
Blackthorn Arena is a strategy/management sim with a real-time/turn based combat system, set in a world of mythical monsters and classic fantasy races. Play as the master of Blackthorn Arena, train your slaves into gladiators, forge them into your champions, and send them to fight for your glory!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About















Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 801 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
game is good but many bugs,no support!!!! sound is broken,, developer less the game !! game is dead
This game is not even finished, too many bugs to count, This should be labeled as early access, The game is fine, but marketing this as a finished game is simply false advertising.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 2.2K | 94% | $29.99 | |
| $2.5M | 3.2K | 93% | $39.99 | |
| $2.5M | 6.1K | 69% | $14.99 | |
| $2.5M | 14.7K | 86% | $9.99 | |
| $2.5M | 4.2K | 88% | $14.99 | |
| $2.5M | 21.3K | 93% | $4.99 |
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| — | 0 | — | — | |
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| $466.8K | 993 | 65% | $12.99 | |
| $347.4K | 276 | 92% | $29.99 | |
| $69.1K | 93 | 74% | $10.79 | |
| $49.1K | 150 | 63% | $12.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 801 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
おもしろかった 最弱難易度・戦闘時キャラオートでクリア 難易度上げてのプレイはマゾすぎてやめた。(特に序盤) ◆これからやる人へのアドバイス ・4キャラ絞って育てろと書いている人が結構いたが、私は人数16人マックスでやってた。人手多い方が1日で数か所チャレンジできてお得だし。 んでたまによその奴隷がタイマンを挑んできて、それを倒すと加入してくれるイベントがあるんだけど、それだけは人数マックスでも何故か加入できる。うちはクリア時20人所属してた ・育てる武器はばらけさせる。 エピック防具は確認しただけで6セット以上。エピック武具は各種3以上ある。育ててない武器は倉庫で腐る為。 各武器の特徴 両手武器→範囲攻撃が多い為多人数戦に向いてる。 二刀流→タゲはずしてクリ狙いするアタッカー 手数命 ポール→ 範囲寄り・タイマン寄りどちらでも育て方次第 盾→壁役 でも常時タゲ貰う事は不可能なので過信しない 他はそこまで変わらない。エピック武器を腐らせない為にばらけて覚えさすのが吉。 パーティプレイ向きのメンツと、タイマン専用キャラは別に育てた方が良い。たまによその強キャラとタイマン張る事になるが、レベルマックスでも普通に負ける事がある 一人素手格闘も育てたが、shapesifterを取って、熊変身とウェアウルフ変身を取ると普通に強い。長期戦で変身解けたら並以下。クールタイム空けてまた変身を待とう。武器を持たない為、重量に余裕があるのもメリットだった。 ◆勘違いしそうなこと 武具の開発と製造は同時進行できる。 流派はぱっと見4つまでかと思うが5個以上覚えれる。 拷問官は一度も用意しなくても別にやれる。必要な時に誰かを任命させればOK 他の担当は全員必要
