
Hunt ghosts as two memorable characters in a story-driven Action-RPG where your decisions carry dramatic consequences. Torn between honoring your oath to the living and saving your departed partner, how far will you go for love?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.14/day in the week to Sep 3 → 6.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

In New Eden, 1695, communities of settlers are plagued by a dreadful curse. As Banishers, step into their lives, investigate the source of evil, unravel chilling mysteries, explore diverse landscapes, and interact with unforgettable characters whose fate lies in your hands.
Banishers: Ghosts of New Eden is an all-new title crafted by renowned studio DON'T NOD, known for their acclaimed titles such as Life is Strange and Vampyr. Immerse yourself in an intimate narrative Action-RPG, taking you on an exhilarating journey between life, death, love and sacrifices.

Play as a couple of Banishers, Red and Antea, experienced spirit hunters entrusted with the daunting task of dispelling a malevolent curse through powerful rituals. Protect the living from the threat of lingering ghosts and specters, and become a beacon of hope in a world consumed by darkness.

Experience a heart-wrenching love story between Antea Duarte and Red mac Raith. When Antea is killed and turned into a spirit, you find yourself facing a choice. Will you uphold your oath and ascend her soul, or will you sacrifice the living in the hope of bringing her back? Your decisions will shape the fate of New Eden’s inhabitants - may they be living or dead, and determine the end of your journey.
BLAME the living and sacrifice their lives, holding them responsible for their actions
BANISH souls of the departed, condemning them to eternal suffering
ASCEND souls, liberating them from eternal sorrow and granting them serenity

Banishers are specialized in combat against undead creatures, such as specters or ghosts. Combine Red's physical arsenal with Antea's supernatural powers in a dynamic combat system. Find your own style by mixing weapon attacks and spiritual abilities. Powerful synergies will lead you to defeat New Eden’s most dangerous enemies and bosses.

Unleash the full power of the Banishers by unlocking new gear and supernatural abilities. By exploring New Eden, you will find ancient artifacts, trinkets and valuable resources to enhance your equipment in preparation of future fights. In addition to your arsenal, progress in Antea’s skill trees to upgrade her devastating spectral powers and unseal new combos.

