
Beat the Humans is the turn-based tactical strategy game. Here you lead an army of aliens against invaders from the human race. Collect your squad, protect planets, strengthen your army with equipment and look for allies if you want to survive and win.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Beat the Humans is the turn-based tactical role-playing game. Here you lead a squad of aliens against invaders from the human race. Your choices as well as the tactical and combat skills of your soldiers will determine whether the free races of the galaxy will be able to resist the superior force of the human army.
On the space map the squad under your command will have to thwart enemy attacks. The help of allies is also important! Capture and defend planets, rescue civilians or destroy monsters on abandoned asteroids. By engaging in combat, you take control of your squad directly. Use abilities, explosives, melee and ranged weapons and the destructive power of combat robots in turn-based combat to destroy the enemy.
Assemble and upgrade your squad from a customized set of generated heroes.
Fight in complex turn-based battles, combining skills and using the battlefield situation to your advantage.
Control the galactic system, taking advantage of enemy vulnerabilities in time.
Collect artifacts that give you an advantage in battle.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Есть проблемы, вроде бага с сбросом языка, что кнопки порой реагируют после нескольких кликов, но в остальном для инди - громаднейший лайк, бои хардовые, но проходимые (кроме слизней. К чёрту их), есть прокачка и левелапы героев (правда, не видно полоски уровня) и разное снаряжение и оружие героев. Просто, но со вкусом.
Нуууу... Я за игрой следил давно. Ещё до её выхода. Купив и поиграв испытал очень смешанные чувства. Сразу стоит оговорится, что пошаговые бои не моё и я та ещё омежка, мб причины в этом. Но! Было сложно, а главное, прогресса между забегами слишком мало на мой взгляд, развития твоих возможностей не чувствуется и ощущения, что через пару забегов ты станешь сильнее и тогда уж точно осилишь большую часть, чем прежде, просто нет. Вот и получается, что для меня игра, как рогалик как бы работает.... Но очень слабо. Несмотря на это в целом играется приятно. Визуал радует, механики не слишком разнообразны, но понятны. Автору дальнейших успехов, надеюсь дальше его навыки будут только расти и он подарит нам ещё не один крутой проект
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Слишком мало и однообразно для раннего доступа. Не хватает [b]полноценного обучения [/b], объясняющего основные аспекты игры. Прогрессия на текущем этапе развития игры сомнительная и неочевидная (сколько опыта юниты получают за бой, сколько опыта необходимо для получения нового уровня). Назначение некоторых предметов неясно, необходимы краткие описания. Предстоит большая работа над пользовательским интерфейсом, его текущий вид неприемлем (дублирующие кнопки, описания предметов и бонусов). Надеюсь на глубокое и качественное развитие проекта, в текущем виде игра походит на демоверсию.
Я прошёл целых 8 комет (или галактик, неважно), собрал целую толпу орков с телепортаторами и уронов 40+ и теперь просто унижаю местных захватчиков)) Игра простая и залипательная как шахматы, но однообразие битв может поднадоесть, тем не менее пройти первые 4 кометы можно весело и задорно) А теперь по порядку [h3]Что понравилось[/h3] - Конечно же, просто потрясающая пиксельная графика, анимации и саундтрек. Всё вместе создаёт клёвую атмосферу лайтовых космических боёв - Большой выбор вооружения и броников - Хороший баланс между противниками на первых кометах. Орки сначала немного слабее, но потом становятся немного сильнее любых противников. Чувствуется прогресс, но и сложность не опускается. - Особые противники, которых, к слову, маловато, но когда вместо офицера смертельного корпуса появляется чел в силовом костюме или бесконечный призыв лунных монстров поначалу впечатляет. - Крутые пассивные прокачки для орков. Можно легко собрать ультимативную машину смерти и скашивать по 4 вражеских юнита за ход. [h3]Что не понравилось[/h3] - Полностью поломанная экономика. Если на первой комете ты считаешь каждую копеечку, чтобы выжить, то дальше, получая по 700 монет и боевого духа за бой с 1 черепком сложности, ты вообще не напрягаешься по поводу средств и скупаешь всё самое дорогое. На 8 комете я уже получал 20к за бой, но цены на самый крутой шмот не превышали 700 монет, а боевой дух я и вовсе не считал. - Бесполезные подрекпления. С самого начала я их использовал как отвлекающий манёвр, который для них заканчивался печально, но зато красные орки выживали. Даже хвалёные дредноуты не впечатляют и быстро отправляются на слив. - Ооооочень долгая прокачка орков. За 8 комет я не прокачал даже самых первых орков-ветеранов до 5 уровня, хотя главный орк свободно выносил как минимум по 6 противников за бой. В общем как ни старайся, но игра надоест быстрее, чем хотя бы 1 орк получит дополнительное действие. - Ограниченные значения интерфейса. Как только значение урона достигает 12, хп - 24, а брони 4, интерфейс не показывает даже циферками есть ли там что-то ещё. В итоге расчитывать урон и сколько урона получат твои орки становится всё тяжелее. [h3]Что хотелось бы видеть[/h3] - Самое главное - это разнообразие локаций и музыки. Музыка кайфовая, но везде она одна и та же и уже от неё устаёшь. Локации хотя бы для планет добавить уже было бы здорово, я на эти арены насмотрелся с лихвой - Побольше особых противников и боссы - Более полезные подкрепления, у которых есть хотя бы гранаты - Амулеты или хотя бы намёк где их можно найти, потому что за всю игру я так и не нашёл ни одного амулета, а ведь ячейка то есть. - Может быть какие-то простенькие сюжетные вставочки, чтобы у игры был какой-то логичный финал. - Возможность убирать орков-героев в запас. В общем, удачи разработчику, надеюсь игру он не бросит, отличный проект, залипательный, но чем дальше, тем больше становится багов, к сожалению.
лучше чем xcom
a great idea, but the follow through isn't there for me. I wish luck to the creator in their endeavors but I can't back it.
内容少,自虐玩法,制作者你有考虑怎么玩没?前期是完全打不了,各种死队友,读档,读档,读档,因为队友死啊,这没什么因为实在打不过,敌方的属性都是小精英BOSS,后期,尼玛你这是逼人全部玩远程
总体来说还是好玩的,远程武器有区别,不过近战武器完全没有分别,希望能改成武器独有的特色
这游戏是把女娲做成主角了吗?
虽然操作简单但是真的很难,前期金币和士气太缺发了,后期货物太少金币和士气花不出去
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 267 | 85% | Free | |
| $1.1M | 3.9K | 62% | $9.99 | |
| $603.9K | 925 | 77% | $12.49 | |
| $303.4K | 616 | 71% | $19.99 | |
| $96K | 578 | 89% | $5.99 | |
| $93.1K | 168 | 80% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3K | 69 | 33% | $2.99 | |
| $6.3K | 347 | 81% | $0.99 | |
| $6.3K | 67 | 90% | $3.99 | |
| $6.3K | 110 | 72% | $3.99 | |
| $6.3K | 126 | 67% | $1.99 | |
| $6.3K | 98 | 70% | $1.99 |