
Roll up, Light Up, Rise up! Live the story of Janet and Winston Blaze, follow in their quest to liberate their captured father. Unravel the mysteries of a world in which the giant SomaCorp rules over the people and bring it down. Welcome to the Green Revolution!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
[table][th] Review by [url=https://store.steampowered.com/curator/34633003-Gaming-Masterpieces/] Gaming Masterpieces [/url] - The greatest games of all time on Steam. [/th][/table] Is this game a masterpiece? Nope, it is still in Early Access. It is quite unique, though, I haven't seen anything like it before. And it is funny. In the near future most inhabitants of the USA are addicted to virtual reality and spend 24/7 of their lifes in it. VR is provided and (content-) managed by SOMA (what a Brave New World...), a corporation which has more or less taken over the power from the government. Only a few people oppose SOMA and fight for freedom. SOMA, with the bribed police on its side, fights them and lets it's leaders disappear. You play some of those people who oppose SOMA during the campaign, first two siblings, later a hacker, a DJ and a civil rights attorney. The gameplay of the campaign, divided into missions, consists of an RTS part, where you build a base in a city park and produce hemp, build a coffeeshop, warehouse, living quarters, alpaca farms or even hemp farms atop skyscrapers, everything ecologically clean. Your aim is to take over the mind of the people and getting them away from their VR addiction. Liberate houses by throwing a party with lots of grass to smoke. Or throw a street party to recruit followers. Escort your new followers to your base and assign them to work in your buildings. Your ressources consist of cannabis, hemp, hempcrete and stoners (followers). And then there is another part of the game, where the focus is to drive around with your car, avoiding SOMA drones or police cars, and reaching certain points on the map. You can hide inside friendly houses, but roadblocks can stop you rather fast. Once arrested, it means Game Over. Abilities like boost, EMP blast or stealth help you to reach your destination without getting caught. The police is obviously too lazy to leave their cars, whenever you hide inside a building they do not follow you and give up the chase, even if you enter it right under their nose. Your cars are also offroad cars, it is often possible to bypass the (dangerous and large) city by driving outside over the fields. Currently the game contains only the single player campaign, a skirmish mode is planned. [u][b] Conclusion:[/b][/u] Lead the Green Revolution in this unique story based RTS game.
[code][url=https://store.steampowered.com/curator/33025671-Missi-the-Achievement-Huntress/] Please see my curator page for more games that are worth your time [/url][/code] [b]Approximate amount of time to 100%:[/b] 9h [b]Estimated achievement difficulty:[/b] 3/10 [b]Minimum number of playthroughs needed:[/b] 1 [b]Has it been in a bundle:[/b] No [b]Is there a good guide available:[/b] No, but you don't need any guide [b]How many people have completed this game at the time I'm writing this review:[/b] 1 on Astats [b]Multiplayer achievements:[/b] No [b]Missable achievements:[/b] No [b]Grinding Achievements:[/b] a few with a bit grinding involved [b]DLC-Only achievements:[/b] No [b]Time-gated achievements:[/b] No [b]RNG-achievements:[/b] No [b]Does difficulty affect achievements:[/b] No difficulty option [b]Unobtainable/glitched achievements:[/b] No This is an amazing RTS combined with base building game. I had so much fun playing this game, way more than I expected. A small warning, one of the themes is using weed, I don't care about that, but if you do or if it is a trigger, you might not want to play this game. This game has 12 levels in which you follow the story of 2 kids fighting against a mega-corporation for freedom. I love it that every level tells you clearly the next step to move further into that level or finishing it. You'll have to figure out sometimes how to do it, but the objective is always clear. In most levels, you control 1 or 2 units. You never have to control them both at the same time, you can have one in a safe location and just move around with the other one. This game is easy to learn but still so much fun to play. Most of the achievements are for just going through the story, there are a few grindy ones where you have to do a specific action X amount of times, but those aren't too bad. It took me less than an hour to get those. I really love this game and will put it in my "games I really love" list on my curator. It had only one downside and that was a few broken achievements. I wish the developer had tested those, but they are fixed now. It is worth mentioning that the developers fixed them quickly. [code][i]Please excuse any grammar/spelling errors you may find, as English is not my native language. A friend helps me with these errors once every few weeks, and I will update accordingly. [i]
[h1]Follow our curator for similar games[/h1] https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/ EA Tropico, GTA cocktail mix + cool theme + mechanics = Build your pot revolution, throw parties, recruit your crew. Avoid Soma baddies and police by outdriving them or hiding in buildings. 420 out.
