
Avian Enigma is a sci-fi visual novel game featuring in a world where birds have become extinct. The story begins with a young man working in a factory accidentally saves a bird. Soon, a girl who has a mysterious relationship with birds appears in front of him. A romance with a tiny twist begins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French, Arabic, Japanese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
作为一款国产的视觉小说作品,本作的故事发生在架空的未来科幻世界,当世界上所有的生命都逐渐走向凋零、灭亡,唯有人类凭借着科技的发展在世界上“苟延残喘”,赛博朋克的冲突矛盾在这款作品中也有所体现,游戏的手绘风格立绘和画面都非常地出色,但是剧情上转折和高潮稍显逊色。(PS:这可能是唯一一款内置满语翻译的视觉小说游戏,制作组赛高!) [h1]太长不看版购买指南[/h1] [olist] [*]一场关于自我救赎的故事,同时也呼吁玩家拯救濒危动物 [*]非常优秀的手绘风格画面 [*]剧情、文笔个人感觉稍显逊色 [/olist] [h1]翱翔于天空的鸟折断了翅膀,仍然向往天空[/h1] 首先作为一款视觉小说类型的游戏来说,本作在游戏性方面是不合格的,笔者短篇的视觉小说也有游玩过不少,短篇的小说读过的更多,本作的剧情方面的矛盾制造,反转伏笔和高潮的推进都很粗糙,很多地方都没有处理的很好,并且配合上制作组并不算好的文笔,尤其是游戏中的大量的细节描写,细节描写的主要作用就是烘托氛围,暗示主角心理,但是本作中的细节描写更像是把那个场景描绘给玩家,对于日记来说这固然是好的,但是作为一个视觉小说来说,起显然达不到细节描写该有的效果,这就大大降低了玩家的游玩体验,游戏的核心大致是呼吁玩家保护濒危动物和主角迷茫人生的救赎,最后的点睛升华确实能带着玩家共情,总的来说这部分内容还有着很大的进步空间。 而游戏当然也有着优秀的地方,游戏的画面笔者非常喜欢,无论是游戏中人物的立绘或是场景的刻画,制作组都做的非常的出色,同时制作组在高潮部分的画面处理也做的非常的到位,该给美工发鸡腿了,冲着这个画面笔者就必须要给个好评。 [h1]结语[/h1] 画面赛高,游戏性略弱。 评分8/10 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
不错子!漂亮游戏!
环顾了其他人的评测,我似乎成为了游戏时长最长的人,那么由我来为解释本作品的关键性争议,以便为读者你的购买决策提供帮助。 在刚刚品鉴完本作后,尽管中途有很多愉悦的审美感受,但我没有可立刻生成用语言表达出来的感想。然后,我服用了能麻痹大脑的理性部分的安眠药为我的入睡做准备,并期待这以往会让我变得更像小孩的药物激发出我的灵感。但依然没有,于是我渐渐睡着了…… (我知道这咋一看很像是魏晋文人服用五石散或是美国大学生磕麻,大笑。我强烈建议每个读到此处的人像我一样在专业医生的持续跟踪指导下审慎服用这些存在危险的精神管制药品,以避免如今在全世界而非仅仅美国盛行的OD问题)。 但是,在凌晨3点多,我睡醒、理性部分不再麻痹以后,这部作品的回甘倒是激发出了我对于本作品的客观评价和其他的感性思考,并激发了我自己创作生涯内的一些灵感。 《鸟之谜》是一款我称之为【视听寓言】而非【视觉小说】的作品,我认为有必要特地发明一个词语以描述这个形态。(因为在本作品当中,玩家自愿要克服的、不必要的障碍是在自身的思维世界,而非可被操作影响的游戏对象,所以用 【寓言游戏】这个词汇可能并不合适。)它提供了一个聚焦于精神层面的叙事模式——“潜意识中渴望挣脱凡俗生活束缚、以为投向一个新世界就能直接获得拯救的创作者意外地、提前地瞥见了无束缚世界也有恐怖的一部分,在一次猛的inception下坠醒来后,他在荒野上开始了真正有自主性的新生活,而非继续期望于一个现实性细节被刻意消解的的创作者幻境中生活”。它更类似于“南柯一梦”这样的寓言,而非“镜花缘”这样有具体的、详细的情节的小说故事。可进行多重指涉是精神寓言这种品类的固有特性,这意味着我们能在人类生活的不同层级找到例如“猫-机器猫-杀-鸟-机器鸟”这样的对应关系。 所以会有这样的评价:"however, the lack of hints and details on the settings disturbs the overall coherence of the story, especially with the presentation of various ideologies (dystopia, religion, realism), for which all are vaguely elaborated. By that, I could hardly form logical and meaningful explanations and analysis on the story, therefore unable to interpret the messages of the game." 