
Battle for Asciion is a classic horizontal shoot ’em up built entirely from real text characters. No sprites. No pixels. No images. Just pure ASCII action, massive bosses, weapon upgrades and retro arcade challenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Battle for Asciion is not just styled like text. It is text.
Every ship, enemy, explosion, background and boss is rendered in real time using actual ASCII characters.
There are no sprites, no textures, no PNGs hidden behind the scenes.
What you see on screen is literal text.

Inspired by legendary horizontal shooters like Gradius and R-Type, Battle for Asciion delivers tight, old-school arcade gameplay focused on precision, memorization and pure skill.
Fight through five long, challenging stages, face giant end-of-level bosses, and upgrade your weapons to survive increasingly intense waves of enemies, all represented purely through text.
To enhance the old-school feel, the game includes multiple visual modes that simulate classic CRT monitors, including scanlines and monochrome phosphor colors such as green, amber and white.
It looks like a terminal.
It plays like an arcade machine.

Battle for Asciion is so text-based that it includes a unique feature we call Textshot™.
Instead of saving screenshots as images, Textshot™ captures the current frame and saves it as a plain .TXT file containing the actual ASCII characters displayed on screen.
Open it in any text editor. Copy it. Share it. Print it.
It’s not an image — it’s the game, frozen in pure text form.

Classic horizontal shoot ’em up gameplay inspired by arcade legends
100% real-time ASCII graphics. No sprites, no images, no textures
Five long stages with massive text-based bosses
Weapon upgrade system with strategic depth
Deploy a single Option to extend your firepower
Multiple CRT-style display modes (scanlines, green / amber / white phosphor)
Textshot™: save gameplay frames as real .TXT files
Local high-score leaderboard for true arcade competition

Controller support via Steam Input (keyboard emulation).
Fully playable with keyboard or controller.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
What a cool idea brought to life. Overall the game is relatively easy and the boss battles seem a bit bland, but just thinking about the execution of displaying everything as text and having it pretty clear what are enemies and what are projectiles. I wish there was an auto-fire button though. My old-man fingers can't do long sessions spamming buttons anymore. For the price, it's a no-brainer even for a curiosity pickup. Edit: With the recent updates for auto fire, ship selection, and more, this becomes even more of a recommended pick!
Really enjoyed this! Great work. Finished in just under an hour. Will spread the word. Super unique graphics, thoughtfully crafted. Watching the video I was worried it might be hard to read but that fear was unfounded -- everything was clear. Solid enemy patterns and level design, plus the soundtrack was absolutely slammin. This one checks all the boxes. Two small updates I might consider - I would strongly consider adding an optional hold-the-button autofire option for folks who desire it. Maybe make it so those who want to jam and jam fast can still shoot quicker than the autofire, but not having it all felt like a tiny misstep. My forearm was TIRED by the end from all the normal mashing, lemme save that strength for going into turbo mode during boss fights. - On the main menu consider moving CONTINUE to the top over START GAME and default the cursor there so folks who are looking to continue don't accidentally start a new game when they don't mean to. I made note to be extra careful at the menu every time I retried a level so as to not reset my progress.
this game rules, very much worth the asking price and more \ ;[^- --- --- ---
Console: ROG Ally X Graphics: Unlike Anything I've Ever Played(In a good way). This game uses keyboard symbols for it's level and ship designs. This is a easy to pick up but challenging shooter. You get 3 weapon types to choose in which you can cycle through in action. Each weapon can be upgraded by picking up P Blocks after defeating certain enemies. Bosses are good. You also have the option to change the color of the level. For the price you shouldn't pass up on this game.
