
Enjoy total freedom to fight the way you want. Explore 29 massive multiplayer maps and use loads of vehicles, weapons, and gadgets to help you turn up the heat. Every second of battle gets you closer to unlocking tons of extras and moving up in the Ranks. So get in the action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Sep 14 → 6/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 19.4Kreviews | 72% | — | $1.1M |
| Free | 3.8Kratings | 82% | — | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1097 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
巅峰之作
มีบางจุดเสียงคนพูดไม่ตรง อย่างอื่นโอเครหมด
[h1][b]Легенда, котра побудувала сучасну еру шутерів, чи вже застаріле минуле?[/b][/h1] Думаю, заядлі геймери, які застали початок 2010-х, погодяться зі мною: коли вийшла Battlefield 3, це була справжня революція у світі шутерів. Достатньо було подивитися кілька хвилин геймплею, щоб уже сидіти перед монітором зі слиною біля рота й рахувати гроші в гаманці, мріючи якнайшвидше зануритися у цей світ вибухів, техніки та безперервного екшену. Одразу скажу головний спойлер: [spoiler]особисто для мене це найкраща Battlefield за всю історію серії. Але водночас це й гра, час якої, на жаль, майже минув.[/spoiler] [b]ПЛЮСИ[/b]: ✅Сюжетна кампанія - Якщо не враховувати дилогію Bad Company, то саме тут, на мою думку, найкраща сюжетна кампанія франшизи. Так, усі чудово розуміють, що Battlefield купують далеко не заради сюжету. Але пройти кілька годин видовищної кампанії перед мультиплеєром завжди приємно. Сюжет побудований за класичними лекалами початку 2010-х: Близький Схід, американці, ядерна зброя і, звичайно ж, росіяни. Куди ж без них — тоді вони були обов'язковими учасниками будь-якої так би мовити "ДВіЖУХііі". Історія не претендує на геніальність, але чудово працює завдяки атмосфері, постановці та темпу. Розробники навіть спробували торкнутися теми сірої моралі, що тоді ще не встигло стати заїждженим сценарним прийомом. Без крінжу, щоправда, теж не обійшлося. Особливо в історії простого руського хлопця Діми та амереканця Генрі — двох солдатів, які повинні врятувати світ від ядерної катастрофи. З пафосними діалогами (далі пряма цитата з гри): [spoiler][i]«Ми можемо покласти край війні між нашими НАРОДАМИ. МИ з тобою. Ні ПОЛІТИКИ, ні ГРОШІ, а просто два СОЛДАТИ, які говорять ПРАВДУ.»[/i][/spoiler] Зараз це виглядає настільки смішно, але у 2011 році ще сприймалося нормально. ✅Саундтрек - Тут багато говорити не потрібно. Якщо культурно — це найкращий саундтрек у всій серії Battlefield. Якщо не дуже культурно — [spoiler]ТО ЦЕ ЇБАТЬ ЯКЕ Ж ТУТ ОФІГЕННЕ МУЗЛО[/spoiler]. ✅Графіка - Час, звісно, нікого не щадить. Зараз уже помітні простенькі текстури, порожні ділянки карт і невелика кількість дрібних деталей.Але навіть сьогодні Battlefield 3 має власний стиль. Освітлення, вибухи, кольорова гама, динамічні ефекти — усе це й досі виглядає дуже атмосферно. А для 2011 року це був просто космос. ✅Мультиплеєр - Саме він одночасно є і найбільшою перевагою гри, і її головним недоліком [spoiler](про них згодом)[/spoiler]. Що тут досі чудово: -одні з найкращих карт у всій франшизі (Caspian Border, Operation Firestorm, Grand Bazaar, Damavand Peak та багато інших); -чудова система прокачування зброї та спорядження; -кооперативні місії; -прекрасний баланс між піхотою та технікою. Окремо хочу згадати Operation Metro. Якщо ви хочете зрозуміти справжнє значення слова «м'ясорубка», ця карта обов'язкова до ознайомлення. [b]МІНУСИ[/b]: ❌Душний онлайн - Він майже доживає своє. Так, сервери ще живі. Пограти досі можна, причому з цілком нормальним пінгом. Але більшість режимів уже практично мертві, як і значна частина легендарних карт. До цього додається ще одна проблема — поріг входження. Якщо ж ви новачок або просто граєте посередньо, як я, тоді приготуйтеся до постійних поразок. Сьогодні Battlefield 3 — це переважно ветерани з тисячами годин та читери, котрі махаються між собою, і десь біля них бігають люди, які заходять поностальгувати. Окремий біль — бої на техніці. Якщо колись винищувач чи гелікоптер були шансом перевернути хід бою, то сьогодні ними володіють люди, які літають ще з мабуть з часів першої Battlefield 1942. Перемогти таких пілотів — нереально (особисто бачив гравця зі cтатистикою під 200 вбивств на 3-5 смерті). Також варто згадати Battlelog. У 2026 році запускати як сюжетну кампанію, так і мультиплеєр через браузер — рішення, яке вже давно морально застаріло. А реєстрація влучань подекуди й досі викликає запитання. 📌[b]ВИСНОВОК:[/b] Попри свій поважний вік, Battlefield 3 залишається однією з найважливіших ігор в історії жанру. Саме вона задала планку, до якої EA намагається повернутися вже багато років. Фанати постійно повторюють лише одну фразу: «Просто зробіть як колись в Battlefield 3.» І щоразу це виявляється набагато складніше, ніж здається. Так, об'єктивно сьогодні BF3 вже поступається іншим частинам: 👉Bad Company — сюжетом та персонажами. 