
In the coming decades, a huge breakthrough in nano-medical technology will bring a new light to cure terminally ill patients. As a nano-robot operator, you will be involved in a battle between nanobots and diseases!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
音乐带感,题材新颖,画面优秀,中文配音。
[b]Nano bir robotu kontrol edip, hastalıklara karşı güçlü bir savaş verdiğiniz bu oyunda; karşılaştığınız anlamsız gelen savaş ortamlarında dikkatinizi en üst düzeylerde tutmanız gerekli. Oynanış karmaşıklığı ilk başlarda ''Ben ne yapıyorum?'' dedirtebilse de, oyun mekaniklerine ve yapısına alıştıktan sonra, çok zorlanmayacaksınızdır. 🌟 Diğer oyun incelemelerini bulabileceğiniz [url=https://store.steampowered.com/curator/25772060/] [u]Küratör Sayfası[/u] [/url]
○○2018/12/15,-20%NT 190購入此遊戲。看來我是第一個使用繁中的評論。 ○○我算是推薦這遊戲,這遊戲我給75分(滿分100分),如果是原價的話分數我可能會再降一些。 ○○花190來說,這遊戲值得。還算耐玩~ ○○劇情構成題材選的還不錯,遊戲性很棒,就是給人一種2D平面RPG風格。(買裝、升等、賺錢、賺材料)。 ○○缺點部分,人物CG還有改進空間(跟一般主流CG有段落差),還有技能需要收集碎片,很吃人品。(這點希望未來能改進,知道在哪蒐集,或靠金錢在商店購買技能碎片也好。) ○○劇情題材選得不錯,但故事呈現方式,還有改進空間。 ○○結論:總題而言這是一款,還不賴的小團隊製作遊戲,雖然給人感覺就是一種二流中的頂尖遊戲。(跟國外獨立創意小品遊戲質感上還是有落差,但遊戲玩起來還不賴) ○○二流部分指:劇情、CG、遊戲玩法。 ○○以上是我個人遊玩想法,希望能幫到有想購買這遊戲的。(PS.深淵模式,就是馬桶,增加遊戲時數)
开头的日文歌请的哪国人唱的?好多字都念错了 什么都不做的时候还好,一放技能就卡的要死,不推荐
* 感谢SteamCN提供游戏短评机会 寫在前面 在初看本作的商店展示頁時,看到後續幾張圖的房間內場景和大量的互動按鈕一度以為本作會是類似《暴雨》之類的交互演出遊戲,看了視頻才發現是個控制納米機器人幹爆病毒的遊戲,頓時對本作充滿了興趣,在經過實際遊玩後,筆者認為本作的確有著非常吸引人的題材和還算有趣的戰鬥系統,但依然存在著很多未經雕琢的粗糙部分。由於文筆有限,筆者會儘量準確的從優劣兩個角度談一談個人的遊戲體驗。 優 1.有趣的題材 筆者並不是學者,沒法從生物學或者醫學之類的角度來談談這個題材乃至遊戲整體的背景設定到底是合理還是不合理,只是單純依據小時候看《科幻世界》時的美好幻想,和前段時間甚為火熱的《工作細胞》(主要是血小板..)的影響,對本作的題材一看就充滿了興趣。而在本作的評論區也有不少玩家提到了本作創意有趣。而遊戲對世界觀的填充也並不敷衍,玩家所處的工作室內到處都是可以互動同時帶有簡單介紹的小部件,至少在這一點上,遊戲整體氛圍的塑造非常不錯。 2.豐富的配裝與頗爽快的戰鬥 雖然本作的戰鬥在形式上與一般的俯視角雙搖桿設計類似,但在音效(這個個人認為是雙刃劍,一方面確實在戰鬥時帶來了爽快加成,但過於頻繁和尖銳會在長時間遊玩後顯得聒噪)和蜜汁帶感的擊破畫面(這個不知道該怎麼形容,一堆畫風明顯不一樣的球狀病毒被打散然後變成粉末...