
Embark on a journey of several can-be-seen-everywhere ordinary students from the "Breakfast High School" saving the world, in this simple traditional turn-based RPG that makes no sense at all.
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About
An unknown virus infected the city "Gongtong city" and turned everyone into low-definition monsters.
Embark on a journey of several can-be-seen-everywhere ordinary students from the "Breakfast High School" saving the world, in this simple traditional turn-based RPG that makes no sense at all.
It's an amusingly funny, meantime absurdly bizarre story.
Fight in high-school campus, infected city streets, employee dormitories for mega-corporations, hallucinations, and hyperspace.
Enjoy a simple enough traditional turn-based RPG, overcome enemies with unique characters and skills,
and find the unique joy that belongs to old-fashioned games.
FEATURES
Old-school turn-based RPG
Explore a wide variation of areas, from the high school campus, to the otherworldly hyperspace
A boy but looks like girl
Fight a toilet
Fight a floodgate
Contains two separate game as "Bakahazard" and "Bakahazard 2", select via Steam launch options.
If you encounter serious problems that stops game from working, please send feedback to 1262917464@qq.com
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
算是给童年补票吧。第一次接触其实是因为各种梗和乱入。后面本着玩过的游戏一定要把剧情玩完就接着玩下去了。 重制版因为版权原因很多梗和乱入角色都没了(悲)最吸引我的东西消失了。新美术的画风其实在我完全忘记以前的剧情时是非常ok的。可惜随着不断玩下去,死去的记忆疯狂复苏,原来的梗图不断地从脑海涌现,越晚越感觉违和感严重了(可恶,完全不能忘记啊) 新剧情的话,塞雷这个人笔墨越多我越感觉垃圾,废物就是废物,他妈炸了,我没有丝毫同情,可能这就是作者想要的。他不管怎么反转,实力变得越来越强,我都觉得不合理。像个小丑一样的。凭什么你能爆种,主角团不行呢。樱井组的羁绊不比你塞雷深厚多了。这剧情还不如樱井组的其他人爆种,像路边一条地把塞雷踹死。阴暗点还可以继续嘲讽他和他妈,落得一个废物该有的下场。反正樱井组一开始确实是反派定位,怎么可以反派的事情都不做几节事。 从我自己观感来看新剧情不如重置前的。节操死得干脆,剧情简洁明了,甚至有点公式化。但该表达的都表达了,也不多抢戏。就能留下挺深的印象。毕竟我对逗比危机仅存的记忆就是节操,你妈炸了这个荒诞剧情。对他还会包容一些。
我可能这辈子也忘不掉这款游戏了 感谢nobi大大及其制作组将这个10年前的老游戏的重制版带给我们,剧情上的改动也恰到好处。总之非常荣幸玩完这款游戏。 最后,还是那句话 来啊!谁怂谁SB!
[h1]童年回忆重制版来了 [/h1] 当年有很多恶搞生化危机的rpg小游戏,最典型的莫过于《野比大雄的生化危机》与《逗比危机》两大系列。本作就是《逗比危机1+2》的重制版,在保证了原版主线内容的同时,加入了一些符合当代的网络梗以及更改了一些容易引起版权问题的乱入梗。游戏的整体体验还不错,迷宫难度不高,而且不会特别难记,除了1代的下水道有点麻烦以外,其余的都挺轻松。剧情更是充满了中国式丧尸的风格,什么道德绑架发任务,学校宿舍几个人之间的关系等等,是一款非常值得游玩的精品小游戏。 [h2]剧情间接 [/h2] 和往常一样,小A、G君、Nobi三人艰难地从宿舍爬起去教学楼上课,结果诡异的是并没有看到人,反而有很多像丧尸一样的古怪人类。回到宿舍发现被其他人占了,只能去找其他宿舍避难,还好学霸零和Nobi对上了暗号放三人进来。然后在零的帮助下,几个人开启了逃亡之旅,还和小a的老冤家樱井等四人互相交流了情报,发现了丧尸危机的真相。 第二部则是延续第一部的结尾,众人逃离共同市结果小A等人的物资被一个叫塞雷的人抢了,几个人去找他理论。中途又碰上了樱井等人,几人一起调查,结果发现在这个军队接受的地区尽然还有丧尸,又一场危机将要上演! [h2]游戏特色 [/h2] 本作最有趣的当属各种网络梗,其实原版有很多有趣的其他作品角色的乱入梗,比如东方、乌贼娘等,不过出于版权考虑,这些都被替换了。不过新版其实更适合现代玩家,什么你过关、街猫ap、鬼图打码、干饭人、小南娘等内容都很新鲜,还有各种符合中国式丧失危机的剧情,比如第一部被老太太道德绑架强塞主线任务、宿舍里互称儿子的经典传统,让人玩着玩着总是能会心一笑。 里面还有对生化危机的各种吐槽,比如解密找钥匙环节,还有一些会突破次元壁从这款的游戏代码和体验上吐槽。本作还有一个设定,敌人贴图越高清,强度也就越高,到后面很多敌人的分辨率都已经符合现在这个时代了。 一些任务玩梗很多,给予的奖励也很丰厚。比如厨具神奇那个任务,会经历厨具之神的考验,特别是G君满怀愧疚吃下失败料理的样子给我笑得肚子疼,没想到菜也会打人。这里获得的厨具,在顶级武器的任务里还会用来把一个奇美拉BOSS做成菜,加成非常强,满hp、mp、tp,加攻加防,用来打最终boss的两个阶段刚刚好。 [h2]游玩感受 [/h2] 在丧尸危机的世界里玩抽象,是这款游戏的核心。主角团和樱井四人组也会有换着操作的部分,两队各有一个大奶。最喜欢的角色应该是零,学霸人设,但是真敢说。骂反派伊古那段真的帅死,很多jrpg的主角团就是少了一个这种人,狠狠戳破反派的伪装。让那些用高大上的梦想包裹自己的变态想法的BOSS狠狠被捅刀子。 二代体验要比一代舒服很多,多了扫荡券这种东西,有很明显的进步,而且剧情多了些感动不止是玩梗了,期待第三代能尽快推出。 [h2]总结 [/h2] 《逗比危机1+2》是童年经典游戏的重制版本,不仅保留了原本优秀的剧情,还更改了一部分梗更适合现代玩家去游玩。剧情风格也是很轻松,以逗比恶搞为主,很多任务的内容都让人忍不住想笑。非常推荐老粉们以及感兴趣的新玩家去支持一下! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
很好玩啊,老早就接触逗比危机了,我是看抽风玩的,当时看了一个晚上呢,后面也自己去玩了一遍,当时就记住一句话: “谁怂谁傻B!”
