
Beat the Humans is the turn-based tactical strategy game. Here you lead an army of aliens against invaders from the human race. Collect your squad, protect planets, strengthen your army with equipment and look for allies if you want to survive and win.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Beat the Humans is the turn-based tactical role-playing game. Here you lead a squad of aliens against invaders from the human race. Your choices as well as the tactical and combat skills of your soldiers will determine whether the free races of the galaxy will be able to resist the superior force of the human army.
On the space map the squad under your command will have to thwart enemy attacks. The help of allies is also important! Capture and defend planets, rescue civilians or destroy monsters on abandoned asteroids. By engaging in combat, you take control of your squad directly. Use abilities, explosives, melee and ranged weapons and the destructive power of combat robots in turn-based combat to destroy the enemy.
Assemble and upgrade your squad from a customized set of generated heroes.
Fight in complex turn-based battles, combining skills and using the battlefield situation to your advantage.
Control the galactic system, taking advantage of enemy vulnerabilities in time.
Collect artifacts that give you an advantage in battle.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я прошёл целых 8 комет (или галактик, неважно), собрал целую толпу орков с телепортаторами и уронов 40+ и теперь просто унижаю местных захватчиков)) Игра простая и залипательная как шахматы, но однообразие битв может поднадоесть, тем не менее пройти первые 4 кометы можно весело и задорно) А теперь по порядку [h3]Что понравилось[/h3] - Конечно же, просто потрясающая пиксельная графика, анимации и саундтрек. Всё вместе создаёт клёвую атмосферу лайтовых космических боёв - Большой выбор вооружения и броников - Хороший баланс между противниками на первых кометах. Орки сначала немного слабее, но потом становятся немного сильнее любых противников. Чувствуется прогресс, но и сложность не опускается. - Особые противники, которых, к слову, маловато, но когда вместо офицера смертельного корпуса появляется чел в силовом костюме или бесконечный призыв лунных монстров поначалу впечатляет. - Крутые пассивные прокачки для орков. Можно легко собрать ультимативную машину смерти и скашивать по 4 вражеских юнита за ход. [h3]Что не понравилось[/h3] - Полностью поломанная экономика. Если на первой комете ты считаешь каждую копеечку, чтобы выжить, то дальше, получая по 700 монет и боевого духа за бой с 1 черепком сложности, ты вообще не напрягаешься по поводу средств и скупаешь всё самое дорогое. На 8 комете я уже получал 20к за бой, но цены на самый крутой шмот не превышали 700 монет, а боевой дух я и вовсе не считал. - Бесполезные подрекпления. С самого начала я их использовал как отвлекающий манёвр, который для них заканчивался печально, но зато красные орки выживали. Даже хвалёные дредноуты не впечатляют и быстро отправляются на слив. - Ооооочень долгая прокачка орков. За 8 комет я не прокачал даже самых первых орков-ветеранов до 5 уровня, хотя главный орк свободно выносил как минимум по 6 противников за бой. В общем как ни старайся, но игра надоест быстрее, чем хотя бы 1 орк получит дополнительное действие. - Ограниченные значения интерфейса. Как только значение урона достигает 12, хп - 24, а брони 4, интерфейс не показывает даже циферками есть ли там что-то ещё. В итоге расчитывать урон и сколько урона получат твои орки становится всё тяжелее. [h3]Что хотелось бы видеть[/h3] - Самое главное - это разнообразие локаций и музыки. Музыка кайфовая, но везде она одна и та же и уже от неё устаёшь. Локации хотя бы для планет добавить уже было бы здорово, я на эти арены насмотрелся с лихвой - Побольше особых противников и боссы - Более полезные подкрепления, у которых есть хотя бы гранаты - Амулеты или хотя бы намёк где их можно найти, потому что за всю игру я так и не нашёл ни одного амулета, а ведь ячейка то есть. - Может быть какие-то простенькие сюжетные вставочки, чтобы у игры был какой-то логичный финал. - Возможность убирать орков-героев в запас. В общем, удачи разработчику, надеюсь игру он не бросит, отличный проект, залипательный, но чем дальше, тем больше становится багов, к сожалению.
лучше чем xcom
Sadly, I can't recommend this game. I have played turn based stratagy games for probably over a decade now and this game left me confused and lost. I played training mode which doesn't really explain anything. It just has a bunch of cluttered UI, and tells you to click on things with right or left click, but doesn't explain the mechanics. Things that left me super confused were. - Why do some of my guys able to move again after moving once. - Why is my character only able to move sideways by large distances when something is in front of them (rock, another character, etc) shouldn't they just walk around it -1 total forward distance? - Some characters can't use their gun after moving. Anyways, I am sure this game was made with a lot of love and it definately shows in the artwork, but there's some baffling UI and UX decisions.