大致相當於有人喜歡擠青春痘那種感覺??)的加成下,戰鬥的整體過程頗為爽快。(個人使用的是Xboxone精英手柄,沒有震動還是稍微有點遺憾,),同時遊戲還帶有豐富的配裝系統,簡單的說,玩家可以通過反覆進行任務獲取納米機器人裝備,然後把本作當成刷刷刷遊戲來玩.. 3.題材帶來的關卡沉浸感 本作的任務基本都是一本道到底,地圖簡單,沒有岔路,最多就是敵人擋路打死敵人後開啟大門,基本就是早期街機遊戲的套路,但由於本作劇情的設定就是在人體內進行的納米機器人行動,所以反而會因為題材的原因顯得並無違和感..(換個題材的話,能想像要殺死魔王的勇者一直在一條之路的走廊裡走了100遍然後殺死魔王嗎...)。且關卡內遍佈著大量的「我不知道術語」的好細胞和壞病毒,加上背景一直處於波動的狀態,整個遊戲畫面的動態感非常強,確實會有種你在某人的體內游動的感覺... 劣 1.突兀的首場戰鬥 第一場戰鬥缺乏指引,雖然瞎按很快就能知道該如何進行,但對於進入一款遊戲後的第一場戰鬥,是不是增加一些說明比較好呢? 這場戰鬥中玩家已經有了兩個技能可以使用,但效果,使用方式,cd時間全部未知,很容易引起混亂。當然遊戲在正式開始後提供了較為完善的教學關卡,第一戰應該也是為了展示本作的戰鬥方式和「對抗癌症」這樣能夠進一步刺激玩家好奇的契合遊戲主題的爆點,但對於初入遊戲的玩家而言還是稍顯突兀。 2.過於敷衍的配音 遊戲雖然全程配音,但明顯能感覺出配音人員並不專業(推測應該是製作組成員替代?),語氣平淡,毫無感情,基本是照著台本念詞的棒讀水平。有配音固然是好事,但這樣的配音說實話不但不能讓玩家更好的代入遊戲,反而更加出戲..與之前的嘗試過的一些國產遊戲類似(例如《天隙》,《小林正雪》等,質量不佳的配音有時候未必比得上單純看立繪和台詞的腦補...) 3.畫面水平一般 本作的畫面非常一般,無論是戰鬥還是工作台都並不精細,且以這種畫面來說,優化蜜汁差勁(這個評論裡也有提到,筆者個人的配置為i57900+1066,在工作台頁面會有偶爾的輕微卡頓,關卡攻略中在出現視角大幅移動(例如教學關卡中展示說明對象的時候)會有明顯的卡頓感)。 而且遊戲在關卡中無論是明亮還是黑暗都帶有嚴重的油膩模糊感。(不過倒是真的很像人體內各種體液的感覺..)這個見仁見智,筆者是覺得玩的時間長一點的話會有點難受,而且本作的色彩非常之豔麗,夜晚關燈玩的時候甚至到了刺眼的程度... 4.一些其他的吐槽 本作的角色立繪實在是有些一言難盡...說實話有點認同評論裡說的「好像小黃油」..整體畫風的確有些類似某些粗製濫造的歐美黃油和一些RPGMaker遊戲的風格 其次是遊戲內有很多展示製作者個人趣味的內容,這種內容如果作為彩蛋等著被玩家發掘會非常有趣,但本作的類似「自娛自樂」的東西實在多了點,說實話已經到了會直接影響遊戲劇情體驗的程度了... 類似博士這樣的發言,說實話我無法想像在隻狼裡突然某個npc來一句「我宮崎英高老賊覺得這遊戲還不夠難..」,類似的開發者的自言自語和吐槽在過場tips,遊戲內物品說明,劇情對話中比比皆是,筆者覺得應該稍微減少一下.. (其實最早在主界面ui看到打醬油=設定的時候我就十分想吐槽,設定上寫的這麼嚴肅然後一進遊戲就這個調調真的好嗎...) 且本作的ui著實看著有點頭大,太亂了...類似的排布一般都是在有觸摸功能的手游上,看起來又累又亂,關鍵是主要界面還附帶了上下一大堆可以點過去互動的其他物品,什麼椅子之類的..我用手柄稍微大點力就會滑到不知道什麼位置的地方去... 總結 總的來說,本作是一款在國產獨立作品中質量較高的一類,有趣的題材,還算紮實的戰鬥系統,較為完善的世界觀設定都能看到製作組的用心,但相對應的,諸如立繪,配音等內容並不夠出色,考慮到獨立製作組的屬性,也無法苛求更多,遊戲目前來說已經較為完善,刨除國產這個前提,作為一款獨立遊戲來說,本作值得推薦給任何 被題材吸引/輕度刷刷刷愛好者/球球大作戰愛好者/血小板的追尋者 來嘗試一番