Investigate haunting cases in a mystical world full of dark secrets. Discover New Eden, a North America settlement marked by terrible stories and secrets of its tormented inhabitants. Understanding each resident’s motivations will be essential to guide your decisions throughout the game.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 9.3Kreviews | 84% | — | $8.3M |
| $59.99 | 14.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 981 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game got even better when I learned it is written in the same universe as Vampyr.
muito bom, bem legal side quests interessantes, história rica, cuidem com suas decisões!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian, Korean, Japanese*languages with full audio support
| $17.99−70% |
| 4.3Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 45ratings | 74% | #228 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 987 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not exactly a 10/10, but it is a very solid entry in this genre. Has a lot of charms, if a bit of a clunky combat system.
Довелось давно пощупать демку, но буквально недавно дошли руки взяться за полное прохождение. Интересная задумка по сюжету, прежде не доводилось играть за изгнателей и видеть что-то подобное, потому я решила исследовать мир по полной. На полное прохождение игры(на момент к точке невозврата 95% за 65 часов). Игра довольно короткая при учете всех побочек, если убрать определенные нюансы которые были у меня, думаю можно пройти за 40 часов. Мне понравилось исследовать каждый уголок, переодически в игре появлялись какие-то пусть и незначительные, но новые механики. Были очень интересные побочные квесты(точно не все). Были и те которые навевали скуку, а усиливали её типичные походоны туда-сюда, особенно если это место не очень близко к костру. По окончанию игры пустила скупую слезу, так как выбрала путь [spoiler]вознесения Антеи. Мне было очень грустно и плохо, но я посчитала это единственно верным решениям. Как и говорили всю игру наши изгнатели "Жизнь живым, смерть мертвецам".[/spoiler] Так что я под приятным впечатлением после прохождения. Не считая душных квестов, я насладилась игрой, а так же ее визуальным и музыкальным сопровождением. Спасибо за игру, она у меня теперь в списке среди любимчиков!
The game was middle tier for me personally. Parts of the story were engaging but a lot felt like drawn out waffle, travel all the way to a destination for a word and repeat, the main story doesn't really have many twists and turns compared to side stories. The combat felt a bit weird, I also find boxing a ghost is a strange choice. Every time I played It reminded me of the Witcher and that I'd rather be playing that instead. All in all and considering the £45 price tag too I feel it isn't worth it.
[h1] Изгнали всё, кроме скуки [/h1] Скука – одно слово, которым можно описать всю игру. Первые два часа неплохо интригуют: сюжет, неплохая боевая система, взаимодействие с призраками, любопытные побочные квесты – кажется, что игра с таким набором не может быть плохой, но когда на поле выходит "большой мир" всё превращается в рутину. Проблема "открытого мира" в том, что игрока надо как-то развлекать, но все эти развлечения сводятся к не самым весёлым занятиям: - Стрельба по "прыщам". Под конец настолько задушила, что уже глаз начинал дёргаться, когда я видел, что очередной раз, надо бегать и высматривать эти пупырки. - Спавны всякой нечести для гринда расходников. Расходники нужны для прокачки снаряжения, я прокачал себе почти всю снарягу на максимум и ни разу не воспользовался этими точками и лорно никак тебя не награждает. - Пустота. Преподносят как другой мир с призраками, на деле каждый раз одно и тоже, аренка, аренка, аренка, в конце вынести 3 корня и разломать один большой корень - всё. Весело? Нет. - Квесты с призраками (голубые флажки на карте). Я не зря отметил, что они помечаются на карте, потому что, когда ты их видишь, ты точно знаешь, что тебя ждёт. Алгоритм всегда один и тот же, слушать нытьё, тыкаться по запискам и предметам, затем возвращаемся и выносим вердикт. Повторить ещё около 20 раз. Квесты порой бывают интересные, но из-за того, что их подача всегда в виде "вопросика" над головой, это начинается надоедать. - Бои. Вот боевая система мне понравилась, меняться между собой было интересно, плюс можно крутить вертеть разные билды, но(!) врагов мало, уже часа через 3-4 у меня в обще не возникало ни с кем проблем. Считай 41 час своего прохождения я потратил на однотипные битвы, ужас какой.)) - Одна большая кишка. Прыгать нельзя, упасть с высоты нельзя, добраться до точки А можно только одним маршрутом. Добавляем сюда постоянный спавн рядовых мобов, медленные анимации, бэктрекинг - и вот уже рука тянется удалить её к xерам. - Награда. У нас большой мир. И конечно есть куча мест, в которые мы не попадём сразу, но когда появляются нужные инструменты и мы "вскрываем" эти зоны, нам сыпят... Цветочки, камушки, верёвочки. Это всё гoвнo можно купить у торговца, почему вы не цените моё время? Ууууууъъъъ. У игры много проблем, хоть и любопытство меня довело до конца, хотелось увидеть концовку этой истории, назвать игру увлекательной не могу. В ней много ненужных активностей, истории призраков могли бы подать иначе в разных условиях, сбор всякой шелухи, кишкообразный "большой мир" и не выразительный лор, хотя казалось бы, призраки, демоны, но всё достаточно посредственно, у всех две руки, две ноги и волки. Поэтому рекомендовать не буду, ну если всё-таки хвалёные отзывы склонят к покупке, то только по большой скидке.
made for "modern audiences"
One of the most incredible gaming experiences I’ve had in a while. Yeah, the mechanics clearly take a lot from God of War - you can feel it right away. But honestly? I didn’t even mind. Because everything else - the story, the emotions, the atmosphere - just hits so hard. It pulled me in completely. I actually cared about what was happening, about the characters, about the journey. Super engaging from start to finish. Beautifully done. If you’re into this type of game, I’d 100% recommend giving it a shot.
This was such an amazing game. The story is incredible, honestly one of the highlights. The graphics were really good, and the gameplay was a lot of fun. The haunting cases and side quests were great to do. I especially loved the haunting cases. That said, it does have some downsides. Fast travel felt like a mess at times. You’d finish a mission and then have to run back just to use it. The whole “shoot things to open doors” mechanic got annoying after a while, and seriously… can games please stop with “this door doesn’t open from this side”? It’s just frustrating at this point. Still, it’s absolutely worth playing. I’m already on my second playthrough, focusing on the main story and haunting cases to get the last couple of trophies. Would highly recommend. Great story and a really enjoyable experience overall.
8 часов превозмогания, успел устать от локаций ( страшный сон спелеотуриста ) и боевки. Мир игры и история интересные. Может в другой раз
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3K | 14 | 64% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $64.3M | 23K | 87% | $69.99 | |
| $11.5M | 25K | 95% | $19.99 | |
| $883 | 3 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 14K | 95% | $19.99 | |
| $8.3M | 16.6K | 84% | $24.99 | |
| $8.3M | 50.6K | 90% | $8.99 | |
| $8.3M | 126.1K | 95% | $2.99 | |
| $8.3M | 10.7K | 74% | $13.99 | |
| $8.3M | 15.1K | 91% | $24.99 |