
Explore Westminster, London on a journey to the ruins of Hanwell. Fight with whatever you can find or use the environment to defend yourself against an ever increasing scourge of Anomalies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Добротно сделанный инди-хоррор на движке UE5. Примечательно что оптимизация отличная и никаких визуальных багов.
This game perfectly meets the definition of a flawed gem. And I absolutely recommend it. Best features are the incredible graphics and the obvious care, attention to detail and love that went into creating the environment. The setting is indeed stellar, and sets a creepy, dreadful vibe extremely well. There are notes of Silent Hill here, along with Bioshock and a sprinkle of SCP Foundation. It is extraordinarily unnerving in places, and it definitely got my heart rate up. Steel Arts needed to have a gameplay/QoL expert rework the UI, particularly the inventory and map, and smooth off the rough edges of combat. Nevertheless, you can easily get used to it in about fifteen minutes, and during that time, you'll likely be captured by the horror ambiance (assuming this game is for you). I enjoyed this game enough to play it more than once, and pick up 100% of the achievements.
Хорошая игру 9 оценить
Beyond Hanwell ti promette tanto, ma poi vai avanti e ti rendi conto che tutto è tenuto insieme da scotch, sputi e preghiere. Partiamo dai problemi grossi, quelli che hanno definitivamente minato la mia esperienza: i bug. Non parlo di glitch divertenti, ma roba che ti rovina proprio gli occhi e la pazienza. Texture che caricano in ritardo, aree che fanno fatica a renderizzare, interazioni che ogni tanto smettono di funzionare senza motivo, crash, e ti tocca riavviare il gioco perché appaiono artefatti grafici oppure sei saltato per sbaglio vicino ad una sedia e sei rimasto incastrato costringendoti a rifare tutta la sezione. In alcune zone sembra proprio che il gioco non riesca a star dietro a sé stesso. Poi c’è l’ottimizzazione, che è borderline. Frame drop a caso, movimento legnoso e una sensazione generale di “peso” nei comandi che rende tutto più frustrante del dovuto. Combat system buttato lì a cats0 di cane, nemici che spawnano a caso giusto per farti danno gratis, mangia proiettili, varietà praticamente inesistente e zero soddisfazione negli scontri. Dopo un paio d’ore hai già visto tutto. E no, non migliora. Anzi, diventa solo ripetitivo. Prova a fare l’open world horror, ma alla fine sembra più un insieme di aree buttate a catso senza una vera direzione. La mappa per quanto grande e con edifici esplorabili è vuota, le attività sono poche e spesso inutili. Anche il crafting sembra inserito tanto per dire “c’è”, ma non ha davvero senso nel gameplay, è veramente INUTILE almeno vi vogliate craftare una mezza bomba tanto per. Dà continuamente la sensazione di essere incompleto. Come se fosse uscito troppo presto. E' un peccato, perché alcune volte mette paura ma questo, purtroppo, non basta.
Pretty good little horror game.
It was good. Wait for a sale and it's a bargain!
...
ho trovato il gioco divertente (nonostante un combat system non troppo eccellente), la trama è meno banale di alcuni AAA in circolazioni e l'ho trovato graficamente molto curato. lo consiglio specialmente se trovato in offerta
[h1]🌧️ Beyond Hanwell – Lo que Welcome to Hanwell debió ser desde el principio[/h1] Hay juegos que sirven como prueba de concepto y otros que finalmente logran materializar las ideas que sus creadores tenían en mente. Beyond Hanwell pertenece claramente al segundo grupo. Después de la experiencia bastante irregular que fue Welcome to Hanwell, esta secuela representa un salto enorme en prácticamente todos los aspectos importantes. 🏙️ Lo primero que llama la atención es su apartado visual. La diferencia respecto a su predecesor es abismal. Recorrer sus calles transmite una sensación muy particular, como caminar por un Londres lluvioso durante una tarde gris de octubre. La atmósfera está mucho más trabajada y consigue envolver al jugador en un entorno inquietante y atractivo al mismo tiempo. 🎮 La jugabilidad también recibe mejoras, aunque aquí el avance es más moderado. Sigue existiendo margen para pulir algunas mecánicas y no alcanza el mismo nivel de evolución que los gráficos, pero resulta bastante más cómoda y disfrutable que en la entrega anterior. 🔊 Tanto la música como los efectos de sonido muestran un esfuerzo evidente por crecer junto con el resto del juego. Aunque la banda sonora no destaca especialmente ni deja temas memorables, cumple correctamente su función de acompañar la exploración y reforzar la tensión en los momentos adecuados. 👹 Los enfrentamientos contra jefes son uno de los puntos más destacados de la aventura. Cada encuentro logra sentirse importante y añade variedad a una experiencia que constantemente intenta ofrecer algo nuevo al jugador. 📖 La historia es interesante sin llegar a ser extraordinaria. No va a revolucionar el género ni te dejará reflexionando durante semanas, pero sí consigue mantener la curiosidad viva hasta los créditos finales, que al final es lo que importa. 🌎 Mi única crítica importante es la ausencia de traducción a otros idiomas. El juego se encuentra únicamente en inglés, algo difícil de justificar actualmente cuando existen herramientas y tecnologías que facilitan enormemente la localización. No arruina la experiencia, pero sí limita el acceso para muchos jugadores. 💀 En definitiva, Beyond Hanwell es exactamente la evolución que esperaba ver tras Welcome to Hanwell. No es un juego perfecto, pero demuestra un crecimiento enorme del estudio y convierte una propuesta que antes parecía desaprovechada en una experiencia mucho más sólida y recomendable. [h2]📊 Valoración general[/h2] [table] [tr][td]🎨 Gráficos[/td][td]🎮 Jugabilidad[/td][td]📖 Historia[/td][td]🎵 Música[/td][td]⏱ Duración[/td][td]⭐ Calificación global[/td][/tr] [tr][td]9/10[/td][td]7/10[/td][td]8/10[/td][td]6/10[/td][td]8/10[/td][td]7.6/10[/td][/tr] [/table]
The game is fine. Not great but I enjoyed it.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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