
What is it like to be an investigator, prosecutor and executioner in one? It’s time to join the service and perform many dangerous tasks. You will have to cross the open sea and descend into the dungeon, fight against dark mages, strong fighters and entire armies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The game Beltion: Beyond Ritual is an adventure action RPG based on the fantasy of Alexander Zorich. The author of books, well known to fans of videogames, as a script writer of computer blockbusters Men of War and The Tomorrow War.
The Vault of Equilibrium - a true inquisition intended to protect the country from forbidden magic. What is it like to be an investigator, prosecutor and executioner in one? It’s time to join the service and perform many dangerous tasks. You will have to cross the open sea and descend into the dungeon, fight against dark mages, strong fighters and entire armies. And then, at the top of your career, you will discover the mystery of the mighty Beltion!
Plot, script and game world by the cult fantasy author Alexander Zorich
Unique role system linked to career advancement
Special abilities of the hero: unusual vision regimes, communication with immaterial beings, prophetic visions
Advanced combat system - combination of blows, wide range of weapons and armor
The most picturesque corners and landscapes of the world Sarmontasara
Fascinating quests and unexpected plot twists
Big game world, living on its own rules
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian*, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Это что то новое с оглядкой на старое. Это что то хорошее, но требует внимания. Это что то интересное, даже если вы не фанат такого жанра. Случайно увидел эту игру. Купил можно сказать на сдачу, но она меня приятно удивила. Побегал в неё 40 минут, а воспоминаний она пробудила в голове на многие годы. Графика простенькая. Сюжет есть. Управление понятное. А что вы ещё хотите? Мне кажется , это именно тот формат игр, которого сейчас не хватает. Запуская эту игру, голова не болит вопросами о том, пойдет ли на максимальных настройках графики. Будут ли тут революционные эффекты и лучи. Если вы за этим, то вам в другую дверь. Эта игра не для графолюбов. Эта игра для тех, кто хочет поиграть и предаться теплым воспоминаниям. Не проходите мимо. Эту игру можно приобрести просто из за уважения к стараниям создателя. Как минимум зрелую часть аудитории она равнодушными не оставит. Однозначно рекомендую и верю в развитие проекта.
Милостивые гиазиры! Давеча попался на этот шедевр. Почитал обзоры — игру хвалили как только могли. НЕ ПОВЕРИЛ! Решил пройти сам. Это абсолют геймдева! Спасибо, разработчикам и издателям, что выпустили эту игру в Стим. Геймплей — на кончиках пальцев. Просим ремейка! Всей Россией, всей страной просим ремейк, пожалуйста! Или дайте нам — мы сделаем ремейк! Этой игре нужен бюджет, этой игре нужны современные технологии. Пусть каждый известный игроблогер сыграет в "Бельтион", а в будущем — в его ремейк. Распространяйте славу и хвалу "Бельтиона"! Если серьезно, игра действительно интересная находка среди древнего старинного геймдева нулевых, и отчасти берет гордость, что такой интересный полу-инди проект, которому не хватает бюджета, сделали наши соотечественники. По игре видно, что лор пытались проработать, так таковых дыр не было замечено. Понятно, что много локаций показано не было или были показаны вскользь, уровни являются просто кишкой, где даже полу-открытого мира нет, но создается впечатление, что игра делалось на полторы пачки кириешек без соуса, к тому же, поэтому разработчикам большое уважение за искреннюю любовь к своему детищу. Неиронично жду ремейк, этой игре нужен ремейк-продолжение с хорошим бюджетом. Про сюжет: Лорно интересный, квестово не очень. Не согласен с обзорщиками, которые хвалили за неоднозначность сюжетных поворотов, в принципе все линейно, но для инди-игры из нулевых это простительно. Орвин — гигачад или евнух.
Помните херовое отечественное фентези? Теперь в него можно поиграть.
You can enable a partial english translation with the config file. Main menu is in english and cutscenes have subtitles. However a lot of stuff is still in Russian. I'm guessing an english version was planned, but later scrapped for some reason... A fan-made machine translation is now available in the forum.
Даже не знал о существовании этой игры.Жду когда завезут в стим Саботаж: Кулак Империи, прям ооочень жду
Захватывающее и ненапряжное, короткое и линейное приключение, которое вас не разочарует. Свою денюшку отбивает полностью. Мне даже захотелось прочитать книжную серию, настолько я доволен) [h1]9 милостивых гиазиров из 10 [/h1]
[h1] Превосходная игра в своей фэнтези-вселенной [/h1] [h2] Плюсы: [/h2] [list] [*] Интересный и продуманный сюжет, основанный на богатой фэнтези-вселенной Александра Зорича [*] Атмосферные локации [*] Необычные способности, своя ролевая система [/list] [h2] Минусы: [/h2] [list] [*] Для своего времени минусы не критичны [/list] [h1] Оценка 10/10 [/h1] Классная RPG с увлекательным миром и захватывающим сюжетом. Тем, кто читал книги, игра понравится особенно.
