
In this deeply strategic, full-information battle card game, choose your fighter from a diverse roster of spell-slinging duelists, tag-teaming werewolves, time-traveling boxers, dimensional knights, and more!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About





Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
⠀
Oh, man. I just love BattleCON, and it is really sad to see how dead this game is right now. I have more than 3 hours of gameplay... which were all in queue for matches that never happened. Tried several different days of the week, at several different times, but all queues went on as long as 25min+ and no opponent found. Seriously, this is disheartening. So happy I was when I discovered there was an Online version of this, since it's so hard to find players who would play the physical version with me... just to be utterly frustrated at the lack of love shown by the responsible parties who should be more engaged on making this title — at least a little bit — more popular. Oh, man.
Nobody is going to read this review because nobody plays this game. The board game BattleCon is actually pretty great but this version is ugly, buggy, and due to these other problems completely vacant of players.
Корявая и заведомо устаревшая игра. ⣿⠇⣾⡿⣧⡈⠓⠙⣻⣶⣤⣭⣙⣛⠄⡳⠴⠄⣀⣀⣀⣤⣄⠄⡾⡿ ⢟⢨⣷⣿⣿⣿⣿⣌⡪⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠉⠈⠙⠳⡀⡇ ⡿⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣬⣻⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠠⢶⣦⢀⡃⠄ ⠃⢻⣿⠿⠛⠉⠉⠉⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠃⠄ ⠄⠸⠄⠄⠄⠄⠄⠶⢺⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⣀⡂⣿⣿⡿⠄⠄ ⠄⠄⡀⢣⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣭⣶⣿⣿⡇⠄⠄ ⠄⣦⡹⣿⣧⡄⣰⡾⢎⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⠿⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⣴⡆⠄⠄ ⢸⣷⣀⠄⠙⠛⣛⣿⣿⣿⣾⣿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⡛⡍⡎⠄⣾⣿⡄⠄ ⠸⣿⡟⣠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠻⡎⠉⠛⠋⠡⢾⣼⠃⡀⠄⣿⣿⣧⠄ ⠄⢻⣹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⣠⣶⠄⠄⠄⡄⠄⠙⠿⢿⡄⣿⣿⣿⡆
Bu son derece stratejik, tam bilgi içeren savaş kartı oyununda, büyü yapan düellocular, takım kuran kurt adamlar, zaman yolculuğu yapan boksörler, boyutsal şövalyeler ve daha fazlasından oluşan çok çeşitli bir listeden dövüşçünüzü seçin!
Uwaga: BattleCON Online to gra darmowa, w której przez ostatnie miesiące byłem testerem. Otrzymałem kopię Steam przed premierą, aby pomóc w testach wersji na Steam. W skrócie + Wciągająca rozgrywka + Oddaje klimat bijatyki 2D, nie przejmując się zawiłościami ani wymaganiami zręcznościowymi + Perfekcyjne informacje niczym w szachach + Już teraz mnóstwo postaci i kolejne w przyszłości + Tryb walki z SI do ćwiczeń + Bardzo wysoki pułap umiejętności - Jeszcze nie ma moich ulubionych postaci - Nadal ma błędy, które trzeba naprawić, a z każdą nową postacią pojawia się ich coraz więcej - Niektóre codzienne zadania są po prostu beznadziejne i zajmują godziny - Jeszcze nie ma trybu rankingowego - SI to totalna porażka - Bardzo stroma krzywa uczenia się To Battlecon!!! Nie piszę recenzji zbyt często, ale jestem bardzo zafascynowany tą grą. Battlecon to jedna z gier, dzięki którym znów zacząłem regularnie grać w planszówki ze znajomymi. Choć momentami uważam tę grę za nieco zbyt skomplikowaną (co zresztą nie jest wadą, wiem, że ludzie uwielbiają takie rzeczy), to wciąż jest świetna, jeśli lubisz bijatyki lub karciane gry z elementami rywalizacji. Podstawą gry jest łączenie kart Stylu i Bazy, tworząc różne ataki, które pozwalają pokonać przeciwnika na dwuwymiarowej płaszczyźnie, przypominającej bijatykę. Największą zaletą, która