
You play as a gnome digger who wants to collect all the diamonds in order to return home. It will not be easy for him to do this, because at every step he is in danger - from red-hot lava to poisoned darts. Be careful and attentive, and you can help the dwarf collect all the diamonds!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
[h1] Копатель оффлайн [/h1] Beardy the Digger – это крайне приятный как визуально, так и интересный по игровому процессу платформер, сделанный просто и местами криво, но достойно выполняющий свою функцию. Под вашим управлением находится гном, которому нужно пройти из точки А в точку Б, при этом собрав на пути все (или почти все) алмазы, которых на каждом уровне по три штуки, а также предстоит преодолеть разнообразные препятствия. [h1]Про игровой процесс[/h1] Как я уже и успел сказать, зачастую путь к исходу с уровня будет что-то преграждать. В этом противостоянии вам поможет кирка, прыжки и сноровка. Допустим, стена, которую следует сломать, но даже если такой возможности не будет, то можно сделать подкоп и пробраться как завещал дядюшка крот. Также вас ждут разнообразные ловушки и постепенно исчезающие при прохождении платформы. И ещё есть рычаги, к которым надо подобраться, и с которыми нужно разобраться. Хммм… одним словом, занятно. А ещё разнообразить игровой процесс вам помогут зелья, которые дают всевозможные эффекты. Например, варева меняющие вашу раскладку местами, из-за действия которых управлять персонажем на пару минут становится сложнее. Тут, конечно, нет такого бешеного разнообразия, как в нашумевшей Noita, но смотрится это вполне органично и уместно. Также еще есть уровни, которые нужно пройти за определенное время. И лед, во втором мире будет лед. Берите коньки и гномий эль, и вперёд кататься в нетрезвом виде! [h1] Про уровни [/h1] Также хотелось поговорить про окружение. В игре есть два разных мира. Один – летний, второй – зимний. И если летний доступен с самого начала, то вот зимний нужно ещё постараться открыть. Правда если вы аккуратный и внимательный игрок, для вас будет не сильно трудоёмко. Всего игра насчитывает 40 уровней. [h1] Про оформление [/h1] Также у игры приятное звуковое и музыкальное сопровождение. Музыка сделана под 16-bit, но берет и инструментальные мотивы. Пиксели глаз не режут, и оформление в принципе смотрится довольно органично. Из негативных моментов могу отметить лишь не самое удобное управление. Но его, к счастью, можно поменять. Ну а впечатление могут подпортить только резкие переходы камеры. Ещё хочу отметить, что игру делал один человек, отечественный разработчик Павел Дятлов. Об истории разработки и идеях нашей сегодняшней игры можно узнать из его [url=https://dtf.ru/indie/77150-mogu-kopat-mogu-ne-kopat-ili-kak-sozdat-igru-na-entuziazme] авторского блога на DTF.[/url] [h1] Гном-переросток - всё равно гном [/h1] [b]Одним словом, Beardy the Digger – это довольно занятный и простой в освоении платформер, с занимательными уровнями, прикольными механикам, да и просто игра, за которой можно провести пару приятных вечеров.[/b]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
[h1]«Beardy the Digger»[/h1] [b][i]Платформер-головоломка / 40 уровней. Разбивайте блоки, перепрыгивайте пропасти, переключайте рычаги, уворачиватесь от выстрелов и напрягайте мозги, чтобы собрать по 3 алмаза на каждом этапе. [/i][/b] Неплохая головоломка с аркадными элементами и разнообразной механикой. Тут придется не только бегать и прыгать, но и разбивать киркой блоки, переключать рычаги, пользоваться передвижными платформами, искать проходы, рассчитывать путь, а на некоторых уровнях собирать алмазы за отведенное время или убегая от лавы. В игре 40 уровней, разделенных на 2 мира. Первые двадцать можно проходить в любом порядке (они открыты с самого начала). Чтобы разблокировать второй мир, нужно набрать определенное количество алмазов. На каждом уровне их по 3. Графика, музыка и звуки ок. Управление не самое удобное, но все кнопки можно настроить. Сложность адекватная, поэтому в эту аркаду/головоломку смогут поиграть не только взрослые, но и дети. [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
⠀
Отличная игра, чтоб расслабиться и получить удовольствие от свободного времени. Сразу было немного не удобное управление относительно удара кирки, что за пару секунд было настроено под себя. Вообщем игра достойна своей цены.