[h1]ASCII文字だけで構成されたSTG[/h1] [h2]----総評----[/h2] 結論から言うと、おすすめできないと判断しました。 理由としては、このゲームはASCII文字、要はASCIIアートの表現を使ったSTGです、そのアート的な部分は評価しても良いとは思います。 ですが、それがゲーム体験にとってプラスだったかと言われるとマイナスな部分を多く感じました。 さらに、レトロアーケードと謳っているので、わざとだとは思うのですが、プレイする側からすると色々と疑問に思う部分が多いです。 具体的には、視認性の悪さ、演出や表現の簡素さです。 例としては、色が一色しか使われてないので敵の攻撃が見づらい・自分の攻撃と敵の攻撃が重なると見えない。 ギミックで視認性の悪さから、初見殺しに近い物がある、壊れない石はこちらの攻撃は防ぐが敵の攻撃は貫通してくる。 全てのボスの動きがワンパターンで安置が初見でも直ぐに見つかり、倒すだけならとても簡単。 等といった部分が、ゲームとしてはあまり褒める事はできないと感じました。 ASCIIアートだから仕方ないと言われたらそうなのですが、これはゲームなのでゲームを楽しくプレイできるように作って欲しいと思いました。 まとめとしては、ASCII文字だけで構成されたSTGと言う部分に惹かれるならばプレイしてみても良いと思います。 ですが、ゲームとして友人や他の人におすすめできるものかと言われたらおすすめできないと思いましたので、この評価としました。 [h2]----レビュー----[/h2] 1周クリアまで。 コントローラーでプレイ。 キーボードでもプレイ可能です。 キーバインド等はありません。 フルスクリーンのみです。 [h2]----ゲーム内容----[/h2] ASCII文字で構成された、横スクロールのレトロアーケードシューティングゲーム。 移動・ショット・武器切り替えのシンプル操作。 5ステージ構成。 武器はSHOT・LASER・WIDEの3種類 パワーアップはアイテム取得で選んでいる武器のLVが上がり、最大LV4です。 そこからさらに取得でオプションが1個まで追加されます。 全ステージ内にSECRET要素が合計10個あり、それを探すのもこのゲームの楽しみの一つであると思います。 [h2]----良かった点----[/h2] ASCII文字だけで構成されたという部分は良い点と言っても良いとは思います。 良くも悪くも難易度自体は低いです、個人的には簡単なSTGの方が好きなため良い点としました。 [h2]----気になった点----[/h2] 気になった点としては、視認性の悪さ・演出や表現のシンプルさ・難易度・コンティニューです。 [h3]----視認性の悪さ----[/h3] まず一番気になった点としては、視認性の悪さです。 ASCII文字で構成されたゲームなので、仕方ないと言ってしまえるのは確かなのですが、ゲームとしてみるとストレス要素が多くありました。 全てが一色で表現されているため、自機敵機攻撃ギミックすべてが同じ色であり、自機の攻撃と敵の攻撃が重なることで見えない事もありました。 ギミックなども同じため、色々と画面内に情報が増えると視認性が悪いため、かなりストレスを感じました。 それにともなって自機だけをみていると、突然出現するギミックなどの対処に遅れます。 STGが覚えゲーな部分があるとはいえ、「視認性の悪さから対処ができない」と感じるストレス要素となっていました。 ゲームの構造上仕方ないのかもしれませんが、ちゃんと色分けをしてくれないかと思いました。 色変更のオプションはあるので不可能ではないとは思うのです。 [h3]----演出や表現のシンプルさ----[/h3] これもASCII文字で表現しよう、構成しようとした結果だとは思うので仕方ないのかもしれませんが。 ゲームとしては、敵の動きの予兆等がわかりづらく、やりづらい部分があります。 また、ASCII文字だからできる表現みたいなものを感じ取れませんでした。 制作構造や理念等が違うとは思いますが、StoneStoryRPGなども同じASCII文字での表現がされたゲームですが、アニメーションや表現演出などが色々あるゲームも存在しているため、どうしても比較してしまいます。 もう少しこのゲーム・表現ならではの何かが欲しかったと思いました。 [h3]----難易度----[/h3] 良かった点でも述べましたが、良くも悪くも通常プレイにおいては簡単な部類だと思います。 道中もボスもパターンが覚えやすいと思いますし、ボスは動きが1種類のパターンしかないために安置が直ぐに見つかります。 結果的に早くやろうとして死ぬという部分もあるとは思いますが(笑) 個人的には難しいよりは良いとは思いますが、人によっては大分物足りないのではないかとは思います。 [h3]----コンティニュー----[/h3] このゲームは、ゲームオーバーしたらタイトルに戻され、コンティニューがありません。 