[h3]SNAPSHOT[/h3] Repetitive tactics game where the numbers keep going up [h3]OVERALL - 3.5 / 10[/h3] [h3]PROS[/h3] + basic gameplay loop is there [h3]CONS[/h3] - but there's nothing beyond that [h3]FULL REVIEW[/h3] Gonna keep this simple as there isn't a lot to say here - the game is essentially the same in the first combat as it is for every one after that. You buy basic equipment that conveys almost no mechanical difference and can continually grind for as long as you want as it appears the game has no end to it whatsoever. If you feel like paying $5 to play the same combat over and over again then this might be the one for you.
Random Scuffed Games #228 https://twitch.tv/DitoMido Aktuelle Spielequeue: https://rsg.ditomido.de Bisherige Reviews Archiv: https://rsg.ditomido.de/archive Vorgeschlagen von: anyNudel Gute Idee, schlechte Ausführung. Im Training bzw. Tutorial wird quasi gar nicht erklärt wie das Spiel zu spielen ist. Was ich aber herausgefunden habe: Es gibt sozusagen Aktionpunkte - ähnlich wie ganz runtergebrochenes D&D. Mit desen können wir uns Bewegen, Angreifen, Blocken? Nachladen etc. Allerdings gab es charaktere sozusagen Angeheuerte, welche sich nicht wirklich bewegen ließen, und generell habe ich einfach nicht verstanden wann und wie ich meine Einheiten bewegen konnte. Umso blöder war es, wenn bei meiner Fernkampfeinheit direkt vor der Nase ein Gegner war, ich aber meine Fernkampfwaffe deswegen nicht benutzt und mit der Faust zuschlagen musste für minimalen Schaden. Gleichzeitig kann der Gegner alle Einheiten wie in einer Initiativeliste nacheinander agieren lassen, während man selbst immer nur einen Charakter Steuern kann, und die eigenen Mates somit zu Kanonenfutter werden. Selten wurde ich so miserabel in ein Spiel herangeführt, was schade ist - denn eigentlich hat es gutes Potenzial. Aber die erste halbe Stunde hab mich bereits so immens die Haare raufen lassen, dass mir die Lust am restlichen Spiel dabei vergeht. Fixed das Tutorial, oder führt die Leute vernünftig ran, weil für mich und alle die Zugeguckt haben, war es schlichtweg ein Rätsel wie das Spiel gespielt werden soll. Rating: Dito: 2.2/5 Chat: 1.95/5 Gesamt: 2.08/5
компанию за червячков плиз (и мини карту во время боев а то иногда бывает так, что ты выстраиваешь оборону с одной стороны, а с другой в тебя целится 3 снайпера)
Honestly, I feel like if the game was actually polished, proper tutorial, tooltips, etc... it would have been an enjoyable experience. As it stands, it's a no from me.
Not a particularly extensive game, but it's not that expensive of a game in the first place. A very fun tactical RPG. Various other reviews complain about the lacking of the tutorial. While I would not disagree with that, I would say that the game is not a particularly complicated game. Trying something on one playthrough and realizing that it's a bad strategy and then having to modify on the next is pretty entertaining. That being said, I would say replayability is a bit limited, but again, for the price it's not going to break the bank.
a great idea, but the follow through isn't there for me. I wish luck to the creator in their endeavors but I can't back it.
前期稍微有点难度,可以适当通过故意输几场度过前期,中后期就没什么难度了,全员近战配传送基本可以1-2回合结束战斗。。打到第九十颗星球还没看到项链。。。希望继续完善吧
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Judas | $8.8K | 145 | 68% | $2.99 |
| Mahjong Deluxe 3 | $8.8K | 137 | 70% | $3.99 |
| Demented | $8.8K | 94 | 74% | $4.99 |
| Headbangers in Holiday Hell | $8.8K | 67 | 84% |
| $6.99 |
| Bouncy Weapons | $8.8K | 65 | 48% | $4.99 |
| Go Fight Fantastic | $8.8K | 106 | 74% | $3.99 |
Related
| UFO 50 | $4.4M | 7.4K | 95% | $24.99 |
| Kingdom Rush - Tower Defense | $4.4M | 16.9K | 97% | $9.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| Faeria | $3.5M | 7.2K | 84% | $19.99 |
| Outlaws of the Old West | $2.8M | 6.3K | 59% | $19.99 |
| Kingdom Rush Origins - Tower Defense | $2.7M | 7.9K | 96% | $14.99 |