. ) -> note when in combate this issue does not appear just when you're in the overworld an trying to use the skill heal or item on a party member useing the ui menus. 5 voices sound great an character acting is decent. 6 you'll get a good few hours out of this if you take you're time. negatives-> 1 the features a good bit ntr but no real non ntr scenes. 2 no clear distinction on what area are ntr an not ntr -> note Its clear on the enemies but not on places that you visit. 3 the games story is ok but very short an certainly not long enough to justify the open world aspect. 4 gameplay is ok while can be summed up to pick the main 3 character then grind the levels up before just a few areas in the game before engaging in battles. Note this more of small grind just to deal with the next area type thing -> Its not like you'll be spending hours doing this. 5 theres no real final boss at the end of the game its honestly the biggest disappointment out of the game. An no im not counting the 1 guy with 9999 health in a training area since its clear that hes just there to fit the 1 big boss category
การเคลื่อนไหวของฉาก18+ดีใช้ได้แต่จะแข็งๆเล็กน้อย ส่วนใหญ่เน้นNTR
Сад Света: Эхо Войны Сегун Дзинсай, человек с глазами, холодными, как сталь, и разумом, острым, как клинок, основал "Сад Света". Это было место, где надежда умирала, а рождались монстры. Сироты войны, чьи глаза еще не успели забыть ужасы прошлого, становились материалом для его бесчеловечных экспериментов. Дзинсай верил, что в каждом ребенке таится искра силы, которую можно разжечь, превратив их в идеальных солдат. Он называл это "развитием особых способностей", но для мира это было лишь очередным проявлением жестокости. Армия Южан, чьи земли были истоптаны войной, осудила эту практику с праведным гневом. Северяне же, ведомые собственными амбициями, продолжали свои бесконечные сражения, не обращая внимания на страдания тех, кто был слабее. И в этот водоворот насилия были брошены дети Сада Света. Их юные тела, закаленные в муках, стали пушечным мясом на фронте. В это же время, на линии Завесы, где сталкивались армии Севера и Юга, разгоралась новая битва. Лунафлар, чье имя стало синонимом отчаяния и разрушения, также присоединилась к войне. Ее присутствие лишь усиливало хаос, превращая поля сражений в кровавые бойни. Но даже в самых темных уголках мира, где царила безнадежность, иногда вспыхивает искра сопротивления. В Саду Света, среди теней и боли, четверо детей нашли в себе силы вырваться на свободу. Кроу, Рейн, Йохан и Джини – их имена стали шепотом надежды для тех, кто остался позади. Однако их побег не был полным. На обратном пути, когда они уже чувствовали вкус свободы, Джини был схвачен. Сердце Кроу сжалось от боли, но он не позволил отчаянию поглотить себя. Вместе с Рейн и Йоханом они поклялись найти другой Сад Света, чтобы предотвратить новые трагедии. Их путь был долгим и опасным. Они скитались по разоренным землям, встречая лишь отголоски войны и страха. Надежда начала угасать, когда они почти потеряли веру. Именно тогда, когда казалось, что все потеряно, они встретили ее. Женщина, чье имя звучало как мелодия надежды – Лунафлэр. Но это была не та Лунафлэр, о которой говорили с ужасом. Эта Лунафлэр была другой. В ее глазах горел огонь решимости, а в словах звучала