
Think your way in, observe the enemies and sneak into their base and complete your objective. You have the total freedom to choose your path - guns blazing or silent assassin - it's your choice! Beyond Enemy Lines is an unforgiving, intense experience where skill and tactical decisions matter!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Beyond Enemy Lines ist endlich wieder einmal ein Spiel welches einen fordert. Es gibt keine Anzeigen wo ein Gegner ist oder das Missionsziel so wie im richtigen Leben halt. Das macht die Sache natürlich schwieriger aber genau deswegen sticht BEL aus dem Military Stealth Tactical FPS Genre heraus. Die Grafik ist sehr schön und die Spielewelt hat eine stimmungsvolle Athmosphäre, vor allem nach dem letzten Update und der Entwickler supported das Game auch nach dem release von allen Seiten so etwas ist ja auch nicht mehr slbstverständlich heutzutage. Einen Workshop mit einem guten und recht einfachen level editor gibt's auch noch als Boni. Die DLC's muss man nicht kaufen, ausser man will den Entwickler damit unterstützen, bis auf Arctic Hawk (sehr zu empfehlen) welches man kaufen muss, zahlt sich aber aus die Missionen im Winterland sind sehr geil und fordernd da hilft dir nicht mal mehr die map wenn ein Schneesturm übers Land wütet. Allgemein zum Gameplay: Es gibt zwar keine Anzeige aber man hat durchaus Hilfsmittel wie eben die Map in der man Gegnerbewegung und die Missionsziele sieht. Man kann seine Mission steath-mässig lösen oder kämpfen bzw eine kombi daraus wirds dann meistens :) Wenig Waffen und Wenig Munition und ebenso wenig Medipacks, man kann die Waffen der Gegner einsammeln und natürlich verwenden, trotzdem muss man mit den Recourcen haushalten, wenn man hin und wieder einen Messerkill macht spart man schon Munition. Die Gegner sind hart vor allem sieht man sie oft nicht wodurch man seine Taktik ändern muss, am besten man nimmt sich ein wenig die zeit und checkt die Lage mit dem Fernglas ab was mittlerweile eines der wichtigsten Hilfsmittel ist. Der Preis ist auch vollkommen legitim für gute 30 Stunden plus, vor allem ist es jedesmal ein bisschen anders wenn man eine Mission spielt. Speicherpunkte gibts nicht man muss die Mission einfach schaffen wenn du stirbst gehts von vorne los. Alles in allem eine grossartige Bereicherung für das tactical fps genre, mit einem grossen Anteil an Realismus überzeugt Beyond Enemy Lines in allen Bereichen. Sehr zu empfehlen !!!
WOW... They are making a second one of these? Don't help them, don't buy this. I'm trying for a refund now.
В этой игре плохо все от начала и до конца. По началу было восхищает графика, но это первые 10 секунд, пока не зайдешь в помещение, а там - о боже 1999 год. Физики в принципе нет, физика боя это убожище. Самый наинасеть дешевый вариант. Разработчик хотел привлечь фанатов IGI, и наверно у него это получилось, но народ быстро разочаруется от увиденного. Поговаривают, что готова 2 часть, но не покупайтесь народ и не ведитесь на это, не полддерживайте это гавно. У меня все.....
Enemies tend to soak up nearly 10 bullets before dying. This is not good, especially since you, the player, can only soak up to about 6. Graphics can be quite weird at times - Why are flowers and other fauna spawning right in front of me??? I have a GTX 1060 and an I5-7400. This should not be a problem. From far away, some things can clip, like balaclava's on the enemy's faces. Aiming controls are pretty wonky. I can move my mouse just a little bit and it will jitter around, causing me to not aim at an enemy that I want to shoot. How come when I shoot an enemy in the head he sends a goon right to where I was without knowing where I was? And why is he still alive after a solid 3 shots to the head??? Basically, this game is not very fun. Not worth its price.