👉Battlefield 4 та 6 — технічним станом та онлайном. Однак, якщо не бути, як кажуть зараз, "гоєм", який називає BF4 найкращою у франшизі (за технічною якістю на сьогодні — це дійсно так), саме BF3 — це найкраще, що відбувалося з цією серією. Бо BF4 — це просто копіювання третьої частини, але зі слоганом: БІЛЬШЕ, КРУЧЕ ТА ЯСКРАВІШЕ! І це правильна стратегія. Проте BF4, як і трохи BF6, відчуваються клоном тієї самої BF3. Мапи, сюжет, саундтрек (у BF4 це взагалі реміксований саунд із третьої частини) — вони дають або те саме, тільки масштабніше й більше, або, навпаки, гірше. Коли виходила BF4, вона мала за собою таку купу проблем, що навіть іншим частинам серії таке не снилося. Від жахливого неткоду до урізання контенту заради продажу великої кількості DLC. Саме тоді в DICE та EA почалась відчуватися певна халтура у створенні нової частини, і лише згодом вони змогли її виправити та зробити улюбленою в очах гравців. Battlefield 3 такого шляху не потребувала. Вона вже на релізі була тією грою, про яку всі говорили. Ба більше — це одна з небагатьох Battlefield, яка не просто конкурувала з тодішнім гігімоном в обличі Call of Duty, а й змогла перевершити її в очах величезної кількості гравців. І вже один цей факт багато про що говорить. Тож ця гра — справжній еталон, який і досі показує, яким має бути масштабний аркадний військовий шутер. Однак уже доживає свої останні дні. [b][i]Я точно можу порекомендувати її тим людям, котрі хочуть відчути не "ностальгію", а те, якими були якісні та масштабні шутери тих років насправді. Якщо ви дійсно хочете отримати цей досвід та готові прийняти її недоліки, то, думаю, вона все ще зможе подарувати схожі емоції, які колись дарувала геймерам 15 років тому.[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.43/day in the week to Jul 30 → 11.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Japanese*, Czech, Hungarian, Korean*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Peak
yo se que soy colombiano pero lo describire haci alverga we que pinche campaña tan hermosanmente corta pinches personajes especialmente montes lo termine en 7 horas y la verda es una mamda joyita vale la pinche pena y pinche pinche obra de arte se los recomiendo
**👍 Recommended** Battlefield 3 is still one of the best FPS games ever made. The gunplay feels satisfying, the sound design is incredible, and the large-scale battles are still exciting even after all these years. The campaign is enjoyable, but the multiplayer is where the game truly shines. The only downside is the EA launcher/Battlelog setup, which can be a bit frustrating. Once you're in the game, though, it's absolutely worth it. A true classic. If you love military shooters, Battlefield 3 deserves a place in your library.
ДАННЫЙ ОБЗОР НАПИСАН НА КАМПАНИЮ , А НЕ НА СЕТЕВУЮ ИГРУ!! Ёпрст, это были увлекательные и эпичные 5 часов незабываемого геймплея ! Сказать что я испытал удовольствие, это оскорбить честь разработчиков. Это было смело, пипец как смело! Вот этого-то я и хотел. Вероятно такое ощущение у меня вызвано тем что сначала я поиграл в 4-ую часть серии Батлфилд. Но обо всём по порядку. Сюжет - без каких либо прекрас, сбалансированный и интересный. Он не напрягает , а наоборот хорошо позволяет понять его. Задания тут выполнены в качестве историй одного военного. Тут есть клишированный ход где вас всю игру ведут к первой миссии. То есть - Вначале показан конец. Но вернемся к теме. Сюжет крутой интересный и все тут зашибись Геймплей - всё примитивно и просто. WASD - ходить и тд. Но вот есть тут фишки о которых я узнал только почти уже в конце игры. Например что на Z можно лежать. Персонажи - Прописаны хорошо, матёрые вояки которые без страха смерти рвутся в бой. Для шутера про войну самое то Графика - Для 2011 года просто соска! в плане всё отлично). Миссии - РАЗНООБРАЗНЫЕ! Тут вы и на танке покатаетесь, и на самолёте полетаете Вердикт - 10 Питеров Гриффинов из 10
I just finished the campaign, and in my opinion, Battlefield 3 has the best story in the entire Battlefield franchise. The narrative is engaging, well-paced, and kept me interested from beginning to end. The biggest issue with the campaign is the number of bugs. I ran into several strange glitches throughout my playthrough, which occasionally broke the immersion. Thankfully, none of them were serious enough to ruin the overall experience. Despite the technical issues, the campaign is still fun and memorable, with some great action sequences and a story that's worth experiencing. Finishing it also reminded me why I personally prefer Call of Duty. For me, Call of Duty is simply a step ahead of Battlefield in almost every aspect, from gameplay and mission design to presentation. Overall, Battlefield 3 is definitely worth playing, especially for its campaign.
played only the campaign. Very well-written, showcases all the engine has to offer with a very impacting storyline. Doesn't show countries as victors or losers, shows people trying to save the world and suffering the consequences out of it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 81.9K | 85% | $3.99 | |
| $40.8M | 29.9K | 47% | $69.99 | |
| $34.2M | 23K | 47% | $69.99 | |
| $17.7M | 35.8K | 94% | $19.99 | |
| $3.5M | 7K | 90% | $19.99 | |
| $60.1M | 45.6K | 79% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 1.7K | 68% | $19.99 | |
| $1.1M | 4.9K | 65% | $7.99 | |
| $1.1M | 1.9K | 70% | $18.99 | |
| $1.1M | 5.4K | 94% | $7.99 | |
| $1.1M | 1.9K | 91% | $19.99 | |
| $1.1M | 1.5K | 86% | $29.99 |