
A young man who was saved by a hero in his childhood moves forward to become a person who can save someone. For the light.For the future.For someone else. For protecting girls next time.ONLY RUN BELIEVEING IN TOMORROW.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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[h1] 银耀三界:超越天际[/h1] 作为Silverio系列三部曲的第二部,Silverio Trinity -Beyond the Horizon与第一部的剧情紧密相连,又引出了第三部的全系列黑幕;而最最特殊的男主,他开了后宫,秒了BOSS,现场变黄毛,和总统谈笑风生,天照甘拜下风。本作战斗仍然特效加满,交锋场面酷炫而激烈,还有不算最燃但个人认为全系列最好听的战斗插入曲;日常剧情自带每部都有的全新喜感音乐。20h+的剧情附带4个EX篇章,玩家可以再次与出了新皮肤的总统阁下相遇。而凯尔特、希腊、罗马、日本神话的交织让世界观更添魅力(指中二程度)。 当然,steam版一丁点儿R18内容也没有。真的。 [h1] 游戏总述[/h1] 先说标题,Trinity在本作前期是指代主角的三名青梅竹马,中期是月天女的大招三相女神,大后期则是超能力者(星辰奏者)六维属性中附属性EX的星辰界奏者(最强梯队中的最弱)的独有能力——至星三界Buff,获得Buff的玩家可以解锁系统面板上记录的全部技能,不管什么属性什么能力拿来就用,还可以叠加技能……咳咳,扯远了。本作可以变滅奏者(干涉性EX)的有一代、二代、月天女,二代男主还可以变成界奏者,而最终BOSS是(集束性EX)天奏者中的特化型——烈奏者。界奏者大招“天地宇宙の航界記、描かれるは灰と光の境界線”就和标题含义完全相符,前者指代三界(天人冥),后者灰就是Ash,即主角Ashley Horizon,光就是Helios,副标题指代黄毛化的主角……总之中二剧情和标题相性很好。 本作讲述的,是一个总统阁下的狂热粉丝不愿接受英雄的死亡,找到No.α实验体原身的天才迷妹,二人一拍即合,又走上死者苏生的老路的故事。新的β实验体,与新世界的力量源泉,因为发展中国家和发达国家的干涉导致全员变成光的日本特异点——第二太阳(天照)共鸣,召唤出了星辰光特性相反的一代男主,在总统的狂热粉丝面前表演了空间干涉——瞬间移动,当场跑路。粉丝他毫不气馁,继续实验,终于从商国佣兵团Fafnir的成员中造出了γ实验体,为了成为英雄而必需的牺牲品——Ashley Horizon(アシュレイ•ホライゾン)。 游戏一共有三名女主,四条线,五个结局,走全都不要的妖贵妃线啪啪啪后当场化为赫利俄斯(Helios,α实验体)燃料;三条个人线则主角有与女主一一对应的身份,帝国裁剑天平部队的密探艾雅(アヤ•キリガクレ)是锁缚姬(Andromeda),对应拯救了安杜路美达的珀尔修斯,白骑翔(Perseus);圣教国的IV级圣骑士米斯特莉●瓦伦汀(秘密●瓦伦汀)是烈震灼枪(布里欧纳克Brionac,凯尔特神话中的魔枪),但是战斗狂担当——法夫纳●滅亡剑又给了她布伦希尔德的称号,主角的代号呼之欲出——齐格鲁德(Sigurd);月天女线,女主是死想冥月(帕尔塞福涅)Rain Persephone,或者说渚●奏●天津(拥有特异点日系血脉的帝国贵族,Last Name指代日系血脉贵族,Middle Name是姓氏,First Name是名字,贵族姓氏都是单个汉字),主角比较正常地当Helios的燃料,伊卡洛斯lcarus;后宫线(True End)中,主角我全都要,干掉BOSS后连黄毛也不放过,变成真正的天驱翔(Hyperion,穿越高空者,也用于指代太阳神赫利俄斯)。 [h1]游戏体验[/h1] 与前作的表面废柴型男主和第三作的无口外冷内热男主不同,本作是王道展开,立志成为英雄的帝国军人,在三国交锋的古都普拉加,帝国据点布拉格、圣教国据点圣遗庭园、商国据点维斯哈拉德之间,与标配基友和青梅竹马同伴一同谱写热血的赞歌——但是,这些都是假的哈哈哈哈哈哈……男主不是军人,说到底连帝国人都不是(等等,前面剧透过了,Pass!)。总是因为种种意外幸运地被欧派砸中双手的男主,在隔壁羡慕到画风突变的基友,豪爽的女骑士,羞涩的女佣兵,温柔可人的女同事,还有帅气逼人的男上司和抽烟喝酒不烫头的女上司,服务生双子萝莉九条姊妹(熟悉的陌生人登场!这波是第三部的普通伏笔),还有不断诱惑男主的酒馆舞娘,在古都酒馆究竟会发生什么呢?接下来就剧透!(拖走) 本作的CG还是非常精致,全员配音,音乐十分优秀,不过回顾报错弹出的问题还是存在,如果碰到只要不回顾就行。开局的三个选择依然没有什么用,想进个人线就只点女主好感,真结局就雨露均沾。值得一提的是帝国线结局Elysian end对应BOSS审判者(拉达曼提斯)的极乐净土(艾吕西翁),解锁总统破相EX篇章;圣教国线结局Fafnir Saga对应BOSS集法夫纳(Fafnir)和滅亡剑(Dainsleif)于一身;月天女线结局Song for lcarus对应BOSS是一代男主滅奏者的化身银悠冥狼(刻耳柏洛斯),解锁EX篇章是主角成为γ前被覆写的,身为佣兵团强欲龙团Fafnir成员的过去;真结局BOSS则是六维中一维超神的星辰烈奏者,解锁EX篇章一个是灰毛和黄毛和三女主的后日谈日常,一个则是第三部的预告&伏笔,主角团和神祖操控的魔星在VR里干架。 本作除了加入凯尔特神话,倒是没看见什么日本神话的星辰奏者,不过有一排又一排写作德文念作日文的机械士兵中二发言,和念作英语操作系统指令写作中二日语的技能,依然是考据地狱。还有剧情战斗总是麻大麻大哒,打了一轮又一轮,本以为月天女是真结局了,一看CG还有1/3没有收集,察觉到不妙,才成功触发了后宫线。 [h1]目前可以公开的情报[/h1] 这次不剧透了,透一下身份就结束吧! [h1]帝国阵营[/h1] アシュレイ•ホライゾンAshley Horizon,男主,全系列代号最多的男人,唯一开后宫的男人,只有一个HE结局会凉凉的男人,TE不会凉的男人,原商国Fafnir佣兵团成员,血染处女麾下新型士兵小队成员,γ实验体,思维和α实验体联结,天驱翔(Hyperion),蝉翼(lcarus),白骑翔(Perseus),英雄(Sigurd),海洋王(Neptune),星辰界奏者,真结局自愿和黄毛共用身体…… グレイ•ハートヴェイン ,独眼巨人(Kyklops ),爱上主角后宫的一般基友役,普通实验体。 アヤ•キリガクレ,女主之一, 锁缚姬(Andromeda),裁剑天平密探,伪装成近卫白羊成员通过狩追地蝎队长补入血染处女,监视血染处女队长的动向。原为帝国贵族奏家的贵族女仆,男主青梅竹马之一。 吉鲁贝尔特●哈维斯,血染处女队长,审判者(拉达曼提斯),总统狂热粉丝,秘密进行人体实验,试图利用α实验体和燃料γ实验体创造出新的英雄。 凡妮莎●维多利亚,狩追地蝎队长,是裁剑天平的拥护者,知晓アヤ•キリガクレ的身份。 静流●潮●天津 帝国首席奏钢协律师,α实验体原身的爱人,从宙斯(第一代星辰奏者No.γ,总统阁下)手中夺回伽倪墨得斯(景仰总统的α实验体原身&化作燃料的第二代γ实验体主角)之人。 α实验体,太阳神Helios,天驱翔(Hyperion),在真结局中因为主角一通嘴炮下定决心把主角烧了,自己当救世主,星辰烈奏者。 ケラウノス,第37任帝国总统,第一世代的No.γ,在VR世界中成为星辰闪奏者,鏖殺の雷霆(Keraunos)。 