odróżnia ją od innych karcianych gier walki, jest to, że możesz zobaczyć wszystkie opcje przeciwnika, co daje ci wszystkie informacje potrzebne do zaplanowania ruchu. Każda z tych kart ma kilka właściwości, głównie Zasięg, Moc, Priorytet i Ochronę przed Oszołomieniem, a także inne, takie jak ruch lub wzmocnienia sytuacyjne, które należy wziąć pod uwagę. Przerzucając karty przez karty odrzucone niczym czas odnowienia ataków, nie ma tu RNG, tylko strategia! Liczba dostępnych opcji może być jednak nieco przytłaczająca, co moim zdaniem jest główną barierą wejścia. Klient online jest bardzo przyjemny, choć myślę, że może być trochę mylący dla nowych graczy (choć są 3 samouczki, które obejmują praktycznie wszystko). Są tu i ówdzie błędy, ale to wczesny dostęp, więc można się tego spodziewać, a twórcy są dość responsywni. Monetyzacja jest, moim zdaniem, całkiem rozsądna – postacie kosztują 3 dolary (lub 300 monet bojowych), a skórki do tych postaci kosztują 2-5 dolarów. Można też odblokować postacie w grze za walutę zdobywaną w meczach i zadaniach, jeśli się chce, ale nie wiem, ile to zajmie. Oczywiście co tydzień zmienia się 4 postacie. Ogólnie rzecz biorąc, gra ma DUŻO głębi i bardzo dobrze przenosi mechanikę bijatyki na planszówkę. Obecnie gra ma dość dużą obsadę, liczącą 19 postaci, i wszystkie są darmowe w pierwszym tygodniu premiery, więc teraz jest najlepszy moment, żeby ją wypróbować! Przez ostatnie dwa lata grałem w planszówkę BattleCON od Level 99. Po raz pierwszy wpadła mi w oko około 2012 roku, kiedy to po raz pierwszy natknąłem się na karciankę Pixel Tactics studia Level 99 (prawdopodobnie też w końcu trafi na Steama). Początkowo wątpiłem, jak dobra może być karciana bijatyka i przez jakiś czas unikałem gry z powodu moich uprzedzeń. Przenieśmy się więc do 2016 roku, kiedy trafiłem na BattleCON na Tabletop Simulator i nauczyłem się grać w niego ze znajomym. Od tego czasu dołączyłem do ówczesnego oficjalnego serwera Discord dla Level 99 i zacząłem brać udział w wydarzeniach i turniejach Organized Play, ostatecznie stając się jednym z najlepszych graczy w tę grę. Od tamtej pory testuję Level 99 i większość z tego mi się podobała. Jeśli chodzi o BattleCON, to jest to gra planszowa. To już wyjaśnijmy. To gra planszowa, która naśladuje dwuwymiarowe bijatyki, takie jak Street Fighter, choć inspiracją dla niej było Guilty Gear z domieszką gier crossoverowych. Oznacza to, że zamiast wprowadzać Shoryukeny, będziesz dużo czytać i zastanawiać się, jakie karty ze sobą połączyć, aby atak został wyprowadzony we właściwym momencie i skontrować atak przeciwnika. Jeśli uda ci się pogodzić z faktem, że to nie jest gra akcji, BattleCON staje się bardzo satysfakcjonującym doświadczeniem, w którym liczy się wyłącznie twoja sprawność umysłowa i rozumowanie, a nie sprawność fizyczna i szybkość reakcji (i rozumowanie, w standardowych bijatykach jest zaskakująco dużo logiki i strategii). Wiedza o tym, kiedy zagrać Strike, a kiedy Drive, jak uniknąć wskoczenia, gdy narazi cię to na kontratak, wiedza o tym, kiedy blokować, unikać i kontratakować – to wszystko, o co chodzi w tej grze. To nie do końca Magic: The Gathering, to nie do końca Tekken, ale to fajne połączenie wszystkiego, co sprawia, że te gry są fajne. Na chwilę obecną w grze nie ma zbyt wiele uniwersalnego lore, ale wszystkie postacie pochodzą z uniwersum Indines z Level 99, fantastycznego świata, w którym większość głównych bohaterów to fantastyczne stworzenia, a technologia jest absurdalnie zaawansowana. Nie jestem pewien, czy/kiedy zostaną dodane tryby fabularne, ale to wspaniała wiadomość.