剧情一坨屎,游戏性一坨,引导一坨屎,建议改成找钥匙危机 起初一堆梗搞笑话玩起来有点小乐趣,看多了反而感觉非常无聊,,若是娱乐玩家,我个人强烈建议配合MTOOL游玩,有些时候有些钥匙很难找到,特别是公园找熊孩子,特别烦,后门被堵了,第二个门被拉闸了,都不知哪里进,找不到办公司钥匙可以直接MTOOL刷出来,当然这会错过一些小剧情,不过这些搞怪类剧情错过也无伤大雅
神作无需多言
[h1]逗比欢乐多[/h1] 本作是远古RM黄金时代国人自制丧尸题材RPG系列《逗比危机》的1+2合集重制版。整体风格如游戏名字一般不正经,整个剧情虽然是围绕着一群高中生在丧尸危机爆发后的求生和探索,但是各种对话相当诙谐幽默,处处充满恶搞以及烂梗,几个高中生的同学友谊也能让我这样的玩家引起莫名的共情和怀念。战斗上采用经典的回合制,有初见杀也需要练级;而在解谜上找钥匙的设计略多。此外1和2的剧情相连接,建议按序游玩(还有3代)。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
1代5.5小时通关,在没刻意刷等级的情况下也没怎么卡住,支线推荐能做就做,游戏中梗很多,玩的确实挺开心,而且最关键的一点是游戏指引非常好,不会出现其他RPG那种迷路找不到东西的情况==================================================================================== 2代9小时通关,增加了一种血量新机制,梗还是依旧的多,寂静岭+生化危机的结合体属于是,新角色有点太多,不太好调整,然后就是本以为剧情依旧是搞笑合家欢,结果出现领便当的情况确实没想到,埋得坑挺多,回头打3代再看看
[h1] 「♥逗比危机1+2♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 逗比危机是由国人作者制作的一款经典的多角色日式RPG回合制战斗游戏,游戏中玩家需要操作多名角色推进剧情,打怪升级,最后闯过危机与困难,解决掉路上的困难危机,过回平静的校园生活。 ↑ 以上全是客套话,直接切入正题,十年前,在那个日式恐解还算小有名气的时候,那会差不多也是B站正是还没上市,也没有那么多妖魔鬼怪且是百题测试的时候,那会的日式恐解可以说是非常火爆,以岚少抽风等人为主的恐解几乎每天能在更新,而就在那个时候,一款创世经典的二创神作登场了,那就是大名鼎鼎的野比大雄的生化危机2,因为1代太过久远,之前都没有什么动静,反而是2015年的野比危机2,带动了整体恐解二创圈, 而在当年,因为野比危机的爆火,大量的三创作品也加入了战斗,比如野比大雄的生化危机无理改造版等三次创作,而这部作品,逗比危机,也是一部三次创作游戏,当年的制作者们用爱发电制作出了这些传世的经典名作,也成为了大部分玩家的童年回忆。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情和战斗细节我不想过多描述了,因为这些东西在现在看来有些过于平常,大部分玩家玩两下就能上手,我主要是想回忆一下童年的。 因为是十年前的游戏,所以结合当年的网络环境来看,游戏中充斥着大量的当年的网络老梗,如果以现在的眼光来看可能有些陈词滥调,但是在当年是一部非常搞笑的旷世巨作,逗比危机这个名字也是因为当年逗比这个词还比较火,现在好像都没什么人用了。 而逗比危机2当年的名字叫做逗比危机2D,也是1代的续作,讲述了1代之后的故事,2代中有大量的乱入梗等各种会造成版权规避的东西,这也导致重置版的人物头像甚至是剧情都和原版有些不同的地方,还删除了很多的乱入角色。 我铃仙呢?我大兔子呢?我的老婆呢?你说得对,但是铃仙・优昙华院・因幡是《东方 Project》系列的经典角色,首次登场于《东方永夜抄》。她本是月面防卫队的兔子兵,因月球战争逃往幻想乡,被蓬莱山辉夜与八意永琳收留,成为永远亭的一员。她有着淡紫色长发与标志性的按钮耳,能操纵包括生物、思考、感情在内的一切波长,赤眼还能施加催眠影响,战斗时的‘波符’‘狂符’类技能极具辨识度,日常里则带着几分疯狂与悠闲交织的独特气质。哪里去了呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 逗比危机系列是很多人的童年回忆,现在重制上了steam,也可以让很多人以不同的方式回忆一下自己的童年,之前游戏还推出了第3代,现在看来3代也要重制上steam了,如果是想补票的玩家还是喜欢这个系列的老玩家都可以观望一下3代的发售日期,逗比危机是一款经典名作了。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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