クロウ•ムラサメ,主角团的师匠,是曾经执行命令斩杀叛国贵族奏家及与之密谋的圣教国瓦伦汀家族、商国自由商人一家的军人。 [h1]圣教国阵营[/h1] 米斯特莉●瓦伦汀,IV级圣骑士(I级最强),烈震灼枪(Brionac),瓦伦汀家族遗孤,极东黄金教修女(Sister),男主青梅竹马之一。 布兰萨(Brother)●加拉哈德, III级圣骑士,豪槌磊落(Mjölnir),虎背熊腰的豪放大汉,虔诚教徒。 [h1]商国阵营[/h1] Rain Persephone 死想冥月(帕尔塞福涅),二代月天女,帝国贵族渚●奏●天津,商国晓の海洋佣兵团斥候,与刻耳柏洛斯(一代男主)之间有联结。 银悠冥狼,从冥界响应呼唤而来的滅奏者,原身是一代男主,吟游诗人,人狼,在月天女线中召唤了与第二太阳(天照)对应的第二冥月塔耳塔洛斯(Tartaros),一爪一个队长,一爪一个邪龙,可惜其他线都蛮菜的。 ファヴニル•ダインスレイフ(Fafnir Dainsleif),滅亡剑,商国佣兵团贪婪龙团Fafnir的团长,植入尘杀鬼和冰河姬魔星碎片的机械改造人。 (Fafnir是北欧神话中建造瓦尔哈拉的巨人兄弟之弟) 琳●米兹帕,商国十氏族中ミツパ (蜜蜂)氏族的成员,是商国在古都的领袖。 爱丽丝●里德尔●米勒,晓の海洋佣兵团团长,妖贵妃(Scylla),是BE的开车司机。 九条姊妹:晓の海洋佣兵团成员,第二太阳(九条御先)的人形自走摄像头,和帝国酒馆里的神祖暗部不是相同的机体。 [table] [tr] [th]军团编号[/th] [th] 圣教国七大军团 [/th] [/tr] [tr] [td] 第一军团 [/td] [td] 金刚骑士团 [/td] [/tr] [tr] [td] 第二军团 [/td] [td] 黑耀骑士团 [/td] [/tr] [tr] [td] 第三军团 [/td] [td] 翡翠骑士团 [/td] [/tr] [tr] [td]第四军团[/td] [td]红玉骑士团[/td] [/tr] [tr] [td]第五军团[/td] [td]蓝青骑士团[/td] [/tr] [tr] [td]第六军团[/td] [td]碧玉骑士团[/td] [/tr] [tr] [td]第七骑士团[/td] [td]玛瑙骑士团[/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]EX属性[/th] [th]极晃星奏者[/th] [th] Sphere [/th] [/tr] [tr] [td]集束性[/td] [td] 星辰天奏者[/td] [td] Sphere Riser [/td] [/tr] [tr] [td]干涉性[/td] [td] 星辰滅奏者[/td] [td] Sphere Ranzor [/td] [/tr] [tr] [td]附属性[/td] [td] 星辰界奏者 [/td] [td] Sphere Bringer [/td] [/tr] [tr] [td]集束性[/td] [td] 星辰烈奏者[/td] [td] Sphere Saver [/td] [/tr] [tr] [td]集束性[/td] [td] 星辰闪奏者[/td] [td] Sphere Punisher [/td] [/tr] [/table] 通关后可以查看所有出场角色的六维角色能力值,有兴趣的玩家可以看看。 [h1]结语[/h1] 没什么多说的,纯日语ADV,剧情激燃,银色系列承上启下的优秀作品,世界观宏大,美术精致,特效炫酷,CG丰富,音乐动人,打包购买好像直接骨折。希望有朝一日能看到被折磨的翻译产出的汉化(真诚)! [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
