
Baba Is You is a puzzle game where the rules you have to follow are present as blocks you can interact with. By manipulating them, you can change how the game works, repurpose things you find in the levels and cause surprising interactions!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 991 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
make a level with all fear all and is move and move seldom all is turn and it turns into chaos jokes aside, this is insanely cool. wonder how you came up with this concept, Hempuli; keep working hard if you ever make other games
Very clever game, both simple and complicated. I can't see myself ever beating it because Brain Is Rock, but I highly recommend to puzzle enjoyers.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Korean, Norwegian, Polish, Thai, French, Italian, Dutch, Japanese, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil +6 more
Hours played at review time, across 992 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Es un gran juego de puzzles, tiene una premisa demasiado original, que pasa si pudieras cambiar las reglas del puzzle, en forma de sokoban, empujar las reglas para cambiarlas que pases a ser parte del escenario, seas el nivel o lo que te hacía perder ahora te haga ganar, con niveles con reglas fijas que actúan más como un nivel clásico y niveles más abiertos. El juego es divertido y muy original aunque en un punto del mid game los diseñadores se hicieron una gran pregunta: "¿y si el juego diera asco?" Derrepente mete puzzles que usan una mecánica oculta que no verás hasta el endgame y se usa en 3 puzzles contados, mete mecánicas directamente malas y poco intuitivas, te reintroduce mecánicas que a lo mejor viste hace 30 niveles y funcionaba de forma muy concreta. Los puzzles parecen a veces más testing rooms de mecánicas que puzzles en si ya que hay niveles que se supone que te introducen una mecánica pero no lo hacen con un nivel que tengas que resolver usando esa mecánica si no que todo el nivel sea descubrir que puedes hacer algo que no pudiste hacer en ningún nivel anterior porque crea condiciones ultra específicas para que eso pueda pasar y el nivel entero no siguen ninguna lógica para poder llegar a esa solución (y luego te reintroduce esa mecánica pero explicada de forma más sencilla e intuitiva) Hay puzzles que su solución es usar todos los elementos del escenario y puedes darte cuenta de que estás haciendo algo mal porque dejas cosas sin usar y deberías darle un uso "esa regla está ahí para algo" "debería de usar esa parte del escenario por la que no paso" Y luego hay puzzles que la mitad del contenido es bait y pierdes tu tiempo si intentas usarlo o que solo necesitas usar un 30% de lo disponible para pasar el nivel, o que tienen secciones gigantescas de escenario donde sientes que deberías hacer algo pero no haces nada ahí. El juego falla en seguir una pauta de diseño que haga que tengas un margen para resolver los puzzles, usar la lógica no te va a servir para nada porque alguna soluciones son ilogicas. Aún así logra brillar y ser original mi recomendación es pasarte los primeros niveles los cuales si están diseñados para parecer puzzle y pasarte unos cuantos del midgame y endgame y si uno se te resiste y no logras encontrar ninguna solución mejor solo desiste porque probablemente si buscas la solución o la vez tu sensación será de: "y esa mamada que" antes de "ahhhhh". Y ya luego ve al nivel final y termina el juego cuando ya no te queden puzzles que puedas resolver por tu cuenta
Game is really fun and it's not too difficult to beat on a blind playthrough. It is is significantly more difficult however if you want to 100% the game, which I think I'm good on.
HEAD IS HURT AND SMART AND DUMB GAME IS GOOD AND BUY
É dificil. Fiquei travado em algumas partes mas ainda assim é muito bom
xd
Ci sono modi migliori di sprecare il proprio tempo e i propri soldi
很吃電波~ 但是絕對值得入手 👍
This is one of the best games ever and it will challenge you.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
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