
The game is a BL Cthulhu-style narrative romance game. It tells the story of the protagonist struggling to survive on a cruise ship filled with strange events after losing their memory. The game's setting is modern with a Cthulhu-inspired narrative.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The game is a visual novel.
Set against a modern backdrop with elements of Cthulhu, the story mainly revolves around the protagonist, Samira, who wakes up at home with no memories after having strange dreams.Everything at home feels warm yet oddly uncomfortable, and the seemingly caring brother hides a great secret.Opening a notebook reveals entries that are truly bizarre.
How can one escape from the eerie brother at home and board the cruise ship that conceals all truths...What kind of conspiracy lurks on the seemingly ordinary cruise ship...
The story begins from Samira’s perspective, observing and exploring everything happening around.
As the story progresses, it investigates the reasons behind the unusual events and the diverse motives of those on the cruise ship.
The exploration is accompanied by many life-threatening dangers; please evade death’s perils to uncover the truth.Note: [It is normal for certain branching options in the
[Playtime: 3-4 hours, not a strategy guide game, all routes are combined to form a complete story.]
⚠ Warning ⚠
The game contains sexual content/minimal nudity/violent and bloody scenes/mild horror/LGBTQ+/and certain depictions that may be psychologically distressing.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
[h1]披着克苏鲁外衣的游轮悬疑剧[/h1] 这是一款比较特殊的剧情向作品。游戏将现代背景、克苏鲁元素、悬疑推理以及恋爱要素揉在了一起,从一场怪梦开始,逐渐发现自己所处的环境似乎并没有表面上那么简单。 故事的开局其实挺有意思。主角从家中醒来,却发现自己失去了过去的记忆。熟悉的房间依旧保持着温馨的模样,但一些细节却不断透露出违和感,而看似亲切的哥哥似乎也隐藏着某些秘密。随着调查深入,故事又从家庭逐渐转向一艘充满诡异事件的游轮,各种人物、秘密和阴谋开始交织在一起。 [h2]剧情是核心,也是最容易劝退人的地方[/h2] 玩家需要阅读大量文本,并通过调查、选择以及不同的分支逐渐了解故事。游戏本身拥有多个结局,因此一些看似不起眼的选择,也可能影响后续的发展。 这种设计对于喜欢剧情和推理的玩家来说还是比较有吸引力的。尤其是游戏并不会一开始就把所有事情解释清楚,而是不断抛出新的疑问,这种叙事方式其实是比较考验玩家耐心的。 如果你本身就不太喜欢视觉小说,或者对于大量文字、人物关系以及碎片化信息比较敏感,那么游玩过程中多少会产生一种全员谜语人的感觉,影响方面挺不好的。 [h2]互动 [/h2] 游戏并不是单纯从头点到尾。在阅读剧情的过程中,玩家会进行一定程度的探索和选择,不同选项会将故事引向不同的路线,而部分分支甚至可能直接导致角色遭遇危险。这种设计的好处是能够让玩家保持一定的参与感。 虽说在部分剧情里还会穿插各种小游戏。但这些内容本身并不能说完全不好,但问题在于它们与整体体验的结合起来太奇怪抽象了。本来游戏的核心就是阅读剧情,画面和 BGM 又一直维持着比较压抑的氛围,结果突然跳出来一个和当前情绪并不太搭的小游戏,整个人直接萎在电脑前。 [h2]美术与氛围:有想法,但完成度还有提升空间[/h2] 美术和音乐其实是有一定氛围感的。偏压抑的画面配合 BGM,确实能够营造出一种不太舒服的感觉,也符合游戏想要表现的心理恐怖和克苏鲁氛围。 而且最重要的是,有些画面表现真的极具张力,在明知对方都是古神的情况下,看着他们在发癫,感觉自己的神智被粗暴的塞进阿撒托斯的摇篮中,不自觉的想要跟着一起发癫了。 但也正因为整体基调本身就比较压抑,UI、字体以及文本操作上的问题才显得更加明显。 游戏已经在用画面和音乐让玩家产生压迫感了,结果字体小、文本播放慢、UI 老旧、快进功能又不好用,最后产生的就不是“恐怖”,而是单纯的“烦”。 这其实挺可惜的。 [h2]总结[/h2] 本作将克苏鲁、悬疑推理与BL元素融合的相当不错。游戏的氛围出色,碎片化叙事也有一定吸引力,但随着剧情推进,人物关系和部分剧情发展容易让人产生“全员谜语人”的感觉。游戏中的小游戏也与整体氛围结合得比较生硬。美术和BGM倒是营造出了不错的压抑感,只可惜字体偏小、文本播放缓慢、UI老旧,快进功能也不够完善。整体有想法,但细节打磨仍显不足。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