时隔两年后推出的银色系列第二部《三位一体:飞跃天际线》,实际上在第三部出来前根本没人想过后续还能怎么写,毕竟这作已经把第一部挖的坑填了不少。在本作发售两年后light社的母公司就因为资金链断裂宣布破产了,罪魁祸首就是《神怒之日》的手游。《神怒之日》算是light社旗下比较知名的IP,不但有多部本篇还有不少衍生游戏,甚至还有一段惨遭动画化的历史,这里就不多做拓展了。不过最终的结果还是light社成功秽土转生,完成了最后一部。 [h1] 时代背景 [/h1] 石油能源枯竭的近未来,各国陷入了能源争夺的纷争中,而日本探测到了未知的粒子“星辰体”,这一发现成功解决了所有的能源危机。但是不认同日本独占这一项科技的各大国又一次引燃了战火,第五次世界大战让旧时代在2078年走向了终焉。由于“星辰体”的介入,战争达到了前所未有的规模,最终日本与欧亚大陆东部一同从版图上被抹除。本作的时间线在新历1036年,发生在前作的9年后。本作主角是前作的boss大总统在大屠杀中救下的人之一,而即使到了本作中,已经死去的大总统依然和主线密不可分。 [h1] 游戏特色 [/h1] 剧本阵容和前作变化不大,只是无义歩被换成了森间まりも,实际上已经和第三部的阵容差不多了,除了昏式龙也在第三部已经单飞离开。本作中应用到的神话体系变得更多,并且由于不再需要介绍过多的世界观背景,本作的剧情变得流畅了不少。游戏登场人物变得更多,但是没有和前作玩起来像群像剧的感觉一样。此外和前作废柴型的男主不一样,本作的男主虽然也同样背负着黑历史,但是完全没有反英雄的属性。在本作中回收了大量前作伏笔,并且几乎揭开了全部的真相,让前作完全成为了一个反英雄题材的故事,主角和boss之间的正邪立场变得非常模糊。 [h1] 游玩体验 [/h1] 本作依然是全年龄向,游戏共有4条线路5个结局,3个单线比较平淡,不过TE线演出效果极佳,体验非常好。本作的bgm比前作更好听,不过搭配上不如前作,部分曲目使用频率有些高。CG和表情差分依然良心,特效也一如既往让人有代入感,不过有不少CG隐藏在4个EX章节中,需要在番外故事中解锁。战斗的细节依然不值得让人推敲,首先是游戏风格的惯例,极度中二的台词和战斗模式,其次繁琐的解说和大篇幅的文字描述让特效和CG给人造成的视觉冲击变得很差。不过比起前作中,本作登场的人物更多,但是对人物的描写确实好了很多,并且在日常和战斗之间来回切换也没有太多的违和。此外最重要的,可能是前作主角的评价问题,本作在三部作品中是最符合王道题材设定的,无论是在主角的塑造上,还是剧情的结构中。因此本作也算是最符合热血剧的一作,在全部的3作中也能有个相当不错的体验。 [h1] 总体评价 [/h1] 几乎填上前作所有的坑的续作,不过依然留有一些不起眼的伏笔。由于剧情的完整度已经非常高了,整体的剧情性上要比前作好很多。叙事风格延续了前作,特效和演出效果有了更大的进步。当然最重要的,本作的人物塑造无疑是最出色的,一扫前作中饱受争议的颓势,展现出一场标准的王道剧。 [quote]sbeam丧尽天良,我与黄游共存亡!加入[url=https://steamcommunity.com/groups/sqyx]色情游戏[/url]与[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master]黄油大师[/url],一起发掘好玩的黄油吧! 顺便也可以关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/34401083]色情鉴赏[/url]与[url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]黄油鉴赏[/url],因为懂你,我们只推荐你想要的~[/quote]
灰と光の境界線の紡ぐ英雄譚。 蝋翼の末路を刮目せよ!!! …そして!! アドラー万歳!!!! 鋼の巨人に栄光あれ!!!!!!!