The game has potential, but haven't received an update in months, and already passed the launch date without any more news. I think it's dead. Hope not
[h1]Восстать! Накуриться! Повторить![/h1] [i]Когда миром начинают править технологии, люди забывают, что произошли от природы. Однако, об этом забыли далеко не все и когда ваше начинание разрушается безжалостной корпорацией, придётся доказать право на существование, пользуясь огнём, мечом и кучей травы[/i] [h3]Механика игры[/h3] Cтранная смесь гоночной и экономической стратегии c элементами башенной защиты в сеттинге антиутопичного будущего. [h3]Сюжет[/h3] Начинается с путешествия ваших героев, близнецов Уинстона и Жанет Блейз, в один из мелких городков штата Гувер под названием Нью-Воллоп для помощи местной коммуне тусовщиков в организации "зелёного" фестиваля с кучей травы, алкоголя, музыки и прочих увеселительных мероприятий, не совсем одобряемых в нашем современном обществе. К несчастью, план на весёлое времяпрепровождение срывают внезапно появившиеся силы всевидящей мегакорпорации Сома, которые буквально бомбят все самопальные постройки на вечеринке и пленяют десятки, если не сотни, таких же "волонтёров". Семья решает не пускать всё на самотёк и докопаться до истины, зачем, кому и почему понадобилось разрушать мирное общество людей, просто желавших оттянуться с кайфом. Здесь и начинается восстание травокуров под названием «Революция Блейзов» [h3]Геймплей[/h3] Достаточно примитивен большую часть времени, ведь вам необходимо управлять одним или максимум двумя героями, выполняя простые задачи вроде путешествия ваших протеже к определённой точке на карте или достижения на карте конкретного здания для вызова дальнейшего сюжетного триггера. Усложнениями на данном пути выступят силы уже вышеназванной Сомы, обладающей своей армией полицейских машин, дронов и вертолётов, которые, к сожалению, крайне примитивны в своём понимании происходящего и почти ничего не могут сделать против накуренных гонщиков, заехавших в подземный гараж случайной многоэтажки. Да, в подавляющем числе миссий вам просто необходимо добраться из точки А в точку Б или проследовать за указанной целью, не привлекая к себе внимание сил безопасности, каждый юнит которых обладает своим персональным полем зрения и при вашем обнаружении бьёт тревогу, истошно гоняясь за вами по всей карте до момента вашего заезда в любое из строений, помеченных специальным белым (нейтральным) или зелёным (союзным) индикаторами, кроме красных, уже занятых Сомой, зданий. И, говоря о самых страшных противниках, стоит упомянуть обычные блокпосты, которые в большинстве случаев невозможно объехать и прокладывать дорогу через них приходится вручную, поскольку ваши машинки просто поедут прямо на них, что в совокупности с розыском приведёт к быстрому аресту. Вторым же типом миссий является строительство в зелёных зонах городов, так называемых парках, небольших баз, где главным строительным материалом является конопля! Вы строите из этой трынь-травы почти всё, будь то дома, фермы или местные точки развлечения по типу кофеен или баров. И на последних хочется заострить внимание, поскольку они приносят вам столь важный ресурс, как влияние, на котором и завязан основной цимес задач по строительству. Остальные же сооружения являются производственными, делясь на наземные фермерские угодья и сады под крышами, где и выращивается конечный продукт усилий всех зелёных бойцов – один из трёх сортов мари*уаны на выбор, позволяющих вам обеспечивать здания влияния требуемыми ресурсами. Также на поздних этапах игры вам станет доступна защита в лице тех же блокпостов, что и у ваших противников, а также наземных и противовоздушных турелей, из которых настоящую полезность представляют разве что последние, в связи с тем, что ощутимый урон