
Experience acclaimed developer PlatinumGames' signature combat in BABYLON’S FALL with up to 3 other players or take on the Tower of Babel alone, in this new cooperative action RPG.
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Languages: English*, French, German, Japanese**languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's was fun and interesting story! Shame to see this end of service in February 2023. You can find this game at 3rd party while it's last! It's cross-platform to play together!
Onedlho sa vypnú servery a odíde hra,ktorá mala potenciál stať sa zábavnou.Nestala sa...škoda.Square Enix zariskoval a nevyšlo mu to.A tak radšej zvolil taktiku všetko zničiť a poriadne naštvať tých pár ľudí čo hra bavila.To je prístup.... Kde sa stala chyba: ***************** 1.Nenažranosť.Keď Square Enix videl úspech Bayonety dostal nápad ako vyžmýkať peniaze od hráčov.Namiesto singlplayerovej hry z nej urobil online službu.Na to sa úzko viaže aj fakt,že cena hry je vysoká na to aký obsah má. 2.Grafika.Nápad,že urobiť grafický štýl olejomaľby...čiže je to ako obrazy starých maliarov na plátne.... bol určite super ale to prevedenie....ešte statické obrazy sú nádherne namaľované ale keď je to v pohybe má to k dokonalosti hodne ďaleko.Zvlášť mladá generácia hráčov čo doslova dychtí po stále lepšej grafike toto nikdy nemohla prehryznúť. 3.Repetitívnosť.Urobiť asi 20 máp a 20 druhov nepriateľov a stále to točiť dokola...tak toto zvládne ozaj len málokto. 4.Loot.Síce v hre sú tisíce brnení a zbraní ale dostať sa ku kvalitným,ako to už býva,je problém.A prečo?Lebo ak hrá človek sám tak jedna mapa so slabou výbavou je tak pol hodina hrania.Nepriatelia sú tuhí a nastáva znechutenie sa presekávať tou istou háveďou len preto aby niečo lepšie padlo.Ano...Square zamýšľal,že nikto nebude hrať sám ale viacerí spolu kde to naozaj pekne odsýpa/možu hrať až 4 hráči/...lenže k tomu patrí bod 5. 5.Hľadanie hráčov.Nielenže ich je málo ale ak s vami niekto chce hrať tak musí si vás pridať do friendlistu a vy to musíte potvrdiť.Sranda na tom je,že mnoho krát ani neviete,že si vás niekto pridal.Celé to ide na náhodu,že si to všimnete...mohli aspoň pridať nejaký zvuk alebo čo.A naviac potom aj samotné zadávanie spoločnej úlohy je veľmi komplikované. 6.Príbeh:S tým sa teda ozaj nikto nepáral.Ešte ten prvý je vcelku obstojný...celkovo sú 3,každá sezona má jeden.Ale tie dva to je total NUDA. Čo sa v hre podarilo: ****************** 1.Hudba:Výborné chorály,síce niekedy to hrá dosť potichu ale inak nádhera. 2.Hrateľnosť:To je prekvapenie.Ak vám spadne loot presne aký potrebujete tak sa stane zázrak.Mapy trvajú tak pár minút,všetko na čistú platinu kosíte úplne v pohode.....to je normálne radosť hrať. 3.Achievementy:Získate ich na 100% čo pri hre tohoto typu je dosť nezvyklé.Síce posledné 3 na úpravu zbraní sa plnia ťažšie pretože treba hrať siege a tie vám hra ponúkne asi niekedy v priebehu 3 príbehu ale ostatné máte za pár dní hrania. Celkové zhodnotenie: ****************** Aj keď tých záporov je naozaj hodne prevažuje vo mne kladný pocit.Asi preto lebo mi na záver padol loot,ktorým robím takmer všetko na čistú platinu.A to sa potom parádne hrá pri opakovaní tých máp čo vám nešli. Nuž škoda,že to neskončilo ako singlplayer.Takto zostane len spomienka.Pre niekoho zlá a pre niekoho dobrá.Ja patrím k tej menšine čo ich to bavilo :D
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Information : le jeu ferme le 28 février 2023. Babylon's Fall, c'est quoi ? Dans Babylon’s Fall, nous incarnons un prisonnier de l’Empire qui est forcé de porter le Coffre de Gédéon, un appareil magique octroyant des pouvoirs spéciaux à notre personnage, celui-ci devient alors une sentinelle. Notre héros est contraint de se battre et de partir explorer la Tour de Babylon pour sa propre survie. D’autres personnages viennent étoffer un récit qui fait beaucoup d’efforts pour être plus qu’un prétexte à la chasse au loot, mais celui-ci est tout de même peu intéressant. L’univers du jeu pourtant rempli de mystères peine à capter notre attention, la faute à des personnages inintéressants et à une exécution qui laisse à désirer. La mise en scène des cinématiques est