鬼畜bug之一: 角斗士牢房一共16间,编号分别为0到15,如果16个数字都用过了,新角斗士的牢房编号就会变成-1,导致无法正常比赛或任务。 暂时的解决方法是,记事本打开存档文件sav.dat,搜索cellid,假设你有n个角斗士,就把前2n个"cellid":XX都改成"cellid":0,这样又能顶很久,下次出问题再改 程序员生下来的时候可能体位不对,大脑皮层严重受损,导致写代码不过脑子,恶性bug一堆。 筛子一样的游戏持续更新一年半,制作组真的比猪坚强还坚强,可惜智商比人终究还是差点,bug估计一辈子也修不好了。 支持国产可以买,为了玩就算了吧。
Музыка как и звук и перевод не работают.Игра сырая и баги не исправляется.Крайне не рекомендую для покупки.Задумка на 5 ,а исполнение на 2((((
首先要肯定的是,《黑荆棘角斗场》能够让我玩的很爽,尽管它仍存在着一些不足。 ①游戏的战斗系统,是可暂停的半及时玩法,在战斗中玩家随时可以调整自己的战术以做到反败为胜。自家角斗场里可以同时培养包括厨师、医生、教练、审讯官、自由人在内的十多个奴隶,一场比赛战斗当中能够登场一到四名队员,以及最大规模的晋级赛当中还可以有两名替补选手,注意合理替换受伤的队员。这样阵容多变的搭配,能够给玩家以足够的养成乐趣,可以凭借自己的喜好来自由培养阵容。 ②人物的职业技能,游戏采用了“武器专精”+“身份流派”的双重技能树组合系统,武器和流派各自有着自己的主动、被动技能。“武器专精”只对应角斗士装备相应武器时才能使用,因此建议每个角斗士只认准一种,把更多的技能点留给通用的“身份流派”学习。多种不同的流派之间并不冲突,通过合理的搭配选择可以做到相辅相成,一名角斗士可以学习尽可能多的流派,以强化他的进攻、生存能力。武器与流派之间的技能点通用,使得只精一门成为可能,只要你认为是合理的,那么完全可以将角斗士的技能点全部用在流派上。 ③武器装备分级,装备质量分为轻、中、重三款不同型号,品质包括白、绿、蓝、紫、金,开局尽可能为自己的角斗士凑齐全身装备和蓝色武器,并且注意经常浏览市场,高品质的装备能够为你的角斗士提供强大的臂助。金色装备可以通过后期探险、挑战竞技场冠军、自由人冠军身上附带获得,金色装备不止有着更强的数值增益,而且拥有它们各自的特殊效果,可以改变一名角斗士的战场任务定位。 ④金色头像背景的自由人冠军,不要只是羡慕其他竞技场有属于自己的冠军,玩家也可通过游戏剧情、踢馆挑战、捕捉奴隶,获得属于自己的自由人冠军。自由人冠军为官方既定人物,没办法捏脸和改名,拥有属于他们自己的一个特殊性格。注意前来踢馆挑战的第一个自由人冠军,通常是红羽,她来的时候可能玩家最强的角斗士只有一套蓝装,而冠军身上是全套专属金装,输多胜少是常态,可以调整战略多试几次,半即时的战斗存在很多的判定空间,或许多命中一刀就能够带来翻盘的机会。赢得踢馆挑战,对方将履行承诺为你服务。 ⑤除自由人冠军之外,其他角斗士都可以随时捏脸和改名,方便你对你培养的冠军进行一些小小的“奖励”,为他们换一个更帅气的头像,加上一个更霸气的头衔。刑讯室不仅能够提升奴隶的服从度,也能够选择性的去除掉角斗士身上的一些不良特性。医务室的药剂可以治疗角斗士的永久伤,这一点与《诸神皇冠》有共通之处,所以,请不要过早放弃那些为你争战负伤的角斗士,他们还有机会。 除了些许难度提升节奏过快的时候,让自家的“冠军”屡屡受挫甚至有些怀疑人生之外,游戏整体的体验还是能够爽到的,二周目之后对游戏节奏有了一定的掌握,也能够及时预判一些难度提升,规避战败损失。《黑荆棘角斗场》满足了我对小队作战的期待,以及对《斯巴达克斯》的情怀,主线结束之后仍可以继续游戏,收集更多的自由人冠军和神器装备,挑战强大的神话生物,让人有随时回坑体验的念头,是一款瑕不掩瑜的好游戏。
Зашел в игру, настройки не меняются никак не реагируют. Промучался 3 часа, захотел вернуть деньги, в итоге говорят вы много часов провели в игре из-за этого мы не можем вернуть деньги. Баг существует с 2021 года, игрой не занимаются.
游戏本身不错,本应有无限的可能性,但是不开创意工坊,更新又慢,有点可惜
非常优秀的斗蛐蛐角色养成+模拟经营游戏。经历多次更新后已经告别了原来的大量bug。本身也具有一定的策略性。 非常值得入手! 血书创意工坊!!!!!!
Разработчики, у всех пользователей, АБСОЛЮТНО у всех, во втором и последующих запусках игры отсутствует звук, и с этим невозможно ничего сделать, вы пофиксите пока у вас еще есть люди которые играют в ваши игры?
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