в игре наносят только дроны, да и то своей возможностью лишать вас приобретённых сторонников и в целом разрушать здания при помощи наводок на них вертолётов. В то время как наземные юниты не могут ни арестовывать людей, ни разрушать здания, зато могут ломать ваши посты и наземную оборону, что делает её просто бесполезной тратой ресурсов и рабочей силы. Говоря о сторонниках, стоит упомянуть занятную механику игрового процесса под названием «Тусовки». Зачастую вы получаете человеческий ресурс автоматически по ходу расширения радиуса влияния и окрашивания индикаторов домов в зелёный цвет, а также вытеснении влияния корпорации, но, при необходимости быстрого прироста людей, можно направить ваших героев в один из трёх типов зданий и, за имением небольшого количества Мари Иванны, закатить в нём дымную вечеринку, по итогу получив последователей, какое-то количество разных ресурсов или место под строительство гидропонной фермы. [h3]Прокачка[/h3] Как таковая, в принципе отсутствует, за исключением сюжетных моментов, когда вашим протагонистам дают уникальный навык, который можно периодически применять после временной перезарядки. Например, у хакера – это отключение всех вражеских юнитов и блокпостов в зоне действия, а у Жанет – полная невидимость для радаров солдат Сомы. Данные навыки не подлежат дальнейшим улучшениям и вы проходите с ними до конца игры. [h3]Карта мира[/h3] Вымышленный штат Гувер, поделённый на 11 ключевых городов, в которых и будут происходить все сюжетные миссии игры. Всё идёт последовательно и отклониться от сюжетного повествования не является возможным. Но, игра предоставляет возможность перепройти любую из раннее завершённых миссий в любой момент нахождения на глобальной карте. [h3]Концовка игры[/h3] Проста как развилка перекрёстка в две дороги, где на одной всё однозначно приходит к добру ради добра, но ценой прогресса, а вторая якобы заставляет вас задуматься, что иногда необходимо совершить зло ради светлого будущего, поддавшись цепким лапам последнего. [h3]Техническая часть[/h3] Явно не дотягивает до уровня стратегий на момент 2020 года, но при этом оптимизация в некоторых моментах жутко проседает во время игрового процесса, что довольно весомо портит впечатления. [list] [*][b]Визуальная составляющая[/b] Сама графика в целом идёт с закосом под низкополигональный комикс или же мультик. Её не назовёшь выразительной, в ней преобладают чёрно-красные и зелёные тона, но есть в ней некоторая уникальность. Первое пришедшее мне на ум сравнение – это The Saboteur с такой же механикой окраски окружающего мира в зависимости от ваших действий, ведь красятся не только лампочки на зданиях, но и окружающий мир, где при наведении на одну часть карты будет мрачно и темно, а на другой, уже освобождённой территории, будет преобладать яркий оттенок, бушующий зеленью. [*][b]Музыкальное сопровождение[/b] Ограничено всего парочкой неплохих циклических композиций, включая ритмичную тему в главном меню, что в целом сводит оценку данного пункта к минимуму. [/list] [h3]Подведение итогов[/h3] На выходе мы получили средненький в большинстве отношений околостратегический проект про сопротивление накурышей с довольно незамысловатым сюжетом, неоднозначной графикой и почти полным отсутствием музыки. В целом, игровой процесс показался мне ненапряжным и среднее время всего прохождения составляет примерно 5-6 часов, что достаточно коротко для этой игры и не позволяет от неё устать. Моя оценка будет скорее нейтральной, но в силу политики платформы склонюсь ближе к положительной оценке и осторожно [b][u]ПОРЕКОМЕНДУЮ[/u][/b] продукт к ознакомлению по большой скидке. [code][url=https://store.steampowered.com/curator/11769719]Бороться с корпорацией также весело, как и читать наши обзоры. Заходи в группу и убедись в этом сам![/url][/code] [h1]Спасибо тем, кто дочитал мой обзор до конца![/h1] [h1]С уважением, KaneDillinger.[/h1]