[h1]シルヴァリオ トリニティ-Beyond the Horizon-评测[/h1] 《银色逆袭:超越地平线》是一款由light开发,ARES Inc.发行的冒险题材的视觉小说。是于16年发行在PSV平台的系列作品,该作为系列第二部。本作Trinity之前的第一部为Vendetta,之后的为第三部Ragnarok。和其他两部一样的世界观,描述的手法以及台词的表述也没有太大变化。无中文,仅支持日语并且为全年龄版本,如果不是为了剧情来推的话,真的没有太大推的动力。 [h1]游戏内容[/h1] 公元2578年,世界发生了大崩坏,石化燃料面临枯竭,为了争夺剩余的物资,文明之间的战争一触即发。但是在这之乱战中,日本却率先发现了星辰体ASTRAL这种未知粒子背后无尽的能量。失去理智的各国纷纷向日本开战,企图夺走先进的星辰体技术,爆发了第五次世界大战。但是在这场战争中,使用着星辰体的新型动力炉暴走,给世界带来了一次毁灭性的打击。随着大规模的空间震与高阶次元的急剧干涉,欧亚大陆的东半部包括日本一起被消灭。而在日本被消灭的地方却又诞生了第二太阳天照,物理法则也随着星辰体而扭曲改变~~~ 在前作中,军事帝国阿德勒遭到了一场毁灭性的打击,这次灾难带来的后果是其余国家为了瓜分势力的又一次世界大战。这里又不得不介绍这几个国家,主要是阿德勒军事帝国、坎特伯雷圣教皇国、安塔利亚商业联合国。星辰的力量最初只为阿德勒所拥有,并借此孕育出大量名为星辰奏者的超人般存在。但是1035年时候,其余国家也纷纷掌握了星辰的力量,就比如说坎特伯雷教皇国创造出的圣骑士。本作便是讲述了男主阿修雷·霍莱森与女主蕾茵·波瑟芬妮在战火中毅然反抗命运成为英雄的故事。 [h1]游戏体验[/h1] 这三部作品每一部作品都在逐渐完善世界观,但要是单独分开一部作品推进也不会有剧情上的阻力。而每一部的主角都在阐释着弑神的理由,从而引出了最后一部作品的高潮。 之前说了,文本非常有特点,如果有专业的翻译来的话,绝对受众要翻一番。不仅仅台词比较中二,就连画面与音效也是极尽所能的渲染氛围~~~立绘精美,音效震撼,世界观庞大,可以说是非常优秀的作品了。文本量超大,而且还是生肉,谨慎选择吧~~~当然该作的角色也因为超大的文本量,得到了非常详细的描述,将角色刻画的有血有肉。有人说台词过于中二,但是出招之时把招式取个花里胡哨的名字并且大声喊出来的,本来就是霓虹打架的传统~~~但并不是不认同这种看法,毕竟游戏的某些设定以及角色对话都玩的挺花的~~~ [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[quote] 《シルヴァリオ トリニティ-Beyond the Horizon-》(银狼逆袭:三位一体-突破天际-)是由light制作的一款魔幻向战斗冒险Galgame,是Silverio系列企划的第二作。本次剧情设定在了前作故事发生的三年后,大致讲述了在军事帝国阿德勒、坎特伯雷圣教皇国和安塔利亚商业联合国的战火中,男主阿修雷·霍莱森与女主蕾茵·波瑟芬妮选择了反抗命运成为英雄的道路。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233799509 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] light社是日本的一家Galgame游戏制作公司,是日本Greenwood公司(株式会社グリーンウッド)旗下品牌分社,与同为旗下品牌分社的sweetlight、Rateblack、Campus几家是姊妹社。此前也在Silverio的系列作品中提到过,由于母公司对于《Dies irae》(神怒之日)手游方面的错误决策导致了经营困难,最终被迫解散。后续在一些方面的支持下终于是做完了三部曲。 本作最早是在2017年登录PC平台,之后在经过整合后将版本“-Beyond the Horizon-”(突破天际)于2019年3月同步登录Steam平台和PSV平台。不过此前所说的《神怒之日》手游决策的雷暴也是2019年初发生的,并且在3月底的时候直接宣布了母公司解散,本作也可以说受此影响后果非常严重。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233803652 [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 本作最为精妙的地方还是在于世界观的构成和各种设定的完善上,可以说“Rome was not built in a day”(罗马不是一天就能建成)这话确实不假。