мудрость, накопленная годами борьбы. Она рассказала им о своем стремлении положить конец войне, о своем желании создать мир, где дети не будут становиться жертвами. Встреча с Лунафлэр стала поворотным моментом. Она открыла им глаза на истинные масштабы конфликта, на скрытые мотивы тех, кто дергал за ниточки. Кроу и его друзья поняли, что их личная трагедия была лишь частью огромной игры. Лунафлэр, с ее знанием и влиянием, стала их проводником. Она показала им, что их сила не только в способностях, но и в единстве. Вместе они начали готовиться к самому главному сражению. Сражению, которое должно было решить судьбу континентов. Сражению, где дети Сада Света, ведомые Кроу и Лунафлэр, должны были противостоять не только армиям Севера и Юга, но и самому Сегуну Дзинсаю, чьи амбиции угрожали поглотить весь мир. Это был их шанс не только спасти Джини, но и дать надежду всем тем, кто еще страдал в тени войны. И они были готовы сражаться до конца. Путь Кроу, Рейн и Йохана, направляемых мудрой Лунафлэр, лежал через земли, истерзанные войной. Они видели разрушенные города, слышали плач сирот, чьи судьбы напоминали их собственную. Каждый шаг приближал их к разгадке тайны Сада Света, но и к самому сердцу конфликта. Лунафлэр, чье имя теперь вызывало не страх, а уважение, раскрывала им истинную природу войны: не просто столкновение армий, а сложную игру власти, где человеческие жизни были лишь разменной монетой. Они узнали, что Сегун Дзинсай не был одинок в своих амбициях. За ним стояли могущественные силы, которые использовали его эксперименты для достижения своих целей. Линия Завесы, казавшаяся просто географической границей, на самом деле была местом, где пересекались интересы многих сторон, и где дети Сада Света становились пешками в чужой игре. Лунафлэр, обладая информацией, недоступной обычным солдатам, начала собирать вокруг себя тех, кто разделял ее стремление к миру. Среди них были и те, кто сам пострадал от рук Дзинсая, и те, кто видел бесчеловечность войны. Кроу и его друзья, чьи особые способности теперь обрели новое значение, стали ядром этой растущей силы. Они тренировались, оттачивая свои навыки, понимая, что им предстоит столкнуться не только с армиями, но и с теми, кто создал их такими, какие они есть. Их целью стало не просто спасение Джини, но и разрушение самого Сада Света, чтобы ни один ребенок больше не стал жертвой подобных экспериментов. Они знали, что это будет битва не на жизнь, а на смерть, где им придется использовать все свои силы и всю свою волю. В это время, на фронте, дети Сада Света, брошенные на произвол судьбы, начали проявлять признаки пробуждения. Не только их способности, но и их человечность, их стремление к свободе, начали давать о себе знать. Некоторые из них, услышав о беглецах и о Лунафлэр, начали искать пути к ним, надеясь на спасение. Напряжение между Севером и Югом достигло своего апогея. Линия Завесы стала эпицентром грядущей битвы, где решалась судьба всего континента. Кроу, Рейн и Йохан, вместе с Лунафлэр и их новообретенными союзниками, готовились к решающему удару. Они знали, что им предстоит столкнуться с Сегуном Дзинсаем, с его армией и с теми, кто стоял за ним. Но теперь у них была цель, была надежда, и была вера в то, что даже в самой темной ночи может зародиться рассвет. Их путь к свободе