♥♥♥♥ this dev
overall recommended with few reservations (played alpha before) quite-not-there-yet and clunky take on good old school SP infiltrations akin to IGI, playable if one's into bit of thinking man's game of evasion (and occasional point-blank range murder) with average -but serving it's purpose- AI of course the game feels bit unpolished at this point (even bit too much unpolished for the price?) but having played alpha release before this is much smoother and optimized with a bit of nostalgic "not every game has to be AAA COD clone to be enjoyable" approach to it one thing that could make it better would be more definitely set timeframe -yes I crave 60s-80s Cold War settings
Это будет длинный обзор Beyond Enemy Lines(BEL), НЕ римейк Project IGI, а просто игра вдохновленная серией игр IGI. 1) В игре 2 компании - Основная(совершенно отличная от IGI) и дополнительные миссии сделанные вроде как по образу оригинала... Основная компания выглядит неплохо, но лично я вижу проблемы: "типы домов", или лучше сказать "ассеты"(или даже целые миссии, по типу пересечения границы) используются повсеместно. Если в оригинальной игре 2000ного года это объяснялось переходами с 2д движков на 3д движки,и в целом зарождение жанра стелс экшен, то в Beyond Enemy Lines этот копипастинг сложно объяснить. С доп миссиями вообще беда... На данный момент их - 5 бесплатных и 4 платных. Если первые 3 воссозданы достаточно неплохо, то на месте отсутствующей снайперской миссии стоит пятый уровень из оригинала "Radar base", а после нее вообще выдуманная миссия. А вот половиина платных похоже прямиком из IGI... Не поймите неправильно, я нормально отношусь к ДЛС, но компания по сбору средств говорила о "бесплатности всех ремейков" 2) Стрелять в этой игре через Механический прицел - неудобно. Половина пушек имеет такие жуткие приелы, что их не имеет смысла даже использовать. МП5 потеряла призумливание, и по сути стала бесполезна, хотя в IGI мы бегали с ним 60% времени. Другие 39% был АК. В BEL он(АК47) используется 90% времени. 3) ИИ - просто мусор! Солдаты бегут спиной и стреляют, Забывают о существовании игрока через 10 секунд. имеют 100% точность. Не нажимают на кнопки сирены, за 9 часов это случилось всего 3 раза. А вот теперь самое важное: Камеры расположены так, что они практически не могут засечь игрока. + они перестали поднимать тревогу, если увидят тела охраны. Пропали рикошеты и прострелы через дерево. Стекло всегда выдержит очередь и после того как осколки разлетятся можно стрелять. Большинство складов пустые и в них не имеет смысла искать редкое оружее. Итог: Beyond Enemy Lines не инди треш, но и хорошей игрой назвать это сложно, и уж тем более это не чуть не IGI. К тому же, зачем покупать BEL, если половина особенностей IGI просто нет. 5/10 Даже в игре 2000 года оружее не клипилось через стены; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=948749350 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=956217440&fileuploadsuccess=1
This game is NOT even half complete, its a poor imitation of Ground Branch and other tactical fps of the early millennium, teeming with piss aweful gunplay, lacklustre maps and horrendous frame lags. Is as note worthy as a spec of square dirt on a window.
terrible recoil no aim wtf is this game?
Project IGI возвращается! Немного переделаны уровни ,изменены названия оружия и вроде всё. Из +: 1)Приятная на глаз графика 2)Стрельба! 3)Стелс хоть какой. 4)Освещение 5)Живучесть врагов 5.1)Ты не такой живучий, но спасает шприц 6)Русская озвучка) 7)Качественное оформление частиц и окружающих предметов. 8)МНОГО ЛИСТВЫ Из - : 1)Когда враги тебя увидели , они начинают танцевать и только потом стрелять. Со временнем добавляют миссии схожие из IGI (переделывают кое-что или меняют местами) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В singlemission есть уровни из Project IGI. Разработчики делают сами уровни , но фишки некоторые из IGI. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Пройдя полностью компанию,могу советовать играть только тем кому Очень нравилась IGI , кому-то может не понравится из-за странного ИИ и прочего.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zenodyne R | $17.9K | 71 | 85% | $9.99 |
| Aces of the Luftwaffe | $17.9K | 168 | 64% | $4.99 |
| Witchy Wonderland | $17.9K | 105 | 92% | $4.99 |
| Extreme-G 2 | $17.9K | 139 | 53% | $5.99 |
| Isekai Revitalizer | $17.9K | 59 | 86% | $11.99 |
| UBAI: To Take Another Man's Property | $17.9K | 59 | 88% | $11.99 |