
The definitive edition of the Atelier "Mysterious" series at a new price, with brand new content and various DLCs! "Atelier Lydie & Suelle" is the 3rd instalment: after discovering a mysterious painting, Lydie & Suelle get closer to their dream of running the best atelier.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
玩完此作終於完成舊系列的鍊金工房,莉迪蘇瑞相比菲莉絲回歸原來任務地圖的系統,探索不用那麼費力,個人是比較喜歡這種形式。 系統上身為不思議系列最終作(不計算新系列的蘇菲2)完善了很多,該有的東西都有,玩起來比較輕鬆。故事方面承繼鍊金工房的傳統比較出色,但比較多承繼菲莉絲的內容,單獨玩此作會有不少劇情缺失,還是建議先玩菲莉絲再玩莉迪蘇瑞。題外話,在擁有前兩作神人主角登場之下,新角色的劇情都不會被大幅分薄這點值得稱讚。
[i][h2]Mass-produced headshots, glittering gym shoes, a whisky recipe disguised as horrible fanfiction.[/h2] [/i] [i]Captain Backen, the pirate among pirates and scourge of the ten seas obtained these and not much else the painted world had to offer. And his undying words drove a party of art vandals to conveniently-placed caves.[/i] [quote=Captain Backen]You want my treasure? You can have it! I left everything I gathered in one - erm, three - places. Now you just have to find it, Minions C through J![/quote] [i]These words lured girls armed with fantasy nukes to do battle with pet turtles and deafen giant sea serpents ...[/i] [quote=Firis Mistlud]What is this? A portrait of you, Captain? You're the "hero"?[/quote] [i] ... in pursuit of junk worse than they've ever wanted to imagine ... [/i] [quote=Sophie Neuenmuller]Ugh! Even if they are made of gold, I can't stand this stench![/quote] [i]... this is the time known as 'The Age of Mysterious'!***[/i] [quote=Lucia Borthayre]"When fighting my foes I'm always on fire! Like a man made of lava, I roar with desire!..." I'm sorry, that's all I can take...[/quote] --------------------------------------------------------------------------- ***ᴹʸˢᵗᵉʳᶦᵒᵘˢ ˢᵘᵇˢᵉʳᶦᵉˢ ʰᵃˢ ᵃˡʳᵉᵃᵈʸ ᶜᵒⁿᶜˡᵘᵈᵉᵈ ʷᶦᵗʰ ᵗʰᶦˢ ᵉⁿᵗʳʸ. ᴰᵉˢᵖᶦᵗᵉ ᵗʰᶦˢ, ᴳᵘˢᵗ ᶜᵃⁿ ᵃⁿᵈ ʷᶦˡˡ ᶜᵒⁿᵗᶦⁿᵘᵉ ᵗᵒ ᵐᶦˡᵏ ᶦᵗˢ ᶜʰᵃʳᵃᶜᵗᵉʳˢ ᵖᵒᵖᵘˡᵃʳᶦᵗʸ ᶠᵒʳ ᵗʰᵉ ˢᵃᵏᵉ ᵒᶠ ᵗʰᵉᶦʳ ᴷᵒᵉᶦ ᵀᵉᶜᵐᵒ ᵒᵛᵉʳˡᵒʳᵈˢ. ˢᵉᵉ ᴬᵗᵉˡᶦᵉʳ ˢᵒᵖʰᶦᵉ ²: ᵀʰᵉ ᴬˡᶜʰᵉᵐᶦˢᵗ ᵒᶠ ᵗʰᵉ ᴹʸˢᵗᵉʳᶦᵒᵘˢ ᴰʳᵉᵃᵐ ᶠᵒʳ ᵐᵒʳᵉ ᶦⁿᶠᵒʳᵐᵃᵗᶦᵒⁿ.