и миру только начинался, и он обещал быть долгим и кровопролитным. Битва на Линии Завесы разгоралась с новой силой. Армии Севера и Юга, ведомые своими генералами и подстрекаемые скрытыми кукловодами, неслись друг на друга, словно два разъяренных зверя. Но среди этого хаоса, в тени, зарождалось нечто иное. Кроу, Рейн и Йохан, теперь уже не просто беглецы, а закаленные бойцы, вместе с Лунафлэр и ее растущим движением, готовились к своей собственной войне. Их целью было не просто остановить кровопролитие, но и разрушить саму систему, породившую Сад Света. Лунафлэр, чья прошлая репутация была омрачена, теперь стала символом надежды для многих. Она раскрывала Кроу и его друзьям истинную природу конфликта: это была не просто война за территории или ресурсы, а борьба за души, за будущее детей, за право на жизнь без страха. Они узнали, что Сегун Дзинсай был лишь пешкой в руках более могущественных сил, которые стремились использовать особые способности детей Сада Света для своих собственных, темных целей. Эти силы, скрытые в тени, манипулировали правительствами Севера и Юга, разжигая их вражду и используя детей как расходный материал. Линия Завесы была не просто границей, а полем битвы, где эти силы испытывали свои новые игрушки и оттачивали свои методы контроля. Кроу и его друзья, чьи собственные способности были результатом жестоких экспериментов, теперь использовали их с новой целью – защищать тех, кто был слабее, и разрушать машины войны. Рейн, чья ловкость и скорость были непревзойденны, стала их разведчиком и диверсантом. Йохан, чья сила и выносливость позволяли ему выдерживать самые тяжелые удары, стал их щитом и тараном. А Кроу, чья способность к стратегическому мышлению и лидерству росла с каждым днем, стал их сердцем и разумом. Они начали действовать, нанося точечные удары по инфраструктуре Сегуна Дзинсая, освобождая детей из других, менее известных, но не менее жестоких центров. Каждый спасенный ребенок становился новым бойцом в их армии, новым голосом в их хоре сопротивления. Слухи о них распространялись, как лесной пожар, достигая даже тех детей Сада Света, которые все еще оставались на фронте. Некоторые из них, услышав о Кроу и Лунафлэр, начали проявлять признаки неповиновения, саботировать приказы и искать пути к своим освободителям. Напряжение между Севером и Югом достигло своего пика. Линия Завесы превратилась в бурлящий котел, где готовилась решающая битва. Но это была не та битва, которую ожидали генералы. Это была битва, где дети, чьи жизни были украдены, боролись за свое будущее. Кроу, Рейн и Йохан, ведомые Лунафлэр, готов
[h1] 「♥血色流亡者♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 血色流亡者是一款以NTR题材为主的回合制RPG小黄油,游戏中有一个没什么存在感的性无能红毛男主,带领自己的队员们向可恶的光之庭进行复仇,游戏的战斗玩法是经典的回合制RPG,瑟琴瑟琴方面游戏中主打的是NTR事件和战斗H,游戏整体采用了3D建模,建模质量比较精致,H事件中也均为3D动态步兵呈现,实用性非常高,是一款同时拥有足够的游戏性和实用性的高级黄油。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情讲述了红毛男主和他的女性同伴本是从一个叫做光之庭的秘密开发特殊能力实验体的研究机构中逃出来的,但是因为在逃跑时有一名同伴被抓走了,于是他们便决定在外面收集装备锻炼自己,重新杀回光之庭,一举断端掉这个可恶的实验组织,但是因为光之庭过于神秘,找了很久都没有找到。 但是在路上他们和前作的主角魔女露娜芙蕾雅相遇了,前作也是一款3d建模的小黄油,终焉之国与初始的魔女,于是便和魔女一起,重新整备队伍向着光之庭进发。 游戏的主要推进模式是在地图上探索,与地图上的怪物相遇就会进入战斗,到达剧情点会触发剧情,地图上也有宝箱什么的可以开,整体上和其他的JRPG玩法差不多,没有什么比较特殊的地方。但是比较惊艳的是玩家并不是只有一个可操作角色,玩家可以切换不同的角色来进行地图探索,每个角色还有自己的探索专用能力,丰富了探索上的乐趣。 战斗上也是传统且经典的回合制战斗系统,游戏中是可以自由配队的,玩家通过把队友组成三人小队的形式来进行战斗,剩下的就是刷刷刷环节了,好在没有特别肝,还是比较轻松的。 [h2] 「♥涩涩内容♥」 [/h2] 本作最大的卖点,游戏锁国区,不需要任何布丁即可直接食用,游戏中的所有H场均均为动态步兵呈现,因为男主是个ED,所以本作主打的NTR元素,玩家在地图探索中有时会触发女角色的H事件,在战斗中如果遇到带着爱心的敌人也会被进入战斗H,虽然NTR剧情可以跳过,但是这和无能的丈夫有什么区别呢,自欺欺人罢了,如果介意的玩家还是要酌情考虑一下的。总体来说,本作的建模优秀,H事件的实用性也很高,通关后可以解锁全部的CG。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 血色流亡者是一款既有JRPG精髓的探索战斗游戏,又有小黄油丰富的实用性,总体质量非常高,建模优秀,动作流畅,推荐给喜欢JRPG和NTR题材的玩家入手游玩。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