所有重要的构成和铺垫几乎都在系列初代,也就是前作预置好了,本作在沿用设定的基础上加入了更多的元素和内容,也让整个故事更加复杂多变,引出了包括军事帝国阿德勒对旧日本技术遗产的一些秘密研究等内幕。本作设定了前作三年后的世界,并且把故事的中心转移到了帝国阿德勒军部,讲述了三国之间的战火以及男主阿修雷·霍莱森对于残酷命运和英雄真理的抉择。 本作在完成度上已经非常接近第三部终曲了,并且比起系列初代有了长足的进步。从玩法上来看,在前作庞大的世界观构造基础上引入了更丰富的元素和更细节方面的描述。在新西历1027年的种族大屠杀后,军事帝国阿德勒疲惫于战争并且不知何时泄露了星辰技术的军事机密。八年后的新西历1035年三国开始围绕着古代都市普拉加(プラーガが)展开明争暗斗,并且在男主阿修雷的选择下产生了不同的后果。值得注意的一点是男主原先是在种族大屠杀时被之后奉为英雄的大总统所救下,随后参加的帝国军队,不过帝国内部一直在对星辰能力进行一些研究,包括对于精钢(アダマンタイト)武器的制作和对星辰适应者的实验等等,因此他的选择其实是在命运与理念直接作出选择,可以变相的看作是一作英雄的成长轨迹。不过非常遗憾的是,本作并不支持中文本地化,因此非常难啃,毕竟信息量巨大。 从画面上来看,不停切换的战斗画面把氛围渲染的非常激烈,通过旁白文字叙述的方式来描绘了场景的细节非常到位,并且CG数量繁多,配合在变化特效的感染下非常有代入感。角色塑造非常成功,在激烈战斗和日常温馨之间的转换非常自如。角色塑造非常成功,在设立新角色的同时还引入了前作的部分角色,不仅没有破坏世界观还回收了前作的伏笔,也会后作的故事设下了铺垫。同时还有一点是,由于本作已经是整合版本了,所以还有四个新的小故事和更多的CG附加到了额外剧情中,体验完本章的玩家可以再多体验一些新的内容。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233805953 [quote] [h1]最终总结:[/h1] 《シルヴァリオ トリニティ-Beyond the Horizon-》(银狼逆袭:三位一体-突破天际-)作为一款魔幻向战斗冒险Galgame来看,在文字和画面的配合下气氛渲染非常到位,战斗内容异常精彩。整体的CG和特效比起前作有了非常大的进步,已经趋近于终章的高完成度了,只是遗憾于没有中文本地化游戏本身也略显冷门,导致对于大部分玩家来说啃起来非常困难。本作推荐给喜欢魔幻题材视觉小说的玩家和优质Galgame爱好者。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1] 游戏介绍 [/h1] 《シルヴァリオ トリニティ-Beyond the Horizon-》是一款由light社制作,ARES Inc.发行的多结局冒险类视觉小说。此前在PSV上发售,并于之后登录steam。本作与前作有着一定的关联,所以在游玩本作之前建议先游玩前作《银狼逆袭》,这样将会有更好的理解。 [h1] 游戏的体验 [/h1] 游戏还是仅支持日文,若日文不是很好,则会被其中的很多设定搞得头昏脑涨,其次就是建议先游玩前作,因为本作的剧情发生在前作作品世界的三年之后,有很多与一代联系非常的多的地方,而且前作的人物也是会登场的,比如银狼,双子什么的,否则直接游玩本作会比较懵逼,看不懂剧情。游戏的作画方面还是依旧很优秀,表现力十足,而且数量也非常的多,所以感觉还是挺棒的。音乐给我的感觉好像是在前作BGM的身上进行改编而成的,有着前作氛围,也不失本作的特色,具有很不错的欣赏性,而且也给我们渲染了恰到好处的氛围,在游玩时代入感更加强烈。当然本作还是一个多结局游戏,需要根据我们的选择来进入不同的线路,但与前作不同的是,想要看到真结局,需要先将所有人物的线路全部通关后,才能开启真结局。 [h1] 游戏总评 [/h1] 总的来说,游戏的剧本还是可以的,唯独就是仅支持日文,在阅读时不是很方便,希望还是有中文支持比较好。 评分:7/10 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33626600]奸商评测[/url] 喜欢这篇评论,可顺手点个赞,让更多人方便看到。[/code]
中文名: 【银色逆袭:超越地平线】
Kamige
실버리오 고점 왜 안 함
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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