
Single-player horror game based on the backrooms universe. Your task is to pass levels, puzzles and try not to die during all this.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
A single-player adventure horror game based on the Backrooms universe. The game combines puzzle, adventure, and horror mechanics. Dive into the fascinating and mysterious atmosphere of the Backrooms universe, playing as a student who accidentally finds himself in the Backrooms.
Most of the levels in the game have procedural generation elements, which adds an element of replayability and interest to the playthroughs
The game is not similar to other backrooms projects, as the game has no goal to scare you. There are elements of horror in the game, but the main idea is to explore and immerse all of us in our favorite world of backrooms. The game has a lot of puzzles and emphasis on visual aesthetics.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Turkish +4 more
Reviews
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [b]Backrooms: Lost Place[/b] — это не хоррор и уж точно не игра про исследование загадочного мира бекрумов. Всё, что предлагает проект на данный момент, — это несколько коротких уровней, которые нужно пройти на время, иначе вас убьёт монстр, и придётся начинать сначала. Такой подход лишает игрока возможности исследовать локации и погружаться в атмосферу, но давайте разберём всё по порядку. [b]Сюжета[/b] в игре нет вообще: никаких записок, кат-сцен или завязки. Это не страшно, так как проект очевидно ориентирован на [b]геймплей[/b]. Стоит отметить, что игра находится в [u]раннем доступе[/u], и разработчик обещает значительные улучшения в будущем. Однако текущая версия далеко не отражает потенциал финального продукта. На данный момент игра предлагает [b]5 коротких уровней[/b], где ваша задача — найти выход. Иногда нужно отыскать лестницу, где-то активировать генераторы, а иногда просто добежать до выхода. На бумаге это звучит как рецепт для атмосферной бродилки: мрачные звуки, игра света, камера с шумами, вызывающая клаустрофобию. Но на деле ничего этого нет. Вместо этого — [u]быстрые забеги на время[/u], где каждое действие должно быть максимально точным, иначе вас поймает монстр. Пример первого уровня: вам нужно найти лестницу и дыру в стене, чтобы выбраться. Всё относительно спокойно, пока вы не находите лестницу — тут сразу появляется монстр, от которого нельзя скрыться. Единственный выход — [i]добежать до цели быстрее, чем он вас настигнет[/i]. Второй уровень — тёмная парковка. Здесь нужно перемещаться между освещёнными зонами, так как в темноте вас убьют. Третий уровень сводится к тому, чтобы просто бежать вперёд, не останавливаясь, иначе вас догонит преследователь. Каждый уровень рассчитан на то, что вы сначала умрёте, поймёте суть опасности, а потом пройдёте его за 30 секунд или максимум 2 минуты. Любая ошибка приводит к гейм оверам, а последние уровни представляют собой лабиринты, где нужно просто запомнить правильный маршрут. На первый взгляд, этот подход добавляет элемент головоломки: понять, как работает уровень, и затем оптимально его пройти. Но по факту, базовый геймплей, основанный на побегушках по лабиринтам, [b]быстро надоедает[/b]. Он лишает вас возможности наслаждаться атмосферой или исследовать локации — на это просто нет времени. Несмотря на недостатки, у проекта есть [b]потенциал[/b]. Локации выглядят неплохо, графика приятна для глаз, а управление отзывчивое. Побегушки местами даже веселят, но этого недостаточно. Я прошёл три уровня меньше чем за 10 минут, и игра быстро перестала меня увлекать, закинув в бесконечные коридоры с трубами и однообразным поиском генераторов. [b]Backrooms: Lost Place[/b] пока что стоит рекомендовать только [u]фанатам спидранов[/u] и хардкорных забегов, где всё строится на запоминании маршрута и идеальном выполнении. Если вам нравится такой стиль игры — пробуйте. Но для тех, кто ищет [b]атмосферу[/b], [b]исследование[/b] и [b]погружение в мир бекрумов[/b], проект пока что не подходит. Надеюсь, разработчики доработают геймплей и реализуют обещанный потенциал.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Игра довольно увлекательна, довольно сильно давит на игрока, атмосферой закулисья и безысходности. Каждый уровень по своему уникален, некоторые можно использовать как упражнения для реабилитации деменции, особенно понравился последний уровень где почти в каждом комнате стоят прекрасные высокополигональные вазы в которые от всей души хочется обильно насрать.
Первое, что хочу отметить, — игра коротенькая, но это вообще не минус для раннего доступа и очень маленькой команды разработчиков! Одной из самых приятных особенностей для меня стало то, что авторы не пытаются закидать тебя кучей скримеров и выдавливить коричневую ноту на каждом закаулке, как это любят делать другие создатели бэкрумс-игр. Вместо этого ребята создали просто охерительную атмосферу. Пока играл мурашки со спины не сходили от удовольствия. Да местами видны сдвиги текстурок и иногда чтобы использовать комп на него нужно запрыгнуть, но камон это бэкрумс. Аномалии это норма :D Офисы зашли больше всего, с компом классно придумали. От головоломки здесь больше, чем от хоррора, но я более чем уверен, что авторы не собиралсь что-то грандиозное делать для раннего доступа, а в будущем смогут соблюсти баланс между страхом и ломанием мозга. Загадки здесь действительно интересные, а монстры лишь заставляют решать их быстрее. Хорошая идея с таймером на каждом уровне, полезно для тех кто захочет заспидранить. По крайней мере мне так кажется. Теперь чуть-чуть о незначительных минусах. Туман и преследование монстрами. Оба этих момент объединяет факт того, что слишком поздно получается их заметить. Туман будто просто спавнится перед носом, а рябь при приближении монстров еле заметна. Хотя может это из-за моего плохого зрения и другие ребята не сочтут это за недостаток. Хотелось бы чтобы реплики персонажа задерживались на экране подольше, чтобы точно успеть все прочитать. В общем, я искренне надеюсь, что разработчики продолжат развивать эту игру и выпустят полную версию. Привет от Кашакова :3
good
славно
Я считаю что нужно сказать что каждый новый уровень погружает в атмосферу безысходности и напряжения. Нельзя не отметить, сколько раз я терялась в этой игре, что придавало ещё большего горения жопе. Продолжай в том же духе, жду новых обновлений! :*
Unfortunately, as a Backrooms fan, I can't recommend this game. You can get through the levels in under a minute and it feels like a “speedrun simulator”. You also miss the typical atmosphere of the backrooms (loneliness, paranoia or the eternal wandering through the levels, precisely because the levels are so small and short). Graphically it's okay and the sounds are good, but that's not enough.
I finished every map in the game. This is one hell of a cool realistic backrooms game with fun gameplay and 5 amazing levels to explore. Its a great liminal backrooms adventure with evnd a sweett experience
A very interesting game, it came out recently and has only 4 levels, but I can assume that with each update there will be more levels, in short, the game deserves respect)
后室X 迷宫追逐找道具找路模拟器√ 不过还不错,不要当成是后室还算可玩吧。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Anime Armpits | $1.9K | 68 | 82% | $1.99 |
| Magic Box | $1.9K | 133 | 66% | $0.99 |
| City Builder | $1.9K | 62 | 74% | $0.99 |
| Howdy, Jacob! | $1.9K | 74 | 86% | $1.99 |
| 100 Hidden Animalnaults - Felicat & Laika | $1.9K | 74 | 70% | $1.99 |
| PhysDrive | $1.9K | 167 | 53% | $0.49 |