Ааааааа, как же затягивает атмосферность. С первого взгляда игра показалась легкой и быстро проходимой, но как я прошел парочку уровней , игра начала издеваться надо мной, смеясь и крича, что не так все просто и легко. Большой плюс ставлю тому, что уровни все не однотипные и в каждом ждет что-то новое, от бухла с неизвестными эффектами. От пьянства, до перемещение в другую реальность. От инверсии, до Слоумо. Больше всего атмосферно на зимних картах , прям чувствуется запах зимы. Хочется мандарин. Пойду ка в магазин. 10/10
Атмосферно и уютно, внимание к мельчайшим деталям. Поначалу игра кажется простой и проходится быстро. Но с повышением уровней начинаются интересные головоломки и проверки ловкости. Затягивает, некоторые уровни проходятся далеко не с первого раза, время летит незаметно! Особенно нравятся зимние уровни, где добавилась одна маленькая, но очень грамотная особенность - копатель скользит по льду! Нет, вы только вдумайтесь! Или, например, чем ниже спускаешься, тем темнее становится вокруг и лишь ламповый свет факелов освещает путь. Это так круто!
GDYBY WIENCJE PORACOWACI NA TA GRE to mogłam bym ja peolci wystarcyz jeszcze bys doszliował i chetnie bym ponownei zagra ta gre daj znaic jak ponaprwia ja bo mzoe byc ona przyjeman ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! https://steamcommunity.com/groups/agaimyfani/discussions/0/1638662230362126317/ Pisze rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
Beardy the Digger is a 2D retro pixel platformer, one of literally thousands polluting the Steam marketplace. This one seems like a copy+paste of a Unity asset/template for making 2D retro pixel platformers. The quality here is very poor. They chose to use obsolete retro pixel "art" as a substitute for contemporary PC graphics. It's unclear if this is due to lack of budget or talent, regardless, the overall visual quality of the game is extremely low as a result. Resolution and controls are locked. These flaws push this game far below minimum acceptable standards for PC.
I got this for 79 cents, and wasn't expecting much, but it's actually quite fun. It is not perfect, but it has the "one more level" appeal to it. You can select which level to play and the goal is just to reach the door to get to the next level. A secondary goal is to get all 3 gems before using the door. OCD prevents me from going to the next level without getting all 3 gems, but you can if you want, and redo the level later. So far, digging has been only a minor part of the game. It's really more about figuring out how to get the 3 gems and make it to the exit. This sometimes involves digging a few blocks to make a path. There is often no digging at all on a level. Sometimes there is a potion that has certain effects, like reversing your controls, or making you invisible. Sometimes these can be avoided, other times you must walk over them and live with the effects. I think these are mostly pointless, especially the control reversing one. Since the potions wear off after 30 seconds or so, they amount to nothing more than a potion that makes you stand there and wait until they wear off. Not all potion effects are negative. As I said, it's not perfect. It occasionally seems like it doesn't jump when I tell it to. This could be my fault as I can't seem to duplicate it. It just happens sometimes where I feel as though I hit jump but I fell instead. There is also this weird jerking of the view of the level. It's hard to explain and it's not really a bug, it's just the way the camera is working. There are places where you take one step and the camera re-centers about 1/3rd of a screen away. It can be jarring and make you instinctively take a step back the other way, which makes it jerk back to where it was. It is not a major problem. Overall, it's certainly worth 79 cents, and I'd have no problem paying the full $2 for it either.
Атмосферные локации, отличное звуковое сопровождение, проработка деталей на уровни RDR2 =). Еще здесь можно выпивать и вас реально вставит, главное не забыть куда вы направлялись. Зимние уровни мне понравились особенно, я бухим от зелья катался по льду+_+) 12 из 10 бухающих гномов.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.