[quote] [h1]前言[/h1] 《Blaze Revolutions》是由[url=https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&category1=998%2C994&publisher=Kanolio+Ventures+Ltd]Kanolio Ventures Ltd[/url]发行的一款经营建造 + 即时策略游戏。游戏背景设定在未来科技发达的时代,在那里有一个大型集团SomaCorp使用高科技统治着整个世界(几乎所有工作都有智能科技解决)。玩家将扮演Janet和Winston Blaze,他们试图解决他们父亲的绑架案,并揭开SomaCorp集团背后不为人知的秘密。在游戏中你需要寻找与你志同道合的人,发展并壮大你的反抗军,发展的同时也需要小心别被SomaCorp集团所抓捕,否则就前功尽弃。目前游戏不支持中文,游戏自由度略低。 [h1]游戏体验[/h1] [b][u]1️⃣章节式叙事,多任务递进:[/u][/b] 本作的故事剧情是采用多章节叙述游玩,每个章节都有不同的任务目标,新手教程也是包含在初始章节内(游戏的操作非常简单,懒人甚至只需要使用鼠标就能完成整个游戏的游玩)。游戏内文本还算丰富,但词汇比较简单,有基本英语基础在游玩过程中没什么大碍。游戏的任务难度跟随章节的层层递进故事的深入,难度也会增加,从初始的基础建造,到深入虎穴救出人质(超多的警察,如果被抓捕意味着前功尽弃,重头再来)等等。为了衔接章节之间的故事,每过几个章节会有一个过场Video解锁,想要了解更清楚了解剧情故事的玩家千万别忘记观看了哟~ [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073269949]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073269949[/url] [b][u]2️⃣拉拢人心只需要参与多人运动:[/u][/b] 除开策略元素,本作还附带经营建造元素,建造必不可少的就是资源,对于游戏的资源获取只能通过两种方式,第一种方式就是有建造产出,另外一种就是去地图上的娱乐场所参加多人运动(聚会),根据地图上的建筑不同,获取的资源也有所不同,有的建筑是直接获取资源,有的建筑能够拉拢人心得到同伴,还有的建筑完事儿之后你能在它的房顶建造属于你的专属资源生产乐园。但是目前看来本作的模拟经营玩法并没有太深入,丰富度不是很高。 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073269966]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073269966[/url] [b][u]3️⃣革命尚未成功,同志仍需努力:[/u][/b] 玩家在敌方势力里是不能躲进建筑物里的,这一点大大增加了后面章节里躲避警察的难度,后面关卡虽然你的目的地很明确,但是到达过程可谓是披荆斩棘,不仅有众多的警察在巡逻与追捕,而且还有阻挡你前进的障碍,如路障。敌方建筑物是可以“同化”的,当己方发展到一定的势力会同化周围敌人建筑归为己用,后期如果一些目的地不能硬闯,不妨耐心发展下自己的势力。 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073269925]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073269925[/url] [h1]总结及推荐人群[/h1] [b]优点:[/b] ❤️ 简单的操作,你甚至可以单手游玩 ❤️ 经营建造 + 策略玩法 ❤️ 章节式叙事,多任务递进 [b]缺点:[/b] 💔 无论模拟经营还是策略,元素都感觉尚浅,丰富度不高 💔 游戏AI有待提高,路障在前,横冲直撞? [b]推荐人群:[/b] [b]喜欢故事向的策略玩家和模拟经营玩家。[/b] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [/quote]
I like the combination of different mechanics. Not only we have city building but also influencer mechanics and driving. Here is some gameplay for those curious: www.youtube.com/watch?v=vJVDyo--fOo
good but definely needs some basic bugs to be fixed for exsample: buildings not being able to be built when it clearly says it can, emping the roadblock but not being to go over it when it's down, when you're being chased you can bring cops with you and it's nearly impossible to escape to list a few. needs way more content and please add like a soma campaign and how they rose to power that would be fun and also multiplayer
This game has a bunch of potential. The atmospheric music is great, the whole "fight against terrifying corporations dominating the world"-theme hits pretty good in these times of terrifying corporations dominating the world. Controls are slightly yanky, and I'm hoping for a bit more variation in environmental sound effects in the future, but that's why it's in early access.
Obviously i am biased because i created the music but I actually think this game has a lot of potential, i like a lot of elements about it, but i feel it lacks depth and challenge in the gameplay part.. right now it feels more like a story.. I would say it does need more content and polishing, my biggest request would be a sandbox mode with a more command and conquer style weed war and more tiers of fighting the corporation :)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 她杀 - The Suspected Murder | $6.5K | 68 | 84% | $4.49 |
| 9 Souls | $6.5K | 64 | 91% | $2.99 |
| Hide and Seek | $6.5K | 130 | 75% | $2.99 |
| Deviant Dungeon | $6.5K | 127 | 67% | $3.71 |
| Dark Sword: The Light of Ainn | $6.6K | 72 | 94% | $3.99 |
| 100 hidden turtles | $6.5K | 472 | 95% | $0.59 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| RimWorld | $149.6M | 205.9K | 98% | $34.99 |