plate, quand celles-ci ne sont pas tout simplement des images fixes de modèles 3D sans vie. Il m'est arrivé de voir des cinématiques sans musique ou voix. Babylon’s Fall, alors ? Babylon’s Fall est un action-RPG avec une composante communautaire multijoueur qui est pensé pour fonctionner sur le long terme, son lancement n’est malheureusement pas très convaincant. Square Enix a voulu en faire un jeu "service" mais malheureusement au prix fort avec des fonctionnalités d'achats ingame + gamepass alors que les joueurs devaient acheter le jeu au prix fort. J'ai mis les mains dessus récemment grâce à une grosse promo de clé sur Instant gaming à 25€ alors que le prix des clés ne faisait que s'envoler, je n'ai donc pas pu voir comment été le côté game as service que les joueurs/journalistes/influenceurs ont beaucoup critiqué. PlatinumGames Un bon Action RPG mise tout dans le côté boucle de gameplay et loot. De ce coté Babylon's Fall grâce à Platinium Games s'en sort vraiment et créer un mélange de toutes leurs créations telles que Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance ou encore NieR Automata. Babylon’s Fall est un titre qui se divise en mission. Nous devons alors nous préparer dans une petite ville portuaire avant de partir seul ou à plusieurs dans la tour de Babylon (4 joueurs max dans le groupe). En mission, le jeu se divisera en plusieurs parties : Zone de loot de minerais et/ou coffre ou zone de plateforme puis Arène de combat avec résultat de fin de combat 3/4 fois puis la dernière zone de combats sera contre un boss seul ou avec des hordes Le jeu proposera plusieurs modes de jeux plus tard : Escarmouche : similaire dans la conception d'un niveau de mission Duel : 1vs1 contre un boss dans une petite arène Siège : 3/4 vagues puis un boss C’est souvent le cas des productions du studio, Babylon’s Fall propose un gameplay action, proche d’un beat-them-all mais cette fois avec une surcouche de RPG. Plusieurs types d’armes permettent de varier un peu notre style de jeu et il est possible d’en équiper plusieurs pour s’adapter à différentes situations. On retrouve les mécaniques habituelles du genre, différents boutons d’attaque, un bouton d’esquive qui récompense si on l’utilise au bon moment… Au bout d'un moment apparaît la possibilité de choisir le style de chaque arme au moment de les équiper -style standard -puissant -ou technique ce qui permet de gérer ses combats et combos mais je n'ai pas vu de grosse différence. Le personnage dispose de 2 armes (X et Y manette xbox) ainsi que 2 armes bonus dites "Fantomes" (LT et RT). Niveaux Armes, il y aura le choix : épée, hache, baguette, bouclier, arc, pistolet. Graphiquement, alors ? Graphiquement le jeu utilise un style peint à la main qui fait penser à de l'aquarelle. C'est très sympa mais malheureusement assez inégale parfois sur des environnements ce style peut donner une vraie plus-value artistique mais sure d'autres c'est vraiment brouillon voire laid. Certains personnages sont vraiment beaux et d'autres sont ratés. Les effets météo comme la pluie et les éclairs sont assez inégaux également. Les zones sous l'eau également parfois c'est super beau parfois très laid. On dirait qu'il y a un vieux filtre et l'image devient une bouillie de pixel. Les musiques, alors ? Les musiques sont sympas et collent bien à l'univers et aux combats. Rien à dire de ce côté. Conclusion : Je ne regrette pas mon achat pour 25€ et sans microtransaction, l'expérience était cool malgré les points négatifs. Le gameplay est vraiment sympa même si au bout d'un moment, j'ai switché sur 2 arcs en armes fantômes pour farmer plus vite afin d'avoir le 100% des succès steam avant la fermeture des serveurs car Square Enix a posté un message qui disait qu'il pourrait avancer la fermeture des services. Il y a du craft, un marchand, de la coop non obligatoire, un bon gameplay, ost cool, graphiquement on aime ou pas. J'ai trouvé qu'il y avait assez de diversité de paysage (biome par élément car oui dans le jeu il y a un côté élémentaire donc il faut faire des builds (Feu, Glace, Foudre par exemple). Le côté copié coller et swap color des ennemis ne me dérange pas car c'est un procédé connu du monde