Хорошенькая РПГ в духе первого RISEN. Озвучка на высоте, есть доп. квесты и реакция NPC. Очень любознательно подслушивать диалог двух собеседников, в любой локации можно встретить таких людей, подойдя к ним и нажав кнопку действия мы получим юморную информацию, которая конечно же нам не поможет, но порой позитивная улыбка напрашивается. На кнопку Tab (после обучения), можно увидеть скрытые предметы, все NPC для общения и ящики которые можно разбить будут отображаться фиолетовым, все NPC с которыми нельзя взаимодействовать - красным, скрытые предметы синим или зелёным. Кстати по первой, по приезду в город, на главной площади не стоит общаться с двумя дамами стоящими у торговца одеждами, так как это тарелочницы и в ходе общения нам упадёт квест на покупку двух дорогих пирожных по 200 авр каждая, а от дам мы получим лишь книгу стоимостью 38 авр. С торговцами при продаже и покупке можно поторговаться один раз на каждый товар, но они этого не любят и могут перестать идти на уступки даже при торговле дорогими предметами. Четыре только минуса встретил: 1) Багует сохранение, можно создать несколько файлов сохранения, а когда придёт время загрузится, окажется, что сохранялок нет, не будет даже автосохранения (особенно плохо в моменты вылетов игры), бывало начинал игру сначала из-за бага с сохранением (не стоит полагаться на быстрые сохранения); * тэстил игру на Windows 11. 2) Нет возможности выставить блок, есть только парирование, что не удобно в серии атак от врага, так как нет парирования с атакой, если врагов несколько, то парировать вообще не возможно, так и стоишь атакуя и получая люля-кебаб. 3) Очень сильно не хватает ускоренного бега, хоть локации и не большие, а персонаж бегает по умолчанию, но ускорение прям напрашивается (привык уже в других играх). 4) Хорошо было бы заиметь сундук для предметов в казённом доме, где героя поселили, после каждого задания там можно собирать деньги и припасы, а вот сундука для барахла нету, как и нет механики перемещать/передавать свои предметы с инвентаря, а только продажа. Книги, коих будешь полно находить по свету занимают место в инвентаре, а торговцы берут за них по 8-13 авр, но после получения задания "Игры власти" по поиску соглядатаев Хорса (которые будут подсвечены жёлтым в оке истины, их всего три), можно будет отдавать книги архивариусу в доме просвещения (за опыт и 30 авр), но проданных книг у торговцев уже не будет. Так же минус, то, что в арсенале нет всего разнообразия оружия, например по заданию побывав в стране каменщиков-кузнецов, можно приобрести арбалет (у других торговцев арбалета нет, но если не купили, не стоит унывать, через 2-3 завершённых основных задания, побывав в своём доме, можно взять квест у Гирона, нашего сожителя, ему надо принести вино с арсенала, но там бутыль будет пуста и Гирон отправит нас в лавку на площади, заплатив 150 авр за бутыль (можно и дороже) и отнеся её соседу, мы получим в награду хороший арбалет, хоть он и не стреляет навесом как лук, а только прямой наводкой, но зато взводится в два раза быстрее лука). Игра устроена так, что золото добытое честным путём массой польёт лишь ближе к концу игры, а значит хорошие доспехи, оружие приобретёшь значительно позже, чем хотелось бы, так же нельзя открыть все навыки и секретное оружие (за счёт свободных очков опыта). Игра хоть и имеет законченный конец, всё чувствуется недоделанной, будто ещё геймплея на 5 часов не хватает (а может просто хочется испробовать всё доступное оружие?). Конец игры (когда поедешь на открытие корабля Бельтион), будет душнить сильными врагами (желательно, чтобы было хорошее дальнобольное оружие, а гранаты будут на локации), последняя же битва с колдуном проста и состоит из разрушения 3 оборудований для снятия неуязвимости босса (можно подсветить истинным зрением), а после зарубить Сайтага специальным клинком, что дала нам царица. А новая "игра+" лишь добавляет 4000 опыта и 2000 авр, но герой всё такой же "нулёвый".
Приветствую! Скажу так, когда-то давно проходил игру на релизе, уже практически успел позабыть... И тут, волей судеб, игру мне дарят в стиме... Перепрошёл и вспомнил с огромным удовольствием! Игра и в 2025-м смотрится симпатично и играется приятно (моды и патчи не ставил от слова совсем!). Всем любителям жанра rpg рекомендую к чилловому прохождению на лёгкой или средней сложности! Благодарю за внимание!
This game is so good i cannot get over it! What a grand adventure! https://www.youtube.com/watch?v=s9KmNkC7_Zg **UPDATE** Things im impressed with about beltion -The melee weapons all have different ranges -rolling in every direction -Free aiming bow and arrow with real arrows that fall back down to the earth and stick into things. -you can still attack while jumping -You can even shoot bow while jumping -if you swing your sword, you can interrupt your own sword swing by blocking. -You can cycle through grenade or arrow types without opening your bag -1,2,3,4 are so easy to use on the keyboard and you always have acess to your bow/dagger/2h weapon -You can still move while drinking health potions -Health potions have their own dedicated button (reminds me of dark souls) -Quick throw grenades -Homing beetles WTF -SPECIAL SMOKE ARROWS omg have you tried these? It makes a column of smoke into the sky and then your teammates cannonballs drop out of the sky like 30 seconds later and destroys everything -You can freely rotate the camera and look at your character -Tons of different outfits and equipments -tons of sidequests -dx9 and can use reshade without issue -game alt+tabs perfectly
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Nameless City | $5.8K | 56 | 88% | $5.99 |
| BIG POGO MAN | $5.8K | 60 | 80% | $4.99 |
| Limitless Hunger | $5.8K | 69 | 86% | $4.99 |
| Struggle Offensive | $5.8K | 173 | 61% | $1.99 |
| Double Dragon Advance | $5.8K | 89 | 75% | $3.49 |
| Super Adventure Hand | $5.8K | 102 | 98% | $3.24 |