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 生命之旅 Bacterium,一款不一样的ARPG游戏。在游戏中,玩家扮演的不再是拯救世界的英雄或是大杀四方的王者,而是一个操纵纳米机器和癌症相抗争的实验员。游戏中加入了一些基础的生物和医学知识,让玩家在享受游戏的同时也能增长自己的见闻。 [h1] 画面[/h1] 游戏的画面不是很精致,咋看之下,甚至可以称为粗糙。由于游戏的场景大多位于人体的血管内,并且不同的血管制作组并没有很详细的区分,导致游戏的场景看起来有些千篇一律。但是,对于不同的细胞、病毒,在游戏中都有各自独立的建模,这很好的弥补了场景的重复性缺点,使得玩家在游玩过程中并不会感到枯燥。 [h1] 系统[/h1] 作为一款ARPG游戏,生命之旅的rpg要素主要体现在对纳米机器人模块的搭配上,游戏的主界面由于视角上的固定显得有些狭小,但这并不意味着游戏可玩性的缺乏。在游戏中,你所操纵的纳米机器人拥有防御、攻击、生命等多个模块,同时游戏的每个关卡还设置了S\A\B\C四个完成等级,不同的模块搭配将带来不同的效果,不同的完成等级将带来不同的奖励,这些设定无疑大大增加了游戏的可玩性。 [h1] 声音[/h1] 游戏中音乐不算多么出彩,但整体上给人感觉还不错。游戏中的人物配音就不是很好了,感觉很多配音后期都没有处理好,听起来有点奇怪。配音也比较缺乏感情,感觉只是在念台词,有些时候听起来有点小尴尬。 [h1] 操作[/h1] 游戏的操作手感还是不错的,游戏支持键鼠和手柄。个人感觉手柄的操作手感比键鼠好一点,用键鼠操作时感觉有些地方有点不太好操作,尤其是冲刺和脉冲这两者。还有,游戏在战斗中,画面晃动的有点厉害,导致很难看清画面,这点希望可以改进一下。 生命之旅 Bacterium,作为一款ARPG游戏来说,表现中规中矩,并不算多么出彩,但其采用的题材非常独特,让人不禁好奇医学和游戏相结合会产生怎样的结果,对这方面感兴趣的玩家不妨一试。 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
游戏特点还行,就是游戏优化很差,bug也有不少,光一个赌博机小游戏就有很多bug。
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] [quote] 来 2P.com 和你一起玩游戏!阅读原文[url=https://www.2p.com/article/279160]《生命之旅——在游玩过程中更觉健康可贵》 [/url][/quote] [h1]感谢17173萤火虫和开发者提供的评测机会,初次写评,如有不当,请多包涵[/h1] [h1]前言[/h1] 《Bacterium》中文名《生命之旅》,一款从微观角度来诠释人类与疾病这个游戏题材的游戏,描述了未来医疗中玩家将通过人工操控NCR(纳米机器人)来消灭人体疾病的一场战争。 人类与疾病的游戏题材,类似的有双点医院和瘟疫公司等,前者是为了治愈人类的疾病,而后者是散播病毒感染全世界,但他们共同的一点是,它们都是从宏观角度来诠释人类与疾病的斗争 而这款新游戏——生命之旅,则是通过微观角度,即纳米机器人来对抗病毒这个切入点,选择的角度比较新颖,所以值得一试。[spoiler]到写评测为止,游戏时间为8个小时[/spoiler] [h1]系统选项[/h1] 初进主界面,游戏系统为三个选项,分别是 起床、打酱油、请假,[spoiler]稍微吐槽一下,其他二个我都可以理解,打酱油居然是游戏设置,这个有点莫名其妙[/spoiler]。打酱油中有对游戏时间的统计,图像的调整,强烈建议大家把抗锯齿打开,开和不开差别太大了,游戏的控制的设置和和难度的设置等。 [h1]画面[/h1] 总体不错,只是操作间的建模待优化。