我非常喜欢上面这个评价,认为这个评价比其他沉迷于细节的鉴赏家点评(不论是褒是贬)更能反映这部作品在意涵方面的潜力。 尽管游戏《鸟之谜》的文本与制作人的短篇小说《鸟之谜》的文本高度重合,但我依然认为制作团队很有可能是在无意当中发明了新品类而非故意制造了本结果。我对于这个结果相当满意并认为这是独特性之所在。 至于视觉小说角度的评价,则前人之述备矣。如果《鸟之谜》基于这些评价,期望让自身变化为一部传统的视觉小说,一个更符合Galgame消费者期待的作品,那么项目需要更多的文本作为细节填充关于人物生活状态、情感的压抑、诱发与发展过程,并以更明面、典型化的手法描绘“自由合作社”带来的虚拟世界中的大环境变化(在一场深圳市圣杯战争这样大事件的具体过程中,两个人的爱情故事才会有足够长的空间来布局出符合Galgame要求的叙事节奏)。而文案作者自我投射于主角中的、具有中国当代特色的抑郁气质,将会是那部Galgame富有感染力的原因。 因此,我不推荐期待为“享受一个科幻题材的恋爱故事”的传统Galgame玩家购买,而推荐期待为“视听化地享受一个科幻寓言”、“激发一些预期不确定的灵感”、“感受一部分现代人共同的生活体验”的观众购买。
房间的空调坏了,在闷热的房间里打开了这个游戏,玩一会停一会儿,所以也不知道是热的走神还是在思考游戏内容。 美术风格比较喜欢,鲜艳的配色和造型很符合这个故事的基调,玩下来印象最深刻的也是美术这方面。后面那个鸟人(?)造型也挺惊艳的 音乐我不好说,最后那个birdbirdcatcat我有点想笑。 故事的话,在有些地方有点感触,但都没有深入,轻轻一笔带过。 然后就是感觉分这么多章节没什么必要 期待主创更充分深入的表达。
文案给美术和音乐磕头系列又一力作,男女主配音和配角是比较出戏的,但是20元内有全配音所有其实还是值得原谅但不代表不存在问题。[spoiler]这种京腔椿男子x丁真嗓音哈尔姐还是太出戏了,一听到男女主配音就忍不住快速点过,其实配音部分除了男女主都很不错但是男女主(特别是女主)的配音的存在和最后cg的live2d一样完全是扣分项,其实文游live2d大多都挺突兀的,以后还是别往这个方向努力了。别的美术演出都很完美除了男主有点丑,一眼看上去像一个装货张嘴更是一个装货 ,中分刘海和帽子的设计过于打架了吧有一种往海马的角色学的萌感但是画出了一个男小姨。我都是恶意揣测不要把我的话当真我的语文素养也很低[/spoiler] [spoiler] 没把主角人设塑造起来之前能不能别写这种大鱼海棠翻版剧情,主角塑造真的是和大鱼海棠女主一脉相承,后半段多写一点也好,男主就突然被夜师傅吸引了然后这般那般的逻辑也相当诡异,前面给老王相当比重的戏份本作相对最立体的塑造结果就是为了当一把纯粹的枪[/spoiler],能明白作者想写什么但是文笔和节奏真的是太难绷了,美术全力营造的寓意故事氛围配上如此稚嫩之文学也是功亏一篑,国产小品文字类什么时候能注重一下文字游戏最重要的文案部分,作者加油吧成长空间过于巨大了。 其实以为会有很多鸟的角色或介绍但是只有夜师傅💔
到目前为止玩过最后悔的游戏。第一次给了一星.... 看出来了这种作品是一次尝试,像是大学生的毕设。但是史低九块还是太高了,说实话它的质量还不如部分免费游戏,有时间配多种语言不如把结尾曲和鸟人的形象换一换💔 美术中等:日常画风能给中上等,这也是我购买并游玩的主要原因;但是鸟人变身这一块只能给到下等,让我想起来了十几年前玩过的4399邪典游戏,眼前一黑又一黑🙃 结尾曲一坨,不断的重复cat和bird,旋律和节拍也不好😅我觉得这甚至不能称之为一首歌,简直是噪音级别的,不如交给ai创作。。。 性价比是目前我玩过最低的,流程不过半小时,游戏性约等于零,没支线没选项,还要史低九块五👍🏻 剧情更是屎,莫名其妙,还很短,男主亦正亦邪,一边是洁身自好向往自由,一边是自己带病毒进粮食工厂投毒危害社会??(这是一个正常的游戏编剧能想出来的吗?)所有工人和公民在剧情里面没惹任何人🖤这编剧可以枪毙了🖤 我真是被画工骗进来了,结果鸟人一出来我就感觉大脑被强碱了,还没缓过来耳边又放起来了复读机一样的“辈儿辈儿辈儿辈儿辈儿辈儿bird,开开开开开开开开开cat”感觉耳朵也被强健了🙉 真是一坨狗屎,越说越气,像是看到了我期末大作业找DeepSeek花了三小时补救出来的数据结构一样狗屎,不同的是这坨狗屎甚至只有不到半小时的时间还要花九块。 有可怜的几个优点(语言选项有七八个,日常工作的画风还好),让它更像是一坨点缀了几片辣子皮和几根金针菇的屎,过大于功,这种反差更让人恶心反胃。 总体评价,屎。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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