vidéoludique donc pourquoi reproché ça a Babylon's Fall alors que depuis le début du jeu vidéo, tout le monde fait ça ? Le jeu avait du potentiel mais l'achat au prix fort et le côté game as service à eu raison de lui. Sur les 4 jours de jeu que j'ai effectué, il y avait à chaque fois 5-7 joueurs dans la ville, certainement des chasseurs de succès qui n'ont pas osé prendre le jeu à la sortie suite au mauvaise critique. Je pense que les mauvaises décisions de Square Enix on fait que le jeu soit mort-né. Pour conclure : La première heure de jeu ne représente pas le plaisir du jeu global car limité et non stuff. Malheureusement les journalistes/influenceurs ont abandonné sur le premier boss car sac à pv :/. Et ont donc mis une mauvaise évaluation au jeu. Après quelques heures de farm et la montée en puissance du personnage le jeu commencera à montrer son potentiel comme souvent dans les jeux de ce type. J'espère vraiment que Platinium Games arrivera à rebondir suite à Babylon's Fall et aura enfin une vraie collaboration pour un gros titre :) https://youtu.be/UhetyGnl0f4 https://youtu.be/rk1PIS3lsYg ------------------------------------------- [url=http://store.steampowered.com/curator/3289981-Phoenix-Eraser-Sanctuary/]Mon profil Curateur Steam, abonne-toi pour soutenir mon travail :) [/url] ------------------------------------------- Retrouve moi sur Twitch. Streamer de jeux indépendants et de retrogaming ! Sur ma chaîne, tu verras une grande diversité de jeux vidéo et de contenus ! 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i hope this wins the "labor of love" award
I actually enjoyed this and sad that it took the game being shut down for me to finally play it. Sadly it's lost forever and no way to play it because of "always online" when the game should of had a single player option because I was able to play the whole story alone. Sad because all this work that the developers put into the game was erased not even a year after realese. I want to give this an upvote but I can't since they announced the game being shut down 6 months after it released. At least they gave 6 months notice in advance if you wanted to 100% it.
Frankly, I don't get why this game was top of every worst of 2022 lists. Granted, nobody likes live-service, the graphics are so dated for a next gen game and the gameplay is far from what we would expect from the masters of the genre. That said, the world building and lore is interesting to follow, the bosses are kinda cool and some environments and textures look great with that painting style they used. I had fun the whole time and it's a shame that this game sank that low just a few days after release. This had potential. Shoutout to Austin Eruption.
フルプライス&ゲーム内課金のくせに発売から1年持たずにサービス終了 発売日からプレイしていたが人口が非常に少なくマッチに苦労していた記憶が大きい ゲーム自体は面白いと思っていたので、サービス終了後ソロで遊べればまだここまで文句言われないだろうに 二度と遊べないライブラリの肥やしになった さすが集金率最重視メーカークズエニといった感じ
このゲームのおかげでスクエニ、プラチナが発売するオンライン要素を含むゲームは 発売時にすぐに購入せず、評価を見て検討する必要があることを学ばせて頂きました。 継続性も考慮も必要なため、3年以上続いていることを踏まえた方が良いでしょう。
While this game is obviously being shut down and will be inaccessible, I would like to post my comments. I think the game got more hate than it deserved. It's not a great game but it's not the worst either. I think the main point of it's failure is the fact that it was a $60 game with bad monetization. This game should have been free, no question. Had it been free, I think it would have gotten a playerbase that would have kept it alive longer. Sadly there just doesn't seem to be a lot of effort put into it. The graphics are bad for the year it released. On max settings the graphics are still bad. I think the gameplay is good enough to keep people engaged. It is really sad that they gave the game a full price tag and then added premium cosmetics and a Battle Pass. Add your cosmetics and BP but make the game free. The game is [i]not[/i] worth the full price tag but I do think that it was worth playing.
サ終ですが最後にキャンペーンだけでもと思ってやりました。 キャンペーン最後に続きがあるかのように思わせてそこで終わりです。 ストーリーもぷっつり途絶え、はぁ?でした。最後くらいシナリオちゃんとしろよと。 スクエニはこのゲームやFF15でも途中で終わらせるので信用は無いです。 スクエニはFF14だけでいいんじゃないですか?
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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