玩家扮演的是一名操作NCR(纳米机器人)的工作人员,居住在一个封闭的操作间里,房间里有衣食住等设施,甚至有百家乐运气测试机,吐槽一下,没有运动设施,这个工作人员可是要待三年的 言归正传,这个操作间远处看,各种设施表现的画面还行,不过一旦玩家把画面进入某些特定的设施时,可以明显看到该设施的建模比较粗糙,比如操作间床上的枕头、被子、E7观察培养皿、绿化墙的雕塑,虽然刚刚说出了操作间的建模不够细腻的缺点 但就游戏画面而样,我是给予好评的,游戏中NCR、巨噬细胞、纤维细胞、细胞核、各种病毒、各种不同的病变细胞等的建模挺不错哦的,看得出来开发组在这上面是用心了的,Low Poly的美术风格的加工更让游戏显得更真实。 [h1]语音[/h1] 人物AI语音不错,带着一点点机械音的女声,AI感十足,游戏背景音乐很容易让人沉浸到游戏所打造的氛围中。 [h1]操作性 [/h1] 游戏中对玩家要求的操作性不高,手残党也可以轻松操控NCR。 [h1]自由度 [/h1] 就目前我游玩到的剧情来说,基本都是按照系统AI所给的任务,玩家操作NCR完成任务,自由度不高,但游戏进程不短,玩家可以好好体验操作NCR对抗病毒这个过程。 [h1]耐玩性[/h1] 在玩家不想进行系统AI所给任务时,该游戏可支持1~4人同屏协作通关或激烈对战,需要特别注意的是这里的对战是同台电脑同屏对战,不存在联机对战,因此当主线任务做完后,该同屏对战可以对游戏耐玩性做进一步的补充,在我游玩期间没有对该部分进行体验不予评价。 [h1]平衡性[/h1] 说到平衡性,那就得说说NCR的升级方式了,NCR的升级方式有:吞噬方案、操纵方案、狩猎方案。简单的来说,吞噬方案主要是提升防御力,狩猎方案主要是提升攻击力,而操纵方案是防御力和攻击力都有提升,但是程度没有另外二种那么大 NCR等级的每次提升都提供点数供玩家升级,每次完成任务都可以获取一定的G点数,该点数可以供玩家去商店购买各种装备,而且在玩家操作NCR对抗病毒的过程中,一旦护盾降低,可立即移动到安全的地方等待回复,再去消灭病毒,所以该游戏的平衡性把握得挺好的。 [h1]总结[/h1] 《Bacterium》中文名《生命之旅》,作为国内的一款人类与疾病题材的游戏,虽然在主角操作间中的家具建模还有待更好的优化 但是就游戏画面、操作性、平衡性等方面都有可圈可点的地方,而且玩家在游玩过程中肯定可以体会到生命的可贵,就这点来说,这游戏是值得大家去游玩的。 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
创意不错,然而BUG一堆、UI设计混乱、优化较差,让人没有玩下去的欲望
在未来的几十年里,病毒细菌的不断进化,各种疾病蜂拥而来、癌症和传染病的患病率也大幅度上升,普通的医疗手段治疗已经不在明显,而随着纳米医疗科技的巨大突破,纳米核机器人(Nano Core Robot,简称NCR)诞生了。在游戏中你将扮演一名纳米核机器人操控员,每天操控着纳米核机器人进入病人体内,与病人体内的病毒和癌细胞做斗争。 主角生活在一个封闭式的房间里,没有之前的记忆,只有一个经常会重复做的梦还有一些模糊不清的声音。房间设备一应俱全,床、浴室、马桶、餐桌、工作台以及不知道密码的出口。游戏开场选项起床、打酱油、请假分别对应了开始游戏、游戏设置和退出游戏。游戏采用俯视视角,支持键鼠和手柄操作,可以本地2-4人分屏联机,还有线上模式可供大家一起游玩。 游戏的攻击方式很是有趣,操控NCR吞噬细菌和病毒的时候,攻击方式类似于行星轨道的转动,用纳米武器与细胞不断的来消耗破坏病毒的防护吞噬核心。每局任务结束都会获得大量的金币,可以用于购买升级装备或者游玩百家乐抽奖。 说一下游戏不足的地方,游戏平衡做的有些不是很好,建议加入调整难度的机制,每次对战boss或者特别病毒的时候都有一股无力感,基本都要10-20分钟硬生生的磨死boss。各种病毒和细菌都有各自不同的特点这个真的挺不错,每场战斗的地图也会相应变换,不过玩法还是千篇一律重复度有些过高,时间久了会有些枯燥。 总体来说游戏还算是很不错的,不过有些惊人的游戏难度真的险些把我劝退2333。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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