很容易就end了 我打的很烦 一直在重复打 我前期一直在杀哥哥后面不杀了我洗脸他也不出来抓我了 现在我按哪个都触发不了新结局
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
不得不说,我原本以为只是普通的克苏鲁风格游戏,没想到实际是BL向克苏鲁剧情恋爱作品。游戏讲述主角失去记忆,在怪事接连不断、到处充斥诡异现象的游轮之中艰难求生的故事。本来只是随便试试,结果意外玩进去了。虽然整体游玩时长不算长,体量偏小,也忍不住感慨这类游戏怎么普遍做得这么短,但美术和世界观设定我都非常喜欢,克苏鲁氛围感拉满。 这款游戏优缺点其实十分鲜明。要是刚好对上你的脑电波和xp,玩起来就会特别爽、很解压;可如果完全get不到,本身不接受这类题材,游玩体验就会相当痛苦。游戏整体节奏偏快,但剧情和人物塑造交代得还算完整,大部分伏笔坑点都圆回来了,当然依旧还有部分内容没有填完!能不能填完! 里面的小游戏有些设计很有巧思,但部分关卡玩得属实折磨人,让我难以理解的是,有好几个结局居然藏在小游戏里面,不过好在丰富的分支剧情与大量CG,很大程度弥补了角色立绘表情差分少得可怜这个短板,对克苏鲁题材感兴趣的玩家可以酌情尝试。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失"加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏”开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
非常有趣的人物设定~希望字体再大一些清晰一些
好玩!虽然流程偏短,cg很多,可惜没有cg回廊这种东西。小游戏有一点缺少引导,但不影响游玩。 关于触发隐藏结局,我在结局全了之后,额外打了两=个完整的end(end到主界面)退出重进就有了,我猜测可能是因为之前的存档没干净,也就是继续上次游戏和新游戏顶掉了开启隐藏结局这个选型,所以需要彻底走完一个结局来顶掉“继续上次游戏”
画风蛮好的,就是故事有点短,一开始可能对故事发展有点懵,打到隐藏线会通透很多,但是游戏好像有点小bug,有一块即使不快进也会快速浏览
[h1]《黑山羊》:无限通向死亡的“OC游戏”[/h1] 和在热度上涨以后被越来越多人认为有些过誉的《头七怪谈》一样,因为其独特的故事架构,《黑山羊》作为一部视觉小说在体验上也更接近于一部“OC游戏”,毕竟不论这部作品是否采用了BL题材,其角色设计都是以“设定”与“外观”而非剧情本身为主的,而这也同样导致了游戏整体故事结构极其松散,在观感上的确像一部由许多同样以克苏鲁神话或人外为主题或灵感来设计的独立OC串联起来的故事。 简单描述一下本作的剧情就是被黑山羊融合以后失去了记忆的主角,离开了由变成了已故哥哥的黑猫打理的家,登上了一艘将会在五日后返航、但是充满了人外怪物的游轮。在角色设计上,本作拥有独立形象的登场角色几乎都会在主菜单中有详细的角色设定介绍,其中几乎所有角色都是有着不同设定的人外,而部分在游戏外没有单独介绍的游戏内纯路人NPC基本也都是异头设计,因此对于人外爱好者来说,本作在美术风格和形象构造上基本就是“人外开会”,让人十分喜闻乐见。 而游戏在玩法上,游戏采用的并不是单条故事线纯线性叙事,而是在关键剧情节点中,为玩家提供了选项分支,每条分支都会导向两种结果,一种是导致主角死亡或是通过其他方式使故事线直接迎来结局,而另一种则是将游戏剧情导向另一条差别极大的故事线——简单来说就比如不论你在游轮上选择先去上层甲板游览、在层中继续游览、还是先去下层甲板游览,都会导致主线衍生出三条不互通的路线,假如本作是一部剧情丰富的作品的话,这样做的确能为游戏提供十分庞大的剧情树和文本量。 然而,游戏的整体叙事结构十分松散,不仅剧情之间衔接节奏非常快,在观感上也更像是将每位拥有独立设定角色的出场都编写成了一段简短的故事再由玩家的选项拼接成一部完整的游戏,这也就导致游戏中剧情本身对角色的塑造几乎没有,游戏也没有什么故事性,甚至主角在不同路线中先冷静后认怂的矛盾性格也十分割裂——由此看来,整部作品本质上就是一部在各种场合以各种人外角色为主角,通过剧情和包括死亡结局在内的CG为玩家、尤其是既喜欢这类主题角色又喜欢BL的玩家“发福利”的作品。因此比起《头七怪谈》这种确实有故事的作品,《黑山羊》反而才更像是“OC游戏”。 而游玩起来,正如上文所说,除了死亡结局本身似乎就是从某种角度在发福利以外,整部作品的体验就是一部“选错既死”、选对才能继续的短篇游戏,其间还夹杂着一些小游戏,但如果单纯以尽可能长线体验游戏为目标的话,不少可以向玩家介绍一位独立角色的支线最后结局也都是死胡同,所以整部作品并不能以传统视觉小说来看待。 而如果要将这部作品变成正常的人外恋爱视觉小说的话,其实就是需要将每位角色的相关剧情都扩展成拥有完整前因后果的故事线,而不是像现在这样几乎只剩下了会引导到不同主角死亡或是被收押结局的邂逅剧情。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url=https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
我真的很需要游戏中可以隐藏对话UI以及结局选项点开看大图的功能啊
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