不可思议DX三部里玩的最爽的一作,没有前作菲莉丝那么多小巧思,炼金很舒服战斗花样多,如果玩过了苏菲2想回头补不可思议DX三作,个人推荐苏菲和莉迪苏瑞这两作,只补一部更推荐这部 个人觉得本作的几个关键点: 委托板开启后,打开委托板按键说明里会有一个“切换到追加委托”,一个可以刷钱一个刷大量怪经验,这两个会不断刷新所以可以提早刷,应付前期是足够的; 本作存在四个隐藏商人,地图上不会标记,具体可以百度,卖的素材很好用; 第五章找柯尔内利娅(以下简称小柯柯)开启量贩,量贩种类和量贩数量会随主线进度而逐步增加; 第六章找小柯柯开启消耗品补充功能; 终章开启多个DLC地图,可刷取毕业特性; 所有炼金工房升级任务最好都做到满分小红花
アトリエ作品はソフィー、フィリスに続いて3作目のプレイです。全エンディング回収までプレイ。もっと色々やれることはありますが、一生かかりそうなのでここまで。 今作が不思議シリーズの中では一番楽しめました。 何といっても大量に挿入されるイベントが前作、前々作とは比にならないくらい面白いです。ほとんどのイベントで笑えたりグッときたりしました。特に面白お姉さんと化したフィリスは見てて楽しかったです。 また調合が分かりやすくなってたのもよかったですね。ただ1回1回考えることが多くなってかなり大変でした。 総じてオススメですが、これからやる人は試験の課題やロジェの課題はちゃんと花丸を貰うようにしましょう。じゃないとトゥルーエンドのフラグが立たずに取返しがつかなくなります。
まだ序盤をうろうろしているが、とても好感触だったのでレビュー。 まずキャラクターがどれも二癖あって面白く見ていて飽きない。キャラの掛け合いはシリーズではロロナが一番ぶっ飛んでて好きだったが、次点で好きかもしれない。 調合は前作よりも触媒の重要性が増して合成時の構成に幅が出ている。パズル自体は簡単だが合わせる素材の構成力が問われる形になっている。細かくサイズ調整をしたりも必要なく、繰り返し調合する時の負担も少なく無理なく楽しめる。調合のレベルデザインもしっかりしているのがとても良かった。 ファストトラベルやイベント管理などもかなり使いやすく整備されていて、アトリエシリーズの魅力である「調合」と「アイテムを使った戦闘」にしっかり集中して楽しめる。 何作品かシリーズを遊んできたが、その中でもかなり上位の自信を持って勧められる作品。
作为不可思议三部曲收官作前作越熟悉玩这部就越是感动,实际伟大
不可思议最完美的收官作品
第一次打开游戏是22年,23年和24年打开过游戏但没怎么玩,26年1月18日正式玩于1月24日全成就,第一次看见苏菲救场好帅,更喜欢苏菲了,小柯柯不能复制东西!以及这作双胞胎姐妹这游戏我一开始当时好像不知道路怎么走好像没玩,后面才发现可以按n直接传,也可能不是这原因但太久了也不知道为什么当时没有玩了,总的来说不是很难全成就但是跑图确实进地图,跑图中图不能直接传里面要自己慢慢跑很难受,以及我觉得苏菲和普拉芙妲挺好的,说了半天全在说苏菲是因为,这双胞胎姐妹我不知道说什么,反正就是姐妹两个都是从慢慢成长到s级考试的炼金术士以及各种结局,不过这个后面倒是几作各种结局倒是没了不知道为什么,光荣你为什么没有苏菲3啊喂,我不想打a18啊好难受
ソフィー、フィリスと続けてプレイ。 アトリエとしても楽しめるし、ゲーム自体もよくできていた。 シリーズを順当にプレイした方が、キャラクターの理解やストーリーへの没入感も上がると思うけど、これだけプレイしても十分楽しめると思える作品。
3rd game of "Mysterious" series and it's so damn good Massive gameplay improvement after Firis and the returning character's stories are so well done
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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