
Become the captain of an airship and explore the world of the skies, gather resources and build powerful weapons, uncover ancient secrets and fight beneath your ship's sails.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 14 → 0.75/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 2.8Kreviews | 83% | — | $249.3K |
| $19.99 | 256ratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 106 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Creo que es un buen juego y lo recomiendo siempre y cuando esté rebajado. Desarrollo: - Cuesta casi 20 euros, rebajado al 40% me costó 12. El contenido prácticamente completo me ha dado para unas 19 horas, aunque con los logros y amuletos que me han faltado podría sacar un par más. Con el DLC puedes spamear raids y subir tal vez a 25 horas. Al final varias de esas horas dependen de contenido que aunque entretenga, se puede llegar a hacer repetitivo, como el tema de liberar islas. - La trama es buena (sin más). A veces meten lore de forma un poco forzada en los diálogos, pero entre lo que te cuentan y las notas que vas encontrando te engancha y da para teorizar un poco. - Los diálogos siempre tienen un toque de humor que algunas veces no hace mucha gracia xd. En general los personajes no tienen mucha profundidad, aunque alguno te sorprende. - A nivel audiovisual es un espectáculo. Tiene un pixel art precioso, con fondos del cielo, mapas y menús muy trabajados. - El sonido es un pepinarro, los efectos de reparaciones, construcciones, repostaje, disparos, motores... son muy inmersivos. - El diseño artístico de los personajes, al menos de los avatares de diálogo están muy bien hechos. A nivel de gameplay sin embargo es mejorable, ya que el juego usa una cámara top down vertical muy estricta y sólo se aprecian la cabeza y los hombros, haciendo que algunos personajes se vean muy raros y apenas se reconozcan. - Los sistemas de modificación de mejora de armas y barcos están muy bien, los diferentes mods de las armas se ven muy bien visualmente en el menú. Es una pena que por el tema del top down estricto en el gameplay no se vean tan bien. La sensación de progresión es la leche, se nota cuando te cuesta algún enemigo, mejoras y cuando vuelves le partes la cara. - El combate es entretenido y se siente fluido. Para el contenido que ofrece creo que hay suficiente diversidad de enemigos. - La navegación y los combates en barco son muy divertidos. Los barcos se ven de locos y se nota la progresión al mejorarlos, tanto visualmente como a nivel de manejo. - Los sistemas de construcción del buque nodriza y la gestión de recursos como la madera, piedra, etc... sin embargo dejan mucho que desear. Llega un momento que no las necesitas y se acumulan sin más. No sé si me dejo algo pero en general he disfrutado el juego y me ha sorprendido.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.33/day in the week to Aug 5 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
| $19.99 |
| 134ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $4.99−75% | 77ratings | 82% | — | not modelled |
| $4.99−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 107 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
玩到结局,存档出问题了。用不了钩爪,也打不开武器控制面板,sm游戏,不推荐,别买。
Скажу сразу, лично мне игра понравилась. Безумно крутой сеттинг, воздушные корабли, пушки, перестрелки, бои в воздухе. Первые часов 5 игра всё было очень круто. И бои и пушки, и разнообразные облики на них. Даже фарм ресов доставлял удовольствие. Но почему обзор отрицательный? Давайте по порядку. 1. Казуальность. Очень быстро ты становишься очень мощным и прокачанным. Любой враг ближе к концу превращается просто в мишень, в которую нужно всадить побольше пуль. А одна абилка вообще убирает необходимость в стрельбе. Уже к середине игры ни один корабль не способен тебе дать отпор или показать что-то интересно. Ну разве что если ловить ВСЕ снаряды лицом и то не факт. Отсюда и второй пункт 2. Отсутствие динамики. В начале она может и есть, но чем больше ты понимаешь как работает враг, тем скучнее тебе становится проходить локации. Зашел в зону, убил волну врагов, подождал, ещё убил. И так пока остров не опустеет. И да ты должен убить ВСЕХ врагов на острове и не важно это пушка, которую ты пропустил или носильщик, который забился в угол острова. 3. Улучшения. Честно, собирать улучшения, было самым скучным занятием в этой игре. По факту тебе даётся 6 характеристик: скорострельность, урон, дальность, крит. урон, боезапас, скорость перезарядки. И миллион улучшений в который по разному забаланшены эти статы. И выбиваешь ты их рандомно, игрой в кейсы csgo. Через часа 3 я уже даже не смотрел что мне выпало и какие у него статы, я просто ставил то, что даёт больше мощности оружия. Так, как в сильной прокачке или поиска крутых улучшений просто смысла нет. Просто прокачай само оружие и нужда в них отвалится уже к середине игры. 4. Управление кораблём. Сначала я думал, мол у меня управляемость не прокачана, и поэтому я не могу нормально развернуть эту посудину. Но нет, с прокачкой она просто начинает быстрее откликаться на управление, но лучше это не делает. Отдельно спасибо за задний ход. Когда ты едешь назад твоё лево и право меняются местами. Просто путешествуя это ещё нормально, но когда тебе нужно быстро сманеврировать, увернуться от снарядов или летящего врага, игра начинает издеваться над тобой. Вот ты попытался объехать врага и влетел в скалу, пытаешься сделать задний ход, путаешься в управлении. Кое как развернулся и теперь хочешь полететь обычным ходом, но нет у тебя всё ещё реверс, пока ты не остановишь задний ход ПОЛНОСТЬЮ. И вот ты крутишься волчком, обтёсывая скалы, пока пытаешь понять в середине сражения у тебя сейчас будет реверс или нет. По итогу любое изучение или бой в локации с малым пространством для манёвра просто превращается в пытку. После которой ты в злости выключаешь игру. 5. Доп. квесты. Тут особо нечего сказать, они просто скучные, кроме пары штук. Всё что от тебя требуют нипы - это принеси, подай, спаси мою дочку от соколов. Из плюсов. примерно половина боссов довольно интересная, хоть их всех можно убить за пару минут, используя [spoiler]абилку на замедления времени[/spoiler]. Сюжет тоже довольно неплохой, не прям шедевр, но следить за развитием персонажей и сюжетными ходами было интересно. В целом, если вам нравится сеттинг игры. Или хочется поскорее пройти сюжет и узнать что там было дальше. То смело берите по скидке, пару вечеров эта игра точно скрасит
Fun little game, good story (y)
Good game, the resources are useless sometime while it progressing. anyway it's still good overall
Buen juego.
ТОП
Very cute and fun, GTA 1-like lovecraftian game.
很有意思
Well done. No bugs. The kind of game I would have played to death as a kid.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 | |
| $2M | 4.2K | 84% | $14.99 | |
| $250.3K | 425 | 95% | $14.99 | |
| $70.7K | 92 | 58% | $19.99 | |
| $411 | 3 | 100% | $3.99 | |
| $598.2K | 775 | 78% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $249.3K | 1.4K | 72% | $9.99 | |
| $249.2K | 1.4K | 95% | $6.99 | |
| $249.1K | 778 | 87% | $19.99 | |
| $249.6K | 473 | 91% | $24.99 | |
| $249.6K | 2.6K | 49% | $4.99 | |
| $249K | 932 | 94% | $14.99 |