同人原創遊戲,體量較小,7 ~ 8 小時內可玩完。 如果沒有花時間去揮灑無處釋放的青春,那應該可以更快。 考慮到是同人作、看起來只有 1 ~ 2 人開發製作, 且 3D 本身難度比 RPGMaker 高不少, 拿商業作的標準去要求就有點太苛刻了。 故,雖然有許多可以加強的地方,但還是給到好評。 這款玩起來比較像是本格 RPG,參雜點工口要素, 實用性稍低,遊戲性還行,故事雖說不上是頂好,但也還可以。 全程有語音,工口橋段也有,提高了沉浸感。 3D 美術算是不錯的,看 DLSite 的介紹有特別強調作出 2D 感, 希望讓不喜歡 3D 的玩家也能接受。 戰鬥上比起傳統回合制,多了格檔要素, 基本只要怪物出手動畫結束猛按左鍵就能進判定。 生存壓力是比較大的,可女主的 AP 技能輸出非常高, 攻擊就是最好的防禦。 遊戲流程是標準 RPG,跟著劇情推進, 然後觸發工口事件,怪物在戰鬥中也會進行工口攻擊。 工口攻擊不能 skip、動畫長、重複性高,很拖時間, 主要就是解鎖圖鑑用,解鎖之後換男角去打比較省事。 熟悉戰鬥機制跟女主 AP 技能如何爆發輸出之後, 一定程度內可以越級打怪。 路上經過遇到小怪都去打一打,就不太需要特地練級。 前期工口怪比較多,但男角湊不滿一隊,建議適度跳過, 不然動畫很拖時間。 工口分類上是經典的 NTR 類型, 有 3 個女角,但只有兩個有好感度,剛好一平一巨。 劇情事件也只有那兩位有。 大致上是那種女主慾望很強,但一直在忍耐, 喜歡男主,想跟他正常戀愛,不想被認為是強欲的女人。 可被另一個男角強上之後,慾望覺醒。 旅途上就一直瞞著男主,偷偷揮灑無處釋放的青春。
A Love Letter to PS2-Era JRPGs… With a Spicy Twist If you grew up on early-2000s JRPGs, this game feels like stepping back into that era—just with a bold adult spin. The developers clearly understand the formula: world exploration, party progression, and a turn-based combat system that is both familiar and satisfyingly tactical. The unique AP mechanic adds a fresh layer of strategy that keeps battles engaging rather than repetitive. One of the biggest surprises is how much effort went into the actual gameplay. This isn’t just an adult title with a thin RPG wrapper—the exploration, character switching, and scenario design are genuinely enjoyable. The story feels more refined and cohesive than the previous title, with better pacing and richer character moments. As for the adult content, it's handled with a level of polish you don’t normally see in this genre. The combat-based eroticism is integrated smoothly into the battle system, and each scene shows clear attention to detail. Shaders, textures, and cut-specific adjustments make encounters feel visually distinct, and the expanded voice work adds a lot of personality to the cast. Pros: Faithful PS2-era JRPG atmosphere Strategic turn-based combat with a unique AP system Branching paths and genuinely fun exploration High-effort erotic content with strong presentation and voice work Cons: Some animations can still feel stiff compared to modern big-budget titles Difficulty spikes may slow down progression for newcomers UI can feel a bit dated (though that’s part of the charm for some) Verdict: A surprisingly solid RPG on its own, wrapped in a stylish and well-executed adult package. Fans of classic JRPGs and tasteful erotic content will find a lot to enjoy here.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Barton Lynch Pro Surfing | $114.2K | 71 | 79% | $49.99 |
| Knights Within | $114.2K | 293 | 96% | $17.99 |
| Majesty 2 | $114.2K | 1.3K | 69% | $2.49 |
| Milky Way Prince – The Vampire Star | $114.1K | 577 | 79% | $14.99 |
| NOBUNAGA'S AMBITION: Tenkasousei with Power Up Kit | $114.1K | 154 | 74% | $29.99 |
| Left Alone | $114.1K | 646 | 75% | $6.99 |