В этой глубоко стратегической, полноинформационной карточной игре вы выберете своего бойца из разнообразного списка дуэлянтов, владеющих заклинаниями, оборотней, объединяющихся в команды, путешествующих во времени боксеров, пространственных рыцарей и многих других! Каждый боец привносит в бой свою собственную уникальную подсистему и поставляется со своим собственным полным комплектом - не нужно строить колоду или собирать ничего не требуется! Как и в любом файтинге, бойцы имеют фиксированные наборы навыков. Знание и освоение взаимодействия между вашими способностями и навыками ваших противников является ключом к победе. Сплетайте элементы, трансформируйте своего бойца, расставляйте ловушки, изменяйте свои карты - возможности безграничны! _______________________¶¶¶¶___¶¶¶¶¶ _____________________¶¶____¶¶¶____¶¶__¶¶¶ ___________________¶¶___¶¶¶____¶¶¶¶¶¶¶___¶¶ _________________¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ______________¶¶¶¶¶__¶__________________________¶¶ ___________¶¶¶¶__¶¶__¶___________________________¶ _________¶¶¶_¶¶__¶__¶¶¶__________________________¶ ______¶¶¶_¶¶_¶¶¶_¶_¶¶_¶¶_________¶_______________¶ _____¶_¶¶__¶_¶_¶¶¶¶_¶¶¶__________¶¶______________¶ ___¶¶¶_¶¶¶¶¶_¶¶¶¶¶¶_¶¶¶_________¶¶¶______________¶ _¶¶__¶¶¶¶¶¶¶¶_¶¶_¶¶____________¶¶¶¶¶_____________¶ ¶_¶¶__¶__¶¶¶¶____¶¶___________¶¶¶¶¶¶¶____________¶ ¶__¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶____¶¶__________¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶__________¶ _¶¶¶_¶_¶¶___¶¶___¶¶________¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶_________¶ __¶¶_¶¶_¶___¶¶___¶¶______¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶_______¶ ___¶¶____¶___¶___¶¶____¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶_____¶ ____¶¶___¶¶__¶¶__¶¶___¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶___¶ _____¶¶___¶__¶¶__¶¶__¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶__¶ ______¶¶___¶__¶__¶¶_¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶_¶ _______¶¶__¶¶_¶__¶¶_¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶_¶ ________¶¶__¶_¶¶_¶¶__¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶_¶ _________¶¶__¶_¶_¶¶__¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶__¶ __________¶¶_¶¶¶_¶¶___¶¶¶¶¶¶¶¶¶__¶¶__¶¶¶¶¶¶¶¶¶___¶ ____________¶_¶¶_¶¶_____¶¶¶¶¶____¶¶____¶¶¶¶¶_____¶ _____________¶_¶¶¶¶___________¶¶¶¶¶¶¶¶___________¶ ______________¶¶¶¶¶__________¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶______¶¶__¶ _______________¶¶¶____________¶¶¶¶¶¶¶¶_______¶¶¶_¶ ________________¶¶__________________________¶¶_¶_¶ _________________¶¶__________________________¶¶__¶ _________________¶¶__________________________¶¶¶_¶ __________________¶¶__¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ __________________¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ _____________________¶¶¶¶¶¶
之前和朋友打的实体卡,后来打打线上,易上手难精通,深度挺不错的,个人挺喜欢的
naaajssss
Forever Early Access title with limited framerate and no players :( Abandoned by Devs.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Emberward | $2.7M | 3.7K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $19.99 |
| Battle of Empires : 1914-1918 | $614.1K | 1.9K | 69% | $8.99 |
| Tower Factory | $480.3K | 1.2K | 89% | $14.99 |
| Try To Fall Asleep | $71.1K | 192 | 91% | $11.99 |
| The Archotek Project | $30.1K | 1.1K | 56% | $0.99 |