ですが、タイトルのコンティニューから死んだステージの最初からスタートができるようになっています。 しかし、間違えてNEWGAMEを押してしまうとそれもリセットされてしまいます。(一敗) そしてデフォルトではNEWGAMEが選択されており、画面間の偏移もスムーズとは言えないので、間違えて押してしまう人が少なくないと思います。 なのでコンティニューの部分がデフォルトの方がいいのではないかな、と気になりました。 [h2]----まとめ----[/h2] ASCII文字にこだわったSTGとしては、悪い物ではないとは思います。 ですがゲームとして見た時に、良いと言える部分があまりなく、他のゲームと比較してしまうとどうしても楽しいゲームとは言えないと思ってしまうゲームでした。 ですので、ASCII文字のSTGという部分やレトロアーケードSTGが好きな人にはおすすめはできるとは思います。 しかし、私が友人や他の人におすすめするゲームかと言われたら、おすすめできないと言えるゲームなので、おすすめできないという評価としました。
[h1] EARTHION? いいえ、 ASCIIONです。 [/h1] まああれですわ、この画面で買うかどうかで悩む人は ◢◢ ●● ← [b] これをMAPPYと判別できる人だよね?[/b] ゲームパッドでクリアしたけど、もしかしたら80年代にグラディウス2をキーボードで遊んでたような人にはスペースキーを連打するほうが刺さるかもしれない。思ってたより連打ゲー、こういう硬派なのっていいよね。 全5ステージなんだけどギミック的には変化に乏しいのでちょっと薄味、武器もとりあえずWIDEが優秀なんで攻略も試行錯誤するほどでもない、プレイ中に武器入れ替えを意識する必要すら感じなかった。 結局自機もASCIIだから挙動が大きく、緻密な操作で避けるというより安全な場所に配置するって操作になるのでボスはかなり空気、その分連打で楽しめ。 良くも悪くもほんとうにゲームデザインが昔のノリなんで、そういうノスタルジーを気軽に楽しみたい人にはお勧め。ASCIIONにしかない栄養は確かに存在する。
本作は、ストアページで分かる通りすべてのグラフィックが実際のテキストのみ、いわゆるアスキーアートで構成されたSTG。画面の表示物はポーズ画面のオプションメニュー以外は、自機もUI敵も背景もボスもすべてAAという、冗談みたいな作品です。 まあそのため画面は多少見づらくはあるものの、しっかりとSTGとして成立しています。STGとしては、ショット、レーザー、ワイドの3種類の武装を使い分けて進めていく地形ありの横STG。STGとしてはオーソドックスなスタイルなので安定して楽しめます。傾向としては道中で殺しに来るタイプのSTGで、ワンミスですべてのパワーアップが喪失してしまう漢の仕様でコンティニューなどという軟弱な救済措置もありません。なのでミスからの復活がなかなか厳しいですが、パワーアップアイテムは多めに出るしパワーアップも4段階までなので復帰はそこまで難しくない感じなのでそのへんはあんまり警戒しなくていいかも。オールドタイプのSTGに触れたい人にはおすすめですね。 ゲームのグラフィックというとフォトリアル方向への進化が目立ちますが、こういうリアル方向とは真逆のアプローチのゲームもなかなか面白く、ゲームの面白さは決してグラフィックのみで決まるものではないということを感じさせてくれます。あとSSばかりに目が行きがちですが、BGMもなにげに良曲です。
よかったです。
Aesthetics are great, feels like a 80s BBS fever dream. Music is wonderful and fits with the theme, though I wish there was an option to adjust sound effects and music separately in the menu. Game can be tough, but I believe it is fairly forgiving. Still working on understanding the stages but I'm enjoying it much more with the recent hitbox changes in update 1.2.
A small but inventive title. Simple, stylish, and fun for fans of